JS前端设计模式之发布订阅模式详解

目录
  • 引言
    • 例子1:
    • version1:
    • version2:
  • 总结

引言

昨天我发布了一篇关于策略模式和代理模式的文章,收到的反响还不错,于是今天我们继续来学习前端中常用的设计模式之一:发布-订阅模式。

说到发布订阅模式大家应该都不陌生,它在我们的日常学习和工作中出现的频率简直不要太高,常见的有EventBus、框架里的组件间通信、鉴权业务等等......话不多说,让我们一起进入今天的学习把!!!

发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系 当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的订阅者都会接收到通知。发布-订阅模式在日常应用十分广泛(js中一般用事件模型来替代传统的发布订阅模式,如addEventListener)。那发布-订阅者模式有啥用呢?

例子1:

我们举个例子,小明是一个喜欢吃包子的人,于是他每天都去楼下询问有没有包子,如果运气不好今天没有包子,小明就得白跑一趟,但是啥时候有包子小明又不知道,这让他很是困扰。那如何解决这个问题呢,这个时候发布-订阅模式就派上用场了。假如老板把小明的电话记了下来,有包子就通知小明,这样小明就不会白白跑一趟了。看到这个例子你有没有觉得这种模式很眼熟,像我们的点击事件,ajax请求的error或者success事件其实都是用了这种模式,接下来我们就用代码来还原上面小明的场景

version1:

const baoziShop = {};//定义包子铺
baoziShop.listenList = [];//缓存列表 存放订阅者的回调函数
//添加订阅者
baoziShop.listen = function (fn) {
    baoziShop.listenList.push(fn)
}
//发布消息
baoziShop.trigger = function() {
    for(let i = 0, fn; fn = baoziShop.listenList[i++]) {
        fn.apply(this, arguments);
    }
}
//接下来尝试添加监听者
baoziShop.listen( function (price, baoziType) { //小明订阅消息
    console.log(`种类:${baoziType}, 价格: ${price}`)
})
baoziShop.listen( function (price, baoziType) { //小王订阅消息
    console.log(`种类:${baoziType}, 价格: ${price}`)
})
//接下来我们尝试发布消息
baoziShop.trigger(2, '豆沙包');//输出:种类:豆沙包, 价格 2
baoziShop.trigger(3, '肉包');//输出:种类:肉包,价格 3

上面我们已经实现了一个简单的例子,但是上面的代码还存在着一些问题:比如订阅者无差别接收到发布者发布的所有消息,如果小明只喜欢吃菜包,那他不应该收到上架肉包子的通知,所以我们有必要增加一个key来让订阅者只订阅自己感兴趣的东西,接下来我们对代码进行一些改动:

version2:

const baoziShop = {}; //定义包子铺
baoziShop.listenList = {}; //存放订阅者的回调函数 注意 这里从前面的数组改成了对象
//添加订阅者 key用来标识订阅者
baoziShop.listen = function(key, fn) {
    if( !this.listenList[key]) {
        this.listenList[key] = [];//如果没有订阅过此类消息 就给该消息创建订阅列表
    }
    this.listenList[key].push(fn);//将回调放入订阅列表
}
//发布消息
baoziShop.trigger = function() {
    const key = Array.prototype.shift.call(arguments), //取出消息类型
	fns = this.listenList[key];//取出该订阅对应的回调列表
    if(!fns || fns.length === 0) return false;//没有订阅则直接返回
    for(let i = 0, fn; fn = fns[i]; i++) {
        fn.apply(this, arguments) //绑定this
    }
}
//接下来我们尝试下订阅不同的消息
baoziShop.listen('菜包子', function(price) { //小明订阅菜包子的消息
    console.log('价格:', price)
})
baoziShop.listen('肉包子', function(price) { //小王订阅肉包子
    console.log('价格:', price)
})
//接下来我们发布下消息
baoziShop.trigger('菜包子', 2); //只有订阅菜包子的小明能收到消息
baoziShop.trigger('肉包子', 3); //只有订阅肉包子的小王能收到通知

好了,经过上面的改写,我们已经实现了只收到自己订阅的类型的消息的功能。那我们不妨想一下我们的代码还有啥可以完善的功能,比如如果小明楼下有两个包子铺,如果小明想要在另一个包子铺买v包子,那这段代码就必须在另一个包子铺的对象上复制粘贴一遍,如果只有两个包子铺还好,那万一有十个包子铺呢?是不是得写十遍?

