Java并发编程(CyclicBarrier)实例详解

Java并发编程(CyclicBarrier)实例详解

前言:

使用JAVA编写并发程序的时候,我们需要仔细去思考一下并发流程的控制,如何让各个线程之间协作完成某项工作。有时候,我们启动N个线程去做一件事情,只有当这N个线程都达到某一个临界点的时候,我们才能继续下面的工作,就是说如果这N个线程中的某一个线程先到达预先定义好的临界点,它必须等待其他N-1线程也到达这个临界点,接下来的工作才能继续,只要这N个线程中有1个线程没有到达所谓的临界点,其他线程就算抢先到达了临界点,也只能等待,只有所有这N个线程都到达临界点后,接下来的事情才能继续。

一、场景描述

有四个游戏玩家玩游戏,游戏有三个关卡,每个关卡必须要所有玩家都到达后才能允许通过。其实这个场景里的玩家中如果有玩家A先到了关卡1,他必须等到其他所有玩家都到达关卡1时才能通过,也就是说线程之间需要相互等待。这和CountDownLatch的应用场景有区别,CountDownLatch里的线程是到了运行的目标后继续干自己的其他事情,而这里的线程需要等待其他线程后才能继续完成下面的工作。

二、CyclicBarrier介绍

CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。

CyclicBarrier类有两个常用的构造方法:

1. CyclicBarrier(int parties)

这里的parties也是一个计数器,例如,初始化时parties里的计数是3,于是拥有该CyclicBarrier对象的线程当parties的计数为3时就唤醒,注:这里parties里的计数在运行时当调用CyclicBarrier:await()时,计数就加1,一直加到初始的值

2. CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)

这里的parties与上一个构造方法的解释是一样的,这里需要解释的是第二个入参(Runnable barrierAction),这个参数是一个实现Runnable接口的类的对象,也就是说当parties加到初始值时就出发barrierAction的内容。

代码示例

package com.itmyhome;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

/**
 * 玩家类
 * @author itmyhome
 *
 */
class Player implements Runnable {
  private CyclicBarrier cyclicBarrier;
  private int id;

  public Player(int id, CyclicBarrier cyclicBarrier) {
    this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
    this.id = id;
  }

  @Override
  public void run() {
    try {
      System.out.println("玩家" + id + "正在玩第一关...");
      cyclicBarrier.await();
      System.out.println("玩家" + id + "进入第二关...");
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (BrokenBarrierException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

public class CyclicBarrierTest {
  public static void main(String[] args) {
    // CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(4);
    CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(4,
        new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
            System.out.println("所有玩家进入第二关!");
          }
        });

    for (int i = 0; i < 4; i++) {
      new Thread(new Player(i, cyclicBarrier)).start();
    }
  }
}

输出结果:

玩家0正在玩第一关...
玩家3正在玩第一关...
玩家2正在玩第一关...
玩家1正在玩第一关...
所有玩家进入第二关!
玩家3进入第二关...
玩家1进入第二关...
玩家2进入第二关...
玩家0进入第二关...

CyclicBarrier和CountDownLatch的区别

  • CountDownLatch: 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。
  • CyclicBarrier: N个线程相互等待,任何一个线程完成之前,所有的线程都必须等待。
  • CountDownLatch的计数器只能使用一次。而CyclicBarrier的计数器可以使用reset() 方法重置。所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可以重置计数器,并让线程们重新执行一次。
  • CountDownLatch:减计数方式,CyclicBarrier:加计数方式

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • Java并发编程之栅栏(CyclicBarrier)实例介绍

    栅栏类似闭锁,但是它们是有区别的. 1.闭锁用来等待事件,而栅栏用于等待其他线程.什么意思呢?就是说闭锁用来等待的事件就是countDown事件,只有该countDown事件执行后所有之前在等待的线程才有可能继续执行;而栅栏没有类似countDown事件控制线程的执行,只有线程的await方法能控制等待的线程执行. 2.CyclicBarrier强调的是n个线程,大家相互等待,只要有一个没完成,所有人都得等着. 场景分析:10个人去春游,规定达到一个地点后才能继续前行.代码如下 复制代码 代码如

  • Java中CyclicBarrier的用法分析

    复制代码 代码如下: public class TestCyclicBarrier { private static final int THREAD_NUM = 5; public static class WorkerThread implements Runnable{ CyclicBarrier barrier; public WorkerThread(CyclicBarrier b){             this.barrier = b;         } @Override 

  • java多线程之CyclicBarrier的使用方法

    java多线程之CyclicBarrier的使用方法 public class CyclicBarrierTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); final CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(3); for(int i=0;i<3;i++){ Runnable runnable = n

  • java线程并发cyclicbarrier类使用示例

    复制代码 代码如下: package com.yao; import java.util.Random;import java.util.concurrent.CyclicBarrier; /** * CyclicBarrier类似于CountDownLatch也是个计数器, * 不同的是CyclicBarrier数的是调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数, * 当线程数达到了CyclicBarrier初始时规定的数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续. * Cy

