Java中的ThreadLocal功能演示示例

除了使用synchronized同步符号外,Java中的ThreadLocal是另一种实现线程安全的方法。在进行性能测试用例的编写过程中,比较简单的办法就是直接使用synchronized关键字,修饰对象、方法以及类。但是使用synchronized同步,这可能会影响应用程序的可伸缩性以及运行效率。但是如果要在多个线程之间共享对象又要保障线程安全,则除了synchronized之外没有特别适合测试的方法。

Java中的ThreadLocal是实现线程安全的另一种方法,它不满足同步要求,而是通过为每个线程提供Object的显式副本来消除共享。由于不再共享对象,因此不需要同步,它可以提高应用程序的可伸缩性和运行效率。

在本文中,会介绍有关ThreadLocal的基础知识点点,Demo中ThreadLocal的简单示例。

ThreadLocal简介

很多人几乎都没有用过ThreadLocal类,因为在测试中能用到的地方实在太少了,而且测试脚本的性能一般来讲都会很高,远超被测服务的处理能力,所以即使全部使用synchronized也不会有任何问题。

但是ThreadLocal有很多真正的使用场景,这就是为什么将其添加到标准Java平台库中的原因。尽管知道现在多线程编程测试中对于ThreadLocal应用并不多,但是我会在后期多进行一些实践,分享给各位。

以下是Java中ThreadLocal类的一些众所周知的用法:

  • ThreadLocal非常适合实现每个线程单例类或每个线程上下文信息(例如事务ID)。
  • 可以将任何非线程对象包装在ThreadLocal中,并且将其使用变为线程安全的。ThreadLocal的经典示例之一是共享SimpleDateFormat。由于SimpleDateFormat不是线程安全的,因此使用全局格式化程序可能无法正常工作,但是使用每个线程格式化程序当然可以工作。
  • ThreadLocal提供了另一种扩展Thread的方法。如果要保留信息或将信息从一个方法调用传递到另一个方法,则可以使用ThreadLocal进行传递。
  • 由于不需要修改任何方法,因此可以提供极大的灵活性。

没有两个线程可以看到彼此的ThreadLocal变量。J2EE应用程序服务器中有一个ThreadLocal的真实示例,该服务器使用Java ThreadLocal变量来跟踪事务和安全上下文。

为了避免过多的创建和共享全局实例时的切换成本,将诸如数据库连接之类的重对象作为ThreadLocal共享是很有意义的。

ThreadLocal演示Demo

package com.fun.ztest.java;

import com.fun.frame.SourceCode;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import java.io.IOException;

/**
 * ThreadLocal演示测试类
 */
public class FunTester extends SourceCode {

  public static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(FunTester.class);

  /**
   * 这个是重点,通过ThreadLocal类重建线程私有的对象
   */
  private static final ThreadLocal<Object> format = new ThreadLocal() {

    @Override
    protected Object initialValue() {
      Object funTester = new Object();
      logger.info("初始化对象,线程: {} 对象: {}", Thread.currentThread().getName(), funTester.hashCode());
      return funTester;
    }
  };

  public static void main(String args[]) throws IOException, InterruptedException {
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
      Thread t = new Thread(new Fun());
      t.start();
    }
  }

  /**
   * 获取对象
   *
   * @return
   */
  public static Object get() {
    return format.get();
  }

  static class Fun implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
      logger.info("线程: {} 对象: {}", Thread.currentThread().getName(), FunTester.get().hashCode());
    }

  }

}

控制台输出

INFO-> 当前用户:fv,IP:10.60.193.37,工作目录:/Users/fv/Documents/workspace/fun/,系统编码格式:UTF-8,系统Mac OS X版本:10.16
INFO-> 初始化对象,线程: Thread-1 对象: 347384150
INFO-> 初始化对象,线程: Thread-2 对象: 142607688
INFO-> 线程: Thread-1 对象: 347384150
INFO-> 线程: Thread-2 对象: 142607688
INFO-> 初始化对象,线程: Thread-3 对象: 1008357237
INFO-> 初始化对象,线程: Thread-4 对象: 559951532
INFO-> 线程: Thread-3 对象: 1008357237
INFO-> 线程: Thread-4 对象: 559951532
INFO-> 初始化对象,线程: Thread-5 对象: 748958847
INFO-> 线程: Thread-5 对象: 748958847

Process finished with exit code 0

如果查看上述程序的输出,则会发现,当不同的线程调用ThreadLocal类的get()方法而不是调用其initialValue()方法时,该方法将为该线程创建Object的互斥实例对象。 由于Object在线程之间不共享,并且实质上在创建它自己的线程安全对象或者方法的线程本地是完全线程安全的。

ThreadLocal类知识点

  • Java的ThreadLocal在JDK 1.2上引入,但后来在JDK 1.4中进行了泛化,以在ThreadLocal变量上引入类型安全性。
  • ThreadLocal通常与Thread一起使用,由Thread执行的所有代码都可以访问ThreadLocal变量,但是两个线程看不到彼此的ThreadLocal变量。
  • 每个线程都拥有ThreadLocal变量的互斥副本,该副本在线程完成或死亡(正常情况下或由于任何异常)后才有进行垃圾回收,因为这些ThreadLocal变量没有任何其他线程引用。
  • Java中的ThreadLocal变量通常是类中的私有静态字段,并在Thread中维护其状态。

