Java经典用法总结(二)

接着上一篇再为大家介绍java应用和输入输出常用方法,供大家参考,具体内容如下

一、应用

1、使用StringBuilder或StringBuffer

// join(["a", "b", "c"]) -> "a and b and c"

String join(List<String> strs) {

 StringBuilder sb = new StringBuilder();

 boolean first = true;

 for (String s : strs) {

 if (first) first = false;

 else sb.append(" and ");

 sb.append(s);

 }

 return sb.toString();

}
  • 不要像这样使用重复的字符串连接:s += item ,因为它的时间效率是O(n^2)。
  • 使用StringBuilder或者StringBuffer时,可以使用append()方法添加文本和使用toString()方法去获取连接起来的整个文本。
  • 优先使用StringBuilder,因为它更快。StringBuffer的所有方法都是同步的,而你通常不需要同步的方法。

2、生成一个范围内的随机整数 

Random rand = new Random();

// Between 1 and 6, inclusive

int diceRoll() {

 return rand.nextInt(6) + 1;

}
  • 总是使用Java API方法去生成一个整数范围内的随机数。
  • 不要试图去使用 Math.abs(rand.nextInt()) % n 这些不确定的用法,因为它的结果是有偏差的。此外,它的结果值有可能是负数,比如当rand.nextInt() == Integer.MIN_VALUE时就会如此。

3、使用Iterator.remove()

void filter(List<String> list) {

 for (Iterator<String> iter = list.iterator(); iter.hasNext(); ) {

 String item = iter.next();

 if (...)

  iter.remove();

 }

}

remove()方法作用在next()方法最近返回的条目上。每个条目只能使用一次remove()方法。

4、返转字符串

String reverse(String s) {

 return new StringBuilder(s).reverse().toString();

}

这个方法可能应该加入Java标准库。

5、启动一条线程
下面的三个例子使用了不同的方式完成了同样的事情。

实现Runnnable的方式:

void startAThread0() {

 new Thread(new MyRunnable()).start();

}

class MyRunnable implements Runnable {

 public void run() {

 ...

 }

}

继承Thread的方式:

void startAThread1() {

 new MyThread().start();

}

class MyThread extends Thread {

 public void run() {

 ...

 }

}

匿名继承Thread的方式:

void startAThread2() {

 new Thread() {

 public void run() {

  ...

 }

 }.start();

}

不要直接调用run()方法。总是调用Thread.start()方法,这个方法会创建一条新的线程并使新建的线程调用run()。

6、使用try-finally
I/O流例子:

void writeStuff() throws IOException {

 OutputStream out = new FileOutputStream(...);

 try {

 out.write(...);

 } finally {

 out.close();

 }

}

锁例子:

void doWithLock(Lock lock) {

 lock.acquire();

 try {

 ...

 } finally {

 lock.release();

 }

}
  • 如果try之前的语句运行失败并且抛出异常,那么finally语句块就不会执行。但无论怎样,在这个例子里不用担心资源的释放。
  • 如果try语句块里面的语句抛出异常,那么程序的运行就会跳到finally语句块里执行尽可能多的语句,然后跳出这个方法(除非这个方法还有另一个外围的finally语句块)。

二、输入/输出

1、从输入流里读取字节数据

InputStream in = (...);

try {

 while (true) {

 int b = in.read();

 if (b == -1)

  break;

 (... process b ...)

 }

} finally {

 in.close();

}

read()方法要么返回下一次从流里读取的字节数(0到255,包括0和255),要么在达到流的末端时返回-1。

2、从输入流里读取块数据

InputStream in = (...);

try {

 byte[] buf = new byte[100];

 while (true) {

 int n = in.read(buf);

 if (n == -1)

  break;

 (... process buf with offset=0 and length=n ...)

 }

} finally {

 in.close();

}

要记住的是,read()方法不一定会填满整个buf,所以你必须在处理逻辑中考虑返回的长度。

3、从文件里读取文本

BufferedReader in = new BufferedReader(

 new InputStreamReader(new FileInputStream(...), "UTF-8"));

try {

 while (true) {

 String line = in.readLine();

 if (line == null)

  break;

 (... process line ...)

