Golang你一定要懂的连接池实现

问题引入

作为一名Golang开发者,线上环境遇到过好几次连接数暴增问题(mysql/redis/kafka等)。

纠其原因,Golang作为常驻进程,请求第三方服务或者资源完毕后,需要手动关闭连接,否则连接会一直存在。而很多时候,开发者不一定记得关闭这个连接。

这样是不是很麻烦?于是有了连接池。顾名思义,连接池就是管理连接的;我们从连接池获取连接,请求完毕后再将连接还给连接池;连接池帮我们做了连接的建立、复用以及回收工作。

在设计与实现连接池时,我们通常需要考虑以下几个问题:

  • 连接池的连接数目是否有限制,最大可以建立多少个连接?
  • 当连接长时间没有使用,需要回收该连接吗?
  • 业务请求需要获取连接时,此时若连接池无空闲连接且无法新建连接,业务需要排队等待吗?
  • 排队的话又存在另外的问题,队列长度有无限制,排队时间呢?

Golang连接池实现原理

我们以Golang HTTP连接池为例,分析连接池的实现原理。

结构体Transport

Transport结构定义如下:

type Transport struct {
  //操作空闲连接需要获取锁
  idleMu    sync.Mutex
  //空闲连接池,key为协议目标地址等组合
  idleConn   map[connectMethodKey][]*persistConn // most recently used at end
  //等待空闲连接的队列,基于切片实现,队列大小无限制
  idleConnWait map[connectMethodKey]wantConnQueue // waiting getConns

  //排队等待建立连接需要获取锁
  connsPerHostMu  sync.Mutex
  //每个host建立的连接数
  connsPerHost   map[connectMethodKey]int
  //等待建立连接的队列,同样基于切片实现,队列大小无限制
  connsPerHostWait map[connectMethodKey]wantConnQueue // waiting getConns

  //最大空闲连接数
  MaxIdleConns int
  //每个目标host最大空闲连接数;默认为2(注意默认值)
  MaxIdleConnsPerHost int
  //每个host可建立的最大连接数
  MaxConnsPerHost int
  //连接多少时间没有使用则被关闭
  IdleConnTimeout time.Duration

  //禁用长连接,使用短连接
  DisableKeepAlives bool
}

可以看到,连接护着队列,都是一个map结构,而key为协议目标地址等组合,即同一种协议与同一个目标host可建立的连接或者空闲连接是有限制的。

需要特别注意的是,MaxIdleConnsPerHost默认等于2,即与目标主机最多只维护两个空闲连接。这会导致什么呢?

如果遇到突发流量,瞬间建立大量连接,但是回收连接时,由于最大空闲连接数的限制,该联机不能进入空闲连接池,只能直接关闭。结果是,一直新建大量连接,又关闭大量连,业务机器的TIME_WAIT连接数随之突增。

线上有些业务架构是这样的:客户端 ===> LVS ===> Nginx ===> 服务。LVS负载均衡方案采用DR模式,LVS与Nginx配置统一VIP。此时在客户端看来,只有一个IP地址,只有一个Host。上述问题更为明显。

最后,Transport也提供了配置DisableKeepAlives,禁用长连接,使用短连接访问第三方资源或者服务。

连接获取与回收

Transport结构提供下面两个方法实现连接的获取与回收操作。

func (t *Transport) getConn(treq *transportRequest, cm connectMethod) (pc *persistConn, err error) {}

func (t *Transport) tryPutIdleConn(pconn *persistConn) error {}

连接的获取主要分为两步走:1)尝试获取空闲连接;2)尝试新建连接:

//getConn方法内部实现

if delivered := t.queueForIdleConn(w); delivered {
  return pc, nil
}

t.queueForDial(w)

当然,可能获取不到连接而需要排队,此时怎么办呢?当前会阻塞当前协程了,直到获取连接为止,或者httpclient超时取消请求:

select {
  case <-w.ready:
    return w.pc, w.err

  //超时被取消
  case <-req.Cancel:
    return nil, errRequestCanceledConn
  ……
}

var errRequestCanceledConn = errors.New("net/http: request canceled while waiting for connection") // TODO: unify?