不要误解ThreadLocal是Synchronization的替代方法,它全部取决于你自己的程序设计。如果设计允许每个线程拥有自己的对象副本,则可以使用ThreadLocal。

项目中使用

这里一个处理requestid的类,通过ThreadLocal使用,可以保证每个请求都拥有唯一的一个追踪标记。

public class TraceKeyHolder {
  private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal();

  public TraceKeyHolder() {
  }

  public static String getTraceKey() {
    return (String)threadLocal.get();
  }

  public static void setTraceKey(String traceKey) {
    threadLocal.set(traceKey);
  }

  public static void clear() {
    threadLocal.remove();
  }
}

以上就是Java中的ThreadLocal功能演示示例的详细内容,更多关于Java ThreadLocal功能的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • java中ThreadLocalRandom的使用详解

    在java中我们通常会需要使用到java.util.Random来便利的生产随机数.但是Random是线程安全的,如果要在线程环境中的话就有可能产生性能瓶颈. 我们以Random中常用的nextInt方法为例来具体看一下: public int nextInt() { return next(32); } nextInt方法实际上调用了下面的方法: protected int next(int bits) { long oldseed, nextseed; AtomicLong seed = t

  • Java单线程ThreadLocal串值问题解决方案

    ThreadLocal ThreadLocal 适用于变量在线程间隔离,而在方法或类间共享的场景. 代码 @RestController public class ThreadLocalController { private static final ThreadLocal<String> currentUid = ThreadLocal.withInitial(() -> null); @GetMapping("bad") public Map doBad(@Re

  • JAVA开发常用类库UUID、Optional、ThreadLocal、TimerTask、Base64使用方法与实例详解

    1.UUID类库 UUID 根据时间戳实现自动无重复字符串定义 // 获取UUID public static UUID randomUUID() // 根据字符串获取UUID public static UUID fromString(String name) 应用:对文件进行自动命名处理 import java.util.UUID; class Demo { public static void main(String[] args) { System.out.println(UUID.ra

  • java线程本地变量ThreadLocal详解

    介绍 ThreadLocal作为JDK1.2以来的一个java.lang包下的一个类,在面试和工程中都非常重要,这个类的主要目的是提供线程本地的变量,所以也有很多地方把这个类叫做线程本地变量 从字面理解,这个类为每个线程都创建了一个本地变量,实际上是ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,使得每个线程都可以访问自己内部的副本变量 通常提到多线程,都会考虑变量同步的问题,但是ThreadLocal并不是为了解决多线程共享变量同步的问题,而是为了让每个线程的变量不互相影响,相当于线

  • java中ThreadLocal取不到值的两种原因

    1.两种原因 第一种,也是最常见的一种,就是多个线程使用ThreadLocal 第二种,类加载器不同造成取不到值,本质原因就是不同类加载器造成多个ThreadLocal对象 public class StaticClassLoaderTest { protected static final ThreadLocal<Object> local = new ThreadLocal<Object>(); //cusLoader加载器加载的对象 private Test3 test3;

  • Java ThreadLocal用法实例详解

    本文实例讲述了Java ThreadLocal用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 目录 ThreadLocal的基本使用 ThreadLocal实现原理 源码分析(基于openjdk11) get方法: setInitialValue方法 getEntry方法 set方法 ThreadLocalMap的set方法 replaceStaleEntry方法 cleanSomeSlots方法 rehash方法 expungeStaleEntries方法 resize方法 ThreadLocal实现

  • Java中ThreadLocal的一些理解

    前言 面试的时候被问到ThreadLocal的相关知识,没有回答好(奶奶的,现在感觉问啥都能被问倒),所以我决定先解决这几次面试中都遇到的高频问题,把这几个硬骨头都能理解的透彻的说出来了,感觉最起码不能总是一轮游. ThreadLocal介绍 ThreadLocal是JDK1.2开始就提供的一个用来存储线程本地变量的类.ThreadLocal中的变量是在每个线程中独立存在的,当多个线程访问ThreadLocal中的变量的时候,其实都是访问的自己当前线程的内存中的变量,从而保证的变量的线程安全.

