Java基于外观模式实现美食天下食谱功能实例详解

本文实例讲述了Java基于外观模式实现美食天下食谱功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

一、模式定义

外观模式,是软件工程师常用的一种软件设计模式。它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使子系统更容易使用。外观模式通过一个外观接口读/写子系统中的各接口的数据资源,而客户可以通过外观接口读取内部资源库,不与子系统产生交互。

二、模式举例

1. 模式分析

我们借用美食天下菜谱中制作糖醋排骨这一道菜来说明这一模式。

2. 外观模式静态类图

3. 代码示例

3.1 创建糖醋排骨接口一ISpareribs

package com.demo.common;
/**
 * 糖醋排骨接口
 *
 * @author
 *
 */
public interface ISpareribs {
  // 准备材料
  public void prepair();
  // 腌制排骨
  public void preserve();
  // 炸排骨
  public void fry();
  // 调汁
  public void juice();
}

3.2 糖醋排骨实现类一Spareribs

package com.demo.common;
/**
 *
 * 糖醋排骨实现类
 *
 * @author
 *
 */
public class Spareribs implements ISpareribs {
  // 准备材料
  @Override
  public void prepair() {
    System.out.println("1.准备猪排骨500克,葱末、姜末、酱油、花生油、白糖、醋、料酒、盐各适量...");
  }
  // 腌制排骨
  @Override
  public void preserve() {
    System.out.println("2.将排骨洗净剁成3厘米长段,用开水汆一下,捞出放盆内,加入盐、酱油腌入味...");
  }
  // 炸排骨
  @Override
  public void fry() {
    System.out.println("3.炒锅注油烧至六成热,下排骨炸至淡黄色捞出;油温加热至八成,再下锅炸至金黄色捞出...");
  }
  // 调汁
  @Override
  public void juice() {
    System.out
        .println("4.炒锅留少许油烧热,下入葱花,姜末爆香,加入适量清水、酱油、醋、白糖、料酒、倒入排骨,烧开后用慢火煨至汤汁浓,排骨熟,淋上熟油,出锅即可!");
  }
}

3.3 创建外观接口一ICookFacade

package com.demo.facade;
/**
 * 外觀模式制作糖醋排骨
 *
 * @author
 *
 */
public interface ICookFacade {
  // 做糖醋排骨
  public void cookSpareribs();
}

3.4 外观实现一CookFacade

package com.demo.facade;
import com.demo.common.ISpareribs;
import com.demo.common.Spareribs;
/**
 * 外觀模式制作糖醋排骨
 *
 * @author
 *
 */
public class CookFacade implements ICookFacade {
  // 糖醋排骨排骨接口
  private final ISpareribs spareribs = new Spareribs();
  // 做糖醋排骨
  public void cookSpareribs() {
    // 准备材料
    this.spareribs.prepair();
    // 腌制排骨
    this.spareribs.preserve();
    // 炸排骨
    this.spareribs.fry();
    // 调汁
    this.spareribs.juice();
  }
}

3.5 客户端测试

package com.demo;
import com.demo.facade.CookFacade;
import com.demo.facade.ICookFacade;
/**
 * 客户端应用程序
 *
 * @author
 *
 */
public class Client {
  public static void main(String[] args) {
    // 开始做糖醋排骨了!
    System.out.println("==== 开始做糖醋排骨...");
    // // 创建糖醋排骨对象实例
    // ISpareribs spareribs = new Spareribs();
    // // 准备材料
    // spareribs.prepair();
    // // 腌制排骨
    // spareribs.preserve();
    // // 炸排骨
    // spareribs.fry();
    // // 调汁
    // spareribs.juice();
    ICookFacade cookFacade = new CookFacade();
    cookFacade.cookSpareribs();
    System.out.println("==== 糖醋排骨制作完成!");
  }
}

4. 运行结果

==== 开始做糖醋排骨...
1.准备猪排骨500克,葱末、姜末、酱油、花生油、白糖、醋、料酒、盐各适量...
2.将排骨洗净剁成3厘米长段,用开水汆一下,捞出放盆内,加入盐、酱油腌入味...
3.炒锅注油烧至六成热,下排骨炸至淡黄色捞出;油温加热至八成,再下锅炸至金黄色捞出...
4.炒锅留少许油烧热,下入葱花,姜末爆香,加入适量清水、酱油、醋、白糖、料酒、倒入排骨,烧开后用慢火煨至汤汁浓,排骨熟,淋上熟油,出锅即可!
==== 糖醋排骨制作完成!

三、该模式设计原则

1 迪米特法则——最小知识原则

2 封装变化部分

该图进一步展示了客户端应用程序,外观模式和子系统内部复杂应用三者的关系.

四、使用场合

1. 一个软件系统的复杂度比较高,需要一个更高级别的简单接口简化对子系统的操作时。

2. 当使用端与实现类之间有太多的依赖性,需要降低使用端与子系统或子系统间的耦合性,增加子系统的独立性时。

3. 当子系统是相互依存的,需要层级化子系统,简化子系统之间的相依性的时候,可以使用外观模式。

五、外观模式静态类图

更多关于java算法相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总》

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

您可能感兴趣的文章:

  • Java设计模式之装饰者模式详解和代码实例
  • 举例讲解Java设计模式编程中Decorator装饰者模式的运用
  • Java装饰者模式实例详解
  • JAVA装饰者模式(从现实生活角度理解代码原理)
  • Java基于装饰者模式实现的图片工具类实例【附demo源码下载】
  • Java基于享元模式实现五子棋游戏功能实例详解
  • Java基于中介者模式实现多人聊天室功能示例
  • Java使用观察者模式实现气象局高温预警功能示例
  • Java使用访问者模式解决公司层级结构图问题详解
  • Java基于代理模式解决红酒经销问题详解
  • Java基于装饰者模式实现的染色馒头案例详解
(0)

