Java线程中的关键字和方法示例详解

目录
  • 一、volatile关键字
    • 1,volatile能保证内存可见性
    • 2,编译器优化问题
  • 二、wait和notify
    • 1,wait()方法
    • 2,notify()方法
    • 3,notifyAll()方法

一、volatile关键字

1,volatile 能保证内存可见性

代码在写入 volatile 修饰的变量的时候

改变线程工作内存中volatile变量副本的值

将改变后的副本的值从工作内存刷新到主内存

代码在读取 volatile 修饰的变量的时候

从主内存中读取volatile变量的最新值到线程的工作内存中

从工作内存中读取volatile变量的副本

 static class Counter{
        public int flag = 0;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Counter counter = new Counter();
        Thread t1 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                while (counter.flag == 0){

                }
                System.out.println("循环结束");
            }
        };
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(){
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                System.out.println("请输入一个整数:");
                counter.flag = scanner.nextInt();
        t2.start();

预期的结果是:

线程1会先进入循环状态,线程2读取一个用户输入的整数。随着用户的输入一个非0的整数之后,线程1就会终止。

实际效果:

线程2输入完毕后,线程1循环并未结束

2,编译器优化问题

线程1的核心代码中,循环其实啥也没干,反复快速的执行循环条件中的比较操作。

先从内存中读取flag的值到CPU中

在CPU中比较这个值和0的关系

编译器判定这个逻辑中循环没有干啥事,只是频繁的读取内存而已,于是编译器就把读内存的操作优化了,第一次把内存中的数据督读到CPU之后,后序的内存并不是真正的从内存中读,而是直接从刚在的CPU中读数据

编译器认为flag没有改动,其实只是在当前线程中没有改动,编译器就不能感知到其他的线程对flag进行了修改

static class Counter{
        public  volatile  int flag = 0;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Counter counter = new Counter();
        Thread t1 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                while (counter.flag == 0){
                }
                System.out.println("循环结束");
            }
        };
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(){
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                System.out.println("请输入一个整数:");
                counter.flag = scanner.nextInt();
        t2.start();

加了volatile之后,对这个内存的读取操作肯定是从内存中来读

不加volatile的时候,读取操作可能不是从内存中读取,从CPU上读取旧值,这都是不确定的

volatile 和 synchronized 有着本质的区别.

synchronized 能够保证原子性, volatile 保证的是内存可见性

synchronized 既能保证原子性, 也能保证内存可见性.

二、wait 和 notify

由于线程之间是抢占式执行的, 因此线程之间执行的先后顺序难以预知. 但是实际开发中有时候我们希望合理的协调多个线程之间的执行先后顺序

1,wait()方法

wait 做的事情:

使当前执行代码的线程进行等待. (把线程放到等待队列中)

释放当前的锁

满足一定条件时被唤醒, 重新尝试获取这个锁.

wait 要搭配 synchronized 来使用. 脱离 synchronized 使用 wait 会直接抛出异常.

wait 结束等待的条件:

其他线程调用该对象的 notify 方法.

wait 等待时间超时 (wait 方法提供一个带有 timeout 参数的版本, 来指定等待时间).

其他线程调用该等待线程的 interrupted 方法, 导致 wait 抛出 InterruptedException 异常.

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object object = new Object();
        synchronized (object){
            System.out.println("等待前");
            object.wait();
            System.out.println("等待后");
        }
    }

就相当于一个人去ATM上取钱,发现ATM中没钱,然后阻塞等待(不参与后续锁的竞争)——wait

等到银行的工作人员来送钱,你可以取钱了——notify

2,notify()方法

notify 方法是唤醒等待的线程.

