JS堆栈内存的运行机制详解

目录
  • 栈内存 ECStack
  • 堆内存
  • 数据类型创建步骤

在js引擎中对变量的存储主要有两个位置,堆内存和栈内存。栈内存主要用于存储各种基本类型的变量,包括Boolean、Number、String、Undefined、Null,以及对象变量的指针(地址值)。栈内存中的变量一般都是已知大小或者有范围上限的,算作一种简单存储。而堆内存主要负责像对象Object这种变量类型的存储,对于大小这方面,一般都是未知的。

栈内存 ECStack

栈内存ECStack(Execution Context Stack)(作用域)

JS之所以能够在浏览器中运行,是因为浏览器给JS提供了执行的环境栈内存

浏览器会在计算机内存中分配一块内存,专门用来供代码执行=》栈内存ECStack(Execution Context Stack)执行环境栈,每打开一个网页都会生成一个全新的ECS

ECS的作用

  • 提供一个供JS代码自上而下执行的环境(代码都在栈中执行)
  • 由于基本数据类型值比较简单,他们都是直接在栈内存中开辟一个位置,把值直接存储进去的,当栈内存被销毁,存储的那些基本值也都跟着销毁

堆内存

堆内存:引用值对应的空间,堆内存是区别于栈区、全局数据区和代码区的另一个内存区域。堆允许程序在运行时动态地申请某个大小的内存空间。

存储引用类型值(对象:键值对, 函数:代码字符串),当内存释放销毁,那么这个引用值彻底没了 堆内存释放

当堆内存没有被任何得变量或者其他东西所占用,浏览器会在空闲的时候,自主进行内存回收,把所有不被占用得内存销毁掉

谷歌浏览器(webkit),每隔一定时间查找对象有没有被占用 引用计数器:当对象引用为0时释放它

全局对象 GO 全局对象GO(Global Object)浏览器端会让WINDOW指向GO

浏览器把内置得一些属性方法收到一个单独得内存中堆内存(Heap)任何开辟得内存都有一个16进制得内存地址,方便后期找到这个内存

执行上下文 EC EC(Execution Context)执行上下文:代码自己执行所在的环境

全局的执行上下文EC(G) 函数中的代码都会在一个单独的私有的执行上下文中处理 块级的执行上下文 形成的全局执行上下文,进入到栈内存中执行“进栈” 执行完代码,可能会把形成的上下文出栈释放“出栈”

变量对象 VO VO(Varibate Object)变量对象:在当前上下文中,用来存放创建的变量和值的地方(每一个执行上下文中都有一个自己的变量对象,函数私有上下文中叫做AO(Activation Object)活动对象,但也是变量对象)

VO(G)全局变量对象:全局上下文中用来存储全局变量的空间,它不是GO,只不过某些情况下VO(G)中的东西会和GO中的东西有所关联而已“映射机制”

堆栈内存释放 JS中的内存分为堆栈内存和栈内存

堆内存:存储引用数据类型值(对象:键值对, 函数:代码字符串) 栈内存: 提供JS代码执行的环境和存储基本类型值

堆内存释放: 让所有引用堆内存空间地址的变量赋值为null即可,没有变量占用这个堆内存了浏览器会在空闲的时候把他释放掉

栈内存释放: 一般情况下,当函数执行完成,所形成的私有作用域(栈内存)都会自动释放掉,在栈内存中存储的基本值也都会释放掉,但也有特殊不销毁的情况:

函数执行完成,当前形成的栈内存中,某些内容被栈内存以外的变量占用了,此时栈内存不能释放,一旦释放外面找不到原有的内容了

全局栈内存只有在页面关闭的时候才会被释放掉

如果当前栈内存没有被释放,那么之前在栈内存中存储的基本值也不会被释放,能够一直保存下来.

一般来说栈内存是线性有序存储,容量小,系统分配效率高。而堆内存首先要在堆内存新分配存储区域,之后又要把指针(地址值)存储到栈内存中,效率相对就要低一些了。

垃圾回收方面,栈内存变量基本上用完就回收了,而推内存中的变量因为存在很多不确定的引用,只有当所有指向堆内存的指针全部销毁之后才会被垃圾回收。

数据类型创建步骤

基本数据类型

var a = 12;

创建一个值,创建一个变量,让变量和值关联在一起,基本数据类型值都是直接存储到栈内存中的

引用数据类型

var a = {n:12};

