Java监听器ActionListener与MouseListener的执行顺序说明
目录
- 基本概念
- 开发环境
- 源代码
- 运行结果
- 小结一下
- 鼠标监听器和动作监听器区别和联系
- 1.英文名:MouseListener和ActionListener
- 2.作用
- 3.区别
基本概念
监听器(Listener)
:监听器用于监听web应用中某些对象、信息的创建、销毁、增加,修改,删除等动作的发生,然后作出相应的响应处理。当范围对象的状态发生变化的时候,服务器自动调用监听器对象中的方法。常用于统计在线人数和在线用户,系统加载时进行信息初始化,统计网站的访问量等等。ActionListener
:ActionListener用于接收操作事件的侦听器接口。对处理操作事件感兴趣的类可以实现此接口,而使用该类创建的对象可使用组件的 addActionListener 方法向该组件注册。在发生操作事件时,调用该对象的 actionPerformed 方法。MouseListener
:处理鼠标事件的类要么实现此接口(及其包含的所有方法),要么扩展抽象类 MouseAdapter(仅重写所需的方法)。 然后使用组件的 addMouseListener 方法将从该类所创建的侦听器对象向该组件注册。当按下、释放或单击(按下并释放)鼠标时会生成鼠标事件。鼠标光标进入或离开组件时也会生成鼠标事件。发生鼠标事件时,将调用该侦听器对象中的相应方法,并将 MouseEvent 传递给该方法。MouseAdapter
:用于接收鼠标事件的抽象适配器类。 这个类中的方法是空的。 此类作为创建侦听器对象的方便而存在。
开发环境
- JAVA 1.8
- Eclipse 201803
源代码
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class GUIDEMO { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 EventQueue.invokeLater(() -> { JFrame frame = new MyFrame(); frame.setTitle("DrawTest"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); }); System.out.println("Hello World"); } public void print(Object obj) { System.out.println(obj); } } class MyFrame extends JFrame { private static final int DEFAULT_WIDTH = 400; private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400; public MyFrame() { setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGHT); setLocation(100,200); setLayout(new FlowLayout()); JButton but=new JButton("DEMOButton"); but.addActionListener(event-> { print("action"); }); but.addMouseListener(new MouseAdapter(){ public void mouseEntered(MouseEvent e) { print("enter"); } public void mouseExited(MouseEvent e) { print("exit"); } public void mouseClicked(MouseEvent e) { print("click"); } }); add(but); } public void print(Object obj) { System.out.println(obj); } public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); } }
运行结果
小结一下
ActionListener先于MouseListener执行
注:某教学视频中在JAVA 1.6环境下ActionListener后于MouseListener执行。
鼠标监听器和动作监听器区别和联系
1.英文名:MouseListener和ActionListener
- 同为接口,继承同一个父类EventListenr
- 用时需定义类实现接口
2.作用
MouseListener
:可用于鼠标的单击、按下、释放、进入、离开,可以用于界面、组件类ActionListener
:用于组件上面(JPanel不可以,JFrame也不可以,JLabel也不可以)- JButton可以,JTextField也可以
3.区别
MouseListener
在功能上更加多样化,在加的对象上也更有选择性更广泛;ActionListener
在功能上相对单一,只能适用于几种简单的组件上且都为单击事件。ActiMouseListener
有e.getActionCommand()方法,而ActionListener没有,所以不能判断
究竟按下或者释放的是哪个按钮,所以按钮多的话,不能用MouseListener。
//MouseListener部分: public void mousePressed(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub g.setColor(Color.blue); draw(100,400,400,400,400,100,10); draw(400,100,400,400,700,400,10); draw(700,400,400,400,400,700,10); draw(400,700,400,400,100,400,10); } //同样的功能ActionListener部分: if(e.getActionCommand().equals("谢宾斯基三角形")){ g.setColor(Color.blue); draw(100,400,400,400,400,100,10); draw(400,100,400,400,700,400,10); draw(700,400,400,400,400,700,10); draw(400,700,400,400,100,400,10); }
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。
赞 (0)