 }

} finally {

 in.close();

}
  • BufferedReader对象的创建显得很冗长。这是因为Java把字节和字符当成两个不同的概念来看待(这与C语言不同)。
  • 你可以使用任何类型的InputStream来代替FileInputStream,比如socket。
  • 当达到流的末端时,BufferedReader.readLine()会返回null。
  • 要一次读取一个字符,使用Reader.read()方法。
  • 你可以使用其他的字符编码而不使用UTF-8,但最好不要这样做。

4、向文件里写文本 

PrintWriter out = new PrintWriter(

 new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(...), "UTF-8"));

try {

 out.print("Hello ");

 out.print(42);

 out.println(" world!");

} finally {

 out.close();

}
  • Printwriter对象的创建显得很冗长。这是因为Java把字节和字符当成两个不同的概念来看待(这与C语言不同)。
  • 就像System.out,你可以使用print()和println()打印多种类型的值。
  • 你可以使用其他的字符编码而不使用UTF-8,但最好不要这样做。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Java中Executor接口用法总结

    本文实例讲述了Java中Executor接口用法.分享给大家供大家参考.具体如下: 1.Java中Executor接口的定义 public interface Executor { void execute(Runnable command); } 2.Executors以下静态工厂方法创建一个线程池: a) newFixedThreadPool:创建一个定长的线程池.达到最大线程数后,线程数不再增长. 如果一个线程由于非预期Exception而结束,线程池会补充一个新的线程. b) newCa

  • Java接口和抽象类用法实例总结

    本文实例讲述了Java接口和抽象类用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 接口 1 因为java不支持多重继承,所以有了接口,一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口,接口本身也可以继承多个接口. 2 接口里面的成员变量默认都是public static final类型的.必须被显示的初始化. 3 接口里面的方法默认都是public abstract类型的.隐式声明. 4 接口没有构造方法,不能被实例化. 5 接口不能实现另一个接口,但可以继承多个接口. 6 类如果实现了一个接口,那么必须实现

  • Java中泛型的用法总结

    本文实例总结了Java中泛型的用法.分享给大家供大家参考.具体如下: 1 基本使用 public interface List<E> { void add(E); Iterator<E> iterator(); } 2 泛型与子类 Child是Parent的子类,List<Child>却不是List<Parent>的子类. 因此:List<Object> list = new ArrayList<String>()是错误的. 如果上面

  • Java中线程用法总结

    本文实例总结了Java中线程用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 1.线程是基本调度单元.共享进程的资源,如内存和文件句柄.但有自己的pc(程序计数器),stack(线程栈)及本地变量 2.线程的优势: a) 充分利用多处理器 b) 可以简化模型.特定任务给特定线程.如servlets及rmi等框架. c) 对异步事件的简单处理.如socket,nio使用更复杂.而现在的操作系统支持更大数量的线程. d) 界面的更佳响应 3.内部锁:synchronized块.互斥.可重入(reentra

  • Java中instanceof关键字的用法总结

    java 中的instanceof 运算符是用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例.instanceof通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例. 用法: result = object instanceof class 参数: Result:布尔类型. Object:必选项.任意对象表达式. Class:必选项.任意已定义的对象类. 说明: 如果 object 是 class 的一个实例,则 instanceof 运算符返回 true.如果 object

  • Java中channel用法总结

    本文实例总结了Java中channel用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 1.Channel接口的定义: public interface Channel { public boolean isOpen( ); public void close( ) throws IOException; } 2.Channel的常见类型: FileChannel, SocketChannel, ServerSocketChannel, and DatagramChannel: FileChannel

  • java中hashCode方法与equals方法的用法总结

    首先,想要明白hashCode的作用,必须要先知道Java中的集合. 总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set. 前者集合内的元素是有序的,元素可以重复:后者元素无序,但元素不可重复. 那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢? 这就是Object.equals方法了.但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了. 也就是说,如果集合中现在已经有

  • java中String的常见用法总结

    1>获取  1.1:字符串中包含的字符数,也就是字符串的长度.  int length():获取长度 1.2:根据位置获取位置上某个字符.  char charAt(int index) 1.3:根据字符获取该字符在字符串中的位置.  int indexOf(int ch):返回的是ch在字符串中第一次出现的位置.  int indexOf(int ch,int fromIndex):从fromIndex指定位置开始,获取ch在字符串中出现的位置. int indexOf(String str)

  • Java经典用法总结(二)

    接着上一篇再为大家介绍java应用和输入输出常用方法,供大家参考,具体内容如下 一.应用 1.使用StringBuilder或StringBuffer // join(["a", "b", "c"]) -> "a and b and c" String join(List<String> strs) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); boolean first

