一篇文章教你用Python绘画一个太阳系

目录
  • 日地月三体
  • 日地火
  • 太阳系

你们要的3D太阳系

图片上传之后不知为何帧率降低了许多。。。

日地月三体

所谓三体,就是三个物体在重力作用下的运动。由于三点共面,所以三个质点仅在重力作用下的运动轨迹也必然无法逃离平面。

三体运动所遵循的规律就是古老而经典的万有引力

则对于 m i 而言,

将其写为差分形式

由于我们希望观察三体运动的复杂形式,而不关系其随对应的宇宙星体,所以不必考虑单位制,将其在二维平面坐标系中拆分,则

#后续代码主要更改这里的参数
m = [1.33e20,3.98e14,4.9e12]
x = np.array([0,1.5e11,1.5e11+3.8e8])
y = np.array([0,0,0])
u = np.array([0,0,0])
v = np.array([0,2.88e4,1.02e3])

由于地月之间的距离相对于日地距离太近,所以在画图的时候将其扩大100倍,得到图像

尽管存在误差,但最起码看到了地球围绕太阳转,月球围绕地球转。。。代码为

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib import animation
m = [1.33e20,3.98e14,4.9e12]
x = np.array([0,1.5e11,1.5e11+3.8e8])
y = np.array([0.0,0,0])
u = np.array([0.0,0,0])
v = np.array([0,2.88e4,2.88e4+1.02e3])
fig = plt.figure(figsize=(12,12))
ax = fig.add_subplot(xlim=(-2e11,2e11),ylim=(-2e11,2e11))
ax.grid()
trace0, = ax.plot([],[],'-', lw=0.5)
trace1, = ax.plot([],[],'-', lw=0.5)
trace2, = ax.plot([],[],'-', lw=0.5)
pt0, = ax.plot([x[0]],[y[0]] ,marker='o')
pt1, = ax.plot([x[0]],[y[0]] ,marker='o')
pt2, = ax.plot([x[0]],[y[0]] ,marker='o')
k_text = ax.text(0.05,0.85,'',transform=ax.transAxes)
textTemplate = 't = %.3f days\n'
N = 1000
dt = 36000
ts =  np.arange(0,N*dt,dt)/3600/24
xs,ys = [],[]
for _ in ts:
    x_ij = (x-x.reshape(3,1))
    y_ij = (y-y.reshape(3,1))
    r_ij = np.sqrt(x_ij**2+y_ij**2)
    for i in range(3):
        for j in range(3):
            if i!=j :
                u[i] += (m[j]*x_ij[i,j]*dt/r_ij[i,j]**3)
                v[i] += (m[j]*y_ij[i,j]*dt/r_ij[i,j]**3)
    x += u*dt
    y += v*dt
    xs.append(x.tolist())
    ys.append(y.tolist())
xs = np.array(xs)
ys = np.array(ys)
def animate(n):
    trace0.set_data(xs[:n,0],ys[:n,0])
    trace1.set_data(xs[:n,1],ys[:n,1])
    #绘图时的地月距离扩大100倍,否则看不清
    tempX2S = xs[:n,1]+100*(xs[:n,2]-xs[:n,1])
    tempY2S = ys[:n,1]+100*(ys[:n,2]-ys[:n,1])
    trace2.set_data(tempX2S,tempY2S)
    pt0.set_data([xs[n,0]],[ys[n,0]])
    pt1.set_data([xs[n,1]],[ys[n,1]])
    tempX = xs[n,1]+100*(xs[n,2]-xs[n,1])
    tempY = ys[n,1]+100*(ys[n,2]-ys[n,1])
    pt2.set_data([tempX],[tempY])
    k_text.set_text(textTemplate % ts[n])
    return trace0, trace1, trace2, pt0, pt1, pt2, k_text
ani = animation.FuncAnimation(fig, animate,
    range(N), interval=10, blit=True)
plt.show()
ani.save("3.gif")

日地火

m = [1.33e20,3.98e14,4.28e13]
x = np.array([0,1.5e11,2.28e11])
y = np.array([0.0,0,0])
u = np.array([0.0,0,0])
v = np.array([0,2.88e4,2.4e4])
### 由于火星离地球很远,所以不必再改变尺度
def animate(n):
    trace0.set_data(xs[:n,0],ys[:n,0])
    trace1.set_data(xs[:n,1],ys[:n,1])
    trace2.set_data(xs[:n,2],ys[:n,2])
    pt0.set_data([xs[n,0]],[ys[n,0]])
    pt1.set_data([xs[n,1]],[ys[n,1]])
    pt2.set_data([xs[n,2]],[ys[n,2]])
    k_text.set_text(textTemplate % ts[n])
    return trace0, trace1, trace2, pt0, pt1, pt2, k_text

