Golang map实现原理浅析
目录
- map的声明
- map声明
- map使用的方式
- map遍历
- map切片
- map 排序
- map使用细节
- map的练习题
map的声明
基本语法
var map变量名 map[keytype]valuetype
key可以是什么类型
golang中的map,的key可以是很多中类型,比如bool,数字,string,指针,channel,还可以是包含前面几个类型的 接口,结构体,数组
通常为int,string
valuetype 可以是什么类型
valuetype的类型和key基本一样,这里我就不再赘述了
通常为:数字(整数,浮点数),string,map,struct
注意:slice,map还有function不可以,因为这几个没法用==来判断
map声明
例子
var a map[string]string
var a map[string]int
var a map[string]string
var a map[string]map[string]string
注意:声明是不会分配内存的,初始化需要make,分配内存后才能赋值和使用。
- map在使用前一定要make
- map的key是不能重复,如果重复了,则以最后这个key-value为准
- map的value是可以相同的
- map的key-value是无序的
map使用的方式
func main(){ // 第一种 var a map[string]string // 在使用map前,需要先make,make的作用就是给map分配数据空间 a = make(map[string]string,10) a["no1"] = "宋江" a["no2"] = "吴用" a["no3"] = "武松" // 第二种方式 cities := make(map[string]string) cities["no1"] = "北京" cities["no2"] = "天津" cities["no3"] = "上海" fmt.Pringln(cities) // 第三种方式 heroes := map[string]string{ "hero1":"宋江", "hero2":"卢俊义", "hero3":"吴用", } fmt.Println("heroes=",heroes) }
使用
studentMap := make(map[string]map[string]string) studentMap["stu01"] = make(map[string]string,3) studentMap["stu01"]["name"] = "tom" studentMap["stu01"]["sex"] = "男" studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~" studentMap["stu02"] = make(map[string]string,3) studentMap["stu02"]["name"] = "mary" studentMap["stu02"]["sex"] = "女" studentMap["stu02"]["address"] = "上海~" fmt.Println(studentMap) fmt.Println(studentMap["stu02"]) fmt.Println(studentMap["stu02"]["address"])
map增加和更新
map增加和更新:
map[“key”] = value // 如果key还没有,就是增加,如果key存在就是修改。
map删除
delete(cities,"no1") fmt.Println(cities) // 当delete指定的key不存在时,删除不会操作,也不会报错 // 如果希望一次性删除所有的key // 1.遍历所有的key,如何逐一删除【遍历】 //2.直接make一个新的空间 cities = make(map[string]string) fmt.Println(cities)
map查找
// 演示map的查找 val,ok := cities["no2"] if ok{ fmt.Printf("有no1 key 值为%v\n",val) }else{ fmt.Printf("没有no1 key \n") }
对上面代码说明:
说明:如果heroes这个map中存在“no1”,那么findRes就会返回true,否则返回false
map遍历
// 使用for-range遍历一个结构比较复杂的map studentMap := make(map[string]map[string]string) studentMap["stu01"] = make(map[string]string,3) studentMap["stu01"]["name"] = "tom" studentMap["stu01"]["sex"] = "男" studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~" studentMap["stu02"] = make(map[string]string,3) studentMap["stu02"]["name"] = "mary" studentMap["stu02"]["sex"] = "女" studentMap["stu02"]["address"] = "上海~" for k1,v1 := range studentMap{ fmt.Println("k1=",k1) for k2,v2 := range v1{ fmt.Printf("\t k2=%v v2=%v\n",k2,v2) } fmt.Println() }
map的长度:
func len(v type) int
map切片
基本介绍
切片的数据类型如果是map,则我们称为slice of map,map切片,这样使用map个数就可以动态变化了。
案例演示
要求:使用一个map来记录monster的信息name和age,也就是说monster对应一个map,并且妖怪的个数可以东态的增加=》map切片
// 声明一个map切片 var monsters []map[string]string monsters = make([]map[string]string,2) // 准备放入两个妖怪 // 增加第一个妖怪的信息 if monsters[0] == nil{ monsters[0] = make(map[string]string,2) monsters[0]["name"] = "牛魔王" monsters[0]["age"] = "500" } if monsters[1] == nil{ monsters[1] = make(map[string]string,2) monsters[1]["name"] = "玉兔精" monsters[1]["age"] = "400" } // 下面这个写法越界 //if monsters[2] == nil{ // monsters[2] = make(map[string]string,2) // monsters[2]["name"] = "狐狸精" // monsters[2]["age"] = "300" //} //先定义一个monsters信息 可以动态添加monster,append函数 newMonster := map[string]string{ "name":"新的妖怪~火云邪神", "age":"200" } monsters = append(monsters,newMonster ) fmt.Println(monsters)
map 排序
基本介绍
- golang中没有一个专门的方法针对map的key进行排序
- golang中的map默认是无序的,注意也不是按照添加的顺序存放的,你每次遍历,得到的输出可能不一样
- golang中的map的排序,是先将key进行排序,然后根据key值遍历输出即可
func main(){ // map 的排序 map1 := make(map[int]int,10) map1[10] = 100 map1[1] = 13 map1[4] = 56 map1[8] = 90 fmt.Println(map1) // 如果按照map的key的顺序进行排序输出 // 1.先将map的key放入到切片中 // 2.对切片排序 // 3.遍历切片,然后按照key来输出map的值 var keys []int for k,_ :=range map1{ keys = append(keys,k) } // 排序 sort.Ints(keys) fmt.Println(keys) for _,k := range keys{ fmt.Printf("map1[%v]=%v \n",k,map1[k]) } }
map使用细节
- map是引用类型,遵循引用类型传参的机制,在一个函数接收map,修改后,会直接修改原来的map
- map的容量达到后,再想map增加元素,会自动扩容,并不会发生panic,也就是说map能动态的增长键值对(key-value)
- map的value也经常使用struct类型,更适合管理复杂的数据(比前面value是一个map更好),比如value为student结构体
func modify(map1 map[int]int){ map1[10] = 900 } func main(){ // map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map // 修改后,会直接修改原来的map map1 := make(map[int]int) map1[1] = 90 map1[2] = 88 map1[10] = 1 map1[20] = 2 modify(map1) // 看看结果,map1[10] = 900,说明map是引用类型 fmt.Println(map1) }
map的练习题
- 使用map[string]map[string]string 的map类型
- key:表示用户名,是唯一的,不可以重复
- 如果某个用户名存在,就将其密码改为888888,如果不存在就增加这个用户信息,(包括昵称nickname和密码pwd)
- 编写一个函数modifyUser(users map[string]map[string]string,name string) 完成上述功能
代码实现:
func modifyUser(users map[string]map[string]string,name string){ // 判断users中是否有name if users[name] != nil{ // 有这个用户 users[name]["pwd"] = "888888" }else{ // 没有这个用户 users[name] = make(map[string]string,2) users[name]["pwd"] = "888888" users[name]["nickname"] = "昵称~"+name // 演示 } } func main(){ users := make(map[string]map[string]string,10) users["smith"] = make(map[string]string,2) users["smith"]["pwd"] = "999999" users["smith"]["nickname"] = "小花猫" modifyUser(users,"tom") modifyUser(users,"mary") modifyUser(users,"smith") fmt.Println(users) }
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