Python使用Pygame绘制时钟

本文实例为大家分享了Python使用Pygame绘制时钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下

前提条件:

需要安装pygame

功能:

1.初始化界面显示一个时钟界面

2.根据当前的时间实现时针、分针、秒针的移动

import pygame, sys, random, math
from datetime import datetime
from pygame.locals import *

def print_text(font, x, y, text, color=(255, 255, 255)):
  img_text = font.render(text, True, color)
  screen.blit(img_text, (x, y))

pygame.init()

# 屏幕大小
screen = pygame.display.set_mode((600, 500))
# 标题
pygame.display.set_caption("时钟")
# 字体
font1 = pygame.font.Font(None, 24)
# 圆心位置
pos_x = 300
pos_y = 250
# 圆的半径
radius = 250
r = random.randint(0, 255)
g = random.randint(0, 255)
b = random.randint(0, 255)

while True:
  for event in pygame.event.get():
    if event.type == QUIT:
      sys.exit()
  keys = pygame.key.get_pressed()
  if keys[K_ESCAPE]:
    sys.exit()
  screen.fill((0, 0, 100))
  color = r, g, b
  pygame.draw.circle(screen, color, (pos_x, pos_y), radius, 6)
  # 绘制数字1-12
  for i in range(1, 13):
    angle = math.radians((360 / 12) * i - 90)
    x = math.cos(angle) * (radius - 20) - 10
    y = math.sin(angle) * (radius - 20) - 10
    print_text(font1, pos_x + x, pos_y + y, str(i))
  # 绘制时针
  hour = datetime.today().hour % 12 # 获取当前时间的小时
  hour_angle = math.radians((360 / 12) * hour - 90)
  hour_x = math.cos(hour_angle) * (radius - 90)
  hour_y = math.sin(hour_angle) * (radius - 90)
  pygame.draw.line(screen, (255, 0, 0), (pos_x, pos_y), (pos_x + hour_x, pos_y + hour_y), 12)
  # 绘制分针
  minutes = datetime.today().minute # 获取当前时间的分钟
  minutes_angle = math.radians((360 / 60) * minutes - 90)
  minutes_x = math.cos(minutes_angle) * (radius - 70)
  minutes_y = math.sin(minutes_angle) * (radius - 70)
  pygame.draw.line(screen, (0, 255, 0), (pos_x, pos_y), (pos_x + minutes_x, pos_y + minutes_y), 8)
  # 绘制秒针
  seconds = datetime.today().second # 获取当前时间的秒数
  seconds_angle = math.radians((360 / 60) * seconds - 90)
  seconds_x = math.cos(seconds_angle) * (radius - 30)
  seconds_y = math.sin(seconds_angle) * (radius - 30)
  pygame.draw.line(screen, (0, 0, 255), (pos_x, pos_y), (pos_x + seconds_x, + pos_y + seconds_y), 4)
  # 覆盖圆心
  pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (pos_x, pos_y), 10)

  pygame.display.update()

运行结果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Python使用Pygame绘制时钟

    本文实例为大家分享了Python使用Pygame绘制时钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前提条件: 需要安装pygame 功能: 1.初始化界面显示一个时钟界面 2.根据当前的时间实现时针.分针.秒针的移动 import pygame, sys, random, math from datetime import datetime from pygame.locals import * def print_text(font, x, y, text, color=(255, 255, 25

  • python使用PyGame绘制图像并保存为图片文件的方法

    本文实例讲述了python使用PyGame绘制图像并保存为图片文件的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: ''' pg_draw_circle_save101.py draw a blue solid circle on a white background save the drawing to an image file for result see http://prntscr.com/156wxi tested with Python 2.7 and PyGame 1.9.2

  • Python通过Pygame绘制移动的矩形实例代码

    Pygame是一个多用于游戏开发的模块. 本文实例主要是在演示框里实现一个移动的矩形实例代码,完整代码如下: #moving rectangle project import pygame from pygame.locals import * pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600,500)) pygame.display.set_caption("Drawing Rectangles") pos_x = 300 pos

