Android中AndroidStudio&Kotlin安装到运行过程及常见问题汇总

工具:Android Studio

语言:Kotlin

1.Android Studio的安装与配置

AndoridStudio官方网址:直接点击即可进入AS官网下载页面

1.1.android studio的下载与安装

下载好AS的文件后,直接打开androidstudio的exe文件,弹出安装欢迎对话框如下图所示

点击Next

勾选Android Virtual Devide(AVD)安卓虚拟设备,这样之后可以在电脑上生成一个虚拟的安卓机以方便我们运行编写好的程序。如果准备用真机进行测试的,可以取消勾选该选项。点击Next

选择Brower去选择AS的安装路径,需要至少500MB的硬盘空间选择完毕后点击Next

该界面用于生成一个Menu文件夹,位于开始菜单的位置。可以自己指定,设置完毕后点击Install进行安装。

安装完毕,勾选后点击Finish可以直接打开AS。

2.启动与配置

如果有想要恢复AndroidStudio至初始设置的小伙伴可以参考以下链接:恢复初始化设置

接下来第一次安装完成打开程序就会出现以下界面:

我们选择Do not import settings 不导入任何设置点击OK 如果出现以下情况:

**这是由于不能成功的加入Android SDK **这时候需要点击Setup Proxy 点击链接跳转至解决方法

我们选择第一种方式,点击cancel 经过等待会出现以下界面:

这个欢迎界面用来引导我们对开发环境进行设置,点击Next

这里让我们选择标准化安装或者是个性化安装,我们选择Standard接下来点击Next直至Finish 出现需要的环境的下载界面,等待完成即可。

如果出现同样情况的同学不要担心,HAXM的安装失败并不影响我们目前的使用,这个问题可以在之后进行解决。接下来点击Finish即可。

3.创建一个Kotlin工程

第一次登入会出现以下界面,选项用于新建一个工程;我们点击它对工程进行创建;

在这里主要介绍一下这几个界面的区别:首先我们学习之初创建工程应当在当中选择,用于创建一个适配手机或桌面的应用程序,后面的几个分别为适用于可穿戴设备系统,电视系统,车载系统和其他的关于安卓的工程。选择该选项你将会创建一个空的项目,该项目不包含Activity

选择Basic Activity将会创建一个带有导航栏模板的基础页面

选择Empty Activity将会生成一个空的界面

Botton Navigation Activy生成一个自带底部导航栏的页面

上面的几个都是比较基础且常用的,后面还有一些登录,谷歌地图的模板以后会用到。

添加链接描述这里我们选择创建一个EmptyActivity点击Next

如果有人对Minimum SDK有疑问可以点击Help me choose参考内部说明也就是说minSDK决定了我们的程序能在最低Android版本环境下运行的版本数,版本数越低也就意味着能够在越多的Android 系统中运行,最低兼容版本意味着在比他低的版本下无法运行该程序。但是选择低版本的也有一些劣势存在,也就是有一些功能需要高等级的版本才可以支持。所以在这里建议选择一个较新的或者最高的,有利于我们的学习。

修改完毕后点击Finish,开始创建第一个Kotlin项目。

3.1主界面

如果我们安装的时候觉得代码区域字体过小,可以进行以下操作: File->Settling->搜索Font ->Editor->Font 修改Size即可

4.更新SDK

由于建立工程的时候我们并没有管SDK的事儿,所以需要安装一个SDK。点击SDK Manager进入

勾选自己需要版本的SDK,点击右下方的待安装完毕后重启即可。

5.更新Gradle和Kotlin插件

5.1更新Gradle

更新Gradle首先打开File->Setting->Build,Exeu…->Gradle

在这里提示了配置Gradle有两种方式,第一种是在gradle-wrapper.properties文件中修改;第二种是直接在官网下载到本地,直接找到本地地址即可。

gradle-wrapper.properties

双击打开找到以下代码就是用来控制gradle版本的

distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-5.6.4-all.zip

修改对应的官网url地址并Sync Now就可以更新到任一版本的Gradle,要更新到最新版本,在管网内找到最新版本即可。我这里是6.2.2 所以修改为:

distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-6.2.2-all.zip

等待下载完毕即可。

第二种就是回到刚才的位置,点击Location,找到从官网下载好的并对应到该位置即可。

5.2更新Kotlin插件

更新Kotlin插件只需要依次点击 File->Setting->Plugins->搜索栏输入Kotlin->点击install即可

然后点击Apply点击OK关闭

安装AVD与配置AVD

AVD:Android Virtual Devices 安卓虚拟机 用来在电脑上运行一个虚拟的安卓系统,可以将程序安装到该安卓系统中运行。

1.点击

点击

来创建一个虚拟机

在这里介绍一下Resolution和Density Resolution即屏幕分辨率,是指屏幕横纵方向各有多少个像素点 Dpi是指每英寸有多少个像素点,也就是像素密度

