《Head First 设计模式》代码之PHP版(面向对象学习)第1/2页

书中的例子都比较浅显易懂,不过由于是外国佬写的,所以例子的习惯不是很附合中国特色,可能偶尔看起来有些别扭,还有语言习惯也不是中国风。当然��看过这本书之后,你才能深刻理解设计模式到底能为你解决哪些问题,不能为你解决哪些问题(比如不能代替你的编码)。
  我将书中部分代码改成PHP,看下代码再配合概念应该是比较容易理解了。

策略模式


代码如下:

<?php
/**
* 策略模式
* 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,
* 此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
*/
//飞行行为接口
interface FlyBehavior {
public function fly();
}
//呱呱叫行为接口
interface QuackBehavior {
public function quack();
}
//翅膀飞行
class FlyWithWings implements FlyBehavior {
public function fly() {
echo "I'm flying!!\n";
}
}
//不会飞
class FlyNoWay implements FlyBehavior {
public function fly() {
echo "I can't fly!\n";
}
}
class FlyRocketPowered implements FlyBehavior {
public function fly() {
echo "I'm flying with a rocket!\n";
}
}
class Qquack implements QuackBehavior {
public function quack() {
echo "Quack\n";
}
}
class Squeak implements QuackBehavior {
public function quack() {
echo "Squeak\n";
}
}
class MuteQuack implements QuackBehavior {
public function quack() {
echo "<< Silence >>\n";
}
}
abstract class Duck {
protected $quack_obj;
protected $fly_obj;
public abstract function display();

public function performQuack() {
$this->quack_obj->quack();
}
public function performFly() {
$this->fly_obj->fly();
}
public function swim() {
echo "All ducks float, even decoys!\n";
}
public function setFlyBehavior(FlyBehavior $fb) {
$this->fly_obj = $fb;
}
public function setQuackBehavior(QuackBehavior $qb) {
$this->quack_obj = $qb;
}
}

class ModelDuck extends Duck {
public function __construct() {
$this->fly_obj = new FlyNoWay();
$this->quack_obj = new MuteQuack();
}
public function display() {
echo "I'm a model duck!\n";
}
}

$model = new ModelDuck();
$model->performFly();
$model->performQuack();
//提供新的能力
$model->setFlyBehavior(new FlyRocketPowered());
$model->setQuackBehavior(new Squeak());
$model->performFly();
$model->performQuack();

?>

单件模式


代码如下:

<?php
/**
* 单件模式
* 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
*/
class MyClass {
private static $uniqueInstance;
private function __construct() {

}
public static function getInstance() {
if (self::$uniqueInstance == null) {
self::$uniqueInstance = new MyClass();
}
return self::$uniqueInstance;
}
}
$myClass = MyClass::getInstance();
var_dump($myClass);
$myClass = MyClass::getInstance();
var_dump($myClass);
?>

工厂方法模式


代码如下:

<?php
abstract class PizzaStore {
public function orderPizza($type) {
$pizza = $this->createPizza($type);

$pizza->prepare();
$pizza->bake();
$pizza->cut();
$pizza->box();
return $pizza;
}

public abstract function createPizza($type);
}
class NYPizzaStore extends PizzaStore {
public function createPizza($type) {
if ($type == "cheese") {
return new NYStyleCheesePizza();
} elseif ($type == "veggie") {
return new NYStyleVeggiePizza();
} elseif ($type == "clam") {
return new NYStyleClamPizza();
} elseif ($type == "papperoni") {
return new NYStylePapperoniPizza();
} else {
return null;

}
}
}
class ChicagoPizzaStore extends PizzaStore {
public function createPizza($type) {
if ($type == "cheese") {
return new ChicagoStyleCheesePizza();
} elseif ($type == "veggie") {
return new ChicagoStyleVeggiePizza();
} elseif ($type == "clam") {
return new ChicagoStyleClamPizza();
} elseif ($type == "papperoni") {
return new ChicagoStylePapperoniPizza();
} else {
return null;
}
}
}
abstract class Pizza {
public $name;
public $dough;
public $sauce;
public $toppings = array();

