Android控件实现直播App点赞飘心动画

现在市面上直播类的应用可以说是一抓一大把,随随便便就以什么主题来开发个直播App,说白了就想在这领域分杯羹。在使用这些应用过程中其实不难发现,在所有的直播界面,少不了的就是各种打赏、各种点赞。今天自己就针对点赞功能敲了一下,代码不多,主要是涉及到动画运动轨迹运算,这里需借助 贝塞尔曲线 相关知识,我使用三阶贝塞尔曲线来实现轨迹动画。

运行效果

一、具体实现流程

仔细分析整个点赞过程可以发现,首先是“爱心”的出现动画,然后是“爱心”以类似气泡的形式向上运动。

“爱心”的出现动画

private AnimatorSet generateEnterAnimation(View target) {
 ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(target, "alpha", 0.2f, 1f);
 ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(target, "scaleX", 0.5f, 1f);
 ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(target, "scaleY", 0.5f, 1f);
 AnimatorSet enterAnimation = new AnimatorSet();
 enterAnimation.playTogether(alpha, scaleX, scaleY);
 enterAnimation.setDuration(150);
 enterAnimation.setTarget(target);
 return enterAnimation;
}

这里使用了属性动画来改变“爱心”图片控件在屏幕上的状态,具体使用了控件透明度Alpha、控件的缩放程度 Scale 等属性动画。

“爱心“的上浮轨迹动画

private ValueAnimator generateCurveAnimation(View target) {
 CurveEvaluator evaluator = new CurveEvaluator(generateCTRLPointF(1), generateCTRLPointF(2));
 ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofObject(evaluator,
 new PointF((mViewWidth - mPicWidth) / 2, mViewHeight - mChildViewHeight - mPicHeight),
 new PointF((mViewWidth) / 2 + (mRandom.nextBoolean() ? 1 : -1) * mRandom.nextInt(100), 0));
 valueAnimator.setDuration(3000);
 valueAnimator.addUpdateListener(new CurveUpdateLister(target));
 valueAnimator.setTarget(target);

 return valueAnimator;
}

这里我们需要自定义一个估值算法 CurveEveluator,因为“爱心”在上浮的过程中并不是以某一直线运动的,而是通过一条不规则的曲线往上浮,而我们知道 TypeEveluator 的作用就是根据动画的变化率来设置控件属性的当前值,具体算法实现就是使用三阶贝塞尔曲线公式:

其中 P0 是动画的起点,P3 是动画的终点,而另外两点P1、P2是则作为三阶贝塞尔曲线的控制点。具体P1、P2要去什么值,这个凭经验,感觉差不多就行哈 ^_^

private class CurveEvaluator implements TypeEvaluator<PointF> {

 // 由于这里使用的是三阶的贝塞儿曲线, 所以我们要定义两个控制点
 private PointF ctrlPointF1;
 private PointF ctrlPointF2;

 public CurveEvaluator(PointF ctrlPointF1, PointF ctrlPointF2) {
 this.ctrlPointF1 = ctrlPointF1;
 this.ctrlPointF2 = ctrlPointF2;
 }

 @Override
 public PointF evaluate(float fraction, PointF startValue, PointF endValue) {

 // 这里运用了三阶贝塞儿曲线的公式,参照上面公式
 float leftTime = 1.0f - fraction;
 PointF resultPointF = new PointF();

 // 三阶贝塞儿曲线
 resultPointF.x = (float) Math.pow(leftTime, 3) * startValue.x
 + 3 * (float) Math.pow(leftTime, 2) * fraction * ctrlPointF1.x
 + 3 * leftTime * (float) Math.pow(fraction, 2) * ctrlPointF2.x
 + (float) Math.pow(fraction, 3) * endValue.x;
 resultPointF.y = (float) Math.pow(leftTime, 3) * startValue.y
 + 3 * (float) Math.pow(leftTime, 2) * fraction * ctrlPointF1.y
 + 3 * leftTime * fraction * fraction * ctrlPointF2.y
 + (float) Math.pow(fraction, 3) * endValue.y;

