C和Java没那么香了,Serverless时代Rust即将称王?

目录
  • 高并发模式初探
  • C语言的高并发案例
  • Java的高并发实现
  • Go的高并发实现
  • Rust的高并发实现
  • 总结

高并发模式初探

在这个高并发时代最重要的设计模式无疑是生产者、消费者模式,比如著名的消息队列kafka其实就是一个生产者消费者模式的典型实现。其实生产者消费者问题,也就是有限缓冲问题,可以用以下场景进行简要描述,生产者生成一定量的产品放到库房,并不断重复此过程;与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据,但由于库房大小有限,所以生产者和消费者之间步调协调,生产者不会在库房满的情况放入端口,消费者也不会在库房空时消耗数据。详见下图:

而如果在生产者与消费者之间完美协调并保持高效,这就是高并发要解决的本质问题。

C语言的高并发案例

笔者在前文曾经介绍过TDEngine的相关代码,其中Sheduler模块的相关调度算法就使用了生产、消费者模式进行消息传递功能的实现,也就是有多个生产者(producer)生成并不断向队列中传递消息,也有多个消费者(consumer)不断从队列中取消息。

后面我们也会说明类型功能在Go、Java等高级语言中类似的功能已经被封装好了,但是在C语言中你就必须要用好互斥体( mutex)和信号量(semaphore)并协调他们之间的关系。由于C语言的实现是最复杂的,先来看结构体设计和他的注释:

typedef struct {
  char            label[16];//消息内容
  sem_t           emptySem;//此信号量代表队列的可写状态
  sem_t           fullSem;//此信号量代表队列的可读状态
  pthread_mutex_t queueMutex;//此互斥体为保证消息不会被误修改,保证线程程安全
  int             fullSlot;//队尾位置
  int             emptySlot;//队头位置
  int             queueSize;#队列长度
  int             numOfThreads;//同时操作的线程数量
  pthread_t *     qthread;//线程指针
  SSchedMsg *     queue;//队列指针
} SSchedQueue;

再来看Shceduler初始化函数,这里需要特别说明的是,两个信号量的创建,其中emptySem是队列的可写状态,初始化时其值为queueSize,即初始时队列可写,可接受消息长度为队列长度,fullSem是队列的可读状态,初始化时其值为0,即初始时队列不可读。具体代码及我的注释如下:

void *taosInitScheduler(int queueSize, int numOfThreads, char *label) {
  pthread_attr_t attr;
  SSchedQueue *  pSched = (SSchedQueue *)malloc(sizeof(SSchedQueue));
  memset(pSched, 0, sizeof(SSchedQueue));
  pSched->queueSize = queueSize;
  pSched->numOfThreads = numOfThreads;
  strcpy(pSched->label, label);
  if (pthread_mutex_init(&pSched->queueMutex, NULL) < 0) {
    pError("init %s:queueMutex failed, reason:%s", pSched->label, strerror(errno));
    goto _error;
  }
   //emptySem是队列的可写状态,初始化时其值为queueSize,即初始时队列可写,可接受消息长度为队列长度。
  if (sem_init(&pSched->emptySem, 0, (unsigned int)pSched->queueSize) != 0) {
    pError("init %s:empty semaphore failed, reason:%s", pSched->label, strerror(errno));
    goto _error;
  }
 //fullSem是队列的可读状态,初始化时其值为0,即初始时队列不可读
  if (sem_init(&pSched->fullSem, 0, 0) != 0) {
    pError("init %s:full semaphore failed, reason:%s", pSched->label, strerror(errno));
    goto _error;
  }
  if ((pSched->queue = (SSchedMsg *)malloc((size_t)pSched->queueSize * sizeof(SSchedMsg))) == NULL) {
    pError("%s: no enough memory for queue, reason:%s", pSched->label, strerror(errno));
    goto _error;
  }
  memset(pSched->queue, 0, (size_t)pSched->queueSize * sizeof(SSchedMsg));
  pSched->fullSlot = 0;//实始化时队列为空,故队头和队尾的位置都是0
  pSched->emptySlot = 0;//实始化时队列为空,故队头和队尾的位置都是0
  pSched->qthread = malloc(sizeof(pthread_t) * (size_t)pSched->numOfThreads);
  pthread_attr_init(&attr);
  pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
  for (int i = 0; i < pSched->numOfThreads; ++i) {
    if (pthread_create(pSched->qthread + i, &attr, taosProcessSchedQueue, (void *)pSched) != 0) {
      pError("%s: failed to create rpc thread, reason:%s", pSched->label, strerror(errno));
      goto _error;
    }
  }
  pTrace("%s scheduler is initialized, numOfThreads:%d", pSched->label, pSched->numOfThreads);
  return (void *)pSched;
_error:
  taosCleanUpScheduler(pSched);
  return NULL;
}