  • Python使用Pygame实现时钟效果

    本文实例为大家分享了Python使用Pygame实现时钟效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import pygame,sys,math,random from pygame.locals import * from datetime import datetime,date,time def print_text(font,x,y,text,color=(255,255,255)): imgText=font.render(text,True,color) screen.blit(img

  • 使用python和pygame绘制繁花曲线的方法

    前段时间看了一期<最强大脑>,里面各种繁花曲线组合成了非常美丽的图形,一时心血来潮,想尝试自己用代码绘制繁花曲线,想怎么组合就怎么组合. 真实的繁花曲线使用一种称为繁花曲线规的小玩意绘制,繁花曲线规由相互契合大小两个圆组成,用笔插在小圆上的一个孔中,紧贴大圆的内壁滚动,就可以绘制出漂亮的图案.这个过程可以做一个抽象:有两个半径不相等的圆,大圆位置固定,小圆在大圆内部,小圆紧贴着大圆内壁滚动,求小圆上的某一点走过的轨迹. 进一步分析,小圆的运动可以分解为两个部分:小圆圆心绕大圆圆心公转.小圆绕自

  • Python pygame绘制文字制作滚动文字过程解析

    这篇文章主要介绍了Python pygame绘制文字制作滚动文字过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 字体常用的不是很多,在pygame中大多用于提示文字,或者记录分数等事件. 字体绘制基本分为以下几个步骤: 初始化字体模块 pygame.init() 创建一个字体对象 可以从文件或者系统内字体选取 pygame.font.SysFont('幼圆',50) 绘制文本对象. a.render("测试字体",True,(

  • Python绘制时钟的示例代码

    目录 导入需要的包设置变量 写数字 绘制时针 完整代码 导入需要的包设置变量 from datetime import datetime from pygame.locals import * import sys, math, pygame def print_text(font, x, y, text, color=(255, 255, 255)): img_text = font.render(text, True, color) screen.blit(img_text, (x, y))

  • 浅谈Python pygame绘制机制

    pygame绘制机制简介 屏幕控制 pygame.display • 用来控制Pygame游戏的屏幕 • Pygame有且只有一个屏幕 • 屏幕左上角坐标为(0,0) • 以像素为单位 屏幕控制需求 • 游戏全屏 • 游戏屏幕大小可调节 • 游戏屏幕无边框 • 更改游戏标题栏内容 • 更改游戏图标 • -- 屏幕控制的重要函数 OpenGL和硬件加速 OpenGL被设计成独立于硬件,独立于窗口系统,在运行各种操作系统的各种计算机上都可用,并能在网络环境下以客户/服务器模式工作,是专业图形处理.科

  • Python pygame绘制游戏图像

    目录 前言 1. 理解图像并实现图像绘制 2. 代码演练-绘制背景图像 3. 代码演练-绘制英雄图像 前言 本节,我们将使用pygame模块完成飞机大战游戏的实战开发,飞机大战游戏的简要概括如下: 把一些静止的图像绘制到游戏窗口中 根据用户的交互或其他情况,移动这些图像,产生动画效果 根据图像之间是否发生重叠,判断敌机是否被摧毁等其他情况 1. 理解图像并实现图像绘制 在游戏中,能够看到的游戏元素大多都是图像,图像文件初始是保存在磁盘上的,如果需要使用,第一步就需要被加载到内存. 要在屏幕上看到

  • Python+Pygame绘制小球的实例详解

    目录 1.准备工作 2.开始制作 1.创建一个小球 2.创建逐渐变大的小球 3.创建一个自由下落的小球 4.用if语句实现循环下落 5.做一个循环上下反弹的小球 1.准备工作 1.在文件里找到设置 2.在项目里找到python解释器,点击右边的加号 3.搜素pygame并安装 同理下载pgzero安装包 2.开始制作 1.创建一个小球 代码 import pgzrun def draw(): screen.fill('green') screen.draw.filled_circle((400,

随机推荐