Java 天生就是多线程

目录
  • 一、Java 中的线程
    • 1、启动
    • 2、中止
    • 3、阻塞
    • 4、深入理解run 和 start
    • 5、join 方法
    • 6、线程优先级
    • 7、守护线程
    • 8、synchronized 内置锁
    • 9、对象锁和类锁
  • 二、总结

一、Java 中的线程

一个Java 程序从main() 方法开始执行,然后按照既定的代码逻辑执行,看似没有其他线程参与,但实际上Java

程序天生就是多线程程序,因为执行main() 方法的是一个名称为main 的线程。

public static void main(String[] args) {

// java 虚拟机线程系统的管理接口
ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
// 不需要获取同步的monitor 和synchronizer 信息,仅仅获取线程和线程堆栈信息
ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);
// 遍历线程,仅打印线程ID 和线程名称信息
for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) {
System.out.println("线程ID" + threadInfo.getThreadId() + "线程名" + threadInfo.getThreadName());
}
}

上面代码输出的结果:

  • $\textcolor{red}{Monitor Ctrl-Break}$ 监控 Ctrl-Break 中断信号的
  • $\textcolor{red}{Signal Dispatcher}$ 分发处理发送给 JVM 信号的线程
  • $\textcolor{red}{ Finalizer }$ 调用对象 finalize 方法的线程
  • $\textcolor{red}{Reference Handler}$ 清除 Reference 的线程
  • $\textcolor{red}{ main }$ main 线程,用户程序入口

从上面的例子中,我们能发现,在Java中短短的几行代码,就给我们启动了5个线程,当然,不同的版本,启动的线程数量也不一样,由此我们可以得出:**Java

天生就是多线程的**

1、启动

线程的启动方式有两种(源码中的注释是这么写的)参见代码:cn.enjoyedu.ch1.base.NewThread:

  • X extends Thread;,然后 X.start
  • X implements Runnable;然后交给 Thread 运行

示例代码:(派生自Thread 类,来实现我们的两种线程启动方式)

/**
* 扩展自Thread 类
*/
private static class UserThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("UserThread.run");
}
}
/**
* 扩展自 Runnable 类
*/
private static class UserRunnable implements Runnable {

@Override
public void run() {
System.out.println("UserRunnable.run");
}
}
public static void main(String[] args) {
UserThread userThread = new UserThread();
userThread.start();
UserRunnable userRunnable = new UserRunnable();
new Thread(userRunnable).start();
}

Thread 和 Runnable 的区别:

  • ​Thread​​ 是Java 里对线程的唯一抽象。
  • ​Runnable​​ 是Java对任务(业务逻辑)的抽象。
  • ​Thread​​ 可以接受任意一个​​Runnable​​ 的实例并执行。

2、中止

  • ​线程自然终止:​​要么是run 执行完成了,要么是抛出了一个未处理的异常导致线程提前结束。
  • ​stop:​​暂停、恢复和停止操作对应在线程ThreadAPI就是​​suspend()、resume() 和 stop()​​。但是这些API都是过期的,不再建议使用。不建议使用的主要原因有:以​​suspend()​​方法为例,在调用后,线程不会释放已占有的资源(比如锁),而是占有资源进入睡眠状态,这样容易引发死锁问题。同样,​​stop()​​ 方法在终结一个线程时,不会保证线程的资源正常释放,通常是没有给予线程完成资源释放的机会,因此会到导致程序可能工作在不确定的状态下。整因为​​suspend()、resume() 和 stop()​​ 方法带来的副作用,这些方法才会被标注为不建议使用的过期方法中。
  • ​中断:​​安全的中止则是其它线程通过调用线程A的​​interrupt()​​ 方法对其进行中止操作,中断代表着其它线程对A线程打了个招呼,“A, 你要中断了”,不代表线程A 会立即停止自己的工作,同样A线程可以不理会这种请求。因为Java 中的线程是协作式的,不是抢占式。线程通过检查自身的中断标志位是否被置为true来进行响应。
private static class UserThread extends Thread{
public UserThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(threadName + "interrupt flag = " + isInterrupted());
while (!isInterrupted()){
// while (!Thread.interrupted()){
// while (true){
System.out.println(threadName+ "is running");
System.out.println(threadName+ "inner interrupt flag = "+ isInterrupted());
}
System.out.println(threadName+ "interrupt flag = " + isInterrupted());
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread endTread = new UserThread("endTread");
endTread.start();
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 中断线程, 其实设置线程的标识位
endTread.interrupt();
}