public function prepare() {
echo "Preparing " . $this->name . "\n";
echo "Yossing dough...\n";
echo "Adding sauce...\n";
echo "Adding toppings: \n";
for ($i = 0; $i < count($this->toppings); $i++) {
echo " " . $this->toppings[$i] . "\n";
}
}

public function bake() {
echo "Bake for 25 minutes at 350\n";
}

public function cut() {
echo "Cutting the pizza into diagonal slices\n";
}

public function box() {
echo "Place pizza in official PizzaStore box\n";
}

public function getName() {
return $this->name;
}
}

class NYStyleCheesePizza extends Pizza {
public function __construct() {
$this->name = "NY Style Sauce and cheese Pizza";
$this->dough = "Thin Crust Dough";
$this->sauce = "Marinara Sauce";

$this->toppings[] = "Grated Reggiano Cheese";
}
}

class NYStyleVeggiePizza extends Pizza {
public function __construct() {
$this->name = "NY Style Sauce and veggie Pizza";
$this->dough = "Thin Crust Dough";
$this->sauce = "Marinara Sauce";

$this->toppings[] = "Grated Reggiano veggie";
}
}
class NYStyleClamPizza extends Pizza {
public function __construct() {
$this->name = "NY Style Sauce and clam Pizza";
$this->dough = "Thin Crust Dough";
$this->sauce = "Marinara Sauce";

$this->toppings[] = "Grated Reggiano clam";
}
}
class NYStylePapperoniPizza extends Pizza {
public function __construct() {
$this->name = "NY Style Sauce and papperoni Pizza";
$this->dough = "Thin Crust Dough";
$this->sauce = "Marinara Sauce";

$this->toppings[] = "Grated Reggiano papperoni";
}
}

class ChicagoStyleCheesePizza extends Pizza {
public function __construct() {
$this->name = "Chicago Style Deep Dish Cheese Pizza";
$this->dough = "Extra Thick Crust Dough";
$this->sauce = "Plum Tomato Sauce";

$this->toppings[] = "Shredded Mozzarella Cheese";
}

public function cut() {
echo "Cutting the pizza into square slices\n";
}
}

$myStore = new NYPizzaStore();
$chicagoStore = new ChicagoPizzaStore();
$pizza = $myStore->orderPizza("cheese");
echo "Ethan ordered a " . $pizza->getName() . "\n";

$pizza = $chicagoStore->orderPizza("cheese");
echo "Ethan ordered a " . $pizza->getName() . "\n";

?>

工厂模式


代码如下:

<?php
abstract class PizzaStore {
public function orderPizza($type) {
$pizza = $this->createPizza($type);

$pizza->prepare();
$pizza->bake();
$pizza->cut();
$pizza->box();
return $pizza;
}

public abstract function createPizza($type);
}
class NYPizzaStore extends PizzaStore {
public function createPizza($type) {
$pizza = null;
$ingredientFactory = new NYPizzaIngredientFactory();
if ($type == "cheese") {
$pizza = new CheesePizza($ingredientFactory);
$pizza->setName('New York Style Cheese Pizza');
} elseif ($type == "veggie") {
$pizza = new VeggiePizza($ingredientFactory);
$pizza->setName('New York Style Veggie Pizza');
} elseif ($type == "clam") {
$pizza = new ClamPizza($ingredientFactory);
$pizza->setName('New York Style Clam Pizza');
} elseif ($type == "papperoni") {
$pizza = new PapperoniPizza($ingredientFactory);
$pizza->setName('New York Style Papperoni Pizza');
}
return $pizza;
}
}
class ChicagoPizzaStore extends PizzaStore {
public function createPizza($type) {
if ($type == "cheese") {
return new ChicagoStyleCheesePizza();
} elseif ($type == "veggie") {
return new ChicagoStyleVeggiePizza();
} elseif ($type == "clam") {
return new ChicagoStyleClamPizza();
} elseif ($type == "papperoni") {
return new ChicagoStylePapperoniPizza();
} else {
return null;
}
}
}
interface PizzaIngredientFactory {
public function createDough();
public function createSauce();
public function createCheese();
public function createVeggies();
public function createPepperoni();
public function createClam();
}
class NYPizzaIngredientFactory implements PizzaIngredientFactory {
public function createDough() {
return new ThinCrustDough();
}
public function createSauce() {
return new MarinaraSauce();
}
public function createCheese() {
return new ReggianoCheese();
}
public function createVeggies() {
$veggies = array(
new Garlic(),
new Onion(),
new Mushroom(),
new RedPepper(),
);
return $veggies;
}
public function createPepperoni() {
return new SlicedPepperoni();
}
public function createClam() {
return new FreshClams();
}
}
class ChicagoPizzaIngredientFactory implements PizzaIngredientFactory {
public function createDough() {
return new ThickCrustDough();
}
public function createSauce() {
return new PlumTomatoSauce();
}
public function createCheese() {
return new Mozzarella();
}
public function createVeggies() {
$veggies = array(
new BlackOlives(),
new Spinach(),
new EggPlant(),
);
return $veggies;
}
public function createPepperoni() {
return new SlicedPepperoni();
}
public function createClam() {
return new FrozenClams();
}
}
abstract class Pizza {
public $name;
public $dough;
public $sauce;
public $veggies = array();
public $cheese;
public $pepperoni;
public $clam;

