微信小程序实现可长按移动控件
微信小程序可长按移动控件,供大家参考,具体内容如下
–包含超出边界监测,性能不够理想【原因:setData在毫秒级刷新时会极大程度影响渲染性能】
Javascript
Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { //浮动按钮坐标 flow_y: 130, flow_x: 20, pre_y:0, pre_x:0, //标记移动 moveFlag: false, //标记控件是否可放置 canNotPlace: false, imgSrc:"", }, //长按按钮移动控件 longPress: function (e) { console.log(e) this.setData({ moveFlag: true, pre_x:e.touches[0].clientX, pre_y:e.touches[0].clientY, }) // console.log(e) console.log("begin:(", this.data.flow_x, this.data.flow_y, ")") // this.setData({ // flow_x: 1334-e.touches[0].pageX, // 获取触摸时的原点 // flow_y: 750-e.touches[0].pageY, // }) //console.log(startX) }, // 触摸结束事件 touchEnd: function (e) { this.setData({ moveFlag: false }) // console.log("flow:(", this.data.flow_x, this.data.flow_y, ")") //监测按钮放置区域 if (!((this.data.flow_x < 730) && (this.data.flow_x > 20))&&((this.data.flow_y < 1150) && (this.data.flow_y > 130))) { this.setData({ flow_x: 20, // 转换rpx flow_y: 130, }) } // this.setData({ // flow_x: 20, // 转换rpx // }) }, touchMove: function (e) { //根据move差值动态布局 if (this.data.moveFlag) { // console.log("page:(", e.touches[0].pageX, e.touches[0].pageY, ")") // console.log(move_x,move_y) var x =this.data.flow_x -(e.touches[0].clientX-this.data.pre_x)*2 var y =this.data.flow_y -(e.touches[0].clientY-this.data.pre_y)*2 this.setData({ flow_x: x, // 转换rpx flow_y: y, }) // console.log(x,y) // this.setData({ // flow_x: x, // 转换rpx // flow_y: y, // }) if (!(((x < 730) && (x > 20))&&((y < 1000) && (y > 130)))) { this.setData({ canNotPlace: true, }) } else { this.setData({ canNotPlace: false, }) } this.setData({ pre_x:e.touches[0].clientX, pre_y:e.touches[0].clientY, }) } }, catchtouchmove: function () { //防止蒙层触摸穿透 }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { }, /** * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 */ onReady: function () { wx.hideLoading() }, /** * 生命周期函数--监听页面显示 */ onShow: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面隐藏 */ onHide: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面卸载 */ onUnload: function () { }, /** * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作 */ onPullDownRefresh: function () { this.getArticle() }, /** * 页面上拉触底事件的处理函数 */ onReachBottom: function () { }, /** * 用户点击右上角分享 */ onShareAppMessage: function () { } })
WXSS
.follow_icon{ position: fixed; /* margin: 0 10rpx; */ width:70rpx; height:70rpx; bottom: var(--flow_y--); right: var(--flow_x--); z-index: 1001; } /*mask*/ .drawer_screen { width: 100%; height: 100%; position: fixed; top: 0; left: 0; z-index: 5; background: #000; opacity: 0.5; overflow: hidden; }
WXML
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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