C++多态的全面讲解

目录
  • 1.多态的定义和实现
    • 多态的浅层理解
    • 多态的构成条件
  • 2.虚函数
    • 虚函数的重写规则
    • 虚函数重写条件的两个例外
      • 1.协变(返回值不同)
      • 2.析构函数的重写(函数名不同)
  • 3.C++11 override 和 final
    • override
    • final
    • 重载对比重定义(隐藏)与重写(覆盖)
  • 4.抽象类
    • 接口继承与实现继承

1.多态的定义和实现

多态的浅层理解

多态,即多种形态,也就是说,不同的对象在完成某个行为时会产生不同的状态。

举个例子,买火车票时,普通人正常买票,学生半价买票,军人优先买票。

在C++中,多态就是对于同一个函数,当调用的对象不同,他的操作也不同。

多态的构成条件

多态是继承体系中的一个行为,如果要在继承体系中构成多态,需要满足两个条件:

1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数

2. 被调用的函数必须是虚函数,并且派生类必须要对继承的基类的虚函数进行重写

解释1:因为子类和父类的虚表各自一份,倘若能够通过对象传递的方式同时传递虚表的话,那么父类就可能拿到子类的虚表,不合理。

解释2:有虚函数就有虚函数表,对象当中就会存放一个虚基表指针,通过虚基表指针指向的内容来访问对应的函数。若子类没有重写父类的虚函数内容,则子类也会调用父类的函数。

2.虚函数

虚函数就是被virtual修饰的类成员函数(这里的virtual和虚继承的virtual虽然是同一个关键字,但是作用不一样)

class Person
{
public:
	virtual void func()
	{
		cout << "普通人->正常买票" << endl;
	}
};

虚函数的重写规则

虚函数,即被virtual关键字重写的类成员函数。

重写(覆盖):派生类中有一个跟基类中完全相同的虚函数(三同:即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同,也有例外!),这样则称子类重写了父类的虚函数。

示例代码如下:

class Person
{
public:
	virtual void func()
	{
		cout << "普通人->正常买票" << endl;
	}
};
class Student : public Person
{
public:
	//子类必须重写父类的虚函数
	virtual void func()
	{
		cout << "学生->半价买票" << endl;
	}
};
//必须是父类的指针或引用去调用虚函数
//这里的参数类型不能是对象,否则是一份临时拷贝,则无法构成多态
void F(Person& ps)
{
	ps.func();
}
int main()
{
	Person ps;
	Student st;
	F(ps);
	F(st);
	return 0;
}

笔试选择题常考点(选自Effective C++):

如果不满足虚函数重写的条件,例如参数不同则会变成重定义。

思考如下代码输出结果:

#include <iostream>
class Base{
public:
    virtual void Show(int n = 10)const{    //提供缺省参数值
        std::cout << "Base:" << n << std::endl;
    }
};
class Base1 : public Base{
public:
    virtual void Show(int n = 20)const{     //重新定义继承而来的缺省参数值
        std::cout << "Base1:" << n << std::endl;
    }
};
int main(){
    Base* p1 = new Base1;
    p1->Show();
    return 0;
}

输出的是Base1:10,

因为如果子类重写了缺省值,此时的子类的缺省值是无效的,使用的还是父类的缺省值。原因是因为多态是动态绑定,而缺省值是静态绑定。对于P1,他的静态类型也就是这个指针的类型是Base,所以这里的缺省值是Base的缺省值,而动态类型也就是指向的对象是Base1,所以这里调用的虚函数则是Base1中的虚函数,所以这里就是Base1中的虚函数,Base中的缺省值,也就是Base1:10。

简单概括就是:虚函数的重写只重写函数实现,不重写缺省值。

虚函数重写条件的两个例外

1.协变(返回值不同)

当基类和派生类的返回值类型不同时,如果基类对象返回基类对象的引用或者指针,派生类对象也返回的是派生类对象的引用或者指针时,就会引起协变。协变也能完成虚函数的重写

例1:指针

class A {};
class B :public A {};
class Person
{
public:
	virtual A* func()
	{
		cout << "virtual A* func()" << endl;
		return new A;
	}
};
class Student : public Person
{
public:
	virtual B* func()
	{
		cout << "virtual B* func()" << endl;
		return new B;
	}
};

例2:引用

class Human
{
public:
	virtual Human& print()
	{
		cout << "i am a human" << endl;
		return *this;
	}
};
class Student : public Human
{
public:
	virtual Student& print()
	{
		cout << "i am a student" << endl;
		return *this;
	}
};

2.析构函数的重写(函数名不同)

析构函数虽然函数名不同,但是也能构成重写,因为站在编译器的视角,他所调用的析构函数名称都叫做destructor

为什么编译器要通过这种方式让析构函数也能构成重写呢?