所以我们正确的做法应该是将发布-订阅的功能单独抽离出来封装在一个通用的对象内,这样避免重复写同样的代码,那我们按着这种思路开始改写我们的代码

const event = {
    listenList : [], //订阅列表
    listen: function (key, fn) {
        if( !this.listenList[key]) {
        this.listenList[key] = [];//如果没有订阅过此类消息 就给该消息创建订阅列表
    }
    this.listenList[key].push(fn);//将回调放入订阅列表
    },
    trigger: function() {
        const key = Array.prototype.shift.call(arguments), //取出消息类型
	fns = this.listenList[key];//取出该订阅对应的回调列表
    if(!fns || fns.length === 0) return false;//没有订阅则直接返回
    for(let i = 0, fn; fn = fns[i]; i++) {
        fn.apply(this, arguments) //绑定this
    }
    }
}

可以看到,我们将发布-订阅那部分的逻辑抽离到event对象上,后续我们就能通过event.trigger()这种形式调用,接下来我们封装一个可以给所有对象都动态安装发布-订阅功能的方法,避免重复操作

const installEvent = function(obj) {
    for(let i in event) {
        obj[i] = event[i];
    }
}
//接下来我们测试下我们的代码
const baoziShop = {};//定义包子铺
installEvent(baoziShop);
//接下来我们就可以订阅和发布消息了
baoziShop.listen('菜包子', function(price) { //小明订阅菜包子的消息
    console.log('价格:', price)
})
baoziShop.listen('肉包子', function(price) { //小王订阅肉包子
    console.log('价格:', price)
})
baoziShop.trigger('菜包子', 2); //只有订阅菜包子的小明能收到消息
baoziShop.trigger('肉包子', 3); //只有订阅肉包子的小王能收到通知

有没有发现,经过上面的改写,我们已经可以轻松做到给每个对象都添加订阅和发布消息,再也不用重复写代码了。那趁热打铁,我们再思考一下,能否让我们的代码功能更多些,比如如果有一天,小明不想吃包子了,但是小明还是会继续收到包子铺的消息,这让他很烦恼,于是他想要取消之前在包子铺的订阅,这就引出了另一个需求,有订阅就应该有取消订阅的功能!

接下来我们开始改写我们的代码吧

//我们给我们的event对象增加一个remove的方法用来取消订阅
event.remove = function(key, fn) {
    const fns = this.listenList[key];//取出该key对应的列表
    if(!fns) { //如果该key没被人订阅,直接返回
        return false;
    } if(!fn) { //如果传入了key但是没有对应的回调函数,则标识取消该key对应的所有订阅!!
        fns && (fns.length == 0)
    }else {
        for(let len = fns.length - 1; len >= 0; len --) { //反向遍历订阅的回调列表
            const _fn = fns[len];
            if(_fn === fn) {
                fns.splice(len, 1) ;//删除订阅者的回调函数
            }
        }
    }
}
//接下来我们照常给包子铺添加一些订阅
const baoziShop = {};
installEvent(baoziShop);
baoziShop.listen('菜包子', fn1 = function(price) { //小明订阅消息
    console.log('价格', price);
})
baoziShop.listen('菜包子', fn2 = function(price) { //小王订阅消息
    console.log('价格', price)
})
baoziShop.trigger('菜包子', 2);//小明和小王都收到消息
baoziShop.remove('菜包子', fn1); //删除小明的订阅
baoziShop.trigger('菜包子', 2);//只有小王会收到订阅

至此,我们的系统已经可以添加不同的订阅,赋予对象订阅-发布功能,取消订阅等等。

理论上,我们的代码已经可以实现简单的功能,但是还存在着下面几个问题:

  • 每个对象都必须添加listentrigger的功能,以及分配一个listenList的订阅列表,这其实是资源的浪费
  • 代码的耦合度太高,就像下面这样
//小明必须知道包子铺的名称才能开始订阅
baoziShop.listen('菜包子', function(price) {
    //....
})
//如果小明要去另外的包子铺买 就必须订阅另一家包子铺
baoziAnother.listen('菜包子', function(price) {
    //....
})