再来看读消息的taosProcessSchedQueue函数这其实是消费者一方的实现,这个函数的主要逻辑是

1.使用无限循环,只要队列可读即sem_wait(&pSched->fullSem)不再阻塞就继续向下处理

2.在操作msg前,加入互斥体防止msg被误用。

3.读操作完毕后修改fullSlot的值,注意这为避免fullSlot溢出,需要对于queueSize取余。同时退出互斥体。

4.对emptySem进行post操作,即把emptySem的值加1,如emptySem原值为5,读取一个消息后,emptySem的值为6,即可写状态,且能接受的消息数量为6

具体代码及注释如下:

void *taosProcessSchedQueue(void *param) {
  SSchedMsg    msg;
  SSchedQueue *pSched = (SSchedQueue *)param;
 //注意这里是个无限循环,只要队列可读即sem_wait(&pSched->fullSem)不再阻塞就继续处理
  while (1) {
    if (sem_wait(&pSched->fullSem) != 0) {
      pError("wait %s fullSem failed, errno:%d, reason:%s", pSched->label, errno, strerror(errno));
      if (errno == EINTR) {
        /* sem_wait is interrupted by interrupt, ignore and continue */
        continue;
      }
    }
     //加入互斥体防止msg被误用。
    if (pthread_mutex_lock(&pSched->queueMutex) != 0)
      pError("lock %s queueMutex failed, reason:%s", pSched->label, strerror(errno));
    msg = pSched->queue[pSched->fullSlot];
    memset(pSched->queue + pSched->fullSlot, 0, sizeof(SSchedMsg));
    //读取完毕修改fullSlot的值,注意这为避免fullSlot溢出,需要对于queueSize取余。
    pSched->fullSlot = (pSched->fullSlot + 1) % pSched->queueSize;
     //读取完毕修改退出互斥体
    if (pthread_mutex_unlock(&pSched->queueMutex) != 0)
      pError("unlock %s queueMutex failed, reason:%s\n", pSched->label, strerror(errno));
     //读取完毕对emptySem进行post操作,即把emptySem的值加1,如emptySem原值为5,读取一个消息后,emptySem的值为6,即可写状态,且能接受的消息数量为6
    if (sem_post(&pSched->emptySem) != 0)
      pError("post %s emptySem failed, reason:%s\n", pSched->label, strerror(errno));
    if (msg.fp)
      (*(msg.fp))(&msg);
    else if (msg.tfp)
      (*(msg.tfp))(msg.ahandle, msg.thandle);
  }
}

最后写消息的taosScheduleTask函数也就是生产的实现,其基本逻辑是

1.写队列前先对emptySem进行减1操作,如emptySem原值为1,那么减1后为0,也就是队列已满,必须在读取消息后,即emptySem进行post操作后,队列才能进行可写状态。

2.加入互斥体防止msg被误操作,写入完成后退出互斥体

3.写队列完成后对fullSem进行加1操作,如fullSem原值为0,那么加1后为1,也就是队列可读,咱们上面介绍的读取taosProcessSchedQueue中sem_wait(&pSched->fullSem)不再阻塞就继续向下。