public abstract function prepare();

public function bake() {
echo "Bake for 25 minutes at 350\n";
}

public function cut() {
echo "Cutting the pizza into diagonal slices\n";
}

public function box() {
echo "Place pizza in official PizzaStore box\n";
}

public function getName() {
return $this->name;
}

public function setName($name) {
$this->name = $name;
}

public function __toString() {

}
}

class CheesePizza extends Pizza {
public $ingredientFactory;

public function __construct(PizzaIngredientFactory $ingredientFactory) {
$this->ingredientFactory = $ingredientFactory;
}

public function prepare() {
echo "Preparing " . $this->name . "\n";
$this->dough = $this->ingredientFactory->createDough();
$this->sauce = $this->ingredientFactory->createSauce();
$this->cheese = $this->ingredientFactory->createCheese();
}
}

class ClamPizza extends Pizza {
public $ingredientFactory;

public function __construct(PizzaIngredientFactory $ingredientFactory) {
$this->ingredientFactory = $ingredientFactory;
}

public function prepare() {
echo "Preparing " . $this->name . "\n";
$this->dough = $this->ingredientFactory->createDough();
$this->sauce = $this->ingredientFactory->createSauce();
$this->cheese = $this->ingredientFactory->createCheese();
$clam = $this->ingredientFactory->createClam();
}
}

$nyPizzaStore = new NYPizzaStore();
$nyPizzaStore->orderPizza('cheese');
?>

当前1/2页 12下一页阅读全文

(0)

相关推荐

  • PHP实现设计模式中的抽象工厂模式详解

    抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设计模式.该模式为一个产品族提供了统一的创建接口.当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个 具体的工厂类. [意图] 抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类[GOF95] [抽象工厂模式结构图] [抽象工厂模式中主要角色] 抽象工厂(Abstract Factory)角色:它声明一个创建抽象产品对象的接口.通常以接口或抽象类实现,所有的具体工厂类必须实现这个接口或继承这个类

  • php面向对象值单例模式

    单例模式(职责模式): 简单的说,一个对象(在学习设计模式之前,需要比较了解面向对象思想)只负责一个特定的任务: 单例类: 1.构造函数需要标记为private(访问控制:防止外部代码使用new操作符创建对象),单例类不能在其他类中实例化,只能被其自身实例化: 2.拥有一个保存类的实例的静态成员变量 3.拥有一个访问这个实例的公共的静态方法(常用getInstance()方法进行实例化单例类,通过instanceof操作符可以检测到类是否已经被实例化) 另外,需要创建__clone()方法防止对

  • PHP面向对象程序设计组合模式与装饰模式详解

    本文实例讲述了PHP面向对象程序设计组合模式与装饰模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 组合模式 定义:组合模式定义了一个单根继承体系,使具有截然不同职责的集合可以并肩工作. 一个军队的案例, <?php abstract class Unit { // 个体 abstract function bombardStrength(); } class Archer extends Unit { // 弓箭手 function bombardStrength() { return 4; } } c

  • 初次接触php抽象工厂模式(Elgg)