这样未免有点愚蠢,我们想下现实的例子,如果我们想买包子,我们需要一家一家去和老板说吗?不需要的,我们大可以打开美团,在美团上购买就可以了,这其中,美团就类似于中介,我们只需要告诉美团我想吃包子,并不用关心包子是从哪里来的,而卖家只需要将消息发布到美团上,不用关心谁是消费者(这里和现实有点差异,因为现实我们买东西还是要看商家评价啥的,这里只是举个例子),所以我们可以改写下我们的代码

//我们尝试改写event对象 使其充当一个中介的角色 将发布者和订阅者连接起来
const Event = ({
	const listenList = {};//订阅列表
    //添加订阅者
    const listen = function(key, fn) {
    	if( !this.listenList[key]) {
        this.listenList[key] = [];//如果没有订阅过此类消息 就给该消息创建订阅列表
    }
    	this.listenList[key].push(fn);//将回调放入订阅列表
	};
	//发布消息
	const trigger = function() {
         const key = Array.prototype.shift.call(arguments), //取出消息类型
		fns = this.listenList[key];//取出该订阅对应的回调列表
    	if(!fns || fns.length === 0) return false;//没有订阅则直接返回
   	 	for(let i = 0, fn; fn = fns[i]; i++) {
       		 fn.apply(this, arguments) //绑定this
    		}
    };
	//取消订阅
	const remove = function(key, fn) {
        	const fns = this.listenList[key];//取出该key对应的列表
    if(!fns) { //如果该key没被人订阅,直接返回
        return false;
    } if(!fn) { //如果传入了key但是没有对应的回调函数,则标识取消该key对应的所有订阅!!
        fns && (fns.length == 0)
    }else {
        for(let len = fns.length - 1; len >= 0; len --) { //反向遍历订阅的回调列表
            const _fn = fns[len];
            if(_fn === fn) {
                fns.splice(len, 1) ;//删除订阅者的回调函数
            }
        }
    };
    return {
        listen,
        trigger,
        remove
    }
})();
//接下来我们就能用Event来实现发布-订阅功能而不需要创建那么多的对象了
Event.listen('菜包子', function(price) { //小明订阅消息
    console.log('价格:', price)
})
Event.listen('菜包子', 2);//包子铺发布消息

经过修改,我们现在订阅消息不再需要知道包子铺的名称,也不需要给每个包子铺都创建一个对象,只需要统一通过Event对象来订阅就好,而发布消息也是这样的流程,这样我们就巧妙地通过Event这个中介对象把发布者和订阅者联系起来了。

我们的发布订阅模式不止可用于上面这种例子,比较常见的还有模块间的通信(学过vue或者react的小伙伴应该都对组件间的事件响应不陌生),接下来就看看怎么使用

//例如我们在a元素发布一个消息 b元素就可以监听到并实施对应的操作
a.onclick = () => {
    Event.listen('onclickEvent', 'this is data')
}
//b元素接收到消息
const b = (function() {
    Event.listen('onclikcEvent', function(data) {
        console.log('这是接收到的数据', data);//输出这是接收到的数据thisisdata
    })
})();

这种用法在我们日常开发中用到的非常多!

同样,我们也可以把它用在有关登录的业务上,想象这么一个需求,如果在用户登陆后,首页需要更新用户推荐内容,用户个人信息和好友列表等,那我们应该怎么做呢?

由于我们并不知道用户啥时候会登录,所以我们可以在登录成功后发布登录成功的消息,然后在需要登录权限的地方去监听登录成功的消息并做相关操作,就像下面这样

//在登录成功后发布消息
login().then((data:[code]) => {
    if(code === 200) {
        Event.trigger('success', code);//登录成功后发布消息
    }
})
//用户信息模块监听并更新
Event.listen('success', function(code) => {
             refleshUserInfo();//更新用户信息
             })

这样,即使后面有其他模块需要鉴权,也只需要添加对应的订阅者就可以了,不用去改动登录部分的代码和逻辑,这对于代码的健壮性是有很好的帮助的。

总结

关于发布-订阅模式就讲这么多,可以看到这种设计模式还是用处非常大的,实现难度也不大,但是也要注意一些小细节,比如注意命名冲突(每个key都是唯一的,可用ES6的Symbol单独封装到专门文件),比如会消耗一定的内存和时间,因为你订阅一个消息后,除非手动取消,不然订阅者会一一直存在于内存中造成浪费等等,但是总的来说发布-订阅模式的用处和好处还是非常多的,希望大家都可以掌握并熟练使用这种模式!!

前端常见的设计模式和使用场景

一文带你读懂作用域、作用链和this的原理

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