vue下拉刷新组件的开发及slot的使用详解

“下拉刷新”和“上滑加载更多”功能在前端、尤其是移动端项目中非常重要,这里笔者由曾经做过的vue项目中的“blink”功能和各位探讨下【下拉刷新】组件的开发:

正式开篇

在前端项目的 components 文件夹下新建 pullRefreshView 文件夹,在其中新建组件 index.vue:(它代表“整个屏幕”,通过slot插入页面其他内容而不是传统的设置遮罩层触发下拉刷新)

首先需要编写下拉刷新组件的 template,这里用到 <slot>,代码如下:

<template>
	<div class="pullRefreshView" @touchmove="touchmove" @touchstart="touchstart" @touchend="touchend">
		<div ref="circleIcon" class="circle-icon">
			<div ref="circleIconInner" class="circle-icon-inner"></div>
		</div>
		<slot></slot>
	</div>
</template>

上面代码中,最外层使用了一个 div 用来包裹,作为事件绑定的容器,同时新建一个圆形 icon 的 div .circleIcon,我们将此 icon 样式设置在屏幕外,达到隐藏的效果,代码如下:

<style>
	.circle-icon{
		position: absolute;
		left: 0.625rem;
		top: -1.875rem;
	}
	.circle-icon-inner{
		width: 1.5625rem;
		height: 1.5625rem;
		background-image: url('圆圈图片地址');
		background-size: cover;
	}
	.circle-rotate{
		animation: xuzhuan .8s linear infinite;
	}
	@keyframes xuzhuan{
		0%{}
		25%{}
		50%{}
		75%{}
		100%{}
	}
</style>

下拉刷新组件的 UI 基本编写完毕,接下来就要绑定事件了,通过上述分析,加上我们之前章节开发图片查看器的原理,我们需要用到移动端 touchstart,touchmove,touchend 事件,可以实现下拉刷新效果。

首先,监听 touchstart 事件:

touchstart(evt){
	this.pullRefresh.dragStart=evt.targetTouches[0].clientY
	this.$refs.circleIcon.style.webkitTransition='none'
},

在 touchstart 事件中,我们主要做的是记录一些初始值,包括手指第一次接触屏幕时的位置,然后将圆形 icon 的动画效果先隐藏。

然后,监听 touchmove 事件:

touchmove(evt){
	if(this.pullRefresh.dragStart===null){
		return
	}
	let target=evt.targetTouches[0]
	// 向上滑为正,向下拉为负
	this.pullRefresh.percentage=(this.pullRefresh.dragStart-target.clientY)/window.screen.height
	let scrollTop=document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop
	if(scrollTop===0){
		//this.pullRefresh指data中的pullRefresh对象(下方有),而evt即事件event参数
		if(this.pullRefresh.percentage<0 && evt.cancelable){
			evt.preventDefault()
			this.pullRefresh.joinRefreshFlag=true
			let translateY=-this.pullRefresh.percentage*this.pullRefresh.moveCount
			if(Math.abs(this.pullRefresh.percentage)<=this.pullRefresh.dragThreshold){
				let rotate=translateY/30*360
				this.$refs.circleIcon.style.webkitTransform='translate3d(0'+translateY+'px,0) rotate('+rotate+'deg)'
			}
		}else{
			if(this.pullRefresh.joinRefreshFlag===null){
				this.pullRefresh.joinRefreshFlag=false
			}
		}
	}else{
		if(this.pullRefresh.joinRefreshFlag===null){
			this.pullRefresh.joinRefreshFlag=false
		}
	}
},

在 touchmove 事件里,我们主要做的是根据手指移动的量来实时将圆形 icon 移动并旋转,这里有几点确实要说明一下:

  • 我们的下拉刷新触发的时机是在页面处于屏幕顶部并且手指向下拖动,这两个条件,缺一不可,在代码中,我们利用 scrollTop == 0this.pullRefresh.percentage < 0 来判断。
  • 在进入下拉刷新状态时,此时手指不断向下拖动,首先圆形 icon.circleIcon 会向下滚动并旋转,当滚动到临界值时就只原地旋转。
  • 如果手指在向上拖动,圆形 icon.circleIcon 就会向上滚动并旋转。
  • 直到手指离开屏幕前,都不会触发下拉刷新,只是圆形 icon.circleIcon 在不停的上下移动。

