HTML+JS实现猜拳游戏的示例代码

目录
  • 效果图
  • 关于JS构建过程
  • 添加事件监听器
  • 函数 gameRules()
  • 函数 whoWon()

效果图

游戏可以通过这个链接进入

关于JS构建过程

首先,我创建了一个对象,其中包含每种可能性的文本格式(石头、纸、剪刀),然后将图像源也添加到该对象中。

在我制作的 HTML 中:

  • playerChoiceImg
  • playerChoiceTxt
  • computerChoiceImg
  • computerChoiceTxt

能够修改其中的每个内容。

然后创建了一个points变量,它将存储每个玩家(玩家和计算机)的分数。

之后,我需要一个介于 1 和 3 之间的随机生成的数字来指示计算机的选择。

// 变量
const choices = [{
        id: 1,
        name: "石头",
        image: "./img/rock.png"
    },{
        id: 2,
        name: "布",
        image: "./img/paper.png"
    },{
        id: 3,
        name: "剪刀",
        image: "./img/scissors.png"
    }]

let playerPoints = document.querySelector(".playerPoints")
let computerPoints = document.querySelector(".computerPoints")
let playerChoiceImg = document.querySelector("#playerChoiceImg")
let playerChoiceTxt = document.querySelector("#playerChoiceTxt")
let computerChoiceImg = document.querySelector("#computerChoiceImg")
let computerChoiceTxt = document.querySelector("#computerChoiceTxt")
let buttons = document.querySelectorAll(".btn")
let points = [0, 0]
let randomNumber;

老实说我给这些对象一个ID,但没有在项目中使用它们。我只是在选择时使用了每个索引。

添加事件监听器

这里我使用 forEach() 方法将事件监听器附加到按钮上。

这个事件监听器将完成大部分工作。

// 事件监听
buttons.forEach((button) => {
    button.addEventListener("click", () => {
        if (button.textContent === "石头") {
            playerChoiceImg.src = choices[0].image;
            playerChoiceTxt.textContent = choices[0].name;
        } else if (button.textContent === "布") {
            playerChoiceImg.src = choices[1].image;
            playerChoiceTxt.textContent = choices[1].name;
        } else if (button.textContent === "剪刀") {
            playerChoiceImg.src = choices[2].image;
            playerChoiceTxt.textContent = choices[2].name;
        }
        getComputerChoice();
        console.log(points);
    })
})

正如大家在上面代码中看到的那样,我使用 if-else 语句以及根据按钮的 textContent 来定义哪个按钮执行什么操作。

if-else 语句:

如果按钮本身有“石头”文字,那么会在playerChoiceTxt中显示“石头”,同时将playerChoiceImg的图像源更改为存储在对象中的图像源,其他 2 个也是如此。

之后,我创建了计算机的选择功能,如下所示:

// 选择功能
function getComputerChoice() {
    computerChoiceImg.src = "./img/gif.gif"
    setTimeout(() => {
        randomNumber = Math.floor(Math.random() * 3);
        computerChoiceImg.src = choices[randomNumber].image;
        computerChoiceTxt.textContent = choices[randomNumber].name;
        gameRules();
        playerPoints.textContent = points[0];
        computerPoints.textContent = points[1];
        whoWon();
    }, 1000);
}

1.我用石头、剪纸和剪刀的 3 幅图创建了一个循环 gif。

2.然后添加了一个setTimeout,它负责动画的时长。

3.在里面我让函数创建一个介于 0-2 之间的随机数,这是选择对象中的元素编号,这将指示计算机的选择。

4.将文本和图像内容更改为所选对象元素的名称和图像源。

5.然后运行 ​​gameRules() 函数(我们稍后会谈到)。

6.更新了每个玩家点数指示器的文本内容。

7.检查每个函数调用的分数,以检查是否有人获胜。(whoWon() 函数)

函数 gameRules()

function gameRules() {
    if (playerChoiceTxt.textContent === choices[0].name && computerChoiceTxt.textContent === choices[1].name) {
        points[1]++;
    } else if (playerChoiceTxt.textContent === choices[1].name && computerChoiceTxt.textContent === choices[2].name) {
        points[1]++;
    } else if (playerChoiceTxt.textContent === choices[2].name && computerChoiceTxt.textContent === choices[0].name) {
        points[1]++;
    } else if (playerChoiceTxt.textContent === computerChoiceTxt.textContent) {
        console.log("draw");
    } else {
        points[0]++;
    }
}

这个函数检查玩家的选择并检查计算机选择是否可以战胜它。我已经根据游戏规则设置了这些 if-else 语句。如果计算机赢了,则计算机的分数加 1,否则玩家的分数加 1。