方法notify()也要在同步方法或同步块中调用,该方法是用来通知那些可能等待该对象的对象锁的其它线程,对其发出通知notify,并使它们重新获取该对象的对象锁。

如果有多个线程等待,则有线程调度器随机挑选出一个呈 wait 状态的线程。(并没有 "先来后到")

在notify()方法后,当前线程不会马上释放该对象锁,要等到执行notify()方法的线程将程序执行 完,也就是退出同步代码块之后才会释放对象锁。

 public static void main(String[] args) {
        Object locker = new Object();

        Thread t1 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (locker){
                    while (true){
                        System.out.println("wait开始");
                        try {
                            locker.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("wait结束");
                    }
                }
            }
        };
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(){
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                System.out.println("输入一个整数,继续执行");
                int num = scanner.nextInt();
                    System.out.println("notify开始");
                    locker.notify();
                    System.out.println("notify结束");
        t2.start();
    }

3,notifyAll()方法

notify方法只是唤醒某一个等待线程.

使用notifyAll方法可以一次唤醒所有的等待线程.

到此这篇关于Java有关线程中的关键字和方法的文章就介绍到这了,更多相关java线程关键字内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • java多线程编程之使用Synchronized关键字同步类方法

    复制代码 代码如下: public synchronized void run(){     } 从上面的代码可以看出,只要在void和public之间加上synchronized关键字,就可以使run方法同步,也就是说,对于同一个Java类的对象实例,run方法同时只能被一个线程调用,并当前的run执行完后,才能被其他的线程调用.即使当前线程执行到了run方法中的yield方法,也只是暂停了一下.由于其他线程无法执行run方法,因此,最终还是会由当前的线程来继续执行.先看看下面的代码:sych

  • 详谈Java多线程的几个常用关键字

    一.同步(synchronized)和异步(asynchronized) 1.同步(synchronized)简单说可以理解为共享的意思,如果资源不是共享的,就没必要进行同步.设置共享资源为同步的话,可以避免一些脏读情况. 2.异步(asynchronized)简单说可以理解为独立不受到其他任何制约. 举个例子: 线程1调用了带有synchronized关键字的方法methodA,线程2调用了异步方法methodB,出现的现象是同时控制台输出 t1,t2. package com.ietree.

  • java多线程关键字final和static详解

    这篇文章主要介绍了java多线程关键字final和static详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 final关键字 1.final关键字在单线程中的特点: 1)final修饰的静态成员:必须在进行显示初始化或静态代码块赋值,并且仅能赋值一次. 2)final修饰的类成员变量,可以在三个地方进行赋值:显示初始化.构造代码块和构造方法,并且仅能赋值一次. 3)final修饰的局部变量,必须在使用之前进行显示初始化(并不一定要在定义是

  • Java多线程之volatile关键字及内存屏障实例解析

    前面一篇文章在介绍Java内存模型的三大特性(原子性.可见性.有序性)时,在可见性和有序性中都提到了volatile关键字,那这篇文章就来介绍volatile关键字的内存语义以及实现其特性的内存屏障. volatile是JVM提供的一种最轻量级的同步机制,因为Java内存模型为volatile定义特殊的访问规则,使其可以实现Java内存模型中的两大特性:可见性和有序性.正因为volatile关键字具有这两大特性,所以我们可以使用volatile关键字解决多线程中的某些同步问题. volatile

  • java多线程编程之Synchronized关键字详解

    本文介绍JAVA多线程中的synchronized关键字作为对象锁的一些知识点. 所谓对象锁,就是就是synchronized 给某个对象 加锁.关于 对象锁 可参考:这篇文章  一.分析 synchronized可以修饰实例方法,如下形式: public class MyObject { synchronized public void methodA() { //do something.... } 这里,synchronized 关键字锁住的是当前对象.这也是称为对象锁的原因. 为啥锁住当

  • Java线程中的关键字和方法示例详解

    目录 一.volatile关键字 1,volatile能保证内存可见性 2,编译器优化问题 二.wait和notify 1,wait()方法 2,notify()方法 3,notifyAll()方法 一.volatile关键字 1,volatile 能保证内存可见性 代码在写入 volatile 修饰的变量的时候 改变线程工作内存中volatile变量副本的值 将改变后的副本的值从工作内存刷新到主内存 代码在读取 volatile 修饰的变量的时候 从主内存中读取volatile变量的最新值到线

  • java线程中start和run的区别详解

    这篇文章主要介绍了java线程中start和run的区别详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 public class Test1 extends Thread { @Override public void run() { while (true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } public static void main(String[