运行上面的代码:

我们发现,在使用​​isInterrupted()​​ 进行线程中断的之后,​​isInterrupted()​​会返回一个true。

我们一起来看一下​​isInterrupted()​​ 方法的源码:

我们再使用一下​​静态的 interrupted()​​ 方法,他返回的也是一个bool 值,

先看一下这个方法的源码:

从源码中我们发现,它返回也是中断标识符,但是,它把中断标识符给重新赋值成了true。

我们来看一下运行效果:

由此我们可以总结出:**线程通过方法 ​​isInterrupted()​​来进行判断是否被中断,也可以调用静态方法 ​​Thread.interrupted()​​来进行判断当前线程是否被中断,不过 ​​Thread.interrupted()​​ 会同时将中断标识位改写为 ​​false​​。**

3、阻塞

  • 如果一个线程处于阻塞状态(​​如线程调用了 thread.sleep、thread.join、 thread.wait 等)​​,则线程在检查中断标识时,如果发现中断标识位​​true​​,则会在这些阻塞方法调用处抛出​​InterruptedException​​ 异常,并且在抛出异常后会立即将线程的中断标识位清除,即重新设置为​​true​​。
private static class UserThread extends Thread{
public UserThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(threadName + "interrupt flag = " + isInterrupted());
while (!isInterrupted()){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(threadName+ "inner interrupt flag = "+ isInterrupted());
e.printStackTrace();
}
System.out.println(threadName+ "is running");
}
System.out.println(threadName+ "interrupt flag = " + isInterrupted());
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread endTread = new UserThread("endTread");
endTread.start();
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 中断线程, 其实设置线程的标识位
endTread.interrupt();
}

上面代码运行结果:

那么像这种,我们该怎么去中中断操作呢?只需要在​​catch​​ 中调用​​interrupt()​​ 方法就可以了

代码运行结果:

4、深入理解run 和 start

  • Thread类是Java里对线程概念的抽象,可以这样理解:我们通过​​new Thread()​​ 其实只是new出一个thread的实例,还没有和操作系统中真正的线程挂起勾来。只有执行了​​start()​​ 方法后,才实现了真正意义上的启动线程。
  • ​start()​​ 方法让一个线程进入就绪队列等待分配CPU,分到CPU后才调用​​run()​​方法,​​start()​​ 方法不能重复调用,如果重复调用,就会抛出异常。
  • run() 方法是业务逻辑实现的地方,本质上和任意一个类的任意一个成员方法并没有任何区别,可以重复执行,也可以单独调用。

那么start() 和 run() 有什么区别呢?请看代码:

private static class UserThread extends Thread{
@Override
public void run() {
int i = 90;
while (i > 0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("I am "+Thread.currentThread().getName()+"and now the i="+ i--);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread endTread = new UserThread();
endTread.setName("threadRun");
endTread.start();
}

代码运行结果:(观察运行结果,我们可以得出,调用start() 方法的时候,执行start() 方法的是子线程)

我们修改一下代码,调用​​run()​​ 方法

public static void main(String[] args) {
Thread endTread = new UserThread();
endTread.setName("threadRun");
endTread.run();

}

查看运行结果:(观察运行结果,我们可以得出,调用run() 方法的时候,执行run() 方法的是主线程)

5、join 方法

  • join() 方法是把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行。
static class Students implements Runnable {
private Thread thread;
public Students(Thread thread) {
this.thread = thread;
}
public Students() {
}
@Override
public void run() {
System.out.println("学生开始排队打饭。。。。。");
try {
if (thread != null) thread.join();
// 休眠2 秒
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("学生打饭完成");
}
}
static class Teacher implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
// 休眠2 秒
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("老师开始打饭、、、、、");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "老师打饭完成。");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Teacher teacher = new Teacher();
Thread teaThread = new Thread(teacher);
Students students = new Students(teaThread);
Thread stuThread = new Thread(students);
stuThread.start();
teaThread.start();
System.out.println("我开始打饭、、、、、");
stuThread.join();
// 让主线程休眠2 秒
Thread.sleep(2000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"我打饭完成");
}

代码运行结果如下:

