C#枚举的高级应用

文章开头先给大家出一道面试题:

在设计某小型项目的数据库(假设用的是 MySQL)时,如果给用户表(User)添加一个字段(Roles)用来存储用户的角色,你会给这个字段设置什么类型?提示:要考虑到角色在后端开发时需要用枚举表示,且一个用户可能会拥有多个角色。

映入你脑海的第一个答案可能是:varchar 类型,用分隔符的方式来存储多个角色,比如用 1|2|3 或 1,2,3 来表示用户拥有多个角色。当然如果角色数量可能超过个位数,考虑到数据库的查询方便(比如用 INSTR 或 POSITION 来判断用户是否包含某个角色),角色的值至少要从数字 10 开始。方案是可行的,可是不是太简单了,有没有更好的方案?更好的回答应是整型(int、bigint 等),优点是写 SQL 查询条件更方便,性能、空间上都优于 varchar。但整型毕竟只是一个数字,怎么表示多个角色呢?此时想到了二进制位操作的你,心中应该早有了答案。且保留你心中的答案,接着看完本文,或许你会有意外的收获,因为实际应用中可能还会遇到一连串的问题。为了更好的说明后面的问题,我们先来回顾一下枚举的基础知识。

枚举基础

枚举类型的作用是限制其变量只能从有限的选项中取值,这些选项(枚举类型的成员)各自对应于一个数字,数字默认从 0 开始,并以此递增。例如:

public enum Days
{
    Sunday, Monday, Tuesday, // ...
}

其中 Sunday 的值是 0,Monday 是 1,以此类推。为了一眼能看出每个成员代表的值,一般推荐显示地将成员值写出来,不要省略:

public enum Days
{
    Sunday = 0, Monday = 1, Tuesday = 2, // ...
}

C# 枚举成员的类型默认是 int 类型,通过继承可以声明枚举成员为其它类型,比如:

public enum Days : byte
{
    Monday = 1,
    Tuesday = 2,
    Wednesday = 3,
    Thursday = 4,
    Friday = 5,
    Saturday = 6,
    Sunday = 7
}

枚举类型一定是继承自 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 和 ulong 中的一种,不能是其它类型。下面是几个枚举的常见用法(以上面的 Days 枚举为例):

// 枚举转字符串
string foo = Days.Saturday.ToString(); // "Saturday"
string foo = Enum.GetName(typeof(Days), 6); // "Saturday"
// 字符串转枚举
Enum.TryParse("Tuesday", out Days bar); // true, bar = Days.Tuesday
(Days)Enum.Parse(typeof(Days), "Tuesday"); // Days.Tuesday

// 枚举转数字
byte foo = (byte)Days.Monday; // 1
// 数字转枚举
Days foo = (Days)2; // Days.Tuesday

// 获取枚举所属的数字类型
Type foo = Enum.GetUnderlyingType(typeof(Days))); // System.Byte

// 获取所有的枚举成员
Array foo = Enum.GetValues(typeof(MyEnum);
// 获取所有枚举成员的字段名
string[] foo = Enum.GetNames(typeof(Days));

另外,值得注意的是,枚举可能会得到非预期的值(值没有对应的成员)。比如:

Days d = (Days)21; // 不会报错
Enum.IsDefined(typeof(Days), d); // false

即使枚举没有值为 0 的成员,它的默认值永远都是 0。

var z = default(Days); // 0

枚举可以通过 Description、Display 等特性来为成员添加有用的辅助信息,比如:

public enum ApiStatus
{
    [Description("成功")]
    OK = 0,
    [Description("资源未找到")]
    NotFound = 2,
    [Description("拒绝访问")]
    AccessDenied = 3
}

static class EnumExtensions
{
    public static string GetDescription(this Enum val)
    {
        var field = val.GetType().GetField(val.ToString());
        var customAttribute = Attribute.GetCustomAttribute(field, typeof(DescriptionAttribute));
        if (customAttribute == null) { return val.ToString(); }
        else { return ((DescriptionAttribute)customAttribute).Description; }
    }
}