得到

这个运动要比月球的运动简单得多——前提是开上帝视角,俯瞰太阳系。如果站在地球上观测火星的运动,那么这个运动可能相当带感

所以这都能找到规律,托勒密那帮人也真够有才的。

太阳系

由于太阳和其他星体之间的质量相差悬殊,所以太阳系内的多体运动,都将退化为二体问题,甚至如果把太阳当作不动点,那就成了单体问题了。

尽管如此,我们还是尽可能地模仿一下太阳系的运动情况

质量 半长轴(AU) 平均速度(km/s)
水星 0.055 0.387 47.89
金星 0.815 0.723 35.03
地球 1 1 29.79
火星 0.107 1.524 24.13
木星 317.8 5.203 13.06
土星 95.16 9.537 9.64
天王星 14.54 19.19 6.81
海王星 17.14 30.07 5.43
冥王星

除了水星偏心率为0.2,对黄道面倾斜为7°之外,其余行星的偏心率皆小于0.1,且对黄道面倾斜普遍小于4°。由于水星的轨道太小,偏不偏心其实都不太看得出来,所以就当它是正圆也无所谓了,最后得图

au,G,RE,ME = 1.48e11,6.67e-11,1.48e11,5.965e24
m = np.array([3.32e5,0.055,0.815,1,
              0.107,317.8,95.16,14.54,17.14])*ME*6.67e-11
r = np.array([0,0.387,0.723,1,1.524,5.203,
              9.537,19.19,30.7])*RE
theta = np.random.rand(9)*np.pi*2
x = r*np.cos(theta)
y = r*np.sin(theta)
v = np.array([0,47.89,35.03,29.79,
              24.13,13.06,9.64,6.81,5.43])*1000
u = -v*np.sin(theta)
v = v*np.cos(theta)
name = "solar.gif"
fig = plt.figure(figsize=(10,10))
ax = fig.add_subplot(xlim=(-31*RE,31*RE),ylim=(-31*RE,31*RE))
ax.grid()
traces = [ax.plot([],[],'-', lw=0.5)[0] for _ in range(9)]
pts = [ax.plot([],[],marker='o')[0] for _ in range(9)]
k_text = ax.text(0.05,0.85,'',transform=ax.transAxes)
textTemplate = 't = %.3f days\n'
N = 500
dt = 3600*50
ts =  np.arange(0,N*dt,dt)
xs,ys = [],[]
for _ in ts:
    x_ij = (x-x.reshape(len(m),1))
    y_ij = (y-y.reshape(len(m),1))
    r_ij = np.sqrt(x_ij**2+y_ij**2)
    for i in range(len(m)):
        for j in range(len(m)):
            if i!=j :
                u[i] += (m[j]*x_ij[i,j]*dt/r_ij[i,j]**3)
                v[i] += (m[j]*y_ij[i,j]*dt/r_ij[i,j]**3)
    x += u*dt
    y += v*dt
    xs.append(x.tolist())
    ys.append(y.tolist())
xs = np.array(xs)
ys = np.array(ys)
def animate(n):
    for i in range(9):
        traces[i].set_data(xs[:n,i],ys[:n,i])
        pts[i].set_data(xs[n,i],ys[n,i])
    k_text.set_text(textTemplate % (ts[n]/3600/24))
    return traces+pts+[k_text]
ani = animation.FuncAnimation(fig, animate,
    range(N), interval=10, blit=True)
plt.show()
ani.save(name)

由于外圈的行星轨道又长速度又慢,而内层的刚好相反,所以这个图很难兼顾,观感上也不太好看。

如果只画出木星之前的星体,顺便加上小行星带,可能会好一些。

通过这个图就能看出来,有一颗小行星被木星弹了过来,直冲冲地向地球赶来,幸好又被太阳弹了出去,可见小行星还是挺危险的,好在这只是个假想图。

(0)