由上代码运行结果,我们可以得出:**在线程B中调用了线程A的​​join()​​ 方法,只到线程A 执行完毕后,才会继续执行线程B的。**

6、线程优先级

在 Java 线程中,通过一个整型成员变量 priority 来控制优先级,优先级的范 围从 1~10,在线程构建的时候可以通过​​setPriority(int)​​方法来修改优先级,默认 优先级是 5,优先级高的线程分配时间片的数量要多于优先级低的线程。

设置线程优先级时,针对频繁阻塞(休眠或者I/O操作)的线程需要设置较 高优先级,而偏重计算(需要较多CPU时间或者偏运算)的线程则设置较低的 优先级,确保处理器不会被独占。在不同的 JVM 以及操作系统上,线程规划会 存在差异,有些操作系统甚至会忽略对线程优先级的设定。

7、守护线程

Daemon(守护)线程是一种支持型线程,因为它主要被用作程序中后台调 度以及支持性工作。这意味着,当一个 Java 虚拟机中不存在非 Daemon 线程的 时候,Java 虚拟机将会退出。可以通过调用​​Thread.setDaemon(true)​​将线程设置 为Daemon线程。我们一般用不上,比如垃圾回收线程就是Daemon线程。

Daemon线程被用作完成支持性工作,但是在 Java 虚拟机退出时Daemon线 程中的​​finally​​ 块并不一定会执行。在构建Daemon线程时,不能依靠​​finally​​ 块中 的内容来确保执行关闭或清理资源的逻辑。

8、synchronized 内置锁

线程开始运行,拥有自己的栈空间,就如同一个脚本一样,按照既定的代码 一步一步地执行,直到终止。但是,每个运行中的线程,如果仅仅是孤立地运行, 那么没有一点儿价值,或者说价值很少,如果多个线程能够相互配合完成工作, 包括数据之间的共享,协同处理事情。这将会带来巨大的价值。

Java支持多个线程同时访问一个对象或者对象的成员变量,关键字synchronized可以修饰方法或者以同步块的形式来进行使用,它主要确保多个线 程在同一个时刻,只能有一个线程处于方法或者同步块中,它保证了线程对变量 访问的可见性和排他性,又称为内置锁机制。

下面我们看一段代码,在main 方法中启动两个线程,每个线程的count 值都是10000,两个线程的和应该就是20000。

public class OnlyMain {
private long count = 0;
private Object object = new Object();
public long getCount() {
return count;
}
public void incCount() {
count++;
}
// 线程
private static class Count extends Thread {
private OnlyMain onlyMain;

public Count(OnlyMain onlyMain) {
this.onlyMain = onlyMain;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
// count = count++ = 10000
onlyMain.incCount();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
OnlyMain onlyMain = new OnlyMain();
// 启动两个线程
Count count1 = new Count(onlyMain);
Count count2 = new Count(onlyMain);
count1.start();
count2.start();
Thread.sleep(50);
System.out.println(onlyMain.count);
}
}

代码的运行结果是:

经过多次运行,每次运行的结果都不一样,只有在很少很少的几率的情况下,才会出现正确的20000结果值,这是为什么呢?

这是因为,两个线程同时对count 成员变量进行访问,才导致输出结果的错误。怎么解决呢?使用synchronized 内置锁。

修改上面代码中的incCount() 方法,添加一个内锁:

public synchronized void incCount() {
count++;
}

这样我们就能保证每次运行的正确结果了:

9、对象锁和类锁

对象锁是用于对象实例方法的锁,或者一个对象实例上,类锁 是用于类的静态方法或一个类的class 上的,我们知道,类的对象实例可以有很多个,但是每个类只有一个class对象,所有不同对象实例的对象锁是互不干扰的,但是每个类只有一个类锁。

但是有一点必须要注意的是,其实类锁只是一个概念上的东西,并不是真实存在的,类锁其实锁的是每个类的对应的class 对象。类锁和对象锁之间也是互不干扰的。

二、总结

到此这篇关于Java 天生就是多线程的文章就介绍到这了,更多相关Java 多线程内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java多线程实现FTP批量上传文件

    本文实例为大家分享了Java多线程实现FTP批量上传文件的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.构建FTP客户端 package cn.com.pingtech.common.ftp; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.apache.commons.net.ftp.FTPClient; import org.apache.commons.net.ftp.FTPReply; import java.io.*; import java.net

