bmp 缩放代码(BMP位图任意放大 和缩小)
前几天碰上需要对bmp位图进行缩放的功能,
调用API函数,虽然能实现位图缩放,但是对有放大的效果好,缩小会造成失真,图像上有花点,让人难以接受
,因为本人以前学易语言,易语言有一段代码,对bmp图像缩放效果非常 好,
昨天抽空,把它翻译成c++代码了,经验证,非常 好用,帖上代码:
这一段是对宽度进行缩放:
void __stdcall bmpsetH(unsigned char *bitmap,int h,unsigned char *bitmap2) { int i,j,k,bitmapH1,bitmapH2,bitmapV1,bitmapV2,bitmapSize1,bitmapSize2,bitmapLen1,bitmapLen2; int startH1,startH2,R,G,B,R1,G1,B1; // 位图宽1 = 取字节集数据 (位图数据, #整数型, 19) bitmapH1=*((int*)(bitmap+18)); bitmapV1=*((int*)(bitmap+22)); int redress1=bitmapH1%4; int bitmapNH1=bitmapH1*3+redress1; bitmapLen1=bitmapNH1*bitmapV1; bitmapSize1=bitmapLen1+54; int redress2=h%4; int bitmapNH2=h*3+redress2; bitmapLen2=bitmapNH2*bitmapV1; bitmapSize2=bitmapLen2+54; memcpy(bitmap2,bitmap,54); memcpy(bitmap2+2,&bitmapSize2,4); memcpy(bitmap2+18,&h,4); double Hval=(double)bitmapH1/h; double Hvala=0; int Hvalb=0,Hvalc=0; for (i=1;i<=bitmapV1;i++) { startH2=bitmapSize2-i*bitmapNH2; startH1=bitmapSize1-i*bitmapNH1; B1=bitmap[startH1]; G1=bitmap[startH1+1]; R1=bitmap[startH1+2]; for(j=1;j<=h;j++) { startH2=startH2+3; Hvala=Hvala+Hval; if (Hvala<1) { Hvalb=3; } else { Hvalc=Hvala; Hvalb=Hvalc*3; } startH1=bitmapSize1-i*bitmapNH1+Hvalb; B=(bitmap[startH1-3]+B1)/2; G=(bitmap[startH1-2]+G1)/2; R=(bitmap[startH1-1]+R1)/2; bitmap2[startH2-3]=B; bitmap2[startH2-2]=G; bitmap2[startH2-1]=R; B1=bitmap[startH1-3]; G1=bitmap[startH1-2]; R1=bitmap[startH1-1]; } Hvala=0; } }
这一段是对高度进行缩放:
void BmpSetV(unsigned char *bitmap,int v,unsigned char *bitmap2) { double Vval,Vvala=0; int i,j,Vvalb=0,bitH1,bitNH1,bitV1,redress,bitLen1,bitsize1,bitLen2,bitsize2; int start3=0,start2=0,start1=0,G1,B1,R1,R,G,B; bitH1=*((int*)(bitmap+18)); bitV1=*((int*)(bitmap+22)); redress=bitH1%4; bitNH1=bitH1*3+redress; bitLen1=bitNH1*bitV1; bitsize1=bitLen1+54; bitLen2=bitNH1*v; bitsize2=bitLen2+54; memcpy(bitmap2,bitmap,54); memcpy(bitmap2+2,&bitsize2,4); memcpy(bitmap2+22,&v,4); Vval=bitV1/(double)v; for (i=1;i<=bitH1;i++) { start3=bitsize1-bitNH1+i*3; B1=bitmap[start3-3]; G1=bitmap[start3-2]; R1=bitmap[start3-1]; for (j=1;j<=v;j++) { Vvala=Vvala+Vval; if (Vvala<1)Vvalb=1; else Vvalb=Vvala; start2=bitsize2-j*bitNH1+i*3; start1=bitsize1-Vvalb*bitNH1+i*3; if (Vvalb<bitV1) { start3=bitsize1-Vvalb*bitNH1-bitNH1+i*3; if(i==1) { bitmap2[start2-3]=bitmap[start1-3]; bitmap2[start2-2]=bitmap[start1-2]; bitmap2[start2-1]=bitmap[start1-1]; } else { B=(B1+bitmap[start1-3])/2; G=(G1+bitmap[start1-2])/2; R=(R1+bitmap[start1-1])/2; bitmap2[start2-3]=B; bitmap2[start2-2]=G; bitmap2[start2-1]=R; B1=bitmap[start3-3]; G1=bitmap[start3-2]; R1=bitmap[start3-1]; } } else { bitmap2[start2-3]=bitmap[start1-3]; bitmap2[start2-2]=bitmap[start1-2]; bitmap2[start2-1]=bitmap[start1-1]; } } Vvala=0; } }
示例:
int main(int argc, char* argv[]) { unsigned char *bmp,*bmp2; bmp=(unsigned char*)malloc(1244214); bmp2=(unsigned char*)malloc(1244214); FILE *fp=fopen("D:\\开机画面.bmp","rb"); fread(bmp,1,304182,fp); fclose(fp); //bmpsetH(bmp,720,bmp2); // memcpy(bmp,bmp2,1244214); BmpSetV(bmp,290,bmp2); fp=fopen("D:\\开机.bmp","wb"); fwrite(bmp2,1,1244214,fp); fclose(fp); free(bmp); free(bmp2); return 0; }
看到这确实不容易,这里我们小编就为大家分享另一个代码
// suofang.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include struct header{ short BM; unsigned int filesize; unsigned int recv; unsigned int offset; unsigned int bitmapheadlong; unsigned int bitmapwith; unsigned int bitmaphight; short bitmappageinfo; short bitperpixel; unsigned int compress; unsigned int bitmapsize; unsigned int levelresolution; unsigned int verticalresolution; unsigned int colourmap; unsigned int colourmapsize; }bitmapheader; #if 0 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; // 位图文件的类型,必须为BM(0-1字节) DWORD bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位(2-5字节) WORD bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0(6-7字节) WORD bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0(8-9字节) DWORD bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图(10-13字节) // 文件头的偏移量表示,以字节为单位 } BITMAPFILEHEADER; typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ DWORD biSize; // 本结构所占用字节数(14-17字节) LONG biWidth; // 位图的宽度,以像素为单位(18-21字节) LONG