JavaScript执行效率与性能提升方案

如何提升JavaScript执行效率与性能在前端开发中位于一个很重要的地方,这节来研究下如何在平时做项目过程中,提升JavaScript性能与运行效率。

循环
循环是很常用的一个控制结构,大部分东西要依靠它来完成,在JavaScript中,我们可以使用for(;;),while(),for(in)三种循环,事实上,这三种循环中for(in)的效率极差,因为他需要查询散列键,只要可以就应该尽量少用。for(;;)和while循环的性能应该说基本(平时使用时)等价。

而事实上,如何使用这两个循环,则有很大讲究。最后得出的结论是:

如果是循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,应该在它最后一次读取的时候使用嵌套的++或--操作符。如果要与数组的长度作比较,应该事先把数组的length属性放入一个局部变量中,减少查询次数。举例,假设arr是一个数组,最佳的遍历元素方式为:


代码如下:

for(var i=0, len = arr.length;i

或者,如果无所谓顺序的话:


代码如下:

for(var i=arr.length;i>0;i--){...}

局部变量和全局变量
局部变量的速度要比全局变量的访问速度更快,因为全局变量其实是全局对象的成员,而局部变量是放在函数的栈当中的。

不使用Eval
使用eval相当于在运行时再次调用解释引擎对内容进行运行,需要消耗大量时间。这时候使用JavaScript所支持的闭包可以实现函数模版(关于闭包的内容请参考函数式编程的有关内容)。

减少对象查找
因为JavaScript的解释性,所以a.b.c.d.e,需要进行至少4次查询操作,先检查a再检查a中的b,再检查b中的c,如此往下。所以如果这样的表达式重复出现,只要可能,应该尽量少出现这样的表达式,可以利用局部变量,把它放入一个临时的地方进行查询。这一点可以和循环结合起来,因为我们常常要根据字符串、数组的长度进行循环,而通常这个长度是不变的,比如每次查询a.length,就要额外进行一个操作,而预先把var len=a.length,则就少了一次查询。

字符串连接
如果是追加字符串,最好使用s+=anotherStr操作,而不是要使用s=s+anotherStr。如果要连接多个字符串,应该少使用+=,如 s+=a;s+=b;s+=c;应该写成s+=a + b + c;而如果是收集字符串,比如多次对同一个字符串进行+=操作的话,最好使用一个缓存。怎么用呢?使用JavaScript数组来收集,最后使用join方法连接起来,如下var buf = new Array();for(var i = 0; i < 100; i++){ buf.push(i.toString());}var all = buf.join("""");

类型转换
类型转换是大家常犯的错误,因为JavaScript是动态类型语言,你不能指定变量的类型。

1.把数字转换成字符串,应用"""" + 1,虽然看起来比较丑一点,但事实上这个效率是最高的,性能上来说:


代码如下:

("""" + ) > String() > .toString() > new String()

这条其实和下面的“直接量”有点类似,尽量使用编译时就能使用的内部操作要比运行时使用的用户操作要快。

String()属于内部函数,所以速度很快,而.toString()要查询原型中的函数,所以速度逊色一些,new String()用于返回一个精确的副本。

2.浮点数转换成整型,这个更容易出错,很多人喜欢使用parseInt(),其实parseInt()是用于将字符串转换成数字,而不是浮点数和整型之间的转换,我们应该使用Math.floor()或者Math.round()。

另外,和第二节的对象查找中的问题不一样,Math是内部对象,所以Math.floor()其实并没有多少查询方法和调用的时间,速度是最快的。

3. 对于自定义的对象,如果定义了toString()方法来进行类型转换的话,推荐显式调用toString(),因为内部的操作在尝试所有可能性之后,会尝试对象的toString()方法尝试能否转化为String,所以直接调用这个方法效率会更高。

使用直接量
其实这个影响倒比较小,可以忽略。什么叫使用直接量,比如,JavaScript支持使用[param,param,param,...]来直接表达一个数组,以往我们都使用new Array(param,param,...),使用前者是引擎直接解释的,后者要调用一个Array内部构造器,所以要略微快一点点。

同样,var foo = {}的方式也比var foo = new Object();快,var reg = /../;要比var reg=new RegExp()快。

字符串遍历操作
对字符串进行循环操作,譬如替换、查找,应使用正则表达式,因为本身JavaScript的循环速度就比较慢,而正则表达式的操作是用C写成的语言的API,性能很好。

高级对象
自定义高级对象和Date、RegExp对象在构造时都会消耗大量时间。如果可以复用,应采用缓存的方式。

DOM相关
插入HTML
很多人喜欢在JavaScript中使用document.write来给页面生成内容。事实上这样的效率较低,如果需要直接插入HTML,可以找一个容器元素,比如指定一个div或者span,并设置他们的innerHTML来将自己的HTML代码插入到页面中。

对象查询
使用[""""]查询要比.items()更快,这和前面的减少对象查找的思路是一样的,调用.items()增加了一次查询和函数的调用。

创建DOM节点
通常我们可能会使用字符串直接写HTML来创建节点,其实这样做

无法保证代码的有效性

字符串操作效率低

所以应该是用document.createElement()方法,而如果文档中存在现成的样板节点,应该是用cloneNode()方法,因为使用createElement()方法之后,你需要设置多次元素的属性,使用cloneNode()则可以减少属性的设置次数——同样如果需要创建很多元素,应该先准备一个样板节点。

定时器
如果针对的是不断运行的代码,不应该使用setTimeout,而应该是用setInterval。setTimeout每次要重新设置一个定时器。

其他
脚本引擎
据我测试Microsoft的JScript的效率较Mozilla的Spidermonkey要差很多,无论是执行速度还是内存管理上,因为JScript现在基本也不更新了。但SpiderMonkey不能使用ActiveXObject。