 // 二阶贝塞儿曲线,具体公式请上网查阅
// resultPointF.x = (float) Math.pow(leftTime, 2) * startValue.x + 2 * fraction * leftTime * ctrlPointF1.x
// + ((float) Math.pow(fraction, 2)) * endValue.x;
// resultPointF.y = (float) Math.pow(leftTime, 2) * startValue.y + 2 * fraction * leftTime * ctrlPointF1.y
// + ((float) Math.pow(fraction, 2)) * endValue.y;

 return resultPointF;
 }
}

二、使用操作

<com.anenn.flowlikeviewlib.FlowLikeView
 android:id="@+id/flowLikeView"
 android:layout_width="75dp"
 android:layout_height="200dp">

 <TextView
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:layout_alignParentBottom="true"
 android:layout_centerHorizontal="true"
 android:background="@android:color/transparent"
 android:includeFontPadding="false"
 android:onClick="addLikeView"
 android:text="Like"
 android:textColor="#0099cc"
 android:textSize="18sp"
 android:textStyle="bold" />
 </com.anenn.flowlikeviewlib.FlowLikeView>

然后在点击响应事件中调用 FlowLikeView 实例的 addLikeView() 方法可以啦。当然,记得在动画结束后将 view 从容器中 remove 调哦。

直播App特效之点赞飘心动画源码下载

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android高级UI特效仿直播点赞动画效果

    本文给大家分享高级UI特效仿直播点赞效果-一个优美炫酷的点赞动画,具体实现代码大家参考本文. 效果图如下: 攻克难点: 心形图片的路径等走向 心形图片的控制范围 部分代码如下: 通过AbstractPathAnimator定义飘心动画控制器 @Override public void start(final View child, final ViewGroup parent) { parent.addView(child, new ViewGroup.LayoutParams(mConfig.

  • Android实现点赞动画(27)

    本文实例为大家分享了Android使用入门第二十七篇点赞动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 MainActivity.java代码: package siso.likeanimation; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.PointF; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.support.v4.content.res.R

  • Android控件FlowLikeView实现点赞动画

    现在市面上直播类的应用可以说是一抓一大把,随随便便就以什么主题来开发个直播App,说白了就想在这领域分杯羹.在使用这些应用过程中其实不难发现,在所有的直播界面,少不了的就是各种打赏.各种点赞.今天自己就针对点赞功能敲了一下,代码不多,主要是涉及到动画运动轨迹运算,这里需借助 贝塞尔曲线 相关知识,我使用三阶贝塞尔曲线来实现轨迹动画. 运行效果 一.具体实现流程 仔细分析整个点赞过程可以发现,首先是"爱心"的出现动画,然后是"爱心"以类似气泡的形式向上运动. &quo

  • Android实现仿今日头条点赞动画效果实例

    目录 一.前言 二.需求拆分 三.实现方案 1.点赞控件触摸事件处理 2.点赞动画的实现 2.1.点赞效果图片的获取和存储管理 2.2.点赞表情图标动画实现 2.3.点赞次数和点赞文案的绘制 3.存放点赞动画的容器 4.启动动画 四.遇到的问题 五.实现效果 六.完整代码获取 七.参考和感谢 总结 一.前言 我们在今日头条APP上会看到点赞动画效果,感觉非常不错,正好公司有点赞动画的需求,所以有了接下来的对此功能的实现的探索. 二.需求拆分 仔细观察点赞交互,看出大概以下几个步骤: 1:点赞控件

  • Android实现简单点赞动画

    思路 找到Activity中DecorView的RootView 确定点赞控件位于屏幕中的坐标值 将点赞效果View加入到RootView中, 给效果View添加自己想要的动画效果. 重复点击时候, 需要将效果View先移除掉再重新加入到RootView中. 代码 /**  * 普通点赞效果, 点击控件后出现一个View上浮  */ public class ViewLikeUtils {     public interface ViewLikeClickListener {        

  • android实现直播点赞飘心动画效果

    前段时间在写直播的时候,需要观众在看直播的时候点赞的效果,在此参照了腾讯大神写的点赞(飘心动画效果).下面是效果图: 1.自定义飘心动画的属性 在attrs.xml 中增加自定义的属性 <!-- 飘心动画自定义的属性 --> <declare-styleable name="HeartLayout"> <attr name="initX" format="dimension"/> <attr name=&