int taosScheduleTask(void *qhandle, SSchedMsg *pMsg) {
  SSchedQueue *pSched = (SSchedQueue *)qhandle;
  if (pSched == NULL) {
    pError("sched is not ready, msg:%p is dropped", pMsg);
    return 0;
  }
  //在写队列前先对emptySem进行减1操作,如emptySem原值为1,那么减1后为0,也就是队列已满,必须在读取消息后,即emptySem进行post操作后,队列才能进行可写状态。
  if (sem_wait(&pSched->emptySem) != 0) pError("wait %s emptySem failed, reason:%s", pSched->label, strerror(errno));
//加入互斥体防止msg被误操作
  if (pthread_mutex_lock(&pSched->queueMutex) != 0)
    pError("lock %s queueMutex failed, reason:%s", pSched->label, strerror(errno));
  pSched->queue[pSched->emptySlot] = *pMsg;
  pSched->emptySlot = (pSched->emptySlot + 1) % pSched->queueSize;
  if (pthread_mutex_unlock(&pSched->queueMutex) != 0)
    pError("unlock %s queueMutex failed, reason:%s", pSched->label, strerror(errno));
  //在写队列前先对fullSem进行加1操作,如fullSem原值为0,那么加1后为1,也就是队列可读,咱们上面介绍的读取函数可以进行处理。
  if (sem_post(&pSched->fullSem) != 0) pError("post %s fullSem failed, reason:%s", pSched->label, strerror(errno));
  return 0;
}

Java的高并发实现

从并发模型来看,Go和Rust都有channel这个概念,也都是通过Channel来实现线(协)程间的同步,由于channel带有读写状态且保证数据顺序,而且channel的封装程度和效率明显可以做的更高,因此Go和Rust官方都会建议使用channel(通信)来共享内存,而不是使用共享内存来通信。

为了让帮助大家找到区别,我们先以Java为例来,看一下没有channel的高级语言Java,生产者消费者该如何实现,代码及注释如下:

public class Storage {
    // 仓库最大存储量
    private final int MAX_SIZE = 10;
    // 仓库存储的载体
    private LinkedList<Object> list = new LinkedList<Object>();
    // 锁
    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    // 仓库满的信号量
    private final Condition full = lock.newCondition();
    // 仓库空的信号量
    private final Condition empty = lock.newCondition();
    public void produce()
    {
        // 获得锁
        lock.lock();
        while (list.size() + 1 > MAX_SIZE) {
            System.out.println("【生产者" + Thread.currentThread().getName()
		             + "】仓库已满");
            try {
                full.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        list.add(new Object());
        System.out.println("【生产者" + Thread.currentThread().getName()
				 + "】生产一个产品,现库存" + list.size());
        empty.signalAll();
        lock.unlock();
    }
    public void consume()
    {
        // 获得锁
        lock.lock();
        while (list.size() == 0) {
            System.out.println("【消费者" + Thread.currentThread().getName()
		             + "】仓库为空");
            try {
                empty.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        list.remove();
        System.out.println("【消费者" + Thread.currentThread().getName()
		         + "】消费一个产品,现库存" + list.size());
        full.signalAll();
        lock.unlock();
    }
}

在Java、C#这种面向对象,但是没有channel语言中,生产者、消费者模式至少要借助一个lock和两个信号量共同完成。其中锁的作用是保证同是时间,仓库中只有一个用户进行数据的修改,而还需要表示仓库满的信号量,一旦达到仓库满的情况则将此信号量置为阻塞状态,从而阻止其它生产者再向仓库运商品了,反之仓库空的信号量也是一样,一旦仓库空了,也要阻其它消费者再前来消费了。

Go的高并发实现

我们刚刚也介绍过了Go语言中官方推荐使用channel来实现协程间通信,所以不需要再添加lock和信号量就能实现模式了,以下代码中我们通过子goroutine完成了生产者的功能,在在另一个子goroutine中实现了消费者的功能,注意要阻塞主goroutine以确保子goroutine能够执行,从而轻而易举的就这完成了生产者消费者模式。下面我们就通过具体实践中来看一下生产者消费者模型的实现。

package main
import (
	"fmt"
	"time"
)
func Product(ch chan<- int) { //生产者
	for i := 0; i < 3; i++ {
		fmt.Println("Product  produceed", i)
		ch <- i //由于channel是goroutine安全的,所以此处没有必要必须加锁或者加lock操作.
	}
}
func Consumer(ch <-chan int) {
	for i := 0; i < 3; i++ {
		j := <-ch //由于channel是goroutine安全的,所以此处没有必要必须加锁或者加lock操作.
		fmt.Println("Consmuer consumed ", j)
	}
}
func main() {
	ch := make(chan int)
	go Product(ch)//注意生产者与消费者放在不同goroutine中
	go Consumer(ch)//注意生产者与消费者放在不同goroutine中
	time.Sleep(time.Second * 1)//防止主goroutine退出
	/*运行结果并不确定,可能为
		Product  produceed 0
	Product  produceed 1
	Consmuer consumed  0
	Consmuer consumed  1
	Product  produceed 2
	Consmuer consumed  2
	*/
}