文件优化
文件优化也是一个很有效的手段,删除所有的空格和注释,把代码放入一行内,可以加快下载的速度,注意,是下载的速度而不是解析的速度,如果是本地,注释和空格并不会影响解释和执行速度。
总结:直接拿手头现成的东西比较快,如局部变量比全局变量快,直接量比运行时构造对象快等等。 尽可能少地减少执行次数,比如先缓存需要多次查询的。尽可能使用语言内置的功能,比如串链接。尽可能使用系统提供的API,因为这些API是编译好的二进制代码,执行效率很高。 同时,一些基本的算法上的优化,同样可以用在JavaScript中,比如运算结构的调整,这里就不再赘述了。

由于JavaScript是解释型的,一般不会在运行时对字节码进行优化,所以这些优化仍然是很重要的。如果你对如何提升JavaScript的运行速度感兴趣,还可以查阅本网站提升JavaScript性能的其他文章。

(0)

相关推荐

  • JavaScript 利用StringBuffer类提升+=拼接字符串效率

    复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv=&qu

  • javascript for循环从入门到偏门(效率优化+奇特用法)

    一,for循环的基本写法 代码如下: 复制代码 代码如下: //例一for(var i=1;i<=10;i++) { alert(i); } 这段代码太简单了,我都不好意思拿出手.代码的执行结果是依次弹出1到10,PS:在早期的IE如IE6中,你把10改成10000,就能让用户一直点确定什么也不能干了哈哈--不要说是我出的主意. 由于这是一篇基础课程,所以我们回归正题来详细分析一下这段代码吧. for循环的结构都是类似的,任意一个for循环都是这样的: for(开始前;循环进行的条件;循环一次结

  • javascript 包裹节点 提高效率

    原理基本是这样,如果传入的是字符串,那么让它们变成一个元素节点,不过这元素节点也可以有许多层,在最内层把要包裹的元素放进.把字符串变成元素节点的方法有如下几个.1,createElement,IE可以连元素属性也一起创建,但只能创建一层.2,innerHTML,不过需要对原来的字符串进行处理,IE与FF都有许多意想不到的默认行为,可以为你多加一点东西或少加一点东西.3,createContextualFragment,由于Opera的行为有点怪异,需要选中修改元素的位置.经日本人的测试,它转换字

  • JavaScript提高加载和执行效率的方法

    前言 无论当前 JavaScript 代码是内嵌还是在外链文件中,页面的下载和渲染都必须停下来等待脚本执行完成.JavaScript 执行过程耗时越久,浏览器等待响应用户输入的时间就越长.浏览器在下载和执行脚本时出现阻塞的原因在于,脚本可能会改变页面或 JavaScript 的命名空间,它们对后面页面内容造成影响. 一个典型的例子就是在页面中使用document.write() . JavaScript 代码内嵌示例 <html> <head> <title>Sourc

  • 浅析document.createDocumentFragment()与js效率

    document.createDocumentFragment()说白了就是为了节约使用DOM.每次JavaScript对DOM的操作都会改变页面的变现,并重新刷新整个页面,从而消耗了大量的时间.为解决这个问题,可以创建一个文档碎片,把所有的新节点附加其上,然后把文档碎片的内容一次性添加到document中.这是我写的一个简单的测试页面: 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN&quo

  • Javascript 字符串字节长度计算函数代码与效率分析(for VS 正则)

    先看看一下两段代码吧,它们分别用for循环和正则表达式来检测字符串的字节长度: for循环检测字符串的字节长度方法一: 复制代码 代码如下: var lenFor = function(str){ var byteLen=0,len=str.length; if(str){ for(var i=0; i<len; i++){ if(str.charCodeAt(i)>255){ byteLen += 2; } else{ byteLen++; } } return byteLen; } els

  • JavaScript中的集合及效率

    虽然这个集合的 key 只能是 String 类型,不像 Java 里面的各种集合类能够使用各种对象作为 Key ,但对于实现一般的客户端 JS 功能来说,已经是足够用了.同样,因为所有的 JS 内部对象都继承自 Object 对象,所以实际上 JS 的 Array 对象也可以使用字符串来做为数组的下标,就像 PHP 中的数组变量一样.来自鸟食轩. 数组是JavaScript提供的一个内部对象,它是一个标准的集合,我们可以添加(push).删除(shift)里面元素,我们还可以通过for循环遍历

  • 关于js日期转化为毫秒数“节省20%的效率和和节省9个字符“问题

    最近在看松散耦合可定制百度的开源框架tangram.js目光突然就聚焦在一种获得毫秒数的写法: (+new Date()) 其实这种写法也没什么就是用运算符转化日期为number型,于是我肯定这种写法没有日期原生写法(new Date().getTime())效率高 : 于是做了下面测试: 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title

  • javascript之更有效率的字符串替换

    首先看看原来是怎么样做的: 复制代码 代码如下: function toTXT(str){      str = str.replace(/\&/g, "& amp;");      str = str.replace(/\>/g, "& gt;");      str = str.replace(/\</g, "& lt;");      str = str.replace(/\"/g, &

  • Javascript 各浏览器的 Javascript 效率对比

    从"译言"上的一篇文章据悉各浏览器 Javascript 的对比.我个人作为一名"准"的 Javascript 开发者,对此事自然比较的关注.SunSpider 的测试面我还是保持对其信任的态度的,正如原文所说的"它是一组被精心设计的测试,易于运行也非常全面". 下面是测试的内容: 3d - 纯粹 JavaScript 的 3D 渲染运算,但并不包含渲染部分.它包含大量的浮点运算和数组操作.  access - 数组,对象属性和变量的访问读取. 

随机推荐