初始Nodejs

基本概念

Node.js,或者 Node,是一个可以让 JavaScript 运行在服务器端的平台。可以说,Node.js开创了javascript模块化开发的先河,早期的javascript需求都很简单,基本都是写成函数的,然后是面向过程的写法,后来慢慢的引入面向对象开发思想,再后来就慢慢写成 类。最后node.js的出现才开始有了js模块化开发的概念,这使得臃肿的js代码免去了命名冲突等一系列开发难题。

Node最大的特点就是采用了异步式I/O与事件驱动的架构设计。Node.js是一个让js运行在浏览器外的平台。其最初目标是实现事件驱动,非阻塞I/O的web服务器

Node.js 只是一个 JavaScript 的运行环境(或者说是一组库), 为标准 js 补充了有关异步 IO, 即读写网络和文件的功能。
一个库嘛,无非是调调 API 什么的,除了略反人类的事件回调之外,和其他后端语言(PHP, Python)也差不了多少。

Node.js使用的是单线程模式,每一个线程完成一个功能,一个进程可以有多个线程,对于所有的I/O都采用异步式的请求方式。每个异步式I/O请求完成后都会被推送到事件队列,等待程序进程进行处理。

总之,node的核心思想就是:非阻塞,单线程和事件驱动。(同步对应的是阻塞,异步对应的是非阻塞)

Node.JS架构示意图

单线程

javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。
所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。

这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无 响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。

大部分 Web 应用的瓶颈都在 I/O, 即读写磁盘,读写网络,读写数据库。使用怎样的策略等待这段时间,就成了改善性能的关键点

同步与异步

为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。

"同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同, 每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执 行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。

"异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。

进程与线程

mac系统中的进程与线程

从图中我们可以看出,一个进程可以包括多个线程,进程就好比工程里的车间,线程就是这个车间的工人,在引入线程的操作系统中,通常都是把进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位。由于线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统内多个程序间并发执行的程度。

区别

线程和进程的区别在于,子进程和父进程有不同的代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文。多线程主要是为了节约CPU时间,发挥利用,根据具体情况而定。线程的运行中需要使用计算机的内存资源和CPU。

模块和包模块

模块:一个实现某些特定功能的文件,以实现模块化编程。通过require(模块名)引入模块.
—模块中的功能(如:变量,函数)通过赋给exports对象的某个属性提供给调用者使用。

如何使用模块?

在Node中使用模块是非常方便的,在 JavaScript 代码中可以直接使用全局函数 require() 来加载一个模块。例如,我们可以使用require("http")来加载node中自带的http服务器模块,

包:包是一个文件夹,它将模块封装起来,用于发布、更新、依赖管理和版本控制。通过package.json来描述包的信息:入口文件,依赖的外部包等等。通过npm install命令来安装包,并通过require使用包。

异步式 I/O 与事件驱动

Node.js 的异步机制是基于事件的,每一个 I/O就是一次请求,所有的磁盘 I/O、网络通信、数据库查询都以非阻塞的方式请求,返回的结果由事件循环来处理。如下图所示:

Node.js 进程在同一时刻只会处理一个事件,完成后立即进入事件循环检查并处理后面的事件。这样做的好处是,CPU 和内存在同一时间集中处理一件事,同时尽可能让耗时的 I/O 操作并行执行

开始node编程

在这里,我推荐大家使用webstorm进行node.js的开发,方便又快捷,比起cmd,或者Mac下的终端都好用太多了。

至于node的安装大家就自行百度吧,这里就不赘述了,看下webstorm下的node编程界面吧:
我们只需要在编写好的node代码界面按鼠标右键,然后点击Run就行啦,方便又快捷吧

下面是node的输出界面:

Mac系统下进行web开发,我推荐大家使用的三款工具是:coda2,webstorm和Sublime text3这些是目前我已经的最好的开发工具了,大家不妨试试哪个更符合自己的口味。

webstorm进行node开发需要先配置一定的文件,大家就自行百度吧,因为我的webstorm已经配置好了,所以没法截图给大家看步骤了,大概步骤是,在mac系统下是先点击顶部栏的webstorm,然后点击perference,然后点击Node.js and NPM,然后在右侧点击configure配置,最后大概会是下面这个样子:

windows系统下和这个流程步骤大概相似啊,我使用的版本是8.0.4的。

全局变量

在js编程中,我们最好给每个变量都添加上var关键字,以免污染全局命名空间,提高代码的耦合风险。

console

console用于向标准输出流standout(stdout)和标准错误流(stderr)输出字符。

console.log()向标准输出流打印字符并以换行符结束,其接受多个参数,将以类似C语言的printf()格式输出

console.log(__dirname)输出文件目录

计算代码运行时间

 console.time(label)
console.timeEnd(label)

