如何正确理解和使用Activity的4种启动模式
关于Activity启动模式的文章已经很多,但有的文章写得过于简单,有的则过于注重细节,本文想取一个折中,只关注最重要和最常用的概念,原理和使用方法,便于读者正确应用。
Activity的启动模式有4种,分别是standard.singleTop. SingleTask. singleInstance,可以在AndroidMainifest.xml文件中指定每一个Activity的启动模式。一个Android应用一般都会有多个Activity,系统会通过任务栈来管理这些Activity,栈是一种后进先出的集合,当前的Activity就在栈顶,按返回键,栈顶Activity就会退出。Activity启动模式不同,系统通过任务栈管理Activity的方式也会不同,以下将分别介绍。
1 Standard模式
Standard模式是Android的默认启动模式,你不在配置文件中做任何设置,那么这个Activity就是standard模式,这种模式下,Activity可以有多个实例,每次启动Activity,无论任务栈中是否已经有这个Activity的实例,系统都会创建一个新的Activity实例,以下是实验验证。
新建一个FirstActivity,用一个Button去启动它本身:
发现每次都会启动一个新的FristActivity, Log信息如下
什么时候用standard模式呢?standartd模式是activity的默认模式,大部分情况下,都应该使用这种模式,也就是在配置文件中什么都不用做,当确实有特殊需求时,再考虑其他模式。
2 SingleTop模式
SingleTop模式和standard模式非常相似,主要区别就是当一个singleTop模式的Activity已经位于任务栈的栈顶,再去启动它时,不会再创建新的实例,如果不位于栈顶,就会创建新的实例,现在把配置文件中FirstActivity的启动模式改为SingleTop,我们的应用只有一个Activity,FirstActivity自然处于任务栈的栈顶。
当应用第一次启动后,我们再按Button去启动新的FirstActivity,发现Log信息中不再打印onCreate函数,说明不再创建新的FirstActivity实例。
这里有一个新的问题,对于每次启动Activity,我们该如何分别处理。答案就是onNewIntent()函数,虽然系统不会调用onCreat(),但会调用onNewIntent,我们可以在这个函数做相应的处理。
当一个Activity已经在栈顶,但依然有可能启动它,而你又不想产生新的Activity实例,此时就可以用singleTop模式。例如,一个搜索Activity,可以输入搜索内容,也可以产生搜索结果,此时就可以用singleTop模式,不会用户每次搜索都会产生一个实例。
3 SingleTask模式
SingleTask模式的Activity在同一个Task内只有一个实例,如果Activity已经位于栈顶,系统不会创建新的Activity实例,和singleTop模式一样。但Activity已经存在但不位于栈顶时,系统就会把该Activity移到栈顶,并把它上面的activity出栈。修改上面的程序,新建一个SecondActivity,将FirstActivity设置为singleTask启动模式,并让它启动SecondActivity,再让SecondActivity来启动FirstActivity。
Log信息如下
当SecondActivity启动FirstActivity时,并不会调用FirstActivity的onCreate函数,但会调用onNewIntent函数,同时会调用SecondActivity的onDestroy函数,SecondActivity实例被销毁。
singleTask模式和前面两种模式的最大区别就是singleTask模式是任务内单例的,所以我们是否设定Activity为singleTask模式,就是看我们activity是否需要单例,例如你的某个Activity
里面有一个列表,如果有多个实例,有可能导致用户看到的列表不一致,有的Activity需要经常启动,如果每次都创建实例,会导致占用资源过多,这些情况都可以使用singleTask模式,但启动singleTask模式的Activity会导致任务栈内它上面的Activity被销毁,有可能会影响用户体验,使用时要注意。
4 SingleInstance模式
singleInstance模式也是单例的,但和singleTask不同,singleTask只是任务栈内单例,系统里是可以有多个singleTask Activity实例的,而singleInstance Activity在整个系统里只有一个实例,启动一singleInstanceActivity时,系统会创建一个新的任务栈,并且这个任务栈只有他一个Activity。
SingleInstance模式并不常用,如果我们把一个Activity设置为singleInstance模式,你会发现它启动时会慢一些,切换效果不好,影响用户体验。它往往用于多个应用之间,例如一个电视launcher里的Activity,通过遥控器某个键在任何情况可以启动,这个Activity就可以设置为singleInstance模式,当在某应用中按键启动这个Activity,处理完后按返回键,就会回到之前启动它的应用,不影响用户体验。
以上分析了Activity的4种启动模式,将Activity设置为哪种启动模式并没有标准答案,有时候,你可能发现将某个Activity设置为一种启动模式或者另一种启动模式,并没有明显区别,而具体的评判标准就是看哪种模式更满足应用功能,更有利于用户体验。
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