C++中构造函数与析构函数的详解及其作用介绍

目录
  • 构造函数
  • 默认构造函数
  • 有参构造函数
  • 析构函数
  • 析构函数例子
  • 析构函数执行时机
    • 局部对象
    • 全局对象

构造函数

构造函数 (constructor) 是一种特殊的成员函数. 它会在每次创建类的新对象时执行. 构造函数的名称与类的名称是完全相同的, 并且不会返回任何类型. 构造函数可用于为某些成员变量设置初始值.

格式:

Class::Class(); // 构造函数

默认构造函数

如果用户自己没有定义构造函数, C++ 系统会自动生成一个默认构造函数. 这个构造函数体是空的, 没有参数, 不执行初始化操作.

例如:

Time.h:

class Time {
private:
    int hour;
    int minute;
    int second;
public:
    Time(); // 默认构造函数
    void set_time(int h, int m, int s);
    void show_time();
};

Time.cpp:

#include "Time.h"
#include <iostream>

using namespace std;

Time::Time() {
    hour = 0;
    minute = 0;
    second = 0;
}

void Time::set_time(int h, int m, int s) {
    hour = h;
    minute = m;
    second = s;
}

void Time::show_time() {
    cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}

main:

#include "Time.h"
#include <iostream>

using namespace std;

int main() {

    Time time1;  // 实例化time
    time1.show_time();  // 调用show_time

    return 0;
}

输出结果:

0:0:0

重点:

  • 即使提供了其他构造函数, 提供一个默认构造函数几乎总是对的
  • 通常在默认构造函数中, 给成员提供的初始值应该指出该对象是 “空” 的

有参构造函数

构造函数中参数可以指定默认值. 如果童虎不指定实参指, 编译西永就使形参取默认值.

例如:

Time 类:

#ifndef PROJECT1_TIME_H
#define PROJECT1_TIME_H

class Time {
private:
    int hour;
    int minute;
    int second;
public:
    Time();  // 默认构造函数
    Time(int h, int m=0, int s=0);  // 有参构造函数
    void show_time();
};

#endif //PROJECT1_TIME_H

Time.cpp:

#include "Time.h"
#include <iostream>
using namespace std;

// 默认构造函数
Time::Time() : hour(0), minute(0), second(0) {}

// 有参构造函数
Time::Time(int h, int m, int s) : hour(h), minute(m), second(s) {}

void Time::show_time() {
    cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}

main:

#include "Time.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

    Time time1;
    time1.show_time();

    Time time2(8);
    time2.show_time();

    Time time3(8, 8);
    time3.show_time();

    Time time4(8, 8, 8);
    time4.show_time();

    return 0;
}

输出结果:

0:0:0
8:0:0
8:8:0
8:8:8

析构函数

析构函数 (destructor) 也是一个特殊的成员函数. 当对象的生命期结束时, 会自动执行析构函数. 析构函数的名字是类名前面加一个 “~” 符号.

格式:

Class::~Class();  // 析构函数

析构函数的作用在撤销对象占用的内存之前完成一些清理 & 善后的工作.

析构函数例子

Student 类:

#ifndef PROJECT1_STUDENT_H
#define PROJECT1_STUDENT_H

#include <string>
using namespace std;

class Student {
private:
    int num;
    string name;
    char gender;
public:
    Student();
    Student(int num, string name, char gender);
    ~Student();
    void display();
};

#endif //PROJECT1_STUDENT_H

Student.cpp:

#include "Student.h"
#include <iostream>
using namespace std;

// 无参构造
Student::Student() : num(-1), name("None"), gender('N') {}

Student::Student(int n, string p, char g) : num(n), name(p), gender(g) {
    cout << "执行构造函数: " << "Welcome, " << name << endl;
}

void Student::display() {
    cout << "num: " << num << endl;
    cout << "name: " << name << endl;
    cout << "gender: " << gender << endl;
    cout << "===============" << endl;
}

Student::~Student() {
    cout << "执行析构函数: " << "Bye bye, " << name << endl;
}

main:

#include "Student.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

    Student student1(1, "Little white", 'f');
    Student student2(2, "Big white", 'f');

    student1.display();
    student2.display();

    return 0;
}

输出结果:

执行构造函数: Welcome, Little white
执行构造函数: Welcome, Big white
num: 1
name: Little white
gender: f
===============
num: 2
name: Big white
gender: f
===============
执行析构函数: Bye bye, Big white
执行析构函数: Bye bye, Little white

析构函数执行时机

对于函数中定义的自动局部对象, 当函数被调用结束时, 对象释放. 在对象释放前自自动执行析构函数.