创建一个堆内存,把键值对存储到内存中,堆内存地址放到栈中,共变量调用

引用数据类型值都是先开辟一个堆内存,把东西存储进去,最后把地址放到栈中供变量关联使用所有的指针赋值哦都是指针的关联指向

到此这篇关于JS堆栈内存的运行机制的文章就介绍到这了,更多相关js堆栈内存内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • JS实现队列与堆栈的方法

    本文实例讲述了JS实现队列与堆栈的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在面向对象的程序设计里,一般都提供了实现队列(queue)和堆栈(stack)的方法,而对于JS来说,我们可以实现数组的相关操作,来实现队列和堆栈的功能,看下面的相关介绍. 一.看一下它们的性质,这种性质决定了它们的使用场合 队列:是一种支持先进先出(FIFO)的集合,即先被插入的数据,先被取出! 堆栈:是一种支持后进先出(LIFO)的集合,即后被插入的数据,先被取出! 二.看一下实现的代码(JS代码) var a=new

  • JavaScript 对引擎、运行时、调用堆栈的概述理解

     随着JavaScript越来越流行,越来越多的团队广泛的把JavaScript应用到前端.后台.hybrid 应用.嵌入式等等领域. 这篇文章旨在深入挖掘JavaScript,以及向大家解释JavaScript是如何工作的.我们通过了解它的底层构建以及它是怎么发挥作用的,可以帮助我们写出更好的代码与应用.据 GitHut 统计显示,JavaScript 长期占据GitHub中 Active Repositories 和 Total Pushes 的榜首,并且在其他的类别中也不会落后太多. 如果

  • JavaScript错误处理和堆栈追踪详解

    有时我们会忽略错误处理和堆栈追踪的一些细节, 但是这些细节对于写与测试或错误处理相关的库来说是非常有用的. 例如这周, 对于 Chai 就有一个非常棒的PR, 该PR极大地改善了我们处理堆栈的方式, 当用户的断言失败的时候, 我们会给予更多的提示信息(帮助用户进行定位). 合理地处理堆栈信息能使你清除无用的数据, 而只专注于有用的数据. 同时, 当更好地理解 Errors 对象及其相关属性之后, 能有助于你更充分地利用 Errors. (函数的)调用栈是怎么工作的 在谈论错误之前, 先要了解下(

  • JavaScript把数组作为堆栈使用的方法

    本文实例讲述了JavaScript把数组作为堆栈使用的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: JavaScript把数组作为堆栈使用的代码范例,支持堆栈常用的push和pop方法 <script type="text/javascript"> var numbers = ["one", "two", "three", "four"]; numbers.push("five")

  • JavaScript实现显示函数调用堆栈的方法

    本文实例讲述了JavaScript实现显示函数调用堆栈的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 许多大型的JavaScript应用程序间的函数调用关系是非常复杂的,在开发或者调试过程中,经常需要跟踪某个函数是由哪些函数调用后才触发执行的,弄清楚这些函数的调用顺序对我们理解代码的数据流向是非常重要的. Firebug提供了console.trace()来显示函数堆栈,在需要调试的地方加上下面的一行代码就能显示该函数调用时的上下文关系.IE6就没有这么方便了,它没有提供显示函数堆栈的工具,当不可避免

  • JS堆栈内存的运行机制详解

    目录 栈内存 ECStack 堆内存 数据类型创建步骤 在js引擎中对变量的存储主要有两个位置,堆内存和栈内存.栈内存主要用于存储各种基本类型的变量,包括Boolean.Number.String.Undefined.Null,以及对象变量的指针(地址值).栈内存中的变量一般都是已知大小或者有范围上限的,算作一种简单存储.而堆内存主要负责像对象Object这种变量类型的存储,对于大小这方面,一般都是未知的. 栈内存 ECStack 栈内存ECStack(Execution Context Sta

  • JavaScript 运行机制详解再浅谈Event Loop

    目录 一.为什么JavaScript是单线程? 二.任务队列 三.事件和回调函数 四.Event Loop 五.定时器 六.Node.js的Event Loop 一.为什么JavaScript是单线程? JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事.那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊. JavaScript的单线程,与它的用途有关.作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线

  • 如何通过setTimeout理解JS运行机制详解

    序 setTimeout()函数:用来指定某个函数或某段代码在多少毫秒之后执行.它返回一个整数,表示定时器timer的编号,可以用来取消该定时器. 例子 console.log(1); setTimeout(function () { console.log(2); }, 0); console.log(3); 问:最后的打印顺序是什么?(如果不了解js的运行机制就会答错) 正确答案:1 3 2 解析:无论setTimeout的执行时间是0还是1000,结果都是先输出3后输出2,这就是面试官常常

