JavaScript事件 "事件对象"的注意要点

在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event。

DOM中的事件对象

兼容DOM的浏览器会将一个event对象传入到事件处理程序中。event对象包含与创建它的特定事件有关的属性和方法。除法的事件类型不一样,可用的属性方法就不一样。不过,所有的事件都会有下表列出的成员。

下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性:

  • bubbles: 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
  • cancelable: 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
  • currentTarget: 返回其事件监听器触发该事件的元素。
  • eventPhase: 返回事件传播的当前阶段。
  • target: 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
  • timeStamp: 返回事件生成的日期和时间。
  • type: 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。

下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的方法。IE 的事件模型不支持这些方法:

  • initEvent(): 初始化新创建的 Event 对象的属性。
  • preventDefault(): 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
  • stopPropagation(): 不再派发事件。

this、target、currentTarget

在事件处理程序的内部,对象this始终等于currentTarget的值,而target则只包含事件的实际目标。如果直接将事件处理程序指定给了目标元素,则this、currentTarget和target包含相同的值。如:

var btn = document.querySelector("#btn");
btn.onclick=function () {
 console.log(event.currentTarget === this); //true
 console.log(event.target === this); //true
}

由于click事件的目标是btn按钮,所以这三个值是相等的。如果事件处理程序在按钮的父节点(document.body)中,那么这些值则不相同。如:

var btn = document.querySelector("#btn");
document.body.onclick=function () {
 console.log(event.currentTarget === document.body); //true
 console.log(this === document.body); //true
 console.log(event.target === btn); //true 因为btn没有注册事件处理程序,所以该click事件就冒泡到了document.body
}

在这里,this和currentTarget都是document.body,因为事件处理程序是注册到这个元素上的。但是target元素却等于按钮元素,因为它是click事件的真正目标。由于按钮并没有注册事件处理程序,结果click事件就冒泡到了document.body,在那里事件才能得到处理。

type

在需要通过一个函数处理多个事件时,可以使用type属性。如:

//获取按钮
var btn = document.querySelector("#btn");
//设置多个事件
var handler = function() {
//检测事件的类型
 switch (event.type) {
  case "click":
   console.log("i click it");
   break;
  case "mouseover":
   console.log("i enter it");
   break;
  case "mouseout":
   console.log("i leave it");
   break;
 }
}
//给响应的事件赋值
btn.onclick = handler;
btn.onmouseover = handler;
btn.onmouseout = handler;
preventDefault()

要阻止特定事件的默认行为,可以使用该方法。如:

var aTags = document.getElementsByTagName("a");
for (var i = 0; i < aTags.length; i++) {
 var currentATag = aTags[i];
 currentATag.onclick = function() {
  event.preventDefault();
 }
};

以上代码即屏蔽了网页上全部的a标签超链接功能。要注意的是,只有cancelable属性设置为true的事件,才可以使用preventDefault()来取消其默认行为。

stopPropagation()

立即停止事件在DOM层次中的传播,即取消进一步的事件捕获或冒泡。例如,直接添加到一个按钮的事件处理程序可以调用该方法,从而避免触发注册在document.body上面的事件处理程序。如:

var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function () {
 console.log("btn clicked");
 // event.stopPropagation();
};
window.onclick = function () {
 console.log("clicked");
};
//单击一下的结果:
//btn clicked
//clicked

又如:

var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function () {
 console.log("btn clicked");
 event.stopPropagation();
};
window.onclick = function () {
 console.log("clicked");
};
//单击一下的结果:
//btn clicked

eventPhase

该属性用来确定事件当前正位于事件流的哪个阶段。

1、如果是捕获阶段则等于1;
2、如果是目标对象阶段则等于2;
3、如果是冒泡阶段则等于3;
如:

var btn = document.getElementById("btn");

document.body.addEventListener("click", function() {
 console.log("bodyListener" + event.eventPhase);
}, true) //捕获阶段

btn.onclick = function() {
 console.log("btn" + event.eventPhase);
} //目标对象阶段,实际上属于冒泡阶段(在btn上)

document.body.onclick = function() {
 console.log("body" + event.eventPhase);
} //冒泡阶段(在body上)