  • Java并发编程:CountDownLatch与CyclicBarrier和Semaphore的实例详解

    Java并发编程:CountDownLatch与CyclicBarrier和Semaphore的实例详解 在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法. 以下是本文目录大纲: 一.CountDownLatch用法 二.CyclicBarrier用法 三.Semaphore用法 若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正. 一.CountDownLatch

  • Java并发编程ThreadLocalRandom类详解

    目录 为什么需要ThreadLocalRandom ThreadRandom原理详解 为什么需要ThreadLocalRandom java.util.Random一直都是使用比较广泛的随机数生成工具类,而且java.lang.Math中的随机数生成也是使用的java.util.Random实例. 我们下面看一下java.util.Random的使用方法: import java.util.Random; public class code_4_threadRandom { public sta

  • Java并发编程-volatile可见性详解

    前言 要学习好Java的多线程,就一定得对volatile关键字的作用机制了熟于胸.最近博主看了大量关于volatile的相关博客,对其有了一点初步的理解和认识,下面通过自己的话叙述整理一遍. 有什么用? volatile主要对所修饰的变量提供两个功能 可见性 防止指令重排序 <br>本篇博客主要对volatile可见性进行探讨,以后发表关于指令重排序的博文. 什么是可见性? 把JAVA内存模型(JMM)展示得很详细了,简单概括一下 1.每个Thread有一个属于自己的工作内存(可以理解为每个

  • java并发编程之cas详解

    CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术.简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替换当前变量的值.这听起来可能有一点复杂但是实际上你理解之后发现很简单,接下来,让我们跟深入的了解一下这项技术. CAS的使用场景 在程序和算法中一个经常出现的模式就是"check and act"模式.先检查后操作模式发生在代码中首先检查一个变量的值,然后再基于这个值做一些操作.下面是一个

  • Java ArrayList扩容问题实例详解

    本文研究的主要是Java ArrayList扩容问题实例详解的相关内容,具体介绍如下. 首先我们需要知道ArrayList里面的实质的其实是一个Object类型的数组,ArrayList的扩容问题其实就是这个Object类型的数组的扩容问题. transient Object[] elementData; 一.创建时,ArrayList的容量分配 创建一个ArrayList有三种情况 1.默认大小创建(默认为0) ArrayList al = new ArrayList(); 创建完成之后,al

  • Java Executor 框架的实例详解

    Java Executor 框架的实例详解 大多数并发都是通过任务执行的方式来实现的. 一般有两种方式执行任务:串行和并行. class SingleThreadWebServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket socket = new ServerSocket(80); while(true) { Socket conn = socket.accept(); handleRequ

  • java日期相关类实例详解

    一.Date类 类 Date 表示特定的瞬间,精确到毫秒.用距离1970年1月1日00:00:00的毫秒数(long)类型来表示一个特定的时间点,该值可正可负. Date类中很多方法已经过时,使用Calendar来替代. 常用方法有 long getTime() void setTime(long time) public class T01Date { public static void main(String[] args) { //getTime():返回的时间是距离1970年的毫秒数.

  • Java并发编程之ThreadLocal详解

    目录 一.什么是ThreadLocal? 二.ThreadLocal的使用场景 三.如何使用ThreadLocal 四.数据库连接时的使用 五.ThreadLocal工作原理 六.小结 七.注意点 一.什么是ThreadLocal? ThreadLocal叫做线程本地变量,ThreadLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其他线程而言是隔离的.ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,则每个线程都可以访问自己内部的副本变量. 二.ThreadLocal的使用场景 1.当对象

  • Java 反射机制的实例详解

    Java 反射机制的实例详解 前言 今天介绍下Java的反射机制,以前我们获取一个类的实例都是使用new一个实例出来.那样太low了,今天跟我一起来学习学习一种更加高大上的方式来实现. 正文 Java反射机制定义 Java反射机制是指在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制. 用一句话总结就是反射可以实现在运行时可以知道任意一个类的属性和方法. 反射

  • java 代理机制的实例详解

    java 代理机制的实例详解 前言: java代理分静态代理和动态代理,动态代理有jdk代理和cglib代理两种,在运行时生成新的子类class文件.本文主要练习下动态代理,代码用于备忘.对于代理的原理和机制,网上有很多写的很好的,就不班门弄斧了. jdk代理 实例代码 import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; import java.lang.reflect.Proxy; publi

  • Java 序列化和反序列化实例详解

    Java 序列化和反序列化实例详解 在分布式应用中,对象只有经过序列化才能在各个分布式组件之间传输,这就涉及到两个方面的技术-发送者将对象序列化,接受者将对象反序列化,下面就是一个很好的例子! 1.实体-Employee import java.io.Serializable; public class Employee implements Serializable{ /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; publi

随机推荐