假设我用一个基类指针或者引用指向派生类对象,如果不构成多态会怎样?

class Human
{
public:
	~Human()
	{
		cout << "~Human()" << endl;
	}
};
class Student : public Human
{
public:
	~Student()
	{
		cout << "~Student()" << endl;
	}
};
int main()
{
	Human* h = new Student;
	delete h;
	return 0;
}

上述代码只会调用Human的析构函数,即如果不构成多态,那么指针是什么类型的,就会调用什么类型的析构函数,这也就导致了一种情况,如果派生类的析构函数中有资源释放,而这里却没有释放掉那些资源,就会导致内存泄漏的问题。

所以为了防止这种情况,必须要将析构函数定义为虚函数。这也就是编译器将析构函数重命名为destructor的原因

class Human
{
public:
	virtual ~Human()
	{
		cout << "~Human()" << endl;
	}
};
class Student : public Human
{
public:
	virtual ~Student()
	{
		cout << "~Student()" << endl;
	}
};
int main()
{
	Human* h = new Student;
	delete h;
	return 0;
}

3.C++11 override 和 final

override

override关键字是用来检测派生类虚函数是否构成重写的关键字。

如基类虚函数没有virtual或者派生类虚函数名拼错等问题,这些问题不会被编译器检查出来,发生错误时也很难一下子锁定,所以C++增添了override这一层保险,当修饰的虚函数不构成重写时就会编译错误。

class A
{
public:
	virtual void func() {}
};
class B : public A
{
public:
	//未重写则报错
	virtual void func() override {};
};

final

使用final修饰的虚函数不能被重写。

如果某一个虚函数不想被派生类重写,就可以用final来修饰这个虚函数

class Human
{
public:
	virtual void print() final
	{
		cout << "i am a human" << endl;
	}
};
class Student : public Human
{
public:
	virtual void print()
	{
		cout << "i am a student" << endl;
	}
};

重载对比重定义(隐藏)与重写(覆盖)

4.抽象类

虚函数后面加上=0就是纯虚函数,包含纯虚函数的类即为抽象类(接口类)。抽象类不能实例化出对象,派生类继承抽象类后若没有重写纯虚函数那么仍为抽象类,亦不能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写虚函数,并且更加体现出了接口继承。

抽象类就像是一个蓝图,为派生类描述好一个大概的架构,派生类必须实现完这些架构,至于要在这些架构上面做些什么,增加什么,就属于派生类自己的问题。

class Human
{
public:
	virtual void print() = 0;
};
class Student : public Human
{
public:
	virtual void print()
	{
		cout << "i am a student" << endl;
	}
};
class Teacher : public Human
{
public:
	virtual void print()
	{
		cout << "i am a teacher" << endl;
	}
};

接口继承与实现继承

普通函数的继承就是接口继承,派生类可以使用基类的函数;而虚函数的重写则是实现继承,派生类继承的仅仅是基类的函数接口,目的是为了重写基类虚函数的函数体,达成多态。因此如果不实现多态,则不要将函数定义为虚函数。

到此这篇关于C++多态的全面讲解的文章就介绍到这了,更多相关C++多态内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C++类和对象之多态详解

    目录 多态基本概念和原理剖析 多态案例1 计算器类 纯虚函数和抽象类 多态案例2 制作饮品 虚析构和纯虚析构 多态案例3 电脑组装 多态基本概念和原理剖析 多态:多态是C++面向对象的三大特性之一.多态分为静态多态和动态多态. 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名. 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态. 区别: 静态多态的函数地址早绑定,编译阶段确定函数地址. 动态多态的函数地址晚绑定,运行阶段确定函数地址. #include <iostream> using names

  • 一文搞懂C++多态的用法

    目录 前言 1.多态的概念 2.C++中多态的分类 (1)静态多态 (2)动态多态 3.多态的构成条件 (1)举例 (2)两个概念 (3)多态的构成条件 4.虚函数重写的两个例外 (1)协变 5.final与override (1)final (2)override 6.抽象类 7.总结 前言 C++多态是在继承的基础上实现的,了解多态之前我们需要掌握一定的C++继承的知识,本文将介绍C++中多态的概念,构成条件以及用法. 1.多态的概念 多态,通俗来讲就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当