我们只需在开始和结束那里给同样一个标签即可,中间放你想要计算执行时间的任何代码。

__filename__dirname

 console.log(__filename);// /Users/hwax/Desktop/My Project/avalon/hello.js
 console.log(__dirname);// /Users/hwax/Desktop/My Project/avalon
(0)

相关推荐

  • Node.js入门教程:在windows和Linux上安装配置Node.js图文教程

    本章节我们将向大家介绍在window和Linux上安装Node.js的方法. 本安装教程以Node.js v0.10.26 版本为例. Node.js安装包及源码下载地址为:http://www.nodejs.org/download/. 根据不同平台系统选择你需要的Node.js安装包. 注意:Linux上安装Node.js需要安装Python 2.6 或 2.7 ,不建议安装Python 3.0以上版本. Windowv 上安装Node.js Windows 安装包(.msi) : 32 位

  • nodejs入门详解(多篇文章结合)

    Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包,一系列的变化由此开始.比较独特的是,Node.js会假设你是在POSIX环境下运行它Linux 或 Mac OS X.如果你是在Windows下,那就需要安装MinGW以获得一个仿POSIX的环境.在Node中,Http是首要的.Node为创建http服务器作了优化,所以你在网上看到的大部分示例和库都是集中在web上(http框架.模板库等). 首先,去http://nodejs.org 下载安装.我下的版本是0.6.6.

  • NodeJS学习笔记之网络编程

    Node提供丰富的网络编程模块 Node模块 协议 net TCP dgram UDP http HTTP https HTTPS TCP服务事件分为下面两类 (1).服务器事件 对于通过net.createServer()创建的服务器而言,它是一个EventEmitter实例,自定义事件有以下几种: listening :在调用listen()绑定端口或Domain Socket后触发,简写为server.listen(port, listener),通过第二个参数传入. connection

  • node.js中的socket.io入门实例

    关于websocket等反向ajax技术介绍 在实时web应用中,常见的方法是反向Ajax.反向Ajax的定义: 反向Ajax(Reverse Ajax)本质上则是这样的一种概念:能够从服务器端向客户端发送数据.在一个标准的HTTP Ajax请求中,数据是发送给服务器端的,反向Ajax可以某些特定的方式来模拟发出一个Ajax请求,这些方式本文都会论及,这样的话,服务器就可以尽可能快地向客户端发送事件(低延迟通信). 反向Ajax技术主要有两点内容:一是服务器端保持住TCP连接直到其有数据发送给客

  • 服务器端的JavaScript脚本 Node.js 使用入门

    首先下载node.js,然后解压到E盘,改名为node,然后开始菜单输入cmd,用cd命令切换到nodejs的解压目录: 第一个例子:hello world. 在node目录下建立hello.js文件,然后在里面输入: 复制代码 代码如下: var sys = require("sys"); sys.puts("Hello world"); 然后我们在命名台中输入命令node hello.js,就能看到命名台输出结果Hello world. 第二个例子:hello

  • NodeJS的模块写法入门(实例代码)

    我们知道每个模块对应一个js文件,这篇写一个最简单的模块hello.js, 然后在另一个js文件(main.js)中require自定义的模块. hello.js 复制代码 代码如下: function hello(name) { console.log('hello, '+ name); } exports.hello = hello; main.js 复制代码 代码如下: var h = require('./hello'); h.hello('snandy'); 约定:hello.js和m

  • 初始Nodejs

    基本概念 Node.js,或者 Node,是一个可以让 JavaScript 运行在服务器端的平台.可以说,Node.js开创了javascript模块化开发的先河,早期的javascript需求都很简单,基本都是写成函数的,然后是面向过程的写法,后来慢慢的引入面向对象开发思想,再后来就慢慢写成 类.最后node.js的出现才开始有了js模块化开发的概念,这使得臃肿的js代码免去了命名冲突等一系列开发难题. Node最大的特点就是采用了异步式I/O与事件驱动的架构设计.Node.js是一个让js

  • 手把手教你把nodejs部署到linux上跑出hello world

    从事前端一年多了对于 linux 服务部署一直是一无所知, 知道前段时间萌发了个想法, 我怎么能像运维的同学一样把自己的代码放到一个 linux 的服务器上. 于是便开始了踩坑之旅, 这里顺便记录下. ps: 本文中需要下载的文件包括: VMware 下载 linux nodejs xshell 文件较大, 大家在上车动手之前可以先准备好下载文件在搞起来. 反正我是打了好几局 LOL 才下载完的. 首先安装 VMware 1. 下载 VMware 因为我们没有在 linux 上编程的必要(除非你

