Go语言入门教程之Arrays、Slices、Maps、Range操作简明总结

Arrays:数组

在go语言中数组array是一组特定长度的有序的元素集合。

代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {

//这里我们创建了一个长度为5的数组. 这一组数组的初值是zero-valued。整型就是0
    var a [5]int
    fmt.Println("emp:", a)

//可以通过array[index] = value语法赋值
    a[4] = 100
    fmt.Println("set:", a)
    fmt.Println("get:", a[4])

//内置的len函数会返回数组长度
    fmt.Println("len:", len(a))

//通过这个语法声明数组的默认初值
    b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
    fmt.Println("dcl:", b)

//数组类型是一维的,但是你可以通过组合创建多维数组结构
    var twoD [2][3]int
    for i := 0; i < 2; i++ {
        for j := 0; j < 3; j++ {
            twoD[i][j] = i + j
        }
    }
    fmt.Println("2d: ", twoD)
}

$ go run arrays.go
emp: [0 0 0 0 0]
set: [0 0 0 0 100]
get: 100
len: 5
dcl: [1 2 3 4 5]
2d:  [[0 1 2] [1 2 3]]

Slices:切片

Slices是Go语言中的关键数据类型,它有比数组(arrays)更强的访问接口。

代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {

//跟数组(arrays)不同,slices的类型跟所包含的元素类型一致(不是元素的数量)。使用内置的make命令,构建一个非零的长度的空slice对象。这里我们创建了一个包含了3个字符的字符串 。(初始化为零值zero-valued)
    s := make([]string, 3)
    fmt.Println("emp:", s)

//我们可以像数组一样进行设置和读取操作。
    s[0] = "a"
    s[1] = "b"
    s[2] = "c"
    fmt.Println("set:", s)
    fmt.Println("get:", s[2])

//获取到的长度就是当时设置的长度。
    fmt.Println("len:", len(s))

//相对于这些基本的操作,slices支持一些更加复杂的功能。有一个就是内置的append,可以在现有的slice对象上添加一个或多个值。注意要对返回的append对象重新赋值,以获取最新的添加了元素的slice对象。
    s = append(s, "d")
    s = append(s, "e", "f")
    fmt.Println("apd:", s)

//Slices也可以被复制。这里我们将s复制到了c,长度一致。
    c := make([]string, len(s))
    copy(c, s)
    fmt.Println("cpy:", c)

//Slices支持"slice"操作,语法为slice[low:high](即截取slice中的某段值)。下面这段代码就会获取这些字符: s[2], s[3], 和 s[4]。
    l := s[2:5]
    fmt.Println("sl1:", l)

//从开始截取到每5个字符(除了值)
    l = s[:5]
    fmt.Println("sl2:", l)

//从第二个(包括)字符开始截取到最后一个
    l = s[2:]
    fmt.Println("sl3:", l)

//我们可以将声明和赋值放在一行。
    t := []string{"g", "h", "i"}
    fmt.Println("dcl:", t)

//Slices可以被组合成多维数组。里面一维的slices对象可以不等长,这一点跟多维数组不太一样。
    twoD := make([][]int, 3)
    for i := 0; i < 3; i++ {
        innerLen := i + 1
        twoD[i] = make([]int, innerLen)
        for j := 0; j < innerLen; j++ {
            twoD[i][j] = i + j
        }
    }
    fmt.Println("2d: ", twoD)
}

注意slices跟arrays是两种不同的数据类型,但是他们的fmt.Println打印方式很相似。

代码如下:

$ go run slices.go
emp: [  ]
set: [a b c]
get: c
len: 3
apd: [a b c d e f]
cpy: [a b c d e f]
sl1: [c d e]
sl2: [a b c d e]
sl3: [c d e f]
dcl: [g h i]
2d:  [[0] [1 2] [2 3 4]]

看看这篇文章,输看看Go团队是如何在go中设计和实现slices的。

Maps:键值对

Maps是Go语言中的关联数据类型(在其它语言中有时会被称之为哈希表[hashes]或字典[dicts])

代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {

//使用内置的make来合建一个空的map,make(map[键类型]值类型)
    m := make(map[string]int)

//设置键/值对使用经典的 name[key] = val 语法。
    m["k1"] = 7
    m["k2"] = 13

//打印map会输出里面所有的键值对
    fmt.Println("map:", m)

//获取某个键的值
    v1 := m["k1"]
    fmt.Println("v1: ", v1)

//len函数会获取map中键/值对的个数
    fmt.Println("len:", len(m))

//使用内置的delete函数从map中移除键/值对
    delete(m, "k2")
    fmt.Println("map:", m)

//可选的第二返回值可以指出map中是否包含此键的值。避免空值0或""引起的歧义。
    _, prs := m["k2"]
    fmt.Println("prs:", prs)

//你也可以在一行中完成声明与赋值
    n := map[string]int{"foo": 1, "bar": 2}
    fmt.Println("map:", n)
}

注意当使用fmt.Println打印时map的输出格式为map[k:v k:v]。

代码如下:

$ go run maps.go
map: map[k1:7 k2:13]
v1:  7
len: 2
map: map[k1:7]
prs: false
map: map[foo:1 bar:2]