监听 touchend 事件:

touchend(evt){
	if(this.pullRefresh.percentage===0){
		return
	}
	if(Math.abs(this.pullRefresh.percentage)>this.pullRefresh.dragThreshold && this.pullRefresh.joinRefreshFlag){
		this.$emit('onRefresh')
		this.$refs.circleIconInner.classList.add('circle-rotate')
		setTimeout(()=>{
			this.$refs.circleIconInner.classList.remove('circle-rotate')
			this.$refs.circleIcon.style.webkitTransition='330ms'
			this.$refs.circleIcon.style.webkitTransform='translate3d(0,0,0) rotate(0deg)'
		},700)
	}else{
		if(this.pullRefresh.joinRefreshFlag){
			this.$refs.circleIcon.style.webkitTransition='330ms'
			this.$refs.circleIcon.style.webkitTransform='translate3d(0,0,0) rotate(0deg)'
		}
	}
	this.pullRefresh.joinRefreshFlag=null
	this.pullRefresh.dragStart=null
	this.pullRefresh.percentage=0
}

在 touchend 事件中,我们主要是做一些动画执行的操作,大家可以看看代码中的注释,这里说明一下:

  1. 此时手指离开屏幕,位移量达到临界值时,并且也有进入下拉刷新的标志位,就表明要触发正在刷新。此时圆形 icon原地旋转,并触发下拉刷新回调方法,延迟 700ms 后向上收起。
  2. 我们在实现圆形 icon 时的旋转和位移动画时,用了两个 div,在 touchmove 时,我们主要对外层的 div 也就是 ref=circleIcon,来实现位移和旋转。
  3. 在 touchend 时,我们主要给内层的 div 也就是 ref=circleIconInner 来加 animation 动画,因为无法给一个 div 同时使用位移旋转和 animation 动画,所以这里一个技巧就是给父元素设置位移和旋转,它的子元素在不设置任何 CSS 动画样式时,是会随着父元素而生效的。

最后,我们看下【data】中都有什么:

data(){
	return{
		pullRefresh:{
			dragStart:null, //开始抓取标志位
			percentage:0, //拖动量(百分比)
			dragThreshold:0.3, //临界值
			moveCount:200, //位移系数,可以调节圆形图片icon的运动速率
			joinRefreshFlag:null, //进入刷新状态的标志位(true)
		}
	}
},

补充:slot

<template>中为什么有<slot>

slot有三种形式:

  1. 普通插槽
  2. 具名插槽
  3. 作用域插槽

可能我们一般用具名slot的时候比较多,但是第一种也格外好用——正因为它没有名字,所以引用这个组件的另一个组件中包裹其中的所有内容都归这个slot所有:

假定my-component组件中有如下模板:

<div>
	<h2>我是子组件</h2>
	<slot>只有在没有内容分发的情况下这句话才会出现</slot>
</div>

父组件模板:

<div>
	<h1>这是父组件地盘</h1>
	<my-component>
		<p>这是一些初始内容</p>
		<p>这是更多的内容</p>
	</my-component>
</div>

最后就会被渲染成这样:

<div>
	<h1>这是父组件地盘</h1>
	<div>
		<h2>我是子组件</h2>
		<p>这是一些初始内容</p>
		<p>这是更多的内容</p>
	</div>
</div>

所以这里这样做,就是为了在“父组件”中调用时让“下拉的动画”更自然,但又不会增加一个文件的负担。

到此这篇关于vue下拉刷新组件的开发及slot的使用详解的文章就介绍到这了,更多相关vue下拉刷新组件slot使用内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • vueScroll实现移动端下拉刷新、上拉加载

    移动端开发,处理列表翻页和数据的时候,下拉刷新和上拉加载应用的比较广泛,今天给大家推荐一个vue的插件,vueScroll,首先上图: 话不多说,上代码了: 一.引入并使用VueScroll import VueScroller from 'vue-scroller'; Vue.use(VueScroller) 二.在html或者.vue组件里面使用 三.在js文件里面操作插件 首先在在methods里面写上方法 在data里面实现申明好 isLoading = true; 然后继续在metho

  • vue使用mint-ui实现下拉刷新和无限滚动的示例代码

    在开发web-app中,总会遇到v-for出来的li会有很多,当数据达几百上千条的时候,一起加载出来会造成用户体验很差的效果. 这时候我们可以使用无限滚动和下拉刷新来实现控制显示的数量,当刷新到底部的边界的时候会触发无限滚动的事件,再次加载一定数量的条目. 还是拿在项目中的功能来举栗子介绍. 有个列表,几千条数据,做分页查询,限制每次显示查询20条,每次拉到最后20条边缘的时候,触发无限滚动,这时候会出现加载图标,继续加载后续20条数据,加载到最后的时候会提示数据"加载完毕". 项目的