相关推荐

  • Java基于装饰者模式实现的染色馒头案例详解

    本文实例讲述了Java基于装饰者模式实现的染色馒头案例.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.模式定义 装饰者模式,是在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态扩展一个对象功能,它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包装真实的对象. 装饰对象和真实对象有相同接口,这样客户端对象就可以和真实对象相同方式和装饰对象交互. 装饰对象包含一个真实对象的引用. 二.模式举例 1. 模式分析 我们借用黑心商贩制做染色馒头案例说明这一模式. 2. 装饰者模式静态类图 3. 代码示例 3.1 创建馒头接口--IB

  • JAVA装饰者模式(从现实生活角度理解代码原理)

    装饰者模式可以动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活. 该模式的适用环境为: (1)在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责. (2)处理那些可以撤消的职责. (3)当不能采用生成子类的方法进行扩充时.一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长.另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类. 实现该模式的关键步骤: (1)Component(被装饰对象基类

  • Java基于中介者模式实现多人聊天室功能示例

    本文实例讲述了Java基于中介者模式实现多人聊天室功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 模式定义 中介者模式,用一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使各个对象中不需要显示地引用其他对象实例,从而降低各个对象之间的耦合度,并且可以独立地改变对象间的交互关系. 二 模式举例 1 模式分析 我们借用多人聊天室来说明这一模式 2 中介模式静态类图 3 代码示例 3.1中介者接口--IMediator package com.demo.mediator; import com.demo.coll

  • 举例讲解Java设计模式编程中Decorator装饰者模式的运用

    概念 装饰者模式动态地将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案. 装饰者和被装饰对象有相同的超类型. 你可以用一个或多个装饰者包装一个对象. 既然装饰者和被装饰对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被包装的)的场合 ,可以用装饰过的对象代替它. 装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与/或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的. 对象可以在任何时候被装饰,所以可以在运行时动态地.不限量地用你喜欢的装饰者来装饰 对象. 在Java中,io包下的很多类就是典型的装饰

  • Java基于代理模式解决红酒经销问题详解

    本文实例讲述了Java基于代理模式解决红酒经销问题.分享给大家供大家参考,具体如下: 一. 模式定义 在代理模式中,有两个对象参与处理同一请求,接收的请求由代理对象委托给真实对象处理,代理对象控制请求的访问,它在客户端应用程序与真实对象之间起到了一个中介桥梁的作用.代理模式使用对象聚合代替继承,有效地降低了软件模块之间的耦合度. 二. 模式举例 1 模式分析 我们借用红酒经销来说明这一模式. 2 代理模式静态类图 3 代码示例 3.1 红酒工厂接口一IRedWine package com.de

  • Java使用访问者模式解决公司层级结构图问题详解

    本文实例讲述了Java使用访问者模式解决公司层级结构图问题.分享给大家供大家参考,具体如下: 一. 模式定义 访问者模式:是表示一个作用于某对象结构中各个元素的操作,它使用户可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 二. 模式举例 1 模式分析 我们借用公司层级结构来说明这一模式. 2 访问者模式静态类图 3 代码示例 3.1 抽象员工一Staff package com.demo.structure; import com.demo.visitor.IVisitor; /**

  • Java使用观察者模式实现气象局高温预警功能示例

    本文实例讲述了Java使用观察者模式实现气象局高温预警功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.模式定义 观察者模式,又称为发布/订阅模式.观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 二.模式举例 1 模式分析 我们借用气象局高温预警来说明这一模式. 2 观察者模式静态类图 3 代码示例 3.1观察者接口一IObserver package com.demo.observer; import com.demo.subje

  • Java基于装饰者模式实现的图片工具类实例【附demo源码下载】

    本文实例讲述了Java基于装饰者模式实现的图片工具类.分享给大家供大家参考,具体如下: ImgUtil.java: /* * 装饰者模式实现图片处理工具类 * 类似java的io流 - * Img类似低级流可以独立使用 * Press和Resize类似高级流 * 需要依赖于低级流 */ package util; import java.io.File; import java.util.List; /** * 图片工具类(装饰者)和图片(被装饰者)的公共接口 * @author xlk */

  • Java基于享元模式实现五子棋游戏功能实例详解

    本文实例讲述了Java基于享元模式实现五子棋游戏功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.模式定义 享元模式,以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象.通过复用内存中已存在的对象,降低系统创建对象实例的性能消耗.享元的英文是Flyweight,表示特别小的对象,即细粒度对象. 二.模式举例 1. 模式分析 我们借用五子棋游戏来说明这一模式. 2. 享元模式静态类图 3. 代码示例 3.1 创建抽象棋子一AbstractChessman package com.demo.flyweight.obj

  • Java装饰者模式实例详解

    本文实例讲述了Java装饰者模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 装饰模式 在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. 装饰对象接受所有来自客户端的请求.它把这些请求转发给真实的对象.装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能. 这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能.在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展. 优点 1. 装饰模式(Decorator)模式与

  • Java设计模式之装饰者模式详解和代码实例

    装饰者模式可以给已经存在的对象动态的添加能力.下面,我将会用一个简单的例子来演示一下如何在程序当中使用装饰者模式. 1.装饰者模式 让我们来假设一下,你正在寻找一个女朋友.有很多来自不同国家的女孩,比如:美国,中国,日本,法国等等,他们每个人都有不一样的个性和兴趣爱好,如果需要在程序当中模拟这么一种情况的话,假设每一个女孩就是一个Java类的话,那么就会有成千上万的类,这样子就会造成类的膨胀,而且这样的设计的可扩展性会比较差.因为如果我们需要一个新的女孩,就需要创建一个新的Java类,这实际上也

随机推荐