  • Go Java算法之外观数列实现方法示例详解

    目录 外观数列 方法一:遍历生成(Java) 方法二:递归(Go) 外观数列 给定一个正整数 n ,输出外观数列的第 n 项. 「外观数列」是一个整数序列,从数字 1 开始,序列中的每一项都是对前一项的描述. 你可以将其视作是由递归公式定义的数字字符串序列: countAndSay(1) = "1" countAndSay(n) 是对 countAndSay(n-1) 的描述,然后转换成另一个数字字符串. 前五项如下: 1.1 —— 第一项是数字 1 2.11 —— 描述前一项,这个数

  • Go语言中的字符串处理方法示例详解

    1 概述 字符串,string,一串固定长度的字符连接起来的字符集合.Go语言的字符串是使用UTF-8编码的.UTF-8是Unicode的实现方式之一. Go语言原生支持字符串.使用双引号("")或反引号(``)定义. 双引号:"", 用于单行字符串. 反引号:``,用于定义多行字符串,内部会原样解析. 示例: // 单行 "心有猛虎,细嗅蔷薇" // 多行 ` 大风歌 大风起兮云飞扬. 威加海内兮归故乡. 安得猛士兮守四方! ` 字符串支持转义

  • Spring Data JPA 在 @Query 中使用投影的方法示例详解

    Spring Data JPA 在 @Query 中使用投影的方法 关于投影的基本使用可以参考这篇文章:https://www.baeldung.com/spring-data-jpa-projections.下文沿用了这篇文章中的示例代码. 投影的官方文档链接是:https://docs.spring.io/spring-data/jpa/docs/2.6.5/reference/html/#projections (我这里使用的是 2.6.5 的版本). 背景铺垫完毕,接下来开始正文. 最近

  • Golang中List的实现方法示例详解

    前言 为了快速回顾Go基本的语法知识,打算用Go中的基本语法以及特性来实现一些常见的数据结构和排序算法,通过分析如何实现一些基本的数据结构,可以很快学习Go的语法特性.记忆更加深刻,掌握更加迅速.这是我认为学习一门新语言入门最好的方式.这也是方便自己以后需要用Go来写东西的一种前期准备,到时候就不用去翻一些教程了.系列博文的第一篇就从如何实现List开始. 需求 大家都知道基本链表得有以下特性:链表的初始化.链表的长度.节点的插入.删除.查找等一些常见的基本操作,最后写好之后,需要测试.关于测试

  • Swift中defer关键字推迟执行示例详解

    前言 大家应该都知道,在一些语言中,有try/finally这样的控制语句,比如Java. 这种语句可以让我们在finally代码块中执行必须要执行的代码,不管之前怎样的兴风作浪. 在Swift 2.0中,Apple提供了defer关键字,让我们可以实现同样的效果. func checkSomething() { print("CheckPoint 1") doSomething() print("CheckPoint 4") } func doSomething(

  • Java读写文件创建文件夹多种方法示例详解

    出现乱码请修改为 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(path), "GBK")); 一.获得控制台用户输入的信息 复制代码 代码如下: public String getInputMessage() throws IOException...{    System.out.println("请输入您的命令∶");    byte buffe

  • 在Python中执行系统命令的方法示例详解

    前言 Python经常被称作"胶水语言",因为它能够轻易地操作其他程序,轻易地包装使用其他语言编写的库.在Python/wxPython环境下,执行外部命令或者说在Python程序中启动另一个程序的方法. 本文将详细介绍关于Python中如何执行系统命令的相关资料,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. (1) os.system() 这个方法直接调用标准C的system()函数,仅仅在一个子终端运行系统命令,而不能获取执行返回的信息. >>> import os

  • Java线程中start和run方法全面解析

    自定义线程两种方法 自定义一个runnable接口的实现类,然后构造一个thread,即对thread传入一个runnable接口类. new一个thread或者写个thread子类,覆盖它的run方法.(new 一个thread并覆盖run方法实际上是匿名内部类的一种方式) 示例代码 public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.

随机推荐