排队等待空闲连接的逻辑如下:

func (t *Transport) queueForIdleConn(w *wantConn) (delivered bool) {
  //如果配置了空闲超时时间,获取到连接需要检测,超时则关闭连接
  if t.IdleConnTimeout > 0 {
    oldTime = time.Now().Add(-t.IdleConnTimeout)
  }

  if list, ok := t.idleConn[w.key]; ok {
    for len(list) > 0 && !stop {
      pconn := list[len(list)-1]
      tooOld := !oldTime.IsZero() && pconn.idleAt.Round(0).Before(oldTime)
      //超时了,关闭连接
      if tooOld {
        go pconn.closeConnIfStillIdle()
      }

      //分发连接到wantConn
      delivered = w.tryDeliver(pconn, nil)
    }
  }

  //排队等待空闲连接
  q := t.idleConnWait[w.key]
  q.pushBack(w)
  t.idleConnWait[w.key] = q
}

排队等待新建连接的逻辑如下:

func (t *Transport) queueForDial(w *wantConn) {
  //如果没有限制最大连接数,直接建立连接
  if t.MaxConnsPerHost <= 0 {
    go t.dialConnFor(w)
    return
  }

  //如果没超过连接数限制,直接建立连接
  if n := t.connsPerHost[w.key]; n < t.MaxConnsPerHost {
    go t.dialConnFor(w)
    return
  }

  //排队等待连接建立
  q := t.connsPerHostWait[w.key]
  q.pushBack(w)
  t.connsPerHostWait[w.key] = q
}

连接建立完成后,同样会调用tryDeliver分发连接到wantConn,同时关闭通道w.ready,这样主协程纠接触阻塞了。

func (w *wantConn) tryDeliver(pc *persistConn, err error) bool {
  w.pc = pc
  close(w.ready)
}

请求处理完成后,通过tryPutIdleConn将连接放回连接池;这时候如果存在等待空闲连接的协程,则需要分发复用该连接。另外,在回收连接时,还需要校验空闲连接数目是否超过限制:

func (t *Transport) tryPutIdleConn(pconn *persistConn) error {
  //禁用长连接;或者最大空闲连接数不合法
  if t.DisableKeepAlives || t.MaxIdleConnsPerHost < 0 {
    return errKeepAlivesDisabled
  }

  if q, ok := t.idleConnWait[key]; ok {
    //如果等待队列不为空,分发连接
    for q.len() > 0 {
      w := q.popFront()
      if w.tryDeliver(pconn, nil) {
        done = true
        break
      }
    }
  }

  //空闲连接数目超过限制,默认为DefaultMaxIdleConnsPerHost=2
  idles := t.idleConn[key]
  if len(idles) >= t.maxIdleConnsPerHost() {
    return errTooManyIdleHost
  }

}

空闲连接超时关闭

Golang HTTP连接池如何实现空闲连接的超时关闭逻辑呢?从上述queueForIdleConn逻辑可以看到,每次在获取到空闲连接时,都会检测是否已经超时,超时则关闭连接。

那如果没有业务请求到达,一直不需要获取连接,空闲连接就不会超时关闭吗?其实在将空闲连接添加到连接池时,Golang同时还设置了定时器,定时器到期后,自然会关闭该连接。

pconn.idleTimer = time.AfterFunc(t.IdleConnTimeout, pconn.closeConnIfStillIdle)

排队队列怎么实现

怎么实现队列模型呢?很简单,可以基于切片:

queue  []*wantConn

//入队
queue = append(queue, w)

//出队
v := queue[0]
queue[0] = nil
queue = queue[1:]

这样有什么问题吗?随着频繁的入队与出队操作,切片queue的底层数组,会有大量空间无法复用而造成浪费。除非该切片执行了扩容操作。

Golang在实现队列时,使用了两个切片head和tail;head切片用于出队操作,tail切片用于入队操作;出队时,如果head切片为空,则交换head与tail。通过这种方式,Golang实现了底层数组空间的复用。

func (q *wantConnQueue) pushBack(w *wantConn) {
  q.tail = append(q.tail, w)
}

func (q *wantConnQueue) popFront() *wantConn {
  if q.headPos >= len(q.head) {
    if len(q.tail) == 0 {
      return nil
    }
    // Pick up tail as new head, clear tail.
    q.head, q.headPos, q.tail = q.tail, 0, q.head[:0]
  }
  w := q.head[q.headPos]
  q.head[q.headPos] = nil
  q.headPos++
  return w
}

到此这篇关于Golang你一定要懂的连接池实现的文章就介绍到这了,更多相关Golang 连接池内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Golang连接池的几种实现案例小结