  • Android控件实现直播App点赞飘心动画

    现在市面上直播类的应用可以说是一抓一大把,随随便便就以什么主题来开发个直播App,说白了就想在这领域分杯羹.在使用这些应用过程中其实不难发现,在所有的直播界面,少不了的就是各种打赏.各种点赞.今天自己就针对点赞功能敲了一下,代码不多,主要是涉及到动画运动轨迹运算,这里需借助 贝塞尔曲线 相关知识,我使用三阶贝塞尔曲线来实现轨迹动画. 运行效果 一.具体实现流程 仔细分析整个点赞过程可以发现,首先是"爱心"的出现动画,然后是"爱心"以类似气泡的形式向上运动. &quo

  • Android控件实现直播App特效之点赞飘心动画

    现在市面上直播类的应用可以说是一抓一大把,随随便便就以什么主题来开发个直播App,说白了就想在这领域分杯羹.在使用这些应用过程中其实不难发现,在所有的直播界面,少不了的就是各种打赏.各种点赞.今天自己就针对点赞功能敲了一下,代码不多,主要是涉及到动画运动轨迹运算,这里需借助 贝塞尔曲线 相关知识,我使用三阶贝塞尔曲线来实现轨迹动画. 运行效果 一.具体实现流程 仔细分析整个点赞过程可以发现,首先是"爱心"的出现动画,然后是"爱心"以类似气泡的形式向上运动. &quo

  • vue实现直播间点赞飘心效果的示例代码

    前言: 在开发公司项目的时候,遇到了直播间的一些功能,其中点赞冒泡飘心,就折腾了好久,canvas学的不好,自己写不来,百度找了一堆都是js原生写法,迁移到vue项目里来好多问题,百度也解决不了.自己试着慢慢解决,竟然在不知不觉中通了!废话不多说,直接上代码,复制粘贴即可使用 示例: 不动就不动吧.png ```第一步```:先在外部新建一个js文件,取名index.js(名字自己随便取) index.js代码内容如下: /** * LikeHeart * @version: 1.0.0 * @

  • Android仿直播特效之点赞飘心效果

    本文实例为大家分享了Android实现点赞飘心效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.概述 老规矩先上图 好了,基本就是这个样子,录完的视频用格式工厂转换完就这个样子了,将就看吧 二.定义我们自己的Layout /** * @author 刘洋巴金 * @date 2017-4-27 * * 定义我们自己的布局 * */ public class LoveLayout extends RelativeLayout{ private Context context; private Layo

  • Android控件ListView使用方法详解

    Android控件ListView使用方法介绍,具体如下 一.ListView的简单用法 首先新建一个ListViewTest项目,并让Android Studio自动创建好活动.然后修改activity_main.xml中的代码,如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re

  • Android控件之ListView用法实例详解

    本文实例讲述了Android控件之ListView用法.分享给大家供大家参考.具体如下: 示例一: 在android开发中ListView是比较常用的组件,它以列表的形式展示具体内容,并且能够根据数据的长度自适应显示. main.xml布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01" androi

  • Android控件之GridView用法实例分析

    本文实例讲述了Android控件之GridView用法.分享给大家供大家参考.具体如下: GridView是一项显示二维的viewgroup,可滚动的网格.一般用来显示多张图片. 以下模拟九宫图的实现,当鼠标点击图片时会进行相应的跳转链接. 目录结构如下: main.xml布局文件,存放GridView控件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- android:numColumns="au

  • Android控件之Gallery用法实例分析

    本文实例讲述了Android控件之Gallery用法.分享给大家供大家参考.具体如下: Gallery组件主要用于横向显示图像列表,不过按常规做法.Gallery组件只能有限地显示指定的图像.也就是说,如果为Gallery组件指定了10张图像,那么当Gallery组件显示到第10张时,就不会再继续显示了.这虽然在大多数时候没有什么关系,但在某些情况下,我们希望图像显示到最后一张时再重第1张开始显示,也就是循环显示.要实现这种风格的Gallery组件,就需要对Gallery的Adapter对象进行

随机推荐