Vue3 响应式系统实现 computed

目录
  • 前言
  • 实现 computed
  • 总结

前言

上篇文章我们实现了基本的响应式系统,这篇文章继续实现 computed。

首先,我们简单回顾一下:

响应式系统的核心就是一个 WeakMap --- Map --- Set 的数据结构。

WeakMap 的 key 是原对象,value 是响应式的 Map。这样当对象销毁的时候,对应的 Map 也会销毁。

Map 的 key 就是对象的每个属性,value 是依赖这个对象属性的 effect 函数的集合 Set。然后用 Proxy 代理对象的 get 方法,收集依赖该对象属性的 effect 函数到对应 key 的 Set 中。还要代理对象的 set 方法,修改对象属性的时候调用所有该 key 的 effect 函数。

上篇文章我们按照这样的思路实现了一个比较完善的响应式系统,然后今天继续实现 computed。

实现 computed

首先,我们把之前的代码重构一下,把依赖收集和触发依赖函数的执行抽离成 track 和 trigger 函数:

逻辑还是添加 effect 到对应的 Set,以及触发对应 Set 里的 effect 函数执行,但抽离出来清晰多了。

然后继续实现 computed。

computed 的使用大概是这样的:

const value = computed(() => {
    return obj.a + obj.b;
});

对比下 effect:

effect(() => {
    console.log(obj.a);
});

区别只是多了个返回值。

所以我们基于 effect 实现 computed 就是这样的:

function computed(fn) {
    const value = effect(fn);
   return value
}

当然,现在的 effect 是没有返回值的,要给它加一下:

只是在之前执行 effect 函数的基础上把返回值记录下来返回,这个改造还是很容易的。

现在 computed 就能返回计算后的值了:

但是现在数据一遍,所有的 effect 都执行了,而像 computed 这里的 effect 是没必要每次都重新执行的,只需要在数据变了之后执行。

所以我们添加一个 lazy 的 option 来控制 effect 不立刻执行,而是把函数返回让用户自己执行。

然后 computed 里用 effect 的时候就添加一个 lazy 的 option,让 effect 函数不执行,而是返回出来。

computed 里创建一个对象,在 value 的 get 触发时调用该函数拿到最新的值:

我们测试下:

可以看到现在 computed 返回值的 value 属性是能拿到计算后的值的,并且修改了 obj.a. 之后会重新执行计算函数,再次拿 value 时能拿到新的值。

只是多执行了一次计算,这是因为 obj.a 变的时候会执行所有的 effect 函数:

这样每次数据变了都会重新执行 computed 的函数来计算最新的值。

这是没有必要的,effect 的函数是否执行应该也是可以控制的。所以我们要给它加上调度的功能:

可以支持传入 schduler 回调函数,然后执行 effect 的时候,如果有 scheduler 就传给它让用户自己来调度,否则才执行 effect 函数。

这样用户就可以自己控制 effect 函数的执行了:

然后再试一下刚才的代码:

可以看到,obj.a 变了之后并没有执行 effect 函数来重新计算,因为我们加了 sheduler 来自己调度。这样就避免了数据变了以后马上执行 computed 函数,可以自己控制执行。

现在还有一个问题,每次访问 res.value 都要计算:

能不能加个缓存呢?只有数据变了才需要计算,否则直接拿之前计算的值。

当然是可以的,加个标记就行:

scheduler 被调用的时候就说明数据变了,这时候 dirty 设置为 true,然后取 value 的时候就重新计算,之后再改为 false,下次取 value 就直接拿计算好的值了。

我们测试下:

我们访问 computed 值的 value 属性时,第一次会重新计算,后面就直接拿计算好的值了。

修改它依赖的数据后,再次访问 value 属性会再次重新计算,然后后面再访问就又会直接拿计算好的值了。

至此,我们完成了 computed 的功能。

但现在的 computed 实现还有一个问题,比如这样一段代码:

let res = computed(() => {
    return obj.a + obj.b;
});
effect(() => {
    console.log(res.value);
});

我们在一个 effect 函数里用到了 computed 值,按理说 obj.a 变了,那 computed 的值也会变,应该触发所有的 effect 函数。

但实际上并没有:

这是为什么呢?