局部对象

static 局部对象只在 main 函数结束或调用 exit 函数结束程序时, 调用 static 局部对象的洗后函数.

全局对象

对于全局对象, 在程序的流程离开其作用域时 (如 main 函数结束或调用 exit 函数) 时, 调用该全局对象的析构函数.

到此这篇关于C++中构造函数与析构函数的详解及其作用介绍的文章就介绍到这了,更多相关C++ 构造函数 析构函数内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 详解C++ 编写String 的构造函数、拷贝构造函数、析构函数和赋值函数

    详解C++ 编写String 的构造函数.拷贝构造函数.析构函数和赋值函数 编写类String 的构造函数.析构函数和赋值函数,已知类String 的原型为: class String { public: String(const char *str = NULL); // 普通构造函数 String(const String &other); // 拷贝构造函数 ~ String(void); // 析构函数 String & operate =(const String &ot

  • 正确理解C++的构造函数和析构函数

    目录 一.构造函数 二.C++类的内存模型 2.1.只定义成员函数 2.2.往空类中添加静态成员变量 2.3.再加入非静态成员变量 三.this指针 四.析构函数 一.构造函数 首先,由于类只是一个模板,因此我们在定义类时无法对成员变量初始化,比如下面代码就是错误的: class circle{ public: int m_L = 20; // Error:不允许使用数据成员初始值设定项 }; 因此,初始化只能发生在类创建对象的过程中,但是由于访问权限的原因,无法在类外访问某些成员变量,因此下面

  • C++构造函数和析构函数的使用与讲解

    构造函数(constructor) 1.构造函数是种特殊的类成员函数,遵循如下规则: a.函数名与类名必须相同. b.没有返回值 例如: class Obj { ... public: Obj() { ... } }; 2.构造函数可以带参数,也可以重载 class Obj { ... public: Obj() { ... } Obj(int x, int y) { ... } }; 3.构造函数和普通成员函数不一样,一般不显示调用.在创建一个对象时,构造函数自动调用(编译器来完成). 析构函

  • c++ 入门——浅析构造函数和析构函数

    前文回顾 本文档环境基于Vscode + GCC + CodeRunner 关于C++的环境搭建请参考下面链接: https://www.jb51.net/article/186542.htm 由于本人具有C#开发经验,部分相同的知识就不再赘述了.只列一下需要记录的知识. HelloWorld cout 代表输出<< cin 代表输入 >> endl;代表换行,清空缓冲区. #include <iostream> int main() { std::cout <&

  • C++语法详解之封装、构造函数、析构函数

    大家先了解下什么是构造函数,什么是析构函数,作用是什么? 构造函数(方法)是对象创建完成后第一个被对象自动调用的方法.它存在于每个声明的类中,是一个特殊的成员方法.作用是执行一些初始化的任务.Php中使用__construct()声明构造方法,并且只能声明一个. 析构函数(方法)作用和构造方法正好相反,是对象被销毁之前最后一个被对象自动调用的方法.是PHP5中新添加的内容作用是用于实现在销毁一个对象之前执行一些特定的操作,诸如关闭文件和释放内存等. 下面在通过具体例子看下C++语法详解之封装.构

  • C++中构造函数与析构函数的详解及其作用介绍

    目录 构造函数 默认构造函数 有参构造函数 析构函数 析构函数例子 析构函数执行时机 局部对象 全局对象 构造函数 构造函数 (constructor) 是一种特殊的成员函数. 它会在每次创建类的新对象时执行. 构造函数的名称与类的名称是完全相同的, 并且不会返回任何类型. 构造函数可用于为某些成员变量设置初始值. 格式: Class::Class(); // 构造函数 默认构造函数 如果用户自己没有定义构造函数, C++ 系统会自动生成一个默认构造函数. 这个构造函数体是空的, 没有参数, 不

  • C++中const修饰符的详解及其作用介绍

    目录 概述 常对象 常对象成员 常成员函数 常数据成员 数据成员访问限制 常对象修改的限制 常指针 指向常变量的指针 指向对象的指针 小结 对象的常引用 总结 概述 const 是 constant 的缩写, 是不变的意思. 在 C++ 中是用来修饰内置类型变量, 自定义对象, 成员函数, 返回值, 函数参数. const 可以帮我们避免无意之中的错误操作. 使用 const, 把有关的数据定义为常量 (常变量 / 常对象 / 常函数). const 既可以使数据在一定范围内共享, 又要保证它不