  • python的内存管理和垃圾回收机制详解

    简单来说python的内存管理机制有三种 1)引用计数 2)垃圾回收 3)内存池 接下来我们来详细讲解这三种管理机制 1,引用计数: 引用计数是一种非常高效的内存管理手段,当一个pyhton对象被引用时其引用计数增加1,当其不再被引用时引用计数减1,当引用计数等于0的时候,对象就被删除了. 2,垃圾回收(这是一个很重要知识点): ①  引用计数 引用计数也是一种垃圾回收机制,而且是一种最直观,最简单的垃圾回收技术. 在Python中每一个对象的核心就是一个结构体PyObject,它的内部有一个引

  • Java程序执行过程及内存机制详解

    本讲将介绍Java代码是如何一步步运行起来的,其中涉及的编译器,类加载器,字节码校验器,解释器和JIT编译器在整个过程中是发挥着怎样的作用.此外还会介绍Java程序所占用的内存是被如何管理的:堆.栈和方法区都各自负责存储哪些内容.最后用一小块代码示例来帮助理解Java程序运行时内存的变化. Java程序执行过程 步骤 1: 写源代码,源代码将以.java的文件格式保存在电脑硬盘中. 步骤 2: 编译器(compiler)检查是否存在编译期错误(例如缺少分号,关键字拼写错误等).若通过检测,编译器

  • nginx共享内存的机制详解

    目录 1 共享内存申请 2 共享内存实现原理 2.1 共享内存组织 2.2 slab共享内存管理机制 2.3 slab与ngx_shm_zone_t 关系 3 共享内存应用 1 共享内存申请 共享内存申请比较简单,这里采用的是Linux系统共享内存分配的函数实现的. #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> ngx_int_t ngx_shm_alloc(ngx_shm_t *shm) { int id; id = shmget(IPC_P

  • JS面试之异步模拟超时重传机制详解

    目录 引言 题目分析 代码设计 核心讲解 引言 前面我讲解了两篇有关异步的逻辑思维题目,一个是红绿灯转换,还有一个是异步并发限制.有小伙伴私信我说不过瘾,希望还能再出一篇异步超时重传的讲解.为了满足这位粉丝的小小要求(我尼玛),我查询了相关资料和面试题,确实发现这是某大肠面试的代码设计题.不得不说这位粉丝发现的这个题目是相当亮眼,相当给力. 题目分析 超时重传机制,看到这个词语想必科班同学都十分十分熟悉吧.大家第一时间肯定会想到计算机网络中tcp的超时重传.不错,此处的异步模拟超时重传机制和计算

  • 微信小程序 require机制详解及实例代码

    微信小程序 require机制详解 一, JS模块加载:一次性加载全部JS, 但并不一定立即执行. 先提一提微信小程序架构: 类浏览器 -> HTTP本地服务 -> 云端服务 微信小程序运行的架构,基本上是浏览器 -> HTTP本地服务 -> 云端服务, HTTP本地服务用来读取本地文件或者代理云端的文件资源.读取项目中JS文件, 是由HTTP本地服务取本地存储的脚本文件. 似乎比较简单,一个HTML 引用所有JS文件 既然采用了这种架构,那微信小程序就类似浏览器那样,借助一个HT

  • 基于js对象,操作属性、方法详解

    一,概述 在Java语言中,我们可以定义自己的类,并根据这些类创建对象来使用,在Javascript中,我们也可以定义自己的类,例如定义User类.Hashtable类等等. 目前在Javascript中,已经存在一些标准的类,例如Date.Array.RegExp.String.Math.Number等等,这为我们编程提供了许多方便.但对于复杂的客户端程序而言,这些还远远不够. 与Java不同,Java2提供给我们的标准类很多,基本上满足了我们的编程需求,但是Javascript提供的标准类很

  • C/C++函数参数传递机制详解及实例

    C/C++函数参数传递机制详解及实例 概要: C/C++的基本参数传递机制有两种:值传递和引用传递,我们分别来看一下这两种的区别. (1)值传递过程中,需在堆栈中开辟内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本.值传递的特点是被调函数对形参的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值. (2)引用传递过程中,被调函数的形参虽然也作为局部变量在堆栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址.被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,

随机推荐