Java实现多人聊天室的原理与源码

多人聊天室原理图

源码

工具类:

该类用于关闭各种流。

public class CloseUtil {
 public static void CloseAll(Closeable... closeable){
  for(Closeable c:closeable){
   if (c != null) {
    try {
     c.close();
    } catch (IOException e) {
     e.printStackTrace();
    }
   }
  }
 }
}

服务器:

服务器端创建一个serverSocket对象通过accept()方法监听是否有tcp连接,同时有一个储存socket对象的集合将连接进来的对象储存到List集合中,服务器将消息进行转发。

//服务器
public class Server {
 //存储每一个连接进来的客户端
 public static List<MyChannel> list=new ArrayList<>();

 public static void main(String[] args) throws Exception {
   //创建ServerSocket对象
  ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
  while (true){
   //连接进来的客户端
   Socket client = serverSocket.accept();
   System.out.println(client.getInetAddress()+"进入聊天室");
  MyChannel myChannel = new MyChannel(client);
  list.add(myChannel);
  new Thread(myChannel).start();
  }
 }
}

消息转发类:

具体的消息转发实现类,将信息发给除发送消息以外的其他客户端。

//用于信息转发
public class MyChannel implements Runnable{
 private DataInputStream dis;
 private DataOutputStream dos;
 private boolean flag=true;

 public MyChannel(Socket socket) {
  try{
   dis=new DataInputStream(socket.getInputStream());
   dos=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
  }catch (IOException e){
   flag=false;
   CloseUtil.CloseAll(dis,dos);
  }
 }
 //接收数据的方法
 private String receive(){
  String str="";
  try{
   str= dis.readUTF();
  }catch (IOException e){
   flag=false;
   CloseUtil.CloseAll(dis,dos);
   Server.list.remove(this);
  }
  return str;
 }
 //发送数据的方法
 private void send(String str){
  try {
   if (str != null && str.length() != 0) {
    dos.writeUTF(str);
    dos.flush();
   }
  }catch (Exception exception){
   flag=false;
   CloseUtil.CloseAll(dos,dis);
   Server.list.remove(this);
  }
 }
 //转发消息的方法
 private void sendToOther(){
  String str=this.receive();
  List<MyChannel> list = Server.list;
  for (MyChannel other:list) {
   if(other==list){
    continue;//不发送信息给自己
   }
   //将消息发送给其他客户端
   other.send(str);
  }
 }

 @Override
 public void run() {
  while (flag){
   sendToOther();
  }
 }
}

发送信息类:

用于从键盘上获取数据然后将数据发送出去

public class Send implements Runnable{
 //从键盘上获取数据
 private BufferedReader br;
 private DataOutputStream dos;
 private boolean flag=true;

 public Send() {
  br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
 }
 public Send(Socket socket){
  this();
  try{
   dos=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
  }catch (Exception e){
   flag=false;
   CloseUtil.CloseAll(dos,socket);
   e.printStackTrace();
  }
 }

 private String getMessage(){
  String str="";
  try{
   str=br.readLine();
  }catch (IOException e){
   flag=false;
   CloseUtil.CloseAll(br);
  }
  return str;
 }
 private void send(String str){
  try {
   dos.writeUTF(str);
   dos.flush();
  } catch (IOException e) {
   flag=false;
   CloseUtil.CloseAll(dos);
   e.printStackTrace();
  }

 }

 @Override
 public void run() {
  while (flag){
   this.send(getMessage());
  }
 }
}

信息接收类:

public class Receive implements Runnable{
  //接受数据流
  private DataInputStream dis;
  private boolean flag=true;

  public Receive(Socket socket){
    try {
      dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
    }catch (Exception e){
      flag=false;
      CloseUtil.CloseAll(dis,socket);
    }
  }
  private String getMessage(){
    String str="";
    try {
      str=dis.readUTF();
    } catch (IOException e) {
      flag=false;
      CloseUtil.CloseAll(dis);
      e.printStackTrace();
    }
    return str;
  }
  @Override
  public void run() {
    while (flag){
      System.out.println(this.getMessage());
    }
  }
}

客户端:

public class client {
  public static void main(String[] args) throws Exception{
    Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),9999);
    Send send = new Send(socket);
    Receive receive = new Receive(socket);
    new Thread(send).start();
    new Thread(receive).start();
  }
}

先将服务器启动然后启动客户端:测试结果如下

有喜欢的小伙伴可以自己拿去玩,代码复制直接有效。

总结

到此这篇关于Java实现多人聊天室的原理与源码的文章就介绍到这了,更多相关Java多人聊天室内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 基于java编写局域网多人聊天室

    由于需要制作网络计算机网络课程设计,并且不想搞网络布线或者局域网路由器配置等等这种完全搞不懂的东西,最后决定使用socket基于java编写一个局域网聊天室: 关于socket以及网络编程的相关知识详见我另一篇文章:Java基于socket编程 程序基于C/S结构,即客户端服务器模式. 服务器: 默认ip为本机ip 需要双方确定一个端口号 可设置最大连接人数 可启动与关闭 界面显示在线用户人以及姓名(本机不在此显示) 客户端: 需要手动设置服务器ip地址(局域网) 手动设置端口号 输入姓名 可连

  • java socket实现聊天室 java实现多人聊天功能

    用java socket做一个聊天室,实现多人聊天的功能.看了极客学院的视频后跟着敲的.(1DAY) 服务端: 1. 先写服务端的类MyServerSocket,里面放一个监听线程,一启动就好 2. 实现服务端监听类ServerListener.java,用accept来监听,一旦有客户端连上,生成新的socket,就新建个线程实例ChatSocket.启动线程后就把线程交给ChatManager管理 3. 在ChatSocket中实现从客户端读取内容,把读取到的内容发给集合内所有的客户端 4.