这是因为返回的 computed 值并不是一个响应式的对象,需要把它变为响应式的,也就是 get 的时候 track 收集依赖,set 的时候触发依赖的执行:

我们再试一下:

现在 computed 值变了就能触发依赖它的 effect 了。至此,我们的 computed 就很完善了。

完整代码如下:

const data = {
    a: 1,
    b: 2
}
let activeEffect
const effectStack = [];
function effect(fn, options = {}) {
  const effectFn = () => {
      cleanup(effectFn)
      activeEffect = effectFn
      effectStack.push(effectFn);
      const res = fn()
      effectStack.pop()
      activeEffect = effectStack[effectStack.length - 1]
      return res
  }
  effectFn.deps = []
  effectFn.options = options;
  if (!options.lazy) {
    effectFn()
  }
  return effectFn
}
function computed(fn) {
    let value
    let dirty = true
    const effectFn = effect(fn, {
        lazy: true,
        scheduler(fn) {
            if(!dirty) {
                dirty = true
                trigger(obj, 'value');
            }
        }
    });
    const obj = {
        get value() {
            if (dirty) {
                value = effectFn()
                dirty = false
            }
            track(obj, 'value');
            console.log(obj);
            return value
        }
    }
    return obj
}
function cleanup(effectFn) {
    for (let i = 0; i < effectFn.deps.length; i++) {
        const deps = effectFn.deps[i]
        deps.delete(effectFn)
    }
    effectFn.deps.length = 0
}
const reactiveMap = new WeakMap()
const obj = new Proxy(data, {
    get(targetObj, key) {
        track(targetObj, key);

        return targetObj[key]
   },
   set(targetObj, key, newVal) {
        targetObj[key] = newVal

        trigger(targetObj, key)
    }
})
function track(targetObj, key) {
    let depsMap = reactiveMap.get(targetObj)
    if (!depsMap) {
    reactiveMap.set(targetObj, (depsMap = new Map()))
    }
    let deps = depsMap.get(key)
    if (!deps) {
    depsMap.set(key, (deps = new Set()))
    }
    deps.add(activeEffect)
    activeEffect.deps.push(deps);
}
function trigger(targetObj, key) {
    const depsMap = reactiveMap.get(targetObj)
    if (!depsMap) return
    const effects = depsMap.get(key)
    const effectsToRun = new Set(effects)
    effectsToRun.forEach(effectFn => {
        if(effectFn.options.scheduler) {
            effectFn.options.scheduler(effectFn)
        } else {
            effectFn()
        }
    })
}

总结

上篇文章我们实现了响应式的核心数据结构,依赖的收集、数据变化后通知依赖函数执行。今天我们在那基础上实现了 computed。我们改造了 effect 函数,让它返回传入的 fn,然后在 computed 里自己执行来拿到计算后的值。

我们又支持了 lazy 和 scheduler 的 option,lazy 是让 effect 不立刻执行传入的函数,scheduler 是在数据变动触发依赖执行的时候回调 sheduler 来调度。

我们通过标记是否 dirty 来实现缓存,当 sheduler 执行的时候,说明数据变了,把 dirty 置为 true,重新计算 computed 的值,否则直接拿缓存。此外,computed 的 value 并不是响应式对象,我们需要单独的调用下 track 和 trigger。这样,我们就实现了完善的 computed 功能,vue3 内部也是这样实现的。

到此这篇关于 Vue3 响应式系统实现 computed的文章就介绍到这了,更多相关 Vue3 computed内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Vue+TypeScript中处理computed方式

    目录 什么是 「computed」 「computed」 的用途 在TypeScript怎么用 另一种方案 vue computed正确使用方式 computed or methods computed or watch 什么是 「computed」 「computed」 是Vue中提供的一个计算属性.它被混入到Vue实例中,所有的getter和setter的this上下文自动的绑定为Vue实例.计算属性的结果会被缓存,除非依赖的响应式property变化才会从新计算. 「computed」 的

  • Vue中的computed属性详解

    目录 插值表达式 methods computed 总结 今天来说说vue中的计算属性computed,为了更好的理解计算属性的好处,我们先通过一个案例来慢慢 了解计算属性,有如下案例:定义两个输入框以及一个span标签,span标签中的内容为两个输入框中的值,span标签中的内容随着输入框中的内容变化而变化 插值表达式 我们先用插值表达式的方法来实现这一效果 <body> <div id="app"> 姓: <input type="text&