  • Java经典用法总结

    在Java编程中,有些知识并不能仅通过语言规范或者标准API文档就能学到的,本文为大家罗列. 一.实现 1.现equals()  class Person { String name; int birthYear; byte[] raw; public boolean equals(Object obj) { if (!obj instanceof Person) return false; Person other = (Person)obj; return name.equals(other

  • java interface的两个经典用法

    本文为大家分享了java interface的两个经典用法,供大家参考,具体内容如下 1.Java多态接口动态加载实例 编写一个通用程序,用来计算没一种交通工具运行1000公里所需的时间,已知每种交通工具的参数都为3个整数A.B.C的表达式.现有两种工具:Car和Plane,其中Car的速度运算公式为:A+B+C.需要编写三个类:ComputeTime.java,Palne.java,Car.java和接口Common.java.要求在未来如果增加第3中交通工具的时候,不必修改 以前的任何程序,

  • Java经典面试题最全汇总208道(二)

    目录 前言 53.concurrentHashMap和HashTable有什么区别 54.HasmMap和HashSet的区别 55.请谈谈 ReadWriteLock 和 StampedLock 56.线程的run()和start()有什么区别? 57.为什么我们调用 start() 方法时会执行 run() 方法,为什么我们不能直接调用 run() 方法? 58.Synchronized 用过吗,其原理是什么? 59.JVM 对 Java 的原生锁做了哪些优化? 60.为什么 wait(),

  • Java经典设计模式之策略模式原理与用法详解

    本文实例讲述了Java经典设计模式之策略模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 策略模式指:策略模式指将程序中可变部分抽象分离成一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 策略模式一般由下面三部分组成: 1. 抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. 2. 具体策略角色:包装了相关的算法和行为. 3. 环境角色:持有某一个策略类的引用,客户端调用. 策略模式设计原则: 1. 把程序中需要变化的部分抽离出来,独立于不变

  • Java经典设计模式之适配器模式原理与用法详解

    本文实例讲述了Java经典设计模式之适配器模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 适配器模式是把一个类的接口适配成用户所期待的,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的一些类可以在一起工作从而实现用户所期望的功能. 适配器模式的优势: 1. 通过适配器,客户端可以调用统一接口,操作简单直接,并且代码逻辑紧凑,使用起来方便. 2. 代码复用,适配器模式就是解决因为环境要求不相同 的问题,通过适配实现代码复用. 3. 将目标类和适配器类解耦,通过新建一个适配器类来重用现在的类,不用再去重复修改原有代码

  • Java经典设计模式之观察者模式原理与用法详解

    本文实例讲述了Java经典设计模式之观察者模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 观察者模式:对象间的一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象(被观察). 以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并发生相应的变化. 观察者模式有很多实现方式:该模式必须包含观察者和被观察对象两种角色.观察者和被观察者之间存在"观察"的逻辑关系,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,发出相应的改变. /** * 观察者接口:观察者,需要用到观察者模式的

  • Java经典设计模式之责任链模式原理与用法详解

    本文实例讲述了Java经典设计模式之责任链模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 责任链模式:多个对象由其对象对应下家的引用连成一条链,请求在这个链上传递,直到链上的某一个接收对象处理此请求.因为请求的客户端并不知道链上最终是谁来处理这个请求,使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任,从而避免了请求发送者与请求处理者之间的耦合. 责任链械中涉及到三种角色: 1,抽象处理者角色 2,具体处理者角色 3,请求发送者 小例子:假设去买房子,买房子就需要砍价, 卖房的人职位不同,可以优

  • Java ConcurrentHashMap用法案例详解

    一.概念 哈希算法(hash algorithm):是一种将任意内容的输入转换成相同长度输出的加密方式,其输出被称为哈希值. 哈希表(hash table):根据设定的哈希函数H(key)和处理冲突方法将一组关键字映象到一个有限的地址区间上,并以关键字在地址区间中的象作为记录在表中的存储位置,这种表称为哈希表或散列,所得存储位置称为哈希地址或散列地址. 二.HashMap与HashTable 1,线程不安全的HashMap 因为多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CP

  • java this 用法详解及简单实例

    java this 用法详解 用类名定义一个变量的时候,定义的只是一个引用,外面可以通过这个引用来访问这个类里面的属性和方法. 那们类里面是够也应该有一个引用来访问自己的属性和方法纳? 呵呵,JAVA提供了一个很好的东西,就是 this 对象,它可以在类里面来引用这个类的属性和方法.先来个简单的例子: public class ThisDemo { String name="Mick"; public void print(String name){ System.out.printl

随机推荐