可以看到和Java比起来使用GO来实现并发式的生产者消费者模式的确是更为清爽了。

Rust的高并发实现

不得不说Rust的难度实在太高了,虽然笔者之前在汇编、C、Java等方面的经验可以帮助我快速掌握Go语言。但是假期看了两天Rust真想大呼告辞,这尼玛也太劝退了。在Rust官方提供的功能中,其实并不包括多生产者、多消费者的channel,std:sync空间下只有一个多生产者单消费者(mpsc)的channel。其样例实现如下:

use std::sync::mpsc;
use std::thread;
use std::time::Duration;
fn main() {
    let (tx, rx) = mpsc::channel();
    let tx1 = mpsc::Sender::clone(&tx);
    let tx2 = mpsc::Sender::clone(&tx);
    thread::spawn(move || {
        let vals = vec![
            String::from("1"),
            String::from("3"),
            String::from("5"),
            String::from("7"),
        ];
        for val in vals {
            tx1.send(val).unwrap();
            thread::sleep(Duration::from_secs(1));
        }
    });
    thread::spawn(move || {
        let vals = vec![
            String::from("11"),
            String::from("13"),
            String::from("15"),
            String::from("17"),
        ];
        for val in vals {
            tx.send(val).unwrap();
            thread::sleep(Duration::from_secs(1));
        }
    });
    thread::spawn(move || {
        let vals = vec![
            String::from("21"),
            String::from("23"),
            String::from("25"),
            String::from("27"),
        ];
        for val in vals {
            tx2.send(val).unwrap();
            thread::sleep(Duration::from_secs(1));
        }
    });
    for rec in rx {
        println!("Got: {}", rec);
    }
}

可以看到在Rust下实现生产者消费者是不难的,但是生产者可以clone多个,不过消费者却只能有一个,究其原因是因为Rust下没有GC也就是垃圾回收功能,而想保证安全Rust就必须要对于变更使用权限进行严格管理。在Rust下使用move关键字进行变更的所有权转移,但是按照Rust对于变更生产周期的管理规定,线程间权限转移的所有权接收者在同一时间只能有一个,这也是Rust官方只提供MPSC的原因,

use std::thread;
fn main() {
    let s = "hello";
    let handle = thread::spawn(move || {
        println!("{}", s);
    });
    handle.join().unwrap();
}

当然Rust下有一个API比较贴心就是join,他可以所有子线程都执行结束再退出主线程,这比Go中要手工阻塞还是要有一定的提高。而如果你想用多生产者、多消费者的功能,就要入手crossbeam模块了,这个模块掌握起来难度也真的不低。

总结

通过上面的比较我们可以用一张表格来说明几种主流语言的情况对比:

语言 安全性 运行速度 进程启动速度 学习难度
C 极快 极快 困难
Java 一般 一般 一般
Go 较快 较快 一般
Rust 极快(基本比肩C) 极快(基本比肩C) 极困难

可以看到Rust以其高安全性、基本比肩C的运行及启动速度必将在Serverless的时代独占鳌头,Go基本也能紧随其后,而C语言程序中难以避免的野指针,Java相对较低的运行及启动速度,可能都不太适用于函数式运算的场景,Java在企业级开发的时代打败各种C#之类的对手,但是在云时代好像还真没有之前统治力那么强了,真可谓是打败你的往往不是你的对手,而是其它空间的降维打击。

(0)

相关推荐

  • 完美解决node.js中使用https请求报CERT_UNTRUSTED的问题

    只要调用了没有受信的https就会报错:CERT_UNTRUSTED 简单的解决方法就是设置环境变量回避非授信证书的问题. 只要在请求的代码之前加上如下代码即可: process.env.NODE_TLS_REJECT_UNAUTHORIZED = "0"; 结束!!! 以上就是小编为大家带来的完美解决node.js中使用https请求报CERT_UNTRUSTED的问题全部内容了,希望大家多多支持我们~

