Android编程之客户端通过socket与服务器通信的方法

本文实例讲述了Android编程之客户端通过socket与服务器通信的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

下面是一个demo,Android客户端通过socket与服务器通信。

由于Android里面可以完全使用java.io.*包和java.net.*包,那么,实际上,逻辑部分与J2SE没有区别。只是UI代码不一样。

Android客户端通过socket与服务器通信分为下面5步:

(1)通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器;

代码如下:

socket = new Socket("10.14.114.127",54321); //IP:10.14.114.127,端口54321

(2)获取Socket流以进行读写,并把流包装进BufferWriter或者PrintWriter

代码如下:

PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);

这里涉及了三个类:socket.getOutputStream得到socket的输出字节流,OutputStreamWriter是字节流向字符流转换的桥梁,BufferWriter是字符流,然后再包装进PrintWriter。

(3)对Socket进行读写

代码如下:

out.println(message);

(4)关闭打开的流

代码如下:

out.close();

完整工程代码如下:

package com.yarin.android.Examples_08_04;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class Activity01 extends Activity
{
  private final String    DEBUG_TAG  = "Activity01";
  private TextView  mTextView = null;
  private EditText  mEditText = null;
  private Button   mButton = null;
  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    mButton = (Button)findViewById(R.id.Button01);
    mTextView = (TextView)findViewById(R.id.TextView01);
    mEditText = (EditText)findViewById(R.id.EditText01);
    //登陆
    mButton.setOnClickListener(new OnClickListener()
    {
      public void onClick(View v)
      {
        Socket socket = null;
        String message = mEditText.getText().toString() + "/r/n";
        try
        {
          //创建Socket
//         socket = new Socket("192.168.1.110",54321);
          socket = new Socket("10.14.114.127",54321); //IP:10.14.114.127,端口54321
          //向服务器发送消息
          PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
          out.println(message);
          //接收来自服务器的消息
          BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
          String msg = br.readLine();
          if ( msg != null )
          {
            mTextView.setText(msg);
          }
          else
          {
            mTextView.setText("数据错误!");
          }
          //关闭流
          out.close();
          br.close();
          //关闭Socket
          socket.close();
        }
        catch (Exception e)
        {
          // TODO: handle exception
          Log.e(DEBUG_TAG, e.toString());
        }
      }
    });
  }
}

布局文件main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  >
  <TextView
  android:id="@+id/TextView01"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="这里显示接收到服务器发来的信息"
  />
  <EditText
  android:id="@+id/EditText01"
  android:text="输入要发送的内容"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content">
  </EditText>
  <Button
  android:id="@+id/Button01"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="发送"
  />
</LinearLayout>

AndroidManifest.xml文件如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.yarin.android.Examples_08_04"
   android:versionCode="1"
   android:versionName="1.0">
  <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
    <activity android:name=".Activity01"
         android:label="@string/app_name">
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
    </activity>
  </application>
  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
  <uses-sdk android:minSdkVersion="5" />
</manifest>

当然,还有服务器端得代码

package com.yarin.android.Examples_08_04;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server implements Runnable
{
  public void run()
  {
    try
    {
      //创建ServerSocket
      ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(54321);
      while (true)
      {
        //接受客户端请求
        Socket client = serverSocket.accept();
        System.out.println("accept");
        try
        {
          //接收客户端消息
          BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
          String str = in.readLine();
          System.out.println("read:" + str);
          //向服务器发送消息
          PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())),true);
          out.println("server message");
          //关闭流
          out.close();
          in.close();
        }
        catch (Exception e)
        {
          System.out.println(e.getMessage());
          e.printStackTrace();
        }
        finally
        {
          //关闭
          client.close();
          System.out.println("close");
        }
      }
    }
    catch (Exception e)
    {
      System.out.println(e.getMessage());
    }
  }
  //main函数,开启服务器
  public static void main(String a[])
  {
    Thread desktopServerThread = new Thread(new Server());
    desktopServerThread.start();
  }
}

先开启服务器代码

java  Server即可

然后启动android模拟器。运行结果

这是Android客户端。输入12345,点击发送:

这是服务器端收到的消息

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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