又如:

var btn = document.getElementById("btn");

document.body.addEventListener("click", function() {
 console.log(event.eventPhase); //1
 console.log(event.currentTarget); //HTMLBodyElement
}, true);

btn.addEventListener("click", function() {
 console.log(event.eventPhase); //2
 console.log(event.currentTarget); //HTMLInputElement
});

document.body.addEventListener("click", function() {
 console.log(event.eventPhase); //3
 console.log(event.currentTarget); //HTMLBodyElement
});

流程大概是:

document.body 捕获阶段 --> btn 目标对象阶段 --> document.body 冒泡阶段

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

(0)

相关推荐

  • js获取事件源及触发该事件的对象

    某Html元素有onclick方法:onclick='return myfunction(event)' 复制代码 代码如下: function myfunction(event) { event = event ? event : window.event; var obj = event.srcElement ? event.srcElement : event.target; //这时obj就是触发事件的对象,可以使用它的各个属性 //还可以将obj转换成jquery对象,方便选用其他元素

  • Javascript拖拽&拖放系列文章3之细说事件对象第1/4页

    在阅读本文前,可以先阅读<Javascript拖拽&拖放系列文章2之offsetLeft.offsetTop.offsetWidth.offsetHeight属性>这篇文章,以理清上下文关系.好了,让我们开始进入正题. 模型相同的属性/方法 1 Button属性 Integer类型,可读可写.对于特定的鼠标事件,表示按下的鼠标按钮,它可以在拖拽的时候,判断是否是鼠标左键引发mousedown事件.它的所有取值及其意义(参考自<Javascript高级程序设计>)好了,让我们

  • js 实现图片预加载(js操作 Image对象属性complete ,事件onload 异步加载图片)

    看个例子: 复制代码 代码如下: <input type="button" name="" value="载入图片" onclick="addImg('tt.jpg')" /> <script type="text/javascript"> <!-- function addImg(isrc) { var Img = new Image(); Img.src = isrc; I

  • js 事件对象 鼠标滚轮效果演示说明

    Mouse Wheel Data .slider { width:50px; height:180px; background:#eee; padding:10px 0; cursor:n-resize; } .slider-slot { width:16px; margin:0 auto; height:180px; background:#eee; border:1px solid gray; border-color:#999 white white #999; position:rela

  • js活用事件触发对象动作

    从学习W3C标准以来,对于代码我好像养成了一种怪癖,能统一复用的,就不会多写一点东西,这样前台页面代码看起来会清爽很多,而效率也会成直线上升. 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> <!-- //定义鼠标触发事件的范围 function findOutDiv(thisEvent){ //利用循环查找符合CSS样式名字的对象     while(thisEvent.className != "piccell&qu

  • js中获取事件对象的方法小结

    复制代码 代码如下: var evt = window.event || arguments[0]; 下面分三种添加事件的方式讨论,你也许会看到以前没有看到过的获取方式. 1,第一种添加事件的方式,直接在html的属性中写JS代码 复制代码 代码如下: <div onclick="alert(4);">Div1 Element</div> 大概这是上世纪90年代的写法,那时候直接把js代码写在网页中很普遍,也许那时候的js并不太重要,只是用来做做验证或一些花哨的

  • 用javascript获取当页面上鼠标光标位置和触发事件的对象的代码

    用javascript获取鼠标位置: 复制代码 代码如下: function mousePosition(ev) { if (ev.pageX || ev.pageY) { return { x: ev.pageX, y: ev.pageY }; } return { x: ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft, y: ev.clientY + document.body.scrollTop - docu

  • js鼠标点击事件在各个浏览器中的写法及Event对象属性介绍

    IE 左键是 window.event.button = 1 右键是 window.event.button = 2 中键是 window.event.button = 4 没有按键动作window.event.button = 0 Firefox 左键是 event.button = 0 右键是 event.button = 2 中键是 event.button = 1 没有按键动作 event.button = 0 Opera 7.23/7.54 鼠标左键是 window.event.but

  • JavaScript常见事件对象与操作实例总结

    本文实例讲述了JavaScript常见事件对象与操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 触发 DOM 上的事件时,会生成一个事件对象 event,它包含着所有与事件有关的信息,诸如导致事件的元素.事件的类型以及其他与特定事件相关的信息.所有的浏览器都支持 event 对象,但支持的方式不同. 1 DOM 中的事件对象 兼容 DOM 的浏览器会将 event 对象传入事件处理程序(DOM0 级与 DOM2 级都支持): var btn = document.getElementById("myBt