  • 使用Entrust扩展包在laravel 中实现RBAC的功能

    想要在Laravel中使用Entrust,首先需要通过Composer来安装其依赖包: composer require zizaco/entrust 5.2.x-de 安装完成后需要在config/app.php中注册服务提供者到providers数组: Zizaco\Entrust\EntrustServiceProvider::class, 同时在该配置文件中注册相应门面到aliases数组: 'Entrust' => Zizaco\Entrust\EntrustFacade::class

  • 如何使用VSCode配置Rust开发环境(Rust新手教程)

    VSCode配置Rust开发环境 在商店中输入rls,选择rust,点击Quick start中的下载链接.这个Rust插件你也要记得下. 跳转后来到下载界面,点击下载. 运行下载好的exe文件,命令行输入1按下回车即可. 安装完毕后在命令行输入rustc --version,如果能输出版本号则表示安装成功. 选择一个文件夹来存放我们的hello world程序(好吧,简直是一句废话...) 记得把Formatter设成rust的. 在资源管理器那一栏,右键创建文件Cargo.toml.我们简单

  • Rust 能够取代 C 语言吗

    Rust 是 Mozilla 基金会的一个雄心勃勃的项目,号称是 C 语言和 C++ 的继任者.一直以来,C/C++ 中的一些基本问题都没能得到解决,比如分段错误.手动内存管理.内存泄漏风险和不可预测的编译器行为.Rust 的诞生就是为了解决这些问题,并提高安全性和性能. Evrone(一家软件公司)在很多项目中使用了 Rust,我们的工程师们这方面在积累了丰富的经验.在这篇文章中,我们将分享 Rust 的一些主要特性. 主要特性 强静态类型:无垃圾回收以及通过指针手动控制数据存储位置的能力:强

  • 改进 JavaScript 和 Rust 的互操作性并深入认识 wasm-bindgen 组件

    前言 最近我们已经见识了WebAssembly如何快速编译.加速JS库以及生成更小的二进制格式.我们甚至为Rust和JavaScript社区以及其他Web编程语言之间的更好的互操作性制定了高级规划.正如前面一篇文章中提到的,我想深入了解一个特定组件的细节,wasm-bindgen. 今天WebAssembly标准只定义了四种类型:两种整数类型和两种浮点类型.然而,大多数情况下,JS和Rust开发人员正在使用更丰富的类型! 例如,JS开发人员经常与互以添加或修改HTML节点相关的文档交互,而Rus

  • C和Java没那么香了,Serverless时代Rust即将称王?

    目录 高并发模式初探 C语言的高并发案例 Java的高并发实现 Go的高并发实现 Rust的高并发实现 总结 高并发模式初探 在这个高并发时代最重要的设计模式无疑是生产者.消费者模式,比如著名的消息队列kafka其实就是一个生产者消费者模式的典型实现.其实生产者消费者问题,也就是有限缓冲问题,可以用以下场景进行简要描述,生产者生成一定量的产品放到库房,并不断重复此过程:与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据,但由于库房大小有限,所以生产者和消费者之间步调协调,生产者不会在库房满的情况放入端口,消

  • 详细聊聊C#的并发机制优秀在哪

    目录 前言 一行没用的代码却提高了效率? ​ 看似没用的Invoke到底有什么用 ​深度解读,为何要加两把锁 总结 前言 笔者上次用C#写.Net代码差不多还是10多年以前,由于当时Java已经颇具王者风范,Net几乎被打得溃不成军.因此当时笔者对于这个.Net的项目态度比较敷衍了事,没有对其中一些优秀机制有很深的了解,在去年写<C和Java没那么香了,高并发时代谁能称王>时都没给.Net以一席之地,不过最近恰好机缘巧合,我又接手了一个Windows方面的项目,这也让我有机会重新审视一下自己关

  • C#的并发机制优秀在哪你知道么

    目录 一行没用的代码却提高了效率? 看似没用的Invoke到底有什么用 ​深度解读,为何要加两把锁 总结 笔者上次用C#写.Net代码差不多还是10多年以前,由于当时Java已经颇具王者风范,Net几乎被打得溃不成军.因此当时笔者对于这个.Net的项目态度比较敷衍了事,没有对其中一些优秀机制有很深的了解,在去年写<C和Java没那么香了,高并发时代谁能称王>时都没给.Net以一席之地,不过最近恰好机缘巧合,我又接手了一个Windows方面的项目,这也让我有机会重新审视一下自己关于.Net框架的