按照个人喜好选择完毕后,接下来要选择该虚拟机装载的系统

在这里根据您的需求进行选择下载接下来按照需求进行选择即可,创建完毕就会出现以下界面

如果你的电脑是AMD的芯片,那么AVD无法安装HAMX也就无法运行这个虚拟机。

解决办法可以参考以下链接:

解决AMD无法安装HAMX问题

另外一种办法第三种方法

第三种亲测有效虚拟机

运行后界面如下:

成功了!是不是很开心

6.调整Kotlin编译配置

调整Kotlin编译配置能够保证我们在使用Kotlin语言做开发的时候不会出现不兼容的现象。

首先需要打开 File->Setting->Kotlin Complier

在这里就可以调整语言版本以及API版本

7.第一次运行!!!!!!

我们做好以上的设置以后,在代码区随意写一些东西或者不写也可以,点击

没有运行时候是个三角形就可以运行程序啦,运行成功后显示以下界面!!

olaolaolaolaola!!!

如果你对这些还有那些不明白的或者遇到了那些问题可以在下方留言哦,如果我知道一定会解答的!!

到此这篇关于Android中AndroidStudio&Kotlin安装到运行过程及常见问题汇总的文章就介绍到这了,更多相关AndroidStudio Kotlin安装运行问题内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 解决Android Studio安装后运行出错dose not...和Internal error...

    1.dose not point to a valid jvm installation出错问题 按照以下方法设置一定可以不会出现这个错误. 我的JDK安装路径如下: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_51 鼠标右键点击属性---->高级系统属性设置---->高级---->环境变量---->在系统变量里新建---> 变量名:JAVA_HOME 变量值 : C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_51\ 2.错误如图: 解决方法

  • 神经网络API、Kotlin支持,那些你必须知道的Android 8.1预览版和Android Studio 3.0新特性

    谷歌2017发布会更新了挺多内容的,而且也发布了AndroidStudio3.0预览版,一些功能先睹为快. 过去的五个月里, Kotlin一直是我们反复谈论的重点.现在要告诉大家的是,Android Studio 3.0可以将Kotlin添加到您的项目中了.最新版本的Android Studio在支持Java 8语言功能上得到了改进,另外一个亮点是,有了用于Gradle 3.0.0的Android插件. 好,下面步入正文. 曾仅用 55 秒发布会的 Android 8.0 Oreo 在时隔两个月

  • AndroidStudio kotlin配置详细介绍

    AndroidStudio kotlin配置 安装插件 File -> Settings -> Plugins -> Browse repositories -> 搜索 kotlin gradle添加依赖 Module的build.gradle apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'kotlin-android' apply plugin: 'kotlin-android-extensions' android

  • Android Studio 3.6安装全过程及AVD安装运行步骤详解

    1.安装JDK1.7以上版本,Android Studio集成开发环境 (1)安装并检查JDK1.8,如图1.1所示 图1.1 配置完成的验证 (2)开始安装Android Studio集成开发环境,安装允许以管理员模式运行,如图1.2所示 图1.2 安装界面 (3)安装位置为F:\Studio\ android-studio-ide-192.6200805-windows,进行安装,如图1.3所示 图1.3 安装位置 (4)Android Studio集成开发环境安装完成,如图1.4所示 图1

  • Android Studio 3.0 原生支持kotlin 例子详解

    安卓虽然已经成为了移动设备第一操作系统,且影响力也延伸到了汽车和tv端,不过对于谷歌来说,需要依靠Java来做安卓开发一直是一个心病,因为Oracle公司因为java和谷歌在安卓系统上的诉讼搞得心力憔悴. 现在好了,谷歌官方正式支持Kotlin(官方网站 https://kotlinlang.org/,居然没被墙)成为官方认可的安卓开发第一语言,而且从Android Studio 3.0开始,将直接集成Kotlin而无需安装任何的插件.这个语言是由JetBrains去年发明的,它受到欢迎,主要是

  • Android Studio配置Kotlin开发环境详细步骤

    Android Studio配置Kotlin开发环境详细步骤 第一步:安装Kotlin插件 打开Settings面板,找到Plugins选项,点击Browse repositories(浏览仓库),输入"Kotlin"查找,然后安装即可.安装完成之后需要重启Android Studio (切记!). 安装完成之后如下图所示. 插件当前的最新版本是1.1.2-release-Studio-2.3-3. 第二步:配置Kotlin开发环境 点击菜单栏的"Tools"选项,

  • Android中AndroidStudio&Kotlin安装到运行过程及常见问题汇总

    工具:Android Studio 语言:Kotlin 1.Android Studio的安装与配置 AndoridStudio官方网址:直接点击即可进入AS官网下载页面 1.1.android studio的下载与安装 下载好AS的文件后,直接打开androidstudio的exe文件,弹出安装欢迎对话框如下图所示 点击Next 勾选Android Virtual Devide(AVD)安卓虚拟设备,这样之后可以在电脑上生成一个虚拟的安卓机以方便我们运行编写好的程序.如果准备用真机进行测试的,