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine(ApiStatus.Ok.GetDescription()); // "成功"
}

上面这些我认为已经包含了大部分我们日常用到的枚举知识了。下面我们继续回到文章开头说的用户角色存储问题。

用户角色存储问题

我们先定义一个枚举类型来表示两种用户角色:

public enum Roles
{
    Admin = 1,
    Member = 2
}

这样,如果某个用户同时拥有 Admin 和 Member 两种角色,那么 User 表的 Roles 字段就应该存 3。那问题来了,此时若查询所有拥有 Admin 角色的用户的 SQL 该怎么写呢?对于有基础的程序员来说,这个问题很简单,只要用位操作符逻辑与(‘&’)来查询即可。

SELECT * FROM `User` WHERE `Roles` & 1 = 1;

同理,查询同时拥有这两种角色的用户,SQL 语句应该这么写:

SELECT * FROM `User` WHERE `Roles` & 3 = 3;

对这条 SQL 语句用 C# 来实现查询是这样的(为了简单,这里使用了 Dapper):

public class User
{
    public int Id { get; set; }
    public Roles Roles { get; set; }
}

connection.Query<User>(
    "SELECT * FROM `User` WHERE `Roles` & @roles = @roles;",
    new { roles = Roles.Admin | Roles.Member });

对应的,在 C# 中要判断用户是否拥有某个角色,可以这么判断:

// 方式一
if ((user.Roles & Roles.Admin) == Roles.Admin)
{
    // 做管理员可以做的事情
}

// 方式二
if (user.Roles.HasFlag(Roles.Admin))
{
    // 做管理员可以做的事情
}

同理,在 C# 中你可以对枚举进行任意位逻辑运算,比如要把角色从某个枚举变量中移除:

var foo = Roles.Admin | Roles.Member;
var bar = foo & ~Roles.Admin;

这就解决了文章前面提到的用整型来存储多角色的问题,不论数据库还是 C# 语言,操作上都是可行的,而且也很方便灵活。

枚举的 Flags 特性

下面我们提供一个通过角色来查询用户的方法,并演示如何调用,如下:

public IEnumerable<User> GetUsersInRoles(Roles roles)
{
    _logger.LogDebug(roles.ToString());
    _connection.Query<User>(
        "SELECT * FROM `User` WHERE `Roles` & @roles = @roles;",
        new { roles });
}

// 调用
_repository.GetUsersInRoles(Roles.Admin | Roles.Member);

Roles.Admin | Roles.Member 的值是 3,由于 Roles 枚举类型中并没有定义一个值为 3 的字段,所以在方法内 roles 参数显示的是 3。3 这个信息对于我们调试或打印日志很不友好。在方法内,我们并不知道这个 3 代表的是什么。为了解决这个问题,C# 枚举有个很有用的特性:FlagsAtrribute。

[Flags]
public enum Roles
{
    Admin = 1,
    Member = 2
}

加上这个 Flags 特性后,我们再来调试 GetUsersInRoles(Roles roles) 方法时,roles 参数的值就会显示为 Admin|Member 了。简单来说,加不加 Flags 的区别是:

var roles = Roles.Admin | Roles.Member;
Console.WriteLing(roles.ToString()); // "3",没有 Flags 特性
Console.WriteLing(roles.ToString()); // "Admin, Member",有 Flags 特性

给枚举加上 Flags 特性,我觉得应当视为 C# 编程的一种最佳实践,在定义枚举时尽量加上 Flags 特性。

解决枚举值冲突:2 的幂

到这,枚举类型 Roles 一切看上去没什么问题,但如果现在要增加一个角色:Mananger,会发生什么情况?按照数字值递增的规则,Manager 的值应当设为 3。