  • java学习之路_篇超好的文章第1/3页

    软件开发之路是充满荆棘与挑战之路,也是充满希望之路.JAVA学习也是如此,没有捷径可走.梦想像<天龙八部>中虚竹一样被无崖子醍醐灌顶而轻松获得一甲子功力,是很不现实的.每天仰天大叫"天神啊,请赐给我一本葵花宝典吧",殊不知即使你获得了葵花宝典,除了受自宫其身之苦外,你也不一定成得了"东方不败",倒是成"西方失败"的几率高一点. "不走弯路,就是捷径",佛经说的不无道理. 1.如何学习程序设计? JAVA是一种平台,

  • 学java得这样学,学习确实也得这样

    引言     软件开发之路是充满荆棘与挑战之路,也是充满希望之路.Java学习也是如此,没有捷径可走.梦想像<天龙八部>中虚竹一样被无崖子醍醐灌顶而轻松获得一甲子功力,是很不现实的.每天仰天大叫"天神啊,请赐给我一本葵花宝典吧",殊不知即使你获得了葵花宝典,除了受自宫其身之苦外,你也不一定成得了"东方不败",倒是成"西方失败"的几率高一点.     "不走弯路,就是捷径",佛经说的不无道理.     1.如何学习程

  • 8个简单部分开启Java语言学习之路 附java学习书单

    之前为大家推荐了java语言阅读书籍,下面为大家介绍从哪几个方面开始学习java语言,具体内容如下 1. Java语言基础  谈到Java语言基础学习的书籍,大家肯定会推荐Bruce Eckel的<Thinking in Java>.它是一本写的相当深刻的技术书籍,Java语言基础部分基本没有其它任何一本书可以超越它.该书的作者Bruce Eckel在网络上被称为天才的投机者,作者的<Thinking in C++>在1995年曾获SoftwareDevelopment Jolt

  • Java老矣 尚能饭否?

    22 岁,对于一个技术人来说可谓正当壮年.但对于一门编程语言来说,情况可能又有不同.各类编程语言横空出世,纷战不休,然而 TIOBE 的语言排行榜上,Java 却露出了明显的颓势.这个老牌的语言,未来会是怎样? 写在前面 从 1995 年第一个版本发布到现在,Java 语言已经在跌宕起伏中走过了 22 年,最新的 Java 版本也已经迭代到 Java 9.当年 Java 语言的跨平台优势如今看来也只不过是家常小菜,Go.Rust 等语言横空出世,进一步拓宽了编程语言的边界.当年发明 Java 语

  • javaScript基础语法介绍

    简介 JavaScript是一种脚本语言. (脚本,一条条的文字命令.执行时由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,然后执行.常见的脚本:批处理脚本.T-SQL脚本.VBScript等.) HTML只是描述网页长相的标记语言,没有计算.判断能力,如果所有计算.判断(比如判断文本框是否为空.判断两次密码是否输入一致)都放到服务器端执行的话网页的话页面会非常慢.用起来也很难用,对服务器的压力也很大,因此要求能在浏览器中执行一些简单的运算.判断.JavaScript就是一种在浏览器端执

  • linux命令行批量创建目录详解

    linux命令行批量创建目录详解 以前一直用-p创建目录链,觉得很方便了. 在空目录/opt/app/myapp里创建src,再创建main,再创建java mkdir -p /opt/app/myapp/src/main/java 没想到还可以这样玩##¥%--&*( root@vm1:~/tmp# mkdir -p src/{{main,test}/{java,resources},main/webapp} root@vm1:~/tmp# tree . └── src ├── main │

  • Python 编码规范(Google Python Style Guide)

    Python 风格规范(Google) 本项目并非 Google 官方项目, 而是由国内程序员凭热情创建和维护. 如果你关注的是 Google 官方英文版, 请移步 Google Style Guide 以下代码中 Yes 表示推荐,No 表示不推荐. 分号 不要在行尾加分号, 也不要用分号将两条命令放在同一行. 行长度 每行不超过80个字符 以下情况除外: 长的导入模块语句 注释里的URL 不要使用反斜杠连接行. Python会将 圆括号, 中括号和花括号中的行隐式的连接起来 , 你可以利用这

随机推荐