  • 详解Android中的ActivityThread和APP启动过程

    ActiviryThread ActivityThread的初始化 ActivityThread即Android的主线程,也就是UI线程,ActivityThread的main方法是一个APP的真正入口,MainLooper在它的main方法中被创建. //ActivityThread的main方法 public static void main(String[] args) { ... Looper.prepareMainLooper(); ActivityThread thread = ne

  • Android中使用Kotlin实现一个简单的登录界面

    Kotlin 是一种在 Java 虚拟机上运行的静态类型编程语言,被称之为 Android 世界的Swift,由 JetBrains 设计开发并开源. Kotlin 可以编译成Java字节码,也可以编译成 JavaScript,方便在没有 JVM 的设备上运行. 在Google I/O 2017中,Google 宣布 Kotlin 成为 Android 官方开发语言. 刚接触Kotlin的第一天,仿照QQ的登录界面,先写一个简单的登录界面,虽然笔者用的不是很熟,还在慢慢摸索,但是Kotlin是真

  • 在CentOS系统中检测Java安装及运行jar应用的方法

    测试java是否安装配置成功 查看 java 版本,输入命令: [root@dabu.info ~]# java -version 创建一个java小程序测试下,名字叫 HelloWorld.java ,输入以下命令: [root@dabu.info ~]# touch HelloWorld.java 将以下代码复制到 HelloWorld.java 中 : public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { Sy

  • Android中设置只有程序第一次运行才显示的界面实现思路

    程序安装后第一次启动: 启动页-->功能介绍页-->系统主页 以后启动: 启动页-->系统主页 所以在启动页中判断一下就可以了 可以弄一个文件保存一个状态,推荐用SharedPreferences. 1.可以定义一个变量来判断程序是第几次运行,如果是第一次则跳转到引导的Activity,如果不是第一次则执行系统主页. 判断系统是第一次运行的代码实现如下: 在Activity中添加代码: 使用SharedPreferences来记录程序的使用次数 一下是实现的代码: 复制代码 代码如下:

  • VMware15安装CentOS7详细过程以及常见问题(图文)

    1 安装包准备 VMware-player-15.0.4-12990004, 免费版本,用于非商业.个人和家用目的 CentOS-7-x86_64-DVD-1810.iso VMware和CentOS都是在持续更新中,可以从以下地址获取新版本,安装过程大同小异: https://www.vmware.com/cn/products/workstation-player/workstation-player-evaluation.html http://isoredirect.centos.org

  • CloudStack 安装及使用过程中常见问题汇总

    CloudStack 安装及使用过程中常见问题汇总             在做工程项目中对CloudStack 安装及使用过程中常见的几个问题及如何解决做一个总结.   1.Windows XP虚拟机内部重启不能正确获取IP,windows xp iso建立VM,重启VM无法正确获取IP地址,原因是没有加入域,可以通过修改注册表来解决此问题.设置组策略 计算机配置--管理模板--网络--DNS客户端里的DNS后缀搜索列表,设置为已启动,后缀值为cs1group.internal Windows

  • 详解Android中Notification通知提醒

    在消息通知时,我们经常用到两个组件Toast和Notification.特别是重要的和需要长时间显示的信息,用Notification就最 合适不过了.当有消息通知时,状态栏会显示通知的图标和文字,通过下拉状态栏,就可以看到通知信息了,Android这一创新性的UI组件赢得了用户的一 致好评,就连苹果也开始模仿了.今天我们就结合实例,探讨一下Notification具体的使用方法.  首先说明一下我们需要实现的功能是:在程序启动时,发出一个通知,这个通知在软件运行过程中一直存在,相当于qq的托盘

  • 深入理解Android中的建造者模式

    前言 在Android开发过程中,我发现很多安卓源代码里应用了设计模式,比较常用的有适配器模式(各种adapter),建造者模式(Alert Dialog的构建)等等.虽然我们对大多数设计模式都有所了解,但是在应用设计模式的这个方面,感觉很多人在这方面有所不足.所以这篇文章我们一起深入的理解Android中的建造者模式. 建造者模式(Builder Pattern)也叫生成器模式,其定义如下: separate the construction of a complex object from

  • 在Android中调用WebService实例

    某些情况下我们可能需要与Mysql或者Oracle数据库进行数据交互,有些朋友的第一反应就是直接在Android中加载驱动然后进行数据的增删改查.我个人不推荐这种做法,一是手机毕竟不是电脑,操作大量数据费时费电:二是流量贵如金那.我个人比较推荐的做法是使用Java或PHP等开发接口或者编写WebService进行数据库的增删该查,然后Android调用接口或者WebService进行数据的交互.本文就给大家讲解在Android中如何调用远程服务器端提供的WebService. 既然是调用WebS

随机推荐