  • vue移动端下拉刷新和上拉加载的实现代码

    由于自身的项目比较简单,只有几个H5页面,用来嵌入app中,所有没有引入移动端的UI框架,但是介于能让用户在浏览H5页面时有下拉刷新和上拉加载,有更好的用户体验,自己写组件实现. 1.下拉刷新DropDownRefresh.vue <template lang="html"> <div class="refreshMoudle" @touchstart="touchStart($event)" @touchmove="

  • vue.js整合vux中的上拉加载下拉刷新实例教程

    前言 Vux 是基于 Vue 和 Weui 开发的手机端页面 UI 组件库,开发初衷是满足公司的微信端表单需求,因为第三方的调查问卷表单系统在手机上实在比较丑(还是 PC 那一套样式适配了大小而已).于是用 vue 重构了表单组件,后来一发不可收拾把其他常用组件也一并开发了. 相比于 React 还是更喜欢用 Vue ,除了目前社区组件不多,周边构建工具还是比较完善的(作者也特别勤奋). 下面话不多说了,来一看看详细的介绍吧. 先上图 创建项目 使用vue-cli 创建一个vue项目 安装vux

  • 详解vue slot插槽的使用方法

    官方文档其实已经讲得很详细,我根据文档,把官方的小案例实现了一下,这样更直观 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="https://unpkg.com/vue@2.3.3/dist/vue.js"><

  • vue2 mint-ui loadmore实现下拉刷新,上拉更多功能

    mintui是饿了么团队针对vue开发的移动端组件库,方便实现移动端的一些功能,这里主要给大家介绍vue2 mint-ui loadmore实现下拉刷新,上拉更多功能,具体代码如下所示: <template> <div class="page-loadmore"> <h1 class="page-title">Pull up</h1> <p class="page-loadmore-desc"

  • vue template中slot-scope/scope的使用方法

    在vue 2.5.0+ 中slot-scope替代了 scope template 的使用情形为,我们已经封装好一个组建,预留了插槽,使用 的插槽 首先 我们的创建一个组建 组建很简单有一个 slot,slot有两个属性 a=123,b=msg <template> <div> <div>下面是一个slot</div> <slot a="123" b="msg" ></slot> </di

  • vue.js移动端app之上拉加载以及下拉刷新实战

    上拉加载以及下拉刷新都是移动端很常见的功能,在搜索或者一些分类列表页面常常会用到. 跟横向滚动一样,我们还是采用better-scroll这个库来实现.由于better已经更新了新的版本,之前是0.几的版本,更新了一下发现,现在已经是1.2.6这个版本了,新版本多了些 比较好用的api,所以我也重写了之前的代码,用新的api来实现上拉加载以及下拉刷新. 首先把基本的样式写好,这里就略过了,然后引入better-scroll库 import BScroll from 'better-scroll'

  • 深入理解vue中slot与slot-scope的具体使用

    写在前面 vue中关于插槽的文档说明很短,语言又写的很凝练,再加上其和methods,data,computed等常用选项使用频率.使用先后上的差别,这就有可能造成初次接触插槽的开发者容易产生"算了吧,回头再学,反正已经可以写基础组件了",于是就关闭了vue说明文档. 实际上,插槽的概念很简单,下面通过分三部分来讲.这个部分也是按照vue说明文档的顺序来写的. 进入三部分之前,先让还没接触过插槽的同学对什么是插槽有一个简单的概念:插槽,也就是slot,是组件的一块HTML模板,这块模板

  • vue下拉刷新组件的开发及slot的使用详解

    "下拉刷新"和"上滑加载更多"功能在前端.尤其是移动端项目中非常重要,这里笔者由曾经做过的vue项目中的"blink"功能和各位探讨下[下拉刷新]组件的开发: 正式开篇 在前端项目的 components 文件夹下新建 pullRefreshView 文件夹,在其中新建组件 index.vue:(它代表"整个屏幕",通过slot插入页面其他内容而不是传统的设置遮罩层触发下拉刷新) 首先需要编写下拉刷新组件的 template,