  • java编程实现多人聊天室功能

    本文实例为大家分享了java实现多人聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下 程序源代码及运行截图: server.java //server.java package Socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; impor

  • Java NIO Selector用法详解【含多人聊天室实例】

    本文实例讲述了Java NIO Selector用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.Java NIO 的核心组件 Java NIO的核心组件包括:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器),其中Channel和Buffer比较好理解 简单来说 NIO是面向通道和缓冲区的,意思就是:数据总是从通道中读到buffer缓冲区内,或者从buffer写入到通道中. 关于Channel 和 Buffer的详细讲解请看:Java NIO 教程 二.Java NIO Se

  • Java基于Tcp/ip连接的多人交互聊天室

    本文实例为大家分享了Java  Socket编程实现多人交互聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下 本项目由三个.java文件(Client.java.Server.java.UI.java)和一个.jpg图片文件组成UI.java是负责界面的构成文件.本聊天室的界面极其简单.主要分为两个界面:第一个是启动时需要登陆的界面如下: 输入名字进去以后就可以直接聊天     这个聊天室相当于群聊,每一个登陆进去的人发的信息,其他人都会收到. 使用指南: 1.运行Server.java文件,保证服务

  • Java SE实现多人聊天室功能

    本文实例为大家分享了Java SE实现多人聊天室功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现功能: 1.实现用户注册上线,下线 2.实现群聊和私聊功能 3.实现统计当前在线人数 实现思路: 1.首先,要实现服务端与客户端之间的连接 这里是使用套接字建立TCP连接: (1)服务器端先实例化一个描述服务器端口号的ServerSocket对象 (2)客户端要创建Socket对象来连接指定的服务器端 (3)服务器端调用ServerSocket类的accept()方法来监听连接到服务器端的客户端信息 (

  • Java基于中介者模式实现多人聊天室功能示例

    本文实例讲述了Java基于中介者模式实现多人聊天室功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 模式定义 中介者模式,用一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使各个对象中不需要显示地引用其他对象实例,从而降低各个对象之间的耦合度,并且可以独立地改变对象间的交互关系. 二 模式举例 1 模式分析 我们借用多人聊天室来说明这一模式 2 中介模式静态类图 3 代码示例 3.1中介者接口--IMediator package com.demo.mediator; import com.demo.coll

  • java使用MulticastSocket实现基于广播的多人聊天室

    使用MulticastSocket实现多点广播: (1)DatagramSocket只允许数据报发给指定的目标地址,而MulticastSocket可以将数据报以广播的方式发送到多个客户端. (2)IP协议为多点广播提供了这批特殊的IP地址,这些IP地址的范围是:224.0.0.0至239.255.255.255.. (3)MulticastSocket类时实现多点广播的关键,当MulticastSocket把一个DaragramPocket发送到多点广播的IP地址时,该数据报将会自动广播到加入

  • Java实现多人聊天室的原理与源码

    多人聊天室原理图 源码 工具类: 该类用于关闭各种流. public class CloseUtil { public static void CloseAll(Closeable... closeable){ for(Closeable c:closeable){ if (c != null) { try { c.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } 服务器: 服务器端创建一个serverSocket

  • Java实现多人聊天室(含界面)

    本文实例为大家分享了Java实现多人聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先说,记录本人的学习过程,当笔记了 多人聊天室分为 1.服务器 ①.while循环 (guanbo) 每连接一个用户就记录一个用户的属性.②.定义一个存储用户的类( MySocket )③.接收信息( ServerThread )并发给每一位用户不需要再次发给自己 2.客户机 ①.线程 ( Clithr )接收数据添加到文本框.②.Swing(kefuduang)做界面. 代码如下: 先客户机吧简单点 import

  • java实现多人聊天室可视化

    编写一个 Java 应用程序,实现图形界面多人聊天室(多线程实现),要求聊天室窗口标题是 “欢迎使用 XXX 聊天室应用”,其中 XXX 是自己的班级姓名学号,如“软件 171 张三 1234”. 客户端 import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.Actio

  • 简单的php+mysql聊天室实现方法(附源码)

    本文实例讲述了简单的php+mysql聊天室实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里介绍的程序分为 8 个文件: frameset框架页面:index.php 显示聊天室内容页:show.php 用户登陆页面:login.php 用户发言页面:speak.php 数据库配置文件:config.php 页面美化样式:style.css 数据库文件:chat.sql 发言表情包:face/ 分别介绍如下: 一.数据库文件chat.sql如下: SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0

随机推荐