  • JavaScript的事件机制详解

    事件是将JavaScript脚本与网页联系在一起的主要方式,是JavaScript中最重要的主题之一,深入理解事件的工作机制以及它们对性能的影响至关重要.本文将详细探讨JavaScript的事件机制,并对比分析了浏览器之间的不同,具体内容包括事件流.事件处理程序绑定方式.事件对象等. 如何理解事件? JavaScript与HTML之间的交互就是通过事件实现的. 事件:用户或浏览器自身执行的某种动作,换言之,文档或浏览器发生的一些特定的交互瞬间. 事件处理程序:又称事件侦听器,事件发生时执行的代码

  • JavaScript为事件句柄绑定监听函数实例详解

    本文实例讲述了JavaScript为事件句柄绑定监听函数的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在JavaScript中为Dom元素绑定事件监听函数是一件非常常见的事情,但这里也有许多的Bug.各种浏览器对于事件绑定都提供了很多方法,但可靠的只有3中: 1.传统的绑定方法: elem.onclick = function( event ){ alert(event.type + 'this.innerHTML'); }; a.传统的绑定方法,非常简单稳定,函数体内的this指向的也是指向正在处

  • javascript相关事件的几个概念

    客户端javascript程序采用了异步事件驱动编程模型. 相关事件的几个概念: 事件类型(event type):用来说明发生什么类型事件的字符串: 事件目标(event target):发生事件的对象: 事件处理程序(event handler):处理或响应事件的函数: 事件对象(event object):与特定事件相关且包含有关该事件详细信息的对象: 事件传播(event propagation):浏览器决定哪个对象出发其事件处理程序的过程: 注册事件处理程序: 1.设置javascri

  • 关于JavaScript中事件绑定的方法总结

    最近收集了一些关于JavaScript绑定事件的方法,汇总了一下,不全面,但是,希望便于以后自己查看. JavaScript中绑定事件的方法主要有三种: 1 在DOM元素中直接绑定 2 JavaScript代码中直接绑定 3 绑定事件监听函数 一.在DOM元素中直接绑定 也就是直接在html标签中通过 onXXX="" 来绑定.举个例子: <input type="button" value="点我呦" onclick="aler

  • JavaScript之事件委托实例(附原生js和jQuery代码)

    事件委托的原理依赖于事件冒泡,可以通过给父元素的事件委托来确定是哪个子元素触发了事件从而做一系列操作. 使用事件委托的优点 1.操作子元素时不用一一遍历,可以根据事件触发的对象而进行相应操作 dom结构如下: <ul id = "oUl"> <li class = "item"></li> <li class = "item"></li> <li class = "ite

  • 浅谈JavaScript之事件绑定

    其实没有什么新的知识点,只是为了方便其他有需要的朋友们翻阅,对自己而言也算是一个积累,所以只能算是闲谈 JavaScript,老鸟们可以尽情飘过.在进入正题之前,先提个问题热热身吧.现在有如下 HTML 结构: 复制代码 代码如下: <div id="wrap"> <input type="button" value="按钮一" /> <input type="button" value=&quo

  • Javascript自定义事件详解

    Javascript自定义事件,其本质就是观察者模式(又称订阅/发布模式),它的好处就是将绑定事件和触发事件相互隔离开,并且可以动态的添加.删除事件. 下面通过实例,一步一步构建一个具体的Javascript自定义事件对象. 如:我有一个action1函数,我想每次在执行完action1后,触发另一个函数service1,那么代码我们可以这么写: //服务service1 function service1(){ } //函数action1 function action1(){ //other

  • JavaScript自定义事件介绍

    很多DOM对象都有原生的事件支持,向div就有click.mouseover等事件,事件机制可以为类的设计带来很大的灵活性,相信.net程序员深有体会.随着web技术发展,使用JavaScript自定义对象愈发频繁,让自己创建的对象也有事件机制,通过事件对外通信,能够极大提高开发效率. 简单的事件需求 事件并不是可有可无,在某些需求下是必需的.以一个很简单的需求为例,在web开发中Dialog很常见,每个Dialog都有一个关闭按钮,按钮对应Dialog的关闭方法,代码看起来大概是这样 复制代码

随机推荐