相关推荐

  • python openCV自制绘画板

    本文实例为大家分享了python openCV自制绘画板的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import numpy as np import cv2 def nothing(x): pass cv2.namedWindow('image') img = np.zeros((512,512,3),np.uint8) cv2.createTrackbar('R','image',0,255,nothing) cv2.createTrackbar('G','image',0,255,nothing

  • 你们要的Python绘画3D太阳系详细代码

    用Python画一个平面的太阳系得到一些朋友的欣赏,然后有同学提出了绘制三维太阳系的要求. 从Python画图的角度来说,三维太阳系其实并不难,问题在于八大行星对黄道面的倾斜太小,所以尽管画个三维的图,但就观感而言,无非是把二维的嵌入到三维空间罢了. 来点小行星 代码如下 from os import cpu_count import numpy as np from numpy.random import rand import matplotlib.pyplot as plt from ma

  • 使用python的turtle绘画滑稽脸实例

    这是借鉴了一位兄弟的代码,然后进行修改的,原来代码存在问题,用了2小时,自己修改,终于画出了滑稽脸,也算是对于今天学的turtle绘画库的一个小小的记录吧!(有错误希望各位看官指正啊) 编译器是:Atom python 是3.7版本 运行位 Windows power shell import turtle turtle.setup(600,600,200,200) #fcae turtle.penup() turtle.goto(-210,0) turtle.seth(-90) turtle.

  • Python turtle绘画象棋棋盘

    通过使用turtle绘画象棋棋盘,供大家参考,具体内容如下 # 绘制象棋棋盘 import turtle t = turtle.Pen() t.width(2) # 设置画笔粗细 t.speed(1) # 设置画笔移动速度 # 画竖线 t.penup() t.goto(-400, -400) for i in range(9): t.pendown() if i != 0 and i != 8: t.goto(-400+i*100, 0) t.penup() t.goto(-400+i*100,

  • 啥是佩奇?使用Python自动绘画小猪佩奇的代码实例

    最近社会猪可是火遍了大江南北,不蹭下热度可对不起它.见过手画的佩奇,见过用代码画的吗? 没有?那就来看我大显身手. 用python的turtle库来画小猪佩奇. 有人问:turtle难不难? 答曰:不难,就那几个方法,跟入新手村的任务一样简单.难得是要有耐心跟一定的画画功底. 话不多说,直接上我苦苦搜寻(copy)而来的代码+注释版 温馨提示:您苦苦思念的佩奇猪在文末等你哦! # coding:utf-8 import turtle as t t.pensize(4) # 设置画笔的大小 t.c

  • 一篇文章教你用Python绘画一个太阳系

    目录 日地月三体 日地火 太阳系 你们要的3D太阳系 图片上传之后不知为何帧率降低了许多... 日地月三体 所谓三体,就是三个物体在重力作用下的运动.由于三点共面,所以三个质点仅在重力作用下的运动轨迹也必然无法逃离平面. 三体运动所遵循的规律就是古老而经典的万有引力 则对于 m i 而言, 且 将其写为差分形式 由于我们希望观察三体运动的复杂形式,而不关系其随对应的宇宙星体,所以不必考虑单位制,将其在二维平面坐标系中拆分,则 #后续代码主要更改这里的参数 m = [1.33e20,3.98e14

  • 一篇文章教你用Python实现一个学生管理系统

    目录 片头 源码: 总结 片头 Python看了差不多三四天吧,基本上给基础看差不多了.写个管理系统吧,后续不出意外SQL.文件存储版本都会更. 学习Python感想: 人生苦短,我用Python 人生苦短,我用Python 人生苦短,我用Python 人生苦短,我用Python Python实在太爽了 源码: 使用Python3 ''' 学生成绩管理系统 时间:2021.9.9 作者:sunbeam ''' import time import os student_list = [] #定义

  • 一篇文章教你用python画动态爱心表白

    初级画心 学Python,感觉你们的都好复杂,那我来个简单的,我是直接把心形看作是一个正方形+两个半圆: 于是这就很简单了,十行代码解决: import turtle as t t.pensize(2) # 笔大小2像素 t.pencolor("red") # 颜色为红色 t.left(45) # 45度 t.fd(200) # 向前200直线 t.circle(100, 180) # 画一圆半径100 弧度180 t.right(90) # 向右90度 t.circle(100, 1