  • Java 多线程并发ReentrantLock

    目录 背景 ReentrantLock 可重入特性 公平锁设置参数 源码分析 Lock 接口 加锁操作 内部类 Sync tryLock initialTryLock lock lockInterruptibly tryLockNanos tryRelease newCondition NonfairSync 非公平锁 FairSync 构造函数 核心属性和方法 总结 背景 在 Java 中实现线程安全的传统方式是 synchronized 关键字,虽然它提供了一定的同步能力,但它在使用上是严格

  • Java多线程并发FutureTask使用详解

    目录 基本使用 代码分析 继承关系 Future RunnableFuture FutureTask 状态 属性 内部类 构造方法 检索 FutureTask 状态 取消操作 计算结果 立刻获取结果或异常 run 方法组 本文基于最新的 OpenJDK 代码,预计发行版本为 19 . Java 的多线程机制本质上能够完成两件事情,异步计算和并发.并发问题通过解决线程安全的一系列 API 来解决:而异步计算,常见的使用是 Runnable 和 Callable 配合线程使用. FutureTask

  • Java 多线程并发LockSupport

    目录 概览 源码分析 静态方法 Blocker unpark Unsafe 的 unpark 方法 park 不带 blocker 参数的分组 需要 blocker 参数的分组 park/unpark 和 Object 的 wait/notify 区别 概览 这部分内容来自于这个类的注释,简单翻译了下. LockSupport 类是用于创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语. 它的实现思想是给每个使用它的线程颁发一个许可,当许可是可用状态时(线程有许可),调用 park 方法会消耗一个许可,方法立

  • Java多线程并发与并行和线程与进程案例

    目录 一.并发与并行 二.线程与进程 三.创建线程类 前言: 程序在没有跳转语句的前提下,都是由上至下依次执行,那现在想要设计一个程序,边打游戏边听歌,怎么设计? 要解决上述问题,咱们得使用多进程或者多线程来解决. 一.并发与并行 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生. 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生). 在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过

  • Java 开启多线程常见的4种方法

    目录 简介 1. 实现 Runnable 接口 2. 实现 Callable 接口 3. 继承 Thread 类 4. 匿名内部类的写法 简介 常见的4种使用线程的方法: 1实现 Runnable 接口: 2实现 Callable 接口: 3继承 Thread 类. 4匿名内部类的写法. 1. 实现 Runnable 接口 编写测试类RunnableDemo 实现 Runnable 接口,实现接口中的 run() 方法. public class RunnableDemo implements

  • 解析Java多线程之常见锁策略与CAS中的ABA问题

    目录 1.常见的锁策略 1.1乐观锁与悲观锁 1.2读写锁与普通互斥锁 1.3重量级锁与轻量级锁 1.4挂起等待锁与自旋锁 1.5公平锁与非公平锁 1.6可重入锁与不可重入锁 1.7死锁问题 1.7.1常见死锁的情况 1.7.2哲学家就餐问题 2.CAS指令与ABA问题 2.1CAS指令 2.2ABA问题 本篇文章将介绍常见的锁策略以及CAS中的ABA问题,前面介绍使用synchronized关键字来保证线程的安全性,本质上就是对对象进行加锁操作,synchronized所加的锁到底是什么类型的

  • Java 天生就是多线程

    目录 一.Java 中的线程 1.启动 2.中止 3.阻塞 4.深入理解run 和 start 5.join 方法 6.线程优先级 7.守护线程 8.synchronized 内置锁 9.对象锁和类锁 二.总结 一.Java 中的线程 一个Java 程序从main() 方法开始执行,然后按照既定的代码逻辑执行,看似没有其他线程参与,但实际上Java 程序天生就是多线程程序,因为执行main() 方法的是一个名称为main 的线程. public static void main(String[]

  • Java编程之多线程死锁与线程间通信简单实现代码

    死锁定义 死锁是指两个或者多个线程被永久阻塞的一种局面,产生的前提是要有两个或两个以上的线程,并且来操作两个或者多个以上的共同资源:我的理解是用两个线程来举例,现有线程A和B同时操作两个共同资源a和b,A操作a的时候上锁LockA,继续执行的时候,A还需要LockB进行下面的操作,这个时候b资源在被B线程操作,刚好被上了锁LockB,假如此时线程B刚好释放了LockB则没有问题,但没有释放LockB锁的时候,线程A和B形成了对LockB锁资源的争夺,从而造成阻塞,形成死锁:具体其死锁代码如下:

  • Java Socket实现多线程通信功能示例

    本文实例讲述了Java Socket实现多线程通信功能的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 前面的文章<Java Socket实现单线程通信的方法示例>说到怎样写一个最简单的Java Socket通信,但是文章中的例子有一个问题就是Server只能接受一个Client请求,当第一个Client连接后就占据了这个位置,后续Client不能再继续连接,所以需要做些改动,当Server没接受到一个Client连接请求之后,都把处理流程放到一个独立的线程里去运行,然后等待下一个Client连接请求

  • 基于Java回顾之多线程详解

    线程是操作系统运行的基本单位,它被封装在进程中,一个进程可以包含多个线程.即使我们不手动创造线程,进程也会有一个默认的线程在运行. 对于JVM来说,当我们编写一个单线程的程序去运行时,JVM中也是有至少两个线程在运行,一个是我们创建的程序,一个是垃圾回收. 线程基本信息 我们可以通过Thread.currentThread()方法获取当前线程的一些信息,并对其进行修改. 我们来看以下代码: 复制代码 代码如下: 查看并修改当前线程的属性 String name = Thread.currentT

  • 浅谈java中异步多线程超时导致的服务异常

    在项目中为了提高大并发量时的性能稳定性,经常会使用到线程池来做多线程异步操作,多线程有2种,一种是实现runnable接口,这种没有返回值,一种是实现Callable接口,这种有返回值. 当其中一个线程超时的时候,理论上应该不 影响其他线程的执行结果,但是在项目中出现的问题表明一个线程阻塞,其他线程返回的接口都为空.其实是个很简单的问题,但是由于第一次碰到,还是想了一些时间的.很简单,就是因为阻塞的那个线 程没有释放,并发量一大,线程池数量就满了,所以其他线程都处于等待状态. 附上一段自己写的调

  • Java中实现多线程关键词整理(总结)

    Java中的Runable,Callable,Future,FutureTask,ExecutorService,Excetor,Excutors,ThreadPoolExcetor在这里对这些关键词,以及它们的用法做一个总结. 首先将它们分个类: Runable,Callable Future,FutureTask ExecutorService,Excetor,Excutors,ThreadPoolExcetor 1. 关于Ranable和Callable 首先Java中创建线程的方法有三种

  • Java编程一道多线程问题实例代码

    前面几篇博文基本上总结了一下java并发里的一些内容,这篇博文主要从一个问题入手,看看都能用到前面总结的哪些并发技术去解决. 题目描述: 模拟一个场景:处理16条日志记录,每条日志记录打印时间需要1秒,正常情况下如果将这16条记录去部打完需要16秒,现在为了提高效率,准备开启4个线程去打印,4秒钟打印完,实现这个demo. 先来分析一下这个题目,关于这16条日志记录,我们可以在主线程中产生出来,这没用什么难度,关键是开启4个线程去执行,现在有两种思路:一种是日志的产生和打印日志的线程在逻辑上分开

  • Java编程实现多线程TCP服务器完整实例

    相关Java类 Socket public class Socket extends Object ·功能:TCP客户端套接字 ·构造方法: Socket(InetAddress address, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号 ·常用方法: 1.getInetAddress 获得InetAddress的相关信息 2.getInputStream 获得此TCP连接的输入流 3.getOutPutStream 获得此TCP连接的输出流 ServerSo

  • 实例分析Java单线程与多线程

    线程:每一个任务称为一个线程,线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分 单线程:般常见的Java应用程序都是单线程的,比如运行helloworld的程序时,会启动jvm进程,然后运行main方法产生线程,main方法也被称为主线程. 多线程:同时运行一个以上线程的程序称为多线程程序,多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的. 单线程代码例子: public class SingleThread { public static void main(String[] args

  • java虚拟机中多线程总结

    我记得最开始接触多进程,多线程这一块的时候我不是怎么理解,为什么要有多线程啊?多线程到底是个什么鬼啊?我一个程序好好的就可以运行为什么要用到多线程啊?反正我是十分费解,即使过了很长时间我还是不是很懂,听别人说过也自己试过,但总是没有理解透彻: 时间过了很久感觉现在对多线程有了一点新的理解,我们还是从最基本的开始,顺便看看从jvm的角度看看多线程在jvm中是怎么分配内存的,顺便和前面的几篇内容串一下: 1.现实中的多线程 举个例子:假如你一个人在家,你现在听首歌5分钟,烧开水需要10分钟,玩一局游

随机推荐