  • vue3的ref,computed,reactive和toRefs你都了解吗

    目录 1.ref 2.computed 3.reactive 4.toRefs 总结 在vue2中,data函数里返回的值直接为响应式的,但在vue3中我们需要使用一些函数才能达到这个效果. setup函数中拿不到vue的this 1.ref 本质为一个函数,输入参数为一个值(原始类型),返回响应式的对象 2.computed 本质为一个函数,输入参数是一个函数,可以将我们需要的值作为输入函数的返回值 例子:实现点击按钮,屏幕上的数加1 <template> <div id='app'&

  • vue中计算属性computed理解说明包括vue侦听器,缓存与computed的区别

    一.计算属性(computed) 1.vue computed 说明 当一些数据需要根据其它数据变化时,需要进行处理才能去展示,虽然vue提供了绑定数据表达式绑定的方式,但是设计它的初衷只是用于简单运算的.在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护,对于一些比较复杂和特殊的计算有可能就捉襟见肘了,而且计算的属性写在模板里也不利于项目维护 computed主要的作用: 分离逻辑(模板和数据分离) 缓存值 双向绑定(getter,setter) 2.语法格式 格式 computed:{ [key:

  • vue中computed和watch的使用实例代码解析

    需求: 1.点击按钮实现天气的切换: 2.用watch进行监视天气产生变化的数据: 实现代码(helloworld.vue实现代码): <template> <!-- 准备好一个容器--> <div id="root"> <h2>今天天气很{{info}}</h2> <button @click="changeWeather">切换天气</button> </div> &

  • Vue中computed计算属性和data数据获取方式

    目录 computed计算属性和data数据获取 解决方法一 解决方法二 computed计算属性取对象的值,第一次报错undefined 报错和打印值 解决方案 computed计算属性和data数据获取 获取到数据(对象.数组),截取一部分显示到页面中,用computed计算属性来实现截取数据然后直接输出到页面. <div class="detailBox"> <h1 class="detailHead">{{ActiveData.tit

  • 详解Vue中Computed与watch的用法与区别

    目录 computed computed只接收一个getter函数 computed同时接收getter函数对象和setter函数对象 调试 Computed watchEffect 立即执行 监听基本数据类型 停止watchEffect 清理watchEffect watchPostEffect 和 watchSyncEffect watchEffect不能监听对象 watch 监听单个数据 监听多个数据(传入数组) 官方文档总结 computed watchEffect watch comp

  • Vue3 响应式系统实现 computed

    目录 前言 实现 computed 总结 前言 上篇文章我们实现了基本的响应式系统,这篇文章继续实现 computed. 首先,我们简单回顾一下: 响应式系统的核心就是一个 WeakMap --- Map --- Set 的数据结构. WeakMap 的 key 是原对象,value 是响应式的 Map.这样当对象销毁的时候,对应的 Map 也会销毁. Map 的 key 就是对象的每个属性,value 是依赖这个对象属性的 effect 函数的集合 Set.然后用 Proxy 代理对象的 ge

  • 手写 Vue3 响应式系统(核心就一个数据结构)

    目录 前言 响应式 总结 前言 响应式是 Vue 的特色,如果你简历里写了 Vue 项目,那基本都会问响应式实现原理.而且不只是 Vue,状态管理库 Mobx 也是基于响应式实现的.那响应式是具体怎么实现的呢?与其空谈原理,不如让我们来手写一个简易版吧. 响应式 首先,什么是响应式呢? 响应式就是被观察的数据变化的时候做一系列联动处理.就像一个社会热点事件,当它有消息更新的时候,各方媒体都会跟进做相关报道.这里社会热点事件就是被观察的目标.那在前端框架里,这个被观察的目标是什么呢?很明显,是状态