  • C/C++使用C语言实现多态

    目录 1.多态的概念 1.1什么是多态? 1.2为什么要用多态呢? 1.3多态有什么好处? 2.多态的定义及实现 2.1继承中构成多态的条件 2.2虚函数 2.3虚函数的重写 2.4C++11 override 和 final 2.5 重载.覆盖(重写).隐藏(重定义)的对比 3.抽象类 3.1概念 3.2实现继承和接口继承 4.多态的原理 4.1虚函数表 4.2多态的原理 4.3 动态绑定与静态绑定 5.单继承和多继承关系的虚函数表 5.1 单继承中的虚函数表 5.2 多继承中的虚函数表 总结

  • 超级详细讲解C++中的多态

    目录 多态概念引入 1.C++中多态的实现 1.1 多态的构成条件 1.2 虚函数 1.3虚函数的重写 1.4 C++11 override && final 1.5 重载,覆盖(重写),重定义(隐藏) 2.抽象类 2.1 抽象类的概念 2.2 接口继承和实现继承 3. 多态的原理 3.1 虚函数表 3.2多态的原理 3.3动态绑定与静态绑定 4 .继承中的虚函数表 4.1 单继承中的虚函数表 4.2 多继承中的虚函数表 总结 多态概念引入 多态字面意思就是多种形态. 我们先来想一想在日常

  • C++ 超详细分析多态的原理与实现

    目录 多态的定义及实现 多态的构成条件 虚函数重写 C++11的override和final 抽象类 多态的原理 虚函数表 动态绑定与静态绑定 单继承和多继承关系的虚函数表 单继承中的虚函数表 多继承中的虚函数表 常见问题 多态的定义及实现 多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态. 比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票:学生买票时,是半价买票:军人买票时是优先买票. 多态的构成条件 多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数

  • C++多态实现方式详情

    注:文章转自公众号:Coder梁(ID:Coder_LT) 在我们之前介绍的继承的情况当中,派生类调用基类的方法都是不做任何改动的调用. 但有的时候会有一些特殊的情况,我们会希望同一个方法在不同的派生类当中的行为是不同的.举个简单的例子,比如speak方法,在不同的类当中的实现肯定是不同的.如果是Human类,就是正常的说话,如果是Dog类可能是汪汪,而Cat类则是喵喵. 在这种情况下只是简单地使用继承是无法满足我们的要求的,最好能够有一个机制可以让方法有多种形态,不同的对象去调用的逻辑不同.这

  • C++ 超全面讲解多态

    目录 多态的概念 多态的定义及实现 构成条件 虚函数 虚函数的重写 虚函数重写的两个例外 抽象类 抽象类的概念 接口继承和实现继承 多态的原理 虚函数表 多态的原理 多态的概念 概念:通俗的来说就是多种形态,具体就是去完成某个行为,当不同类型的对象去完成同一件事时,产生的动作是不一样的,结果也是不一样的. 举一个现实中的例子:买票这个行为,当普通人买票时是全价:学生是半价:军人是不需要排队. 多态也分为两种: 静态的多态:函数调用 动态的多态:父类指针或引用调用重写虚函数. 这里的静态是指在编译

  • C++中的多态详谈

    1. 多态概念 1.1 概念 多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态. 举个栗子:比如买票,当普通人买票时,是全价买票:学生买票时,是半价买票:军人买票时是优先买票.同一个事情针对不同的人或情况有不同的结果或形态. 2. 多态的定义及实现 2.1 多态的构成条件 多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为.比如Student继承了Person. Person对象买票全价,Student对象买票半价. 注意:那么在继

  • 详解C++中多态的底层原理

    目录 前言 1.虚函数表 (1)虚函数表指针 (2)虚函数表 2.虚函数表的继承–重写(覆盖)的原理 3.观察虚表的方法 (1)内存观察 (2)打印虚表 (3)虚表的位置 4.多态的底层过程 5.几个原理性问题 6.多继承中的虚表 前言 要了解C++多态的底层原理需要我们对C指针有着深入的了解,这个在打印虚表的时候就可以见功底,理解了多态的本质我们才能记忆的更牢,使用起来更加得心应手. 1.虚函数表 (1)虚函数表指针 首先我们在基类Base中定义一个虚函数,然后观察Base类型对象b的大小:

  • C++多态的全面讲解

    目录 1.多态的定义和实现 多态的浅层理解 多态的构成条件 2.虚函数 虚函数的重写规则 虚函数重写条件的两个例外 1.协变(返回值不同) 2.析构函数的重写(函数名不同) 3.C++11 override 和 final override final 重载对比重定义(隐藏)与重写(覆盖) 4.抽象类 接口继承与实现继承 1.多态的定义和实现 多态的浅层理解 多态,即多种形态,也就是说,不同的对象在完成某个行为时会产生不同的状态. 举个例子,买火车票时,普通人正常买票,学生半价买票,军人优先买票