  • C++中浅拷贝与深拷贝的详解及其作用介绍

    目录 概述 对象的赋值 对象的复制 对象复制的用途 建立一个新对象 函数的参数为类对象 函数的返回值为类对象 浅拷贝 深拷贝 概述 浅拷贝 (shallow copy) 只是对指针的拷贝, 拷贝够两个指针指向同一个内存空间. 深拷贝 (deep copy) 不但对指针进行拷贝, 而且对指针指向的内容进行拷贝. 经过深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针. 对象的赋值 同类对象之间可以相互赋值. 对象赋值的一般形式: 对象名1 = 对象名2; 举个栗子: int main() { Time t1(

  • C/C++中栈(stack)&堆(heap)详解及其作用介绍

    目录 概述 程序运行中的栈和堆 堆和栈的差异 申请方式和回收方式 申请后系统的响应 申请效率比较 申请大小的限制 堆和栈中的存储内容 概述 栈 (stack) 是为执行线程流出的内存空间. 堆 (head) 是为动态分配预留的空间. 程序运行中的栈和堆 我们以一段代码来举例: #include <iostream> using namespace std; int a = 0; // 全局初始化区 char *pt; // 全局未初始化 int main() { int b; // b在栈区

  • C/C++中文件的随机读写详解及其作用介绍

    目录 概述 随机读写 函数 例子 指针流成员函数 随机访问二进制数据 概述 文件的操作方式分为顺序读写和随机读写. 顺序读写指文件的指针只能从头移到尾巴. 随机读写指文件指针可以随意移动, 根据需要. 随机读写 文件指针: 在磁盘文件操作中有一个文件指针, 用来指明进行读写的位置. 函数 文件流提供了一些有关文件指针的成员函数: 成员函数 作用 gcount() 返回最后一次输入所读入的字节数 tellg() 返回输入文件指针的当前位置 seekg (文件中的位置) 将输入文件中指针移到指定的位

  • C/C++中派生类访问属性详解及其作用介绍

    目录 保护继承 派生类成员的访问属性 总结 保护继承 由 protected 声明的成员称为 "受保护的成员", 或简称 "保护成员". 从用户的角度来看, 保护成员等价于私有成员. 保护成员可以被派生类的成员函数引用. 派生类成员的访问属性 4 种访问属性: 公用的: 类内和类外都可以访问 受保护的: 类内可以访问, 类外不能访问, 下一层的派生类可以访问 私有的: 类内可以访问, 类外不能访问 不可访问的: 类内和类外都不能访问 继承方式 基类中的成员 访问属性

  • C++中static修饰符的详解及其作用介绍

    目录 概述 静态数据成员 引用静态数据成员 用类名访问数据成员 静态成员函数 综合案例 概述 static (静态) 修饰符是用来控制变量的存储方式和可见性的. 静态局部变量存储在静态区域: static 的性质: 局部特性:作用范围仅限于本函数 静态特性:存储在静态区, 函数调用结束后不孝顺而保留原值. 在下一次调用时, 保留上一次调用结束时的值. 静态数据成员 在我们定义全局变量的时候, 我们会发现一个问题: 我们可以在程序各处自由的修改全局变量的值 (不安全). 静态数据成员的特点: 静态

  • C++中对象与类的详解及其作用介绍

    目录 什么是对象 面向过程 vs 面向对象 面向过程 面向对象 什么是类 类的格式 类的成员函数 函数访问权限 方法一 方法二 方法三 inline 成员函数 什么是对象 任何事物都是一个对象, 也就是传说中的万物皆为对象. 对象的组成: 数据: 描述对象的属性 函数: 描述对象的行为, 根据外界的信息进行相应操作的代码 具有相同的属性和行为的对象抽象为类 (class) 类是对象的抽象 对象则是类的特例 面向过程 vs 面向对象 面向过程 面向过程的设计: 围绕功能, 用一个函数实现一个功能

  • 关于java中构造函数的一些知识详解

    java的构造函数是一个非常重要的作用,首先java里的构造函数是可以重载的,而且因为也是可以继承在父类的构造函数,所以在子类里,首先必然是调用父类的构造函数.可以看下面的两个例子来对比: public class Test { public static void main(String args[]) { B b = new B(100); } } class A { public A() { System.out.println("A without any parameter"

  • C++中继承(inheritance)详解及其作用介绍

    概述 面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承 (inheritance). 继承允许我们依据另一个类来定义一个类, 这使得创建和维护一个应用程序变得更统一. 这样做也达到了重用代码功能和提高执行效率的效果. 类的概念 一个类中包含了若干数据成员和成员函数. 不同的类中的数据成员和成员函数各不相同. 但是有时两个类的内容基本相同. 例如: 继承的概念 继承 (inheritance) 就是在一个已存在的类的基础上建立一个新的类. 已存在的类: 基类 (base class) 或父类 (fathe

随机推荐