  • Vue3 响应式侦听与计算的实现

    响应式侦听和计算 有时我们需要依赖于其他状态的状态--在 Vue 中,这是用组件 计算属性 处理的,以直接创建计算值,我们可以使用 computed 方法:它接受 getter 函数并为 getter 返回的值返回一个不可变的响应式 ref 对象. 我们先来看看一个简单的例子,关于计算值的方式,同样我们在 src/TemplateM.vue 写下如下代码: <template> <div class="template-m-wrap"> count --->

  • vue响应式系统之observe、watcher、dep的源码解析

    Vue的响应式系统 Vue 最独特的特性之一,是其非侵入性的响应式系统.数据模型仅仅是普通的JavaScript 对象,而当你修改它们时,视图会进行更新,这使得状态管理非常简单直接,我们可以只关注数据本身,而不用手动处理数据到视图的渲染,避免了繁琐的 DOM 操作,提高了开发效率. vue 的响应式系统依赖于三个重要的类:Dep 类.Watcher 类.Observer 类,然后使用发布订阅模式的思想将他们揉合在一起(不了解发布订阅模式的可以看我之前的文章发布订阅模式与观察者模式). Obser

  • 这应该是最详细的响应式系统讲解了

    前言 本文从一个简单的双向绑定开始,逐步升级到由defineProperty和Proxy分别实现的响应式系统,注重入手思路,抓住关键细节,希望能对你有所帮助. 一.极简双向绑定 首先从最简单的双向绑定入手: // html <input type="text" id="input"> <span id="span"></span> // js let input = document.getElementByI

  • 浅析vue3响应式数据与watch属性

    是Vue3的 composition API中2个最重要的响应式API ref用来处理基本类型数据, reactive用来处理对象(递归深度响应式) 如果用ref对象/数组, 内部会自动将对象/数组转换为reactive的代理对象 ref内部: 通过给value属性添加getter/setter来实现对数据的劫持 reactive内部: 通过使用Proxy来实现对对象内部所有数据的劫持, 并通过Reflect操作对象内部数据 ref的数据操作: 在js中要.value, 在模板中不需要(内部解析

  • Vue 响应式系统依赖收集过程原理解析

    目录 背景 目标 源码解读 入口函数:observe class Observer Observe 如何处理数组 Observe 如何处理对象 class Dep Dep.target class Watcher Watcher 的应用 何时触发依赖收集? 数据变化时,如何进行更新? 总结 参考资料 背景 在 Vue 的初始化阶段,_init 方法执行的时候,会执行 initState(vm) ,它的定义在 src/core/instance/state.js 中.在初始化 data 和 pro

  • vue3响应式Proxy与Reflect的理解及基本使用实例详解

    目录 正文 理解Proxy与Reflect Proxy Reflect 实践示例 正文 在第四章中,作者讲述了Vue.js中响应式系统的设计与实现,这一块其实是整个框架的基石,也是MVVM中,ViewModel(VM)的重要组成部分. 其实在上一章中我已经感觉很难了,有一些操作作者也只是几笔带过,却很值得我们思考.这一张中,我们将目光着重于响应式数据本身,来完善上一章中我们的demo. 理解Proxy与Reflect vue3的响应式离不开Proxy,说到Proxy则离不开Reflect.这两个

  • 源码分析Vue3响应式核心之effect

    目录 一.effect用法 1.基本用法 2.lazy属性为true 3.options中包含onTrack 二.源码分析 1.effect方法的实现 2.ReactiveEffect函数源码 三.依赖收集相关 1.如何触发依赖收集 2.track源码 3.trackEffects(dep, eventInfo)源码解读 四.触发依赖 1.trigger依赖更新 2.triggerEffects(deps[0], eventInfo) 3.triggerEffect(effect, debugg

  • Vue如何实现响应式系统

    前言 最近深入学习了Vue实现响应式的部分源码,将我的些许收获和思考记录下来,希望能对看到这篇文章的人有所帮助.有什么问题欢迎指出,大家共同进步. 什么是响应式系统 一句话概括:数据变更驱动视图更新.这样我们就可以以"数据驱动"的思维来编写我们的代码,更多的关注业务,而不是dom操作.其实Vue响应式的实现是一个变化追踪和变化应用的过程. vue响应式原理 以数据劫持方式,拦截数据变化:以依赖收集方式,触发视图更新.利用es5 Object.defineProperty拦截数据的set

随机推荐