  • 一篇文章教你用Python实现一键文件重命名

    目录 应用背景 准备工作 上脚本 view.py 功能展示 打包方式 windows打包方式:pycharm打包为exe执行文件方法 总结 应用背景 背景:"由于工作需要可能需要对一些文件进行重命名的处理,但是可能操作起来比较烦,点错了就命名失败或者没带鼠标,用控制板操作起来比较麻烦等等场景" ps:以上都是200自我觉得比较烦,所以才出了这个小功能- 好了,此版本是基于上次文章的版本进行更新,(❕这次对上次的代码进行了更新,下文不会进行补充了哦,详细可以查看github上的源代码)详

  • 一篇文章教你掌握python数据类型的底层实现

    目录 1. 列表 1.1 复制 1.2 列表的底层实现 - 浅拷贝 1.3 浅拷贝 - 示例 1. 新增元素 2. 修改元素 3. 列表型元素 4. 元组型元素 5. 字典型元素 6. 小结 1.4 列表的底层实现 - 深拷贝 2. 字典 2.1 快速查找 2.2 字典的底层实现 1. 字典的创建过程 2. 字典的访问过程 2.3 小结 3. 字符串 4. 是否可变 不可变类型:数字,字符串,元组 可变类型:列表,字典,集合 总结 1. 列表 1.1 复制 浅拷贝 list_1 = [1, [2

  • 一篇文章教你学会使用Python绘制甘特图

    目录 优点 局限 一日一书 用来制作甘特图的专业工具也不少,常见的有:Microsoft Office Project.GanttProject.WARCHART XGantt.jQuery.Gantt.Excel等,网络上也有一些优质工具支持在线绘制甘特图. 可是这种现成的工具,往往也存在一些弊端,让编程人员不知所措.比如说,花里胡哨的UI,让人目不暇接,不知点哪个才好: 比如说,有些基于浏览器的图表需要掌握HTML.JS等编程语言,只会点Python的我直接被劝退: 再比如,进来就是注册.登

  • 教你使用python搭建一个QQ机器人实现叫起床服务

    目录 前言 具体实现 1.定时发送信息 2.让机器人陪女朋友聊天 3.调用一些有趣的接口 前言 上一篇文章介绍了怎么配置机器人框架,并且实现了一些简单的功能. (发送私聊或者群聊信息.接收上报的事件.简单的自动回复等等) 这次为了让QQ机器人更加智能,调用了一些实用的接口. 通过自己搭建的机器人实现定时叫女朋友起床.和女朋友聊天等功能. 如上图所示,我的机器人每天都会准时叫女朋友起床:并且在我忙的时候然而女朋友无聊的时候可以陪她聊一会天. 具体实现 以下实现的功能都需要机器人已经配置完成,并且已

  • 一篇文章教你使用SpringBoot如何实现定时任务

    前言 在 Spring + SpringMVC 环境中,一般来说,要实现定时任务,我们有两中方案,一种是使用 Spring 自带的定时任务处理器 @Scheduled 注解,另一种就是使用第三方框架 Quartz ,Spring Boot 源自 Spring+SpringMVC ,因此天然具备这两个 Spring 中的定时任务实现策略,当然也支持 Quartz,本文我们就来看下 Spring Boot 中两种定时任务的实现方式. 一.第一种方式:@Scheduled 使用 @Scheduled

  • 一篇文章教你学会js实现弹幕效果

    目录 新建一个html文件: 建好html文件,搞出初始模版 HTML添加 CSS填充 js逻辑代码 动画效果 下面是弹幕效果 : 相信小伙伴们都看过了,那么它实现的原理是什么呢,那么我们前端怎么用我们web技术去实现呢?? 新建一个html文件: 哈哈哈,大家别像我一样用中文命名. 中文命名是不合规范的,行走江湖,大佬们看见你的中文命名会笑话你的. 上图中,我们引入了jquery插件,没错我们用jq写,回归原始(找不到cdn链接的小伙伴可以百度bootcdn,在里面搜索jquery).并且取了

  • 一篇文章彻底弄懂Python字符编码

    目录 1. 字符编码简介 1.1. ASCII 1.2. MBCS 1.3. Unicode 2. Python2.x中的编码问题 2.1. str和unicode 2.2. 字符编码声明 2.3. 读写文件 2.4. 与编码相关的方法 3.建议 3.1.字符编码声明 3.2. 抛弃str,全部使用unicode. 3.3. 使用codecs.open()替代内置的open(). 3.4. 绝对需要避免使用的字符编码:MBCS/DBCS和UTF-16. 1. 字符编码简介 1.1. ASCII

随机推荐