[Flags]
public enum Roles
{
    Admin = 1,
    Member = 2,
    Manager = 3
}

能不能把 Manager 的值设为 3?显然不能,因为 Admin 和 Member 进行位的或逻辑运算(即:Admin | Member) 的值也是 3,表示同时拥有这两种角色,这和 Manager 冲突了。那怎样设值才能避免冲突呢?既然是二进制逻辑运算“或”会和成员值产生冲突,那就利用逻辑运算或的规律来解决。我们知道“或”运算的逻辑是两边只要出现一个 1 结果就会 1,比如 1|1、1|0 结果都是 1,只有 0|0 的情况结果才是 0。那么我们就要避免任意两个值在相同的位置上出现 1。根据二进制满 2 进 1 的特点,只要保证枚举的各项值都是 2 的幂即可。比如:

1:  00000001
2:  00000010
4:  00000100
8:  00001000

再往后增加的话就是 16、32、64...,其中各值不论怎么相加都不会和成员的任一值冲突。这样问题就解决了,所以我们要这样定义 Roles 枚举的值:

[Flags]
public enum Roles
{
    Admin = 1,
    Member = 2,
    Manager = 4,
    Operator = 8
}

不过在定义值的时候要在心中小小计算一下,如果你想懒一点,可以用下面这种“位移”的方法来定义:

[Flags]
public enum Roles
{
    Admin    = 1 << 0,
    Member   = 1 << 1,
    Manager  = 1 << 2,
    Operator = 1 << 3
}

一直往下递增编值即可,阅读体验好,也不容易编错。两种方式是等效的,常量位移的计算是在编译的时候进行的,所以相比不会有额外的开销。

总结

本文通过一道小小的面试题引发一连串对枚举的思考。在小型系统中,把用户角色直接存储在用户表是很常见的做法,此时把角色字段设为整型(比如 int)是比较好的设计方案。但与此同时,也要考虑到一些最佳实践,比如使用 Flags 特性来帮助更好的调试和日志输出。也要考虑到实际开发中的各种潜在问题,比如多个枚举值进行或(‘|’)运算与成员值发生冲突的问题。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 详解C#枚举高级战术

    文章开头先给大家出一道面试题: 在设计某小型项目的数据库(假设用的是 MySQL)时,如果给用户表(User)添加一个字段(Roles)用来存储用户的角色,你会给这个字段设置什么类型?提示:要考虑到角色在后端开发时需要用枚举表示,且一个用户可能会拥有多个角色. 映入你脑海的第一个答案可能是:varchar 类型,用分隔符的方式来存储多个角色,比如用 1|2|3 或 1,2,3 来表示用户拥有多个角色.当然如果角色数量可能超过个位数,考虑到数据库的查询方便(比如用 INSTR 或 POSITION

  • C# 实现枚举转列表

    今天有朋友问我,ComboBox 怎么绑定一个 Enum,其实他的意思是枚举如何转换为列表.想想这确实是一个挺正常的需求,但我一时也只想到遍历,他觉得麻烦,于是我在网上帮忙查了一下,提取了三个方法,后来在常用代码工具库也看到一个方法,所以总共四个方法,分为两组,功能可以说都是一样的,就是形式不同,现在分享给大家. #region 获取枚举列表 /// <summary> /// 通过枚举对象获取枚举列表 /// </summary> /// <typeparam name=&

  • C# 枚举类型的声明和使用

    目录 前言 相关介绍 一.枚举声明 二.声明位置 三.枚举使用 总结 前言 学习记录下枚举的声明和使用,枚举可用来规范开发 文章中代码的项目名为Project1,C#类名为Class1 相关介绍 微软官方C#函数文档 一.枚举声明 声明的方式:enum [枚举名] {值1, 值2, ..., 值n} 对于最后一个值,逗号可以写,也可以不写对于文字,值不需要使用引号引起来 enum Gender { 男, 女 } 二.声明位置 可以声明在namespace命令空间内 using System; u

  • 详细了解C# 枚举与位枚举

    一.枚举的概念: C# 枚举(Enum), 枚举类型是用于声明一组命名的常数的基本数据类型(值类型): 二.枚举的定义: 声明enum变量: enum <enum_name> {enumeration list}; 其中enum_name 指定枚举的类型名称:  enumeration list 是一个用逗号分隔的标识符列表: 枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比他前面的符号大的整数值.默认情况下,第一个枚举符号的值是0.例如: enum Days {Sun , Mon, tue, Fi