  • 学习JavaScript设计模式(多态)

    多态的实际含义是:同一操作作用于不同的对象上面,可以产生不同的解释和不同的执行结果.换句话说,给不同的对象发送同一个消息的时候,这些对象会根据这个消息分别给出不同的反馈. 从字面上来理解多态不太容易,下面我们来举例说明一下. 主人家里养了两只动物,分别是一只鸭和一只鸡,当主人向它们发出"叫"的命令时,鸭会"嘎嘎嘎"地叫,而鸡会"咯咯咯"地叫.这两只动物都会以自己的方式来发出叫声.它们同样"都是动物,并且可以发出叫声",但根据主

  • 教你如何正确了解java三大特性!!!!

    目录 继承与多态 一.包 二.继承 三:重载和重写 3.1重载(Overload) 3.2 重写 四:多态 4.1 多态的转型 4.2 instanceof 总结 继承与多态 本章讲解面向对象的三大特性:封装,继承,多态. 一.包 Java定义了一种名字空间,称之为包:package.一个类总是属于某个包,类名(比如Person)只是一个简写,真正的完整类名是 包名.类名.例如:apple 类放在包 banana 里面 完整类名是:banana.apple. 自定义包的语法: package<

  • Java超详细讲解多态的调用

    概念:多态是什么它就相当于区别对待,比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票:学生买票时,是半价买票:军人买票时是优 先买票.再者就是再举个详细的例子: 最近为了争夺在线支付市场,支付宝年底经常会做诱人的扫红包-支付-给奖励金的活动.那么 大家想想为什么有人扫的红包又大又新鲜8块.10块…,而有人扫的红包都是1毛,5毛….其实这背后也是 一个多态行为.支付宝首先会分析你的账户数据,比如你是新用户.比如你没有经常支付宝支付等等,那么 你需要被鼓励使用支付宝,那么就你扫码金额 = random(

  • Java超详细讲解三大特性之一的多态

    目录 多态性 instanceof 关键字的使用 ==和equals()区别 object类中toString()的使用 static关键字的使用 总结 多态性 1理解多态性:可以理解为一个事物的多种形态. 2何为多态性:对象的多态性:父类的引用指向子类的对象(或子类的对象赋给父类的引用) 3多态的使用:虚拟方法调用,有了对象的多态性以后,我们在编译期,只能调用父类中声明的方法,但在运行期,我们实际执行的是子类重写父类的方法,多态性的使用前提:类的继承关系,方法的重写,总结:编译,看左边,运行,

  • Java实例讲解多态数组的使用

    目录 多态概述 1.向上转型 2.向下转型 多态数组 Arrtest.java Person.java Student.java Teacher.java 多态数组+向下转型 instanceof关键字 Arrtest.java Person.java Student.java Teacher.java 多态概述 多态概念:所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变

  • 实例讲解PHP面向对象之多态

    什么是多态性? 多态性是继数据库抽象和继承后,面向对象语言的第三个特征.多态即多种形态,具有表现多种形态的能力特征.在面向对象中表示根据对象的类型以不同方式处理.多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息.多态性增强了软件的灵活性和重用性. 如我们创建一个doing()方法,如果是学生则打印上课,如是公司职员则打印上班. 普通做法 使用if判断 复制代码 代码如下: /**  * PHP多态性  * 琼台博客  */   // 定义学生类 class student{     publi

  • 举例讲解PHP面对对象编程的多态

    什么是多态? 多态性,其来自于dictionary.com的定义是"以不同形式,阶段或者类型出现在独立的组织中或者同种组织中,而不存在根本区别."由该定义,我们可以认为,多态性是一种通过多种状态或阶段来描述相同对象的编程方式.其实,它的真正意义在于:实际开发中,我们只需要关注一个接口或基类的编程,而不必担心一个对象所属于的具体类(class). 如果你熟悉设计模式,即使只是有个初步了解,那么你也会了解这个概念.事实上,PHP5多态性可能是基于模式设计编程中的最伟大的工具.它允许我们以一

  • Python面向对象封装继承和多态示例讲解

    面向对象的三大特征:封装,继承,多态 1.封装: 提高程序的安全性 将数据(属性)和行为(方法)包装到类对象中,在方法内部对属性进行对象的外部调用方法. 这样无需关心内部的具体实现. 在python中没有专门的修饰符用于属性的私有,如果属性不希望被访问,前面使用两个下划线 2.继承: 提高代码的复用性 3.提高程序的可拓展性和可 维护性. 1. 封装 我们来看看私有方式的使用: # 作者:互联网老辛 # 开发时间:2021/4/4/0004 22:11 class Student: def __

随机推荐