Range:范围

range可以在多种数据结构上进行枚举。让我们看看如何在之前的数据结构上使用。

代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {

//这是我们使用range去求一个slice的和。使用数组跟这个很类似
    nums := []int{2, 3, 4}
    sum := 0
    for _, num := range nums {
        sum += num
    }
    fmt.Println("sum:", sum)

//在数组上使用range将传入index和值两个变量。上面那个例子我们不需要使用该元素的序号,所以我们使用空白符"_"省略了。有时侯我们确实需要知道它的索引。
    for i, num := range nums {
        if num == 3 {
            fmt.Println("index:", i)
        }
    }

//range也可以用在map的键值对上。
    kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}
    for k, v := range kvs {
        fmt.Printf("%s -> %s\n", k, v)
    }

//range也可以用来枚举Unicode字符串。第一个参数是字符的索引,第二个是字符(Unicode的值)本身。
    for i, c := range "go" {
        fmt.Println(i, c)
    }
}

$ go run range.go
sum: 9
index: 1
a -> apple
b -> banana
0 103
1 111

(0)

相关推荐

  • Go语言用map实现堆栈功能的方法

    本文实例讲述了Go语言用map实现堆栈功能的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: package stack import (     "strconv" ) type Stack struct {     quenu map[int]int } func New() *Stack{     s := new(Stack)     s.quenu = make(map[int]int)     return s } func (s *Stack) Pus

  • GO语言映射(Map)用法分析

    本文实例讲述了GO语言映射(Map)用法.分享给大家供大家参考.具体如下: 映射是一种内置的数据结构,用来保存键值对的无序集合. (1)映射的创建 make ( map [KeyType] ValueType, initialCapacity ) make ( map [KeyType] ValueType ) map [KeyType ] ValueType {} map [KeyType ] ValueType { key1 : value1, key2: value2, ... , key

  • golang针对map的判断,删除操作示例

    本文实例讲述了golang针对map的判断,删除操作.分享给大家供大家参考,具体如下: map是一种key-value的关系,一般都会使用make来初始化内存,有助于减少后续新增操作的内存分配次数.假如一开始定义了话,但没有用make来初始化,会报错的. 复制代码 代码如下: package main import ( "fmt" ) func main(){ var test =  map[string]string{"姓名":"李四",&qu

  • 理解Golang中的数组(array)、切片(slice)和map

    我比较喜欢先给出代码,然后得出结论 数组 复制代码 代码如下: package main import (     "fmt" ) func main() {     arr := [...]int{1, 2, 3}     //打印初始的指针     fmt.Printf("the pointer is : %p \n", &arr)     printPointer(arr) } func printPointer(any interface{}) {

  • go语言map字典删除操作的方法

    本文实例讲述了go语言map字典删除操作的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 这里先构造了一点map,添加了青岛.济南.烟台三地的拼音和汉字字典,然后删除青岛,最后查看青岛是否还存在 复制代码 代码如下: package main import "fmt" func main(){     var pc map[string] string     pc = make(map[string] string)     pc["qingdao"] = "

  • Go语言字典(map)用法实例分析【创建,填充,遍历,查找,修改,删除】

    本文实例讲述了Go语言字典(map)用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 字典是一种内置的数据结构,用来保存 键值对 的 无序集合. (1)字典的创建 1) make(map[KeyType]ValueType, initialCapacity) 2) make(map[KeyType]ValueType) 3) map[KeyType]ValueType{} 4) map[KeyType]ValueType{key1 : value1, key2 : value2, ... , keyN :

  • Golang学习笔记(四):array、slice、map

    一.Array 在Go语言中,数组是一个值类型(value type) 所有的值类型变量在赋值和作为参数传递时都将产生一个复制动作 如果作为函数的参数类型,则在函数调用时参数发生数据复制,在函数体中无法修改传入数组的内容 数组相等用 = != 比较,不能用 < > 1.声明&赋值 初始化 语法 复制代码 代码如下: var VarName [n]type     // n>=0 e.g. var a [5]int //[0 0 0 0 0] var c [2][3]int //二

  • Go语言map字典用法实例分析

    本文实例讲述了Go语言map字典用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 这段代码生成了青岛.济南.烟台三个城市拼音和汉字的对照字典,根据拼音可以输出汉字 复制代码 代码如下: package main import "fmt" func main(){  var pc map[string] string  pc = make(map[string] string)  pc["qingdao"] = "青岛"  pc["jinan&

  • Go语言map用法实例分析

    本文实例讲述了Go语言map用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: map 映射键到值: map 在使用之前必须用 make 来创建(不是 new):一个值为 nil 的 map 是空的,并且不能赋值. 复制代码 代码如下: package main import "fmt" type Vertex struct {     Lat, Long float64 } var m map[string]Vertex func main() {     m = make(map[stri

  • Go语言中的Array、Slice、Map和Set使用详解

    Array(数组) 内部机制 在 Go 语言中数组是固定长度的数据类型,它包含相同类型的连续的元素,这些元素可以是内建类型,像数字和字符串,也可以是结构类型,元素可以通过唯一的索引值访问,从 0 开始. 数组是很有价值的数据结构,因为它的内存分配是连续的,内存连续意味着可是让它在 CPU 缓存中待更久,所以迭代数组和移动元素都会非常迅速. 数组声明和初始化 通过指定数据类型和元素个数(数组长度)来声明数组. 复制代码 代码如下: // 声明一个长度为5的整数数组 var array [5]int

随机推荐