  • Java源码解析ThreadLocal及使用场景

    ThreadLocal是在多线程环境下经常使用的一个类. 这个类并不是为了解决多线程间共享变量的问题.举个例子,在一个电商系统中,用一个Long型变量表示某个商品的库存量,多个线程需要访问库存量进行销售,并减去销售数量,以更新库存量.在这个场景中,是不能使用ThreadLocal类的. ThreadLocal适用的场景是,多个线程都需要使用一个变量,但这个变量的值不需要在各个线程间共享,各个线程都只使用自己的这个变量的值.这样的场景下,可以使用ThreadLocal.此外,我们使用ThreadL

  • Java中的ThreadLocal功能演示示例

    除了使用synchronized同步符号外,Java中的ThreadLocal是另一种实现线程安全的方法.在进行性能测试用例的编写过程中,比较简单的办法就是直接使用synchronized关键字,修饰对象.方法以及类.但是使用synchronized同步,这可能会影响应用程序的可伸缩性以及运行效率.但是如果要在多个线程之间共享对象又要保障线程安全,则除了synchronized之外没有特别适合测试的方法. Java中的ThreadLocal是实现线程安全的另一种方法,它不满足同步要求,而是通过为

  • 彻底理解Java 中的ThreadLocal

     ThreadLocal是什么 早在JDK 1.2的版本中就提供Java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序. 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本. 从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量,这也是类名中"Local"所要表达的

  • 彻底理解Java中的ThreadLocal

    ThreadLocal翻译成中文比较准确的叫法应该是:线程局部变量.  ThreadLocal是什么 早在JDK 1.2的版本中就提供Java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序. 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本. 从线程的角度看,目标变

  • 详解Java中的ThreadLocal

    一.ThreadLocal简介 多线程访问同一个共享变量的时候容易出现并发问题,特别是多个线程对一个变量进行写入的时候,为了保证线程安全,一般使用者在访问共享变量的时候需要进行额外的同步措施才能保证线程安全性.ThreadLocal是除了加锁这种同步方式之外的一种保证一种规避多线程访问出现线程不安全的方法,当我们在创建一个变量后,如果每个线程对其进行访问的时候访问的都是线程自己的变量这样就不会存在线程不安全问题. 二.ThreadLocal简单使用 下面的例子中,开启两个线程,在每个线程内部设置

  • Java中的ThreadLocal详解

    目录 一.ThreadLocal简介 二.ThreadLocal简单使用 三.ThreadLocal的实现原理 1.set方法源码 2.get方法源码 3.remove方法的实现 四.ThreadLocal不支持继承性 五.InheritableThreadLocal类 六.从ThreadLocalMap看ThreadLocal使用不当的内存泄漏问题 1.基础概念 2.分析ThreadLocalMap内部实现 一.ThreadLocal简介 多线程访问同一个共享变量的时候容易出现并发问题,特别是

  • Java实现断点下载功能的示例代码

    目录 介绍 效果 前端代码 后端代码 介绍 当下载一个很大的文件时,如果下载到一半暂停,如果继续下载呢?断点下载就是解决这个问题的. 具体原理: 利用indexedDb,将下载的数据存储到用户的本地中,这样用户就算是关电脑那么下次下载还是从上次的位置开始的 先去看看本地缓存中是否存在这个文件的分片数据,如果存在那么就接着上一个分片继续下载(起始位置) 下载前先去后端拿文件的大小,然后计算分多少次下载(n/(1024*1024*10)) (结束位置) 每次下载的数据放入一个Blob中,然后存储到本

  • Java中枚举类的用法示例详解

    目录 1.引入枚举类 2.实现枚举类 3.枚举类的使用注意事项 4.枚举的常用方法 5.enum细节 1.引入枚举类 Java 枚举是一个特殊的类,一般表示一组常量,比如一年的 4 个季节,一个年的 12 个月份,一个星期的 7 天,方向有东南西北等. Java 枚举类使用 enum 关键字来定义,各个常量使用逗号 , 来分割. 示例: enum Color { RED, GREEN, BLUE; } 2.实现枚举类 接下来我们来看一个一个简单的DEMO示例: /** * java枚举 */ p

  • JS自定义对象实现Java中Map对象功能的方法

    本文实例讲述了JS自定义对象实现Java中Map对象功能的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: Java中有集合,Map等对象存储工具类,这些对象使用简易,但是在JavaScript中,你只能使用Array对象. 这里我创建一个自定义对象,这个对象内包含一个数组来存储数据,数据对象是一个Key,可以实际存储的内容!   这里Key,你要使用String类型,和Java一样,你可以进行一些增加,删除,修改,获得的操作. 使用很简单,我先把工具类给大家看下: 复制代码 代码如下: /**  *

  • Java中filter用法完整代码示例

    本文研究的主要是Java中filter过滤器的相关用法,具体实现代码如下. filter过滤器主要使用于前台向后台传递数据是的过滤操作.程度很简单就不说明了,直接给几个已经写好的代码: 一.使浏览器不缓存页面的过滤器 import javax.servlet.*; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import java.io.IOException; /** * 用于的使 Browser 不缓存页面的过滤器 */ public cla

  • 重新认识Java中的ThreadLocal

    目录 究竟是啥结构 内存泄漏是什么鬼 说来也惭愧,这个 ThreadLocal 其实一直都是一知半解,而且看了一下之后还发现记错了,所以还是记录下 原先记忆里的都是反过来,一个 ThreadLocal 是里面按照 thread 作为 key,存储线程内容的,真的是半解都米有,完全是错的,这样就得用 concurrentHashMap 这种去存储并且要锁定线程了,然后内容也只能存一个了,想想简直智障 究竟是啥结构 比如我们在代码中 new 一个 ThreadLocal, public static

随机推荐