  • Vue下拉菜单组件化开发详解

    本文实例为大家分享了Vue下拉菜单组件化开发的具体代码,供大家参考,具体内容如下 搞一个自定义组件,只是一个很简单的下拉菜单,也就是一个思路,整起 第一步:在项目中专门创建一个放置自定义组件的文件夹(直接components底下的common中) dropdown.vue 为一级盒子 dropdownMenu.vue 为二级盒子 dropdownItem.vue 为二级盒子内容 第二步 : 对dropdown.vue的操作 <template> <div class="box&

  • Android Flutter实现自定义下拉刷新组件

    目录 前言 改造点 DIY下拉组件样式 刷新时机调整 效果展示 前言 在Flutter开发中官方提供了多平台的下拉刷新组件供开发者使用,例如RefreshIndicator和CupertinoSliverRefreshControl分别适配Android和iOS下拉刷新交互形态.但实际情况中这两者使用情况却不太相同在使用场景就存在差异,RefreshIndicator作为嵌套型下拉组件列表内容作为它的child使用而CupertinoSliverRefreshControl是嵌入在Sliver列

  • Android Scroller及下拉刷新组件原理解析

    Android事件拦截机制 Android中事件的传递和拦截和View树结构是相关联的,在View树中,分为叶子节点和普通节点,普通节点有子节点只能是ViewGroup,叶子节点可以是View或者ViewGroup.Android和事件分发拦截相关的方法有 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 事件分发相关的方法,沿着View树将一个用户的触摸事件向下分发. onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 在dispatchTouchE

  • mescroll.js上拉加载下拉刷新组件使用详解

    本文实例为大家分享了上拉加载下拉刷新组件mescroll.js的具体代码,供大家参考,具体内容如下 附上链接地址http://www.mescroll.com/api.html#NPM,手机端和浏览器都能够使用,唯一推荐: 使用过程中要注意这些问题http://www.mescroll.com/qa.html: 使用注意事项: 1.引入的时候出问题及时看官方给出的解决方案(基本上都必须看): 2.react中一定要在dom渲染之后的方法(didMount)中初始化,因为这个需要拿到dom对象:

  • Android SwipeRefreshLayout下拉刷新组件示例

    SwipeRefreshLayout概述 SwipeRefrshLayout是Google官方更新的一个Widget,可以实现下拉刷新的效果.该控件集成自ViewGroup在support-v4兼容包下,不过我们需要升级supportlibrary的版本到19.1以上. 用户通过手势或者点击某个按钮实现内容视图的刷新,布局里加入SwipeRefreshLayout嵌套一个子视图如ListView. RecyclerView等,触发刷新会通过OnRefreshListener的onRefresh方

  • vue下拉菜单组件(含搜索)的实现代码

    之前也写过这个小组件,最近遇到select下加搜索的功能,所以稍微完善一下. 效果图: 子组件 dropdown.vue <template> <div class="vue-dropdown default-theme"> <div class="cur-name" @click="isShow =! isShow">{{itemlist.cur.name}}</div> <div clas

  • Flutter ListView 上拉加载更多下拉刷新功能实现方法

    先上图 下拉刷新 跟原生开发一样,下拉刷新在flutter里提供的有组件实现 RefreshIndicator 一直不明白为啥组件中都提供下拉刷新,但就是没有上拉加载!! 我这请求接口数据用的是 http 库,是个第三方的是需要安装的 https://pub.dev/packages/http 用法如下 class MyHomePage extends StatefulWidget { MyHomePage({Key key}) : super(key: key); @override MyHo

  • Swift快速集成下拉刷新和上拉加载更多示例代码

    ESPullToRefresh ESPullToRefresh是一个非常易于开发者使用的下拉刷新和加载更多组件.通过一个UIScrollView的扩展,可以轻松为UIScrollView的所有子类添加下拉刷新功能. 如果你想定制组件的UI样式,只要实现指定的协议方法即可.Github地址 如何安装 使用CocoaPods pod "ESPullToRefresh" 手动安装 git clone https://github.com/eggswift/pull-to-refresh.gi

  • Android SwipeRefreshLayout下拉刷新源码解析

    本文实例为大家分享了SwipeRefreshLayout下拉刷新源码,供大家参考,具体内容如下 1.SwipeRefreshLayout是Google在support v4 19.1版本的library更新的一个下拉刷新组件,实现刷新效果更方便. 弊端:只有下拉 //设置刷新控件圈圈的颜色 swipe_refresh_layout.setColorSchemeResources(android.R.color.holo_blue_light, android.R.color.holo_orang

随机推荐