biHeight; // 位图的高度,以像素为单位(22-25字节) WORD biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1(26-27字节) WORD biBitCount;// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),(28-29字节) // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一 DWORD biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),(30-33字节) // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一 DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位(34-37字节) LONG biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数(38-41字节) LONG biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数(42-45字节) DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数(46-49字节) DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数(50-53字节) } BITMAPINFOHEADER; typedef struct tagRGBQUAD { BYTE rgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255) BYTE rgbGreen; // 绿色的亮度(值范围为0-255) BYTE rgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255) BYTE rgbReserved;// 保留,必须为0 } RGBQUAD; #endif void scale(int srcwith,int srcheight,int destwith,int destheight) { } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[4000000]) { BITMAPFILEHEADER bmfHdr; BITMAPINFOHEADER bi,bi1; CFile file("d:\\pic1.bmp",CFile::modeRead); file.Read(&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); file.Read(&bi,sizeof(BITMAPINFOHEADER)); DWORD dwSize = (bi.biWidth*bi.biBitCount+31)/32*4*bi.biHeight; PBYTE pBuf = new BYTE[dwSize]; file.Read(pBuf,dwSize); file.Close(); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// file.Open("d:\\tmp1.bmp",CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite); memcpy(&bi1,&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); bi1.biWidth = 4000; //400->200 ,718->359 bi1.biHeight = 4000; //266->133,397->794 DWORD dwSize1 = (bi1.biWidth * bi1.biBitCount + 31)/32*4*bi1.biHeight; PBYTE pBuf1 = new BYTE[dwSize1]; BYTE *pSrc,*pDest; //ofstream file1("D:\\tmp.log"); #if 0 ///////////////////////////////////最邻近值采样法(速度快)//////////////////////////////////////////////// float m_xscale,m_yscale; m_xscale = (float)bi.biWidth/(float)bi1.biWidth; m_yscale = (float)bi.biHeight/(float)bi1.biHeight; unsigned long k=0; for(int y = 0; y { for(int x=0; x { pSrc = pBuf+(int)(y*m_yscale)*bi.biWidth*3+(int)(x*m_xscale)*3; pDest = pBuf1+(int)(y*bi1.biWidth*3+x*3); memcpy(pDest,pSrc,3); //*(unsigned long*)pDest=k++; //*(unsigned long*)pDest=0x000000ff; } } ////////////////////////////////////缩放结束/////////////////////////////////////////////// #endif #if 1 /////////////////////////////////////双线性插值法(经过优化)///////////////////////////////////////////////////// int sw = bi.biWidth - 1, sh = bi.biHeight - 1, dw = bi1.biWidth - 1, dh = bi1.biHeight - 1; //源图像宽度,目标图像宽度 int B, N, x, y; //计算出的目标点对应于源图像中的浮点数横坐标N、纵坐标B,目标整数横坐标x、纵坐标y int nPixelSize = bi.biBitCount/8; //像素大小 BYTE * pLinePrev, *pLineNext; //源图像中的行开始坐标和下一行开始坐标 //BYTE * pDest; BYTE * pA, *pB, *pC, *pD; //源图像中最邻近的四个点 for ( int i = 0; i <= dh; ++i ) //高度递增 { pDest = ( BYTE * )(pBuf1+bi1.biWidth*i*nPixelSize); y = i * sh / dh; N = dh - i * sh % dh; pLinePrev = ( BYTE * )(pBuf+bi.biWidth*y*nPixelSize); y++; pLineNext = ( N == dh ) ? pLinePrev : ( BYTE * )(pBuf+bi.biWidth*y*nPixelSize); for ( int j = 0; j <= dw; ++j ) //宽度递增 { x = j * sw / dw * nPixelSize; B = dw - j * sw % dw; pA = pLinePrev + x; pB = pA + nPixelSize; pC = pLineNext + x; pD = pC + nPixelSize; if ( B == dw ) { pB = pA; pD = pC; } for ( int k = 0; k < nPixelSize; ++k ) *pDest++ = ( BYTE )( int )( ( B * N * ( *pA++ - *pB - *pC + *pD ) + dw * N * *pB++ + dh * B * *pC++ + ( dw * dh - dh * B - dw * N ) * *pD++ + dw * dh / 2 ) / (double)( dw * dh ) ); } } #endif file.Write(&bmfHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER)); file.Write(&bi1,sizeof(BITMAPINFOHEADER)); file.Write(pBuf1,dwSize1); file.Close(); //==release p memory== delete pBuf; pBuf = NULL; delete pBuf1; pBuf1 = NULL; //==release p memory=== if (pDest!=NULL) { pDest = NULL; } //if (pSrc!=NULL) //{ //pSrc = NULL; //} ////////////////////////////////////////////////////////////// //MessageBox("Test successful","Info",MB_OKCANCEL); return 0; }
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