    因为TCP的三只握手等等原因,建立一个连接是一件成本比较高的行为.所以在一个需要多次与特定实体交互的程序中,就需要维持一个连接池,里面有可以复用的连接可供重复使用. 而维持一个连接池,最基本的要求就是要做到:thread safe(线程安全),尤其是在Golang这种特性是goroutine的语言中. 实现简单的连接池 type Pool struct { m sync.Mutex // 保证多个goroutine访问时候,closed的线程安全 res chan io.Closer //连接存

  • golang实现基于channel的通用连接池详解

    前言 golang的channel除了goroutine通信之外还有很多其他的功能,本文将实现一种基于channel的通用连接池.下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 功能 * 连接池中连接类型为interface{},使得更加通用 * 链接的最大空闲时间,超时的链接将关闭丢弃,可避免空闲时链接自动失效问题 * 使用channel处理池中的链接,高效 何为通用? 连接池的实现不依赖具体的实例,而依赖某个接口,本文的连接池选用的是io.Closer接口,只要是实现了该接口的对象都可以被池管理.

  • golang sql连接池的实现方法详解

    前言 golang的"database/sql"是操作数据库时常用的包,这个包定义了一些sql操作的接口,具体的实现还需要不同数据库的实现,mysql比较优秀的一个驱动是:github.com/go-sql-driver/mysql,在接口.驱动的设计上"database/sql"的实现非常优秀,对于类似设计有很多值得我们借鉴的地方,比如beego框架cache的实现模式就是借鉴了这个包的实现:"database/sql"除了定义接口外还有一个重

  • Golang你一定要懂的连接池实现

    问题引入 作为一名Golang开发者,线上环境遇到过好几次连接数暴增问题(mysql/redis/kafka等). 纠其原因,Golang作为常驻进程,请求第三方服务或者资源完毕后,需要手动关闭连接,否则连接会一直存在.而很多时候,开发者不一定记得关闭这个连接. 这样是不是很麻烦?于是有了连接池.顾名思义,连接池就是管理连接的:我们从连接池获取连接,请求完毕后再将连接还给连接池:连接池帮我们做了连接的建立.复用以及回收工作. 在设计与实现连接池时,我们通常需要考虑以下几个问题: 连接池的连接数目

  • Go http client 连接池不复用的问题

    当 http client 返回值为不为空,只读取 response header,但不读 body 内容就执行 response.Body.Close(),那么连接会被主动关闭,得不到复用. 测试代码如下: // xiaorui.cc func HttpGet() { for { fmt.Println("new") resp, err := http.Get("http://www.baidu.com") if err != nil { fmt.Println(

  • JSP Spring中Druid连接池配置详解

    JSP Spring中Druid连接池配置 jdbc.properties url=jdbc:postgresql://***.***.***.***:****/**** username=*** password=*** applicationContext.xml中配置bean <!-- 阿里 druid 数据库连接池 --> <bean id="dataSource" class="com.alibaba.druid.pool.DruidDataSou

  • dbcp 连接池不合理的锁导致连接耗尽解决方案

    dbcp 连接池不合理的锁导致连接耗尽解决方案 应用报错,表象来看是连接池爆满了. org.springframework.transaction.CannotCreateTransactionException: Could not open JDBC Connection for transaction; nested exception is org.apache.commons.dbcp.SQLNestedException: Cannot get a connection, pool

  • go语言操作redis连接池的方法

    本文实例讲述了go语言操作redis连接池的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: func newPool(server, password string) *redis.Pool {     return &redis.Pool{         MaxIdle: 3,         IdleTimeout: 240 * time.Second,         Dial: func () (redis.Conn, error) {             c

  • 在Tomcat服务器下使用连接池连接Oracle数据库

    下面介绍在Tomcat服务器下使用连接池来连接数据库的操作 一:修改web.xml文件: 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee" xmlns:

  • tomcat 几种连接池配置代码(包括tomcat5.0,tomcat5.5x,tomcat6.0)

    Tomcat6.0连接池配置 1.配置tomcat下的conf下的context.xml文件,在之间添加连接池配置: 复制代码 代码如下: <Resource name="jdbc/oracle" auth="Container" type="javax.sql.DataSource" driverClassName="oracle.jdbc.driver.OracleDriver" url=" jdbc:or

随机推荐