  • 使用Angular和Nodejs、socket.io搭建聊天室及多人聊天室

    一,利用Node搭建静态服务器 这个是这个项目的底层支撑部分.用来支持静态资源文件像html, css, gif, jpg, png, javascript, json, plain text等等静态资源的访问.这里面是有一个mime类型的文件映射. mime.js /** * mime类型的 map * @ author Cheng Liufeng * @ date 2014/8/30 * 当请求静态服务器文件的类型 html, css, gif, jpg, png, javascript,

  • Docker + Nodejs + Kafka + Redis + MySQL搭建简单秒杀环境

    秒杀活动可以说在互联网上随处可见,从12306抢票,到聚划算抢购,我们生活的方方面面都可以看到秒杀的身影.秒杀的架构设计也是对于一个架构师架构设计能力的一次考验.本文的目的并不在于提供一个可以直接落地的设计方案,而是意在提供一个简单的方法,一个思路,使大家能够对于秒杀背后的一些设计有更感性的认识, 并且可以自己亲自动手实践一下.所有的配置及源码都在本文最后的GitHub repository中可以找到. 首先,先简单介绍下本文中会涉及到的一些组件,如下图所示: JMeter:用JMeter来模拟

  • NodeJS与HTML5相结合实现拖拽多个文件上传到服务器的实现方法

    实现多文件拖拽上传的简易Node项目,可以在github上下载,你可以先下载下来:https://github.com/Johnharvy/upLoadFiles/. 解开下载下的zip格式包,建议用webstom 运行该项目,通过app.js启动项目,如果提示找不到node.exe执行环境,请指定好你的node.exe安装位置.这里我用的express框架是3.21.2版本. 我们来简单介绍下拖拽效果是怎么实现的. 这里先看代码: <!DOCTYPE html> <html lang=

  • 详解Nodejs的timers模块

    本模块,属于来模拟一些浏览器自带方法的模块,比如setTimeout,clearTimeout等方法,之所以会有该模块,在我看来,也是为了能让前端工程师使用起来,更简单,使用一个单独的模块,来把浏览器上的功能来模拟出来,那么就可以直接减少学习的成本,这样就可以花更少的时间,学习到更多的东西. timers模块中,使用的C++的方法 timers模块中,调用了C++实现的方法,这些方法,在该模块中,占据了很重要的位置,所以,这里我们先来看下,在C++的方法中,提供了哪些方法. var Timer

  • 详解nodejs中的process进程

    虽然node对操作系统做了很多抽象的工作,但是你还是可以直接和他交互,比如和系统中已经存在的进程进行交互,创建工作子进程.node是一个用于事件循环的线程,但是你可以在这个事件循环之外创建其他的进程(线程)参与工作. 进程模块 process模块允许你获得或者修改当前node进程的设置,不想其他的模块,process是一个全局进程(node主进程),你可以直接通过process变量直接访问它. process实现了EventEmitter接口,exit方法会在当进程退出的时候执行.因为进程退出之

  • 详解nodejs 文本操作模块-fs模块(二)

    前一篇学习了文件的打开和关闭,文件操作总不能只包含打开和关闭吧,这里就开始文件的读写操作. fs模块方法 1:read和readSync方法 该方法,是从文件的指定位置处读取文件,一直读取到文件底部,然后江都区到的内容输出到一个缓存区,使用方法如下: fs.read(fd,buffer,offset,length,position,callback); 在read方法中,支持6个参数: fd参数,是文件描述符,是open方法的回调函数中获取到的,是一个数字. buffer,是一个buffer对象

  • Nodejs爬虫进阶教程之异步并发控制

    之前写了个现在看来很不完美的小爬虫,很多地方没有处理好,比如说在知乎点开一个问题的时候,它的所有回答并不是全部加载好了的,当你拉到回答的尾部时,点击加载更多,回答才会再加载一部分,所以说如果直接发送一个问题的请求链接,取得的页面是不完整的.还有就是我们通过发送链接下载图片的时候,是一张一张来下的,如果图片数量太多的话,真的是下到你睡完觉它还在下,而且我们用nodejs写的爬虫,却竟然没有用到nodejs最牛逼的异步并发的特性,太浪费了啊. 思路 这次的的爬虫是上次那个的升级版,不过呢,上次那个虽

  • nodejs入门教程一:概念与用法简介

    本文实例讲述了nodejs概念与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一. nodejs 的特点 1.nodejs 是一个javaScript 的运行平台,采用了Google Chrome浏览器的V8引擎. 2.拥有事件驱动:当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求.当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户. 示例:点餐 在基于线程的方式中(thread-based way):收银员接待你点餐开始,收银员不能接待下一个人

随机推荐