    想实现这样一个功能:开展一个网站邀请活动,然后参与者(owner)将推广的网站地址链接发给好友,好友点击链接后在网站注册成功,owner的邀请日志记录条数加1. 活动类 Activity 复制代码 代码如下: class Activity extends ElggEntity { private $strategy; //用于保存策略实例 public function __construction($guid) { ... $this->load($guid); //载入实体 } public

  • php单例模式实现(对象只被创建一次)

    单例类至少拥有以下三种公共元素: 必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private.    拥有一个保存类的实例的静态成员变量.    拥有一个访问这个实例的公共的静态方法 具体使用方面,我在下面php实例中注释的很清楚: 复制代码 代码如下: <?php /**  * by www.phpddt.com  */ class Mysql{  //该属性用来保存实例  private static $conn;  //构造函数为private,防止创建对象  private function

  • PHP 面向对象程序设计(oop)学习笔记(三) - 单例模式和工厂模式

    毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 单例模式 当需要保证某个对象只能有一个实例的时候,单例模式非常有用.它把创建对象的控制权委托到一个单一的点上,任何时候应用程序都只会仅有一个实例存在.单例类不应该可以在类的外部进行实例化一个单例类应该具备以下几个要素. 必须拥有一个访问级别为 private 的构造函数,有效防止类被随意实例化. 必须拥有一个保存类的实例的静态变量. 必须拥有一个访问这个实例的公共的静态

  • 深入php面向对象、模式与实践

    1 语法 1.1 基础语法 clone 需要操作原对象,但又不想影响原对象. 复制代码 代码如下: $K_back = clone $K; 基本数据类型和数组都为真复制,即为真副本,当属性为对象时,为假复制,改变副本仍会影响原对象.解决方案: //在原对象中添加 function __clone(){ $this->对象 = clone $this->对象 } __clone在clone前自动触发,可以执行一些在备份前的属性操作. 2.&传递引用 方法引用传递,改变源对象 复制代码 代

  • PHP面向对象学习笔记之二 生成对象的设计模式

    一. 单例模式(Singleton) 如果应用程序每次包含且仅包含一个对象,那么这个对象就是一单例. 用来替代全局变量. 复制代码 代码如下: <?php require_once("DB.php"); class DatabaseConnection{ <STRONG><SPAN style="COLOR: #ff0000">public static function get()</SPAN></STRONG>

  • 学习php设计模式 php实现抽象工厂模式

    抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设计模式.该模式为一个产品族提供了统一的创建接口.当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个具体的工厂类. 一.意图 抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类[GOF95] 二.抽象工厂模式结构图 三.抽象工厂模式中主要角色 抽象工厂(Abstract Factory)角色:它声明一个创建抽象产品对象的接口.通常以接口或抽象类实现,所有的具体工厂类必须实现这个接口或继承这个类.

  • PHP面向对象程序设计之对象生成方法详解

    本文实例讲述了PHP面向对象程序设计之对象生成方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 对象 看个例子 <?php abstract class Employee { // 雇员 protected $name; function __construct( $name ) { $this->name = $name; } abstract function fire(); } class Minion extends Employee { // 奴隶 继承 雇员 function fire()

  • 不错的一篇面向对象的PHP开发模式(简写版)

    我看到有人在批判PHP,什么这地方不好用,那地方不好用的.其实严格地说起来,没有一门语言好用,也没有一门语言有一个严格的标准,凡事都有一个发展的过程,我们总不能等这些标准呀什么的都很完善了再用吧?我觉得不管用什么语言,写程序都要靠自己,一个程序员要有好的风格,思路等等.最近我在整理一些资料,现在发出一些,希望大家多提意见,多多扶持啊哈 ====================================== 面向对象的PHP开发模式(待完善中...) ====================

  • PHP实现单例模式最安全的做法

    作为一种常用的设计模式,单例模式被广泛的使用.那么如何设计一个单例才是最好的呢? 通常我们会这么写,网上能搜到的例子也大部分是这样: 复制代码 代码如下: class A{    protected static $_instance = null;    protected function __construct()    {        //disallow new instance    }    protected function __clone(){        //disal

随机推荐