  • 深入理解C#之枚举

    目录 一.在学习枚举之前,首先来听听枚举的优点. 二.枚举说明 1.简单枚举 2.标志枚举 三.枚举的使用建议 总结 一.在学习枚举之前,首先来听听枚举的优点. 1.枚举能够使代码更加清晰,它允许使用描述性的名称表示整数值. 2.枚举使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的.期望的值. 3.枚举使代码更易输入. 二.枚举说明 1.简单枚举 枚举使用enum关键字来声明,与类同级.枚举本身可以有修饰符,但枚举的成员始终是公共的,不能有访问修饰符.枚举本身的修饰符仅能使用public和inter

  • 详解C#枚举中使用Flags特性

    如果对一个值可以包含多个,那么可以使用枚举,加上Flags. 新建一个Flags枚举类型: [Flags] public enum Show { A = 0x00000001, B = 0x00000010, C = 0x00000100, D = 0x00001000, } 合并多个值 合并多个,使用| Show show = Show.A | Show.B 判断是否存在某个值 一个简单方法是用 HasFlag,但是一个方法是用& Show show=Show.A | Show.B; show

  • C# 枚举的使用简介

    枚举这个名词大家都听过,很多小伙伴也使用过, 那么枚举在开发中能做什么,使用它后能给程序代码带来什么改变,为什么用枚举. 各位看官且坐下,听我一一道来. 为什么使用枚举? 1.枚举能够使代码更加清晰,它允许使用描述性的名称表示整数值. 2.枚举使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的.期望的值. 3.枚举使代码更易输入和读取. 枚举有哪些用法? 1.简单枚举 2.标志枚举 1.简单枚举 枚举使用enum关键字来声明,与类同级.枚举本身可以有修饰符,但枚举的成员始终是公共的,不能有访问修饰符.

  • 快速学习c# 枚举

    一.在学习枚举之前,首先来听听枚举的优点. 1.枚举能够使代码更加清晰,它允许使用描述性的名称表示整数值. 2.枚举使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的.期望的值. 3.枚举使代码更易输入. 二.枚举说明 1.简单枚举 (1)枚举使用enum关键字来声明,与类同级.枚举本身可以有修饰符,但枚举的成员始终是公共的,不能有访问修饰符.枚举本身的修饰符仅能使用public和internal. (2)枚举是值类型,隐式继承自System.Enum,不能手动修改.System.Enum本身是引用类

  • C# 枚举Color并展示各种颜色效果的示例

    本文主要介绍了C# 枚举Color并展示各种颜色效果,分享给大家,具体如下: 本方法枚举Color以展示各颜色效果,方便为控件选择合适的颜色.本例需要在窗体项目中使用,通过创建ListView控件展示,代码如下: private void displayColor() { Control listControl = this.Controls["listView_Color"]; if (listControl != null) { listControl.Visible = true

  • C#枚举的高级应用

    文章开头先给大家出一道面试题: 在设计某小型项目的数据库(假设用的是 MySQL)时,如果给用户表(User)添加一个字段(Roles)用来存储用户的角色,你会给这个字段设置什么类型?提示:要考虑到角色在后端开发时需要用枚举表示,且一个用户可能会拥有多个角色. 映入你脑海的第一个答案可能是:varchar 类型,用分隔符的方式来存储多个角色,比如用 1|2|3 或 1,2,3 来表示用户拥有多个角色.当然如果角色数量可能超过个位数,考虑到数据库的查询方便(比如用 INSTR 或 POSITION

  • 简述C#枚举高级战术

    文章开头先给大家出一道面试题: 在设计某小型项目的数据库(假设用的是 MySQL)时,如果给用户表(User)添加一个字段(Roles)用来存储用户的角色,你会给这个字段设置什么类型?提示:要考虑到角色在后端开发时需要用枚举表示,且一个用户可能会拥有多个角色. 映入你脑海的第一个答案可能是:varchar 类型,用分隔符的方式来存储多个角色,比如用 1|2|3 或 1,2,3 来表示用户拥有多个角色.当然如果角色数量可能超过个位数,考虑到数据库的查询方便(比如用 INSTR 或 POSITION