函数 whoWon()

又是 if-else 语句

function whoWon() {
    if (points[0] === 10) {
        alert("你干掉了AI成功取得胜利!")
        points = [0, 0];
    } else if (points[1] === 10) {
        alert("你被人工智能打败了!")
        points = [0, 0];
    }
}

最后只要检查点数组是否有人已经达到 10 分,如果是,则将这些点重置为其初始值。

完整代码

以上就是HTML+JS实现猜拳游戏的示例代码的详细内容,更多关于JS猜拳的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • JS实现猜拳游戏

    本文实例为大家分享了JS实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.简单版猜拳游戏 编写一个用户和计算机猜拳的游戏,用户输入剪刀.石头或布,与计算机的出拳进行比较,判断胜负. 分析: 1.首先得用prompt()方法建立一个用户输入框: 2.核心是用到Math.random()这个函数,该函数的作用是取[0,1)之间的随机数,可以利用这个函数让计算机随机出拳: 3.用if-else语句判断会出现的各种结果并作出判定: 具体代码如下: /** * a是用户输入的内容 * b是计算机的随机

  • JavaScript实现的石头剪刀布游戏源码分享

    这个游戏主要设计到两点: 首先是胜负运算 由于石头剪刀布是循环性的 石头 杀 剪子 剪子 杀 布 布   杀  石头 石头  杀  剪子 ... 根据以上特点找出规律,写出算法即可. 让电脑随机 这点比较容易,前面我有写过文章介绍,不明白的童鞋可以去看看. 随机刷屏 其实这个效果不是游戏的关键性,但为了看起来更加互动,好玩,我就给加上了.这里用到了一个取模算法,根据余数去循环显示即可达到效果. 界面截图 最后上代码 <!DOCTYPE html> <html> <head&g

  • JavaScript基于面向对象实现的猜拳游戏

    本文实例讲述了JavaScript基于面向对象实现的猜拳游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: html代码: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>猜拳游戏</title> <link rel="stylesheet" href="css/game.css" rel="exte

  • js实现石头剪刀布游戏

    前言 用户选择出石头剪刀布,电脑系统随机生成石头剪刀布,然后判断结果并显示给用户 一.实现效果 二.使用步骤 1.HTML和CSS <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale

  • JavaScript编写猜拳游戏

    本文实例为大家分享了JavaScript编写猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 HTML代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS</title> <script rel="script" src="js1.js"></

  • HTML+JS实现猜拳游戏的示例代码

    目录 效果图 关于JS构建过程 添加事件监听器 函数 gameRules() 函数 whoWon() 效果图 游戏可以通过这个链接进入 关于JS构建过程 首先,我创建了一个对象,其中包含每种可能性的文本格式(石头.纸.剪刀),然后将图像源也添加到该对象中. 在我制作的 HTML 中: playerChoiceImg playerChoiceTxt computerChoiceImg computerChoiceTxt 能够修改其中的每个内容. 然后创建了一个points变量,它将存储每个玩家(玩

  • 微信小游戏中three.js离屏画布的示例代码

    国庆8天长假,重庆之行因故未成,偶得闲,用three.js结合cannon.js写个3D小游戏耍耍. 在微信小游戏中,把three.js的3D内容在离屏画布处理,然后复制到在屏画布,方法是: let c_toolbarHeight=140; let sysInfo=wx.getSystemInfoSync(); require('./js/libs/weapp-adapter.js'); var canvas_webGL=window.canvas; canvas_webGL.width = s

  • 基于JS实现Flappy Bird游戏的示例代码

    前言 Flappy Bird 是一款无尽的游戏,玩家可以控制一只鸟.玩家必须保护小鸟免于与管道等障碍物相撞.每次小鸟通过管道时,分数都会增加一.当小鸟与管道碰撞或因重力而坠落时,游戏结束.以下部分描述了构建此游戏必须采取的步骤. 游戏可以通过这个链接进入 完整源码地址 实现代码 HTML 部分:在此部分中,创建和加载游戏的元素.选择背景.鸟类.障碍和得分元素的图像.接下来,我们创建并链接 style.css 和 index.js 文件. <!DOCTYPE html> <html>

  • 基于JS实现接粽子小游戏的示例代码

    目录 游戏设计 游戏实现 添加粽子元素 粽子掉落 难度选择 开始游戏 总结 端午节马上就到了,听说你们公司没发粽子大礼包?没关系,这里用 JS 实现了一个简单的接粽子小游戏,能接到多少粽子,完全看你手速,不用担心端午没粽子了. 游戏设计 在游戏屏幕内,会随机的从顶部掉落粽子,通过鼠标移动到粽子上并点击,