  • 详解C# 枚举高级用法之Description

    目录 基础枚举 高级点用法,反射元数据 基础枚举 namespace TestEnum { //声明 public enum Name { //默认值 boob = 0 ,依次往下排,可自定义 jackMa = 3,jackCHan那就= 4 boob, JackMa, JackChan, // Lisa, Poro } } 声明枚举,调用. 几个常用的转换不做介绍,一嗦一大堆. enum转string enum 转int string转enum 整型转enum 高级点用法,反射元数据 publ

  • 批处理的高级运用技巧

    批处理的高级运用1 一.简单批处理内部命令  批处理的高级运用!!小技巧哦!!!  批处理大家都很熟悉吧!  下面介绍批处理的几个知识点:  1:巧用FC命令做查木马工具:  首先建立批处理文件atm.bat:写入代码:@echo off  dir c:\windows\system32\*.exe >c:??.txt  dir c:\windows\system32\*.dll >c:??.txt  2:建立批处理文件WLTS.bat 写入代码:@echo off  dir c:\windo

  • JavaScript高级程序设计(第3版)学习笔记6 初识js对象

    在房子里面可以放你想放的任意事物--如果你有足够的美学造诣,你甚至可以弄一个房中房试试--当然,为了方便管理,我们会给房子里存放的所有事物都会取上一个不重复的名字,比如医药房间里的各种药品名称.在ECMAScript中,你可以在对象中存放任意你想放的数据,同样,我们需要给存放的数据取一个名字--也就是对象的属性名,再存放各种数据.再看看ECMA-262中对象的定义:无序属性的集合,其属性可以包含简单数据类型值.对象或者函数. 进入对象,我开始有些激动了,说实话,让我想起做这系列学习笔记的最初原因

  • JavaScript高级程序设计(第三版)学习笔记1~5章

    第2章,在html中使用JavaScript Html引入外部js脚本 <script type="text/javascript" src="test.js">两个</script>之间不应放脚本,因为并不会被执行</script> <script>标签有一个defer属性可以延迟脚本执行,但是并不保证会按脚本排列顺序执行 建议:将脚本引入放在<body>标签的所有内容之后,而不放在<head>

  • 详细解析Python中__init__()方法的高级应用

    通过工厂函数对 __init__() 加以利用 我们可以通过工厂函数来构建一副完整的扑克牌.这会比枚举所有52张扑克牌要好得多,在Python中,我们有如下两种常见的工厂方法: 定义一个函数,该函数会创建所需类的对象. 定义一个类,该类有创建对象的方法.这是一个完整的工厂设计模式,正如设计模式书所描述的那样.在诸如Java这样的语言中,工厂类层次结构是必须的,因为该语言不支持独立的函数. 在Python中,类并不是必须的.只是当有相关的工厂非常复杂的时候才会显现出优势.Python的优势就是当一

  • Mssql高级注入笔记II

    一些sql扩展  xp_regaddmultistring  xp_regdeletekey 删除键名  xp_regdeletevalue 删除键值  xp_regenumkeys 枚举  xp_regenumvalues  xp_regread 对于  xp_regremovemultistring  xp_regwrite 写  xp_availablemedia 查看驱动器  xp_dirtree 看目录  xp_enumdsn ODBC数据源  xp_loginconfig 一些服务器

  • 掌握JDK1.5枚举类型

    Enum作为Sun全新引进的一个关键字,看起来很象是特殊的class, 它也可以有自己的变量,可以定义自己的方法,可以实现一个或者多个接口. 当我们在声明一个enum类型时,我们应该注意到enum类型有如下的一些特征. 1.它不能有public的构造函数,这样做可以保证客户代码没有办法新建一个enum的实例. 2.所有枚举值都是public , static , final的.注意这一点只是针对于枚举值,我们可以和在普通类里面定义 变量一样定义其它任何类型的非枚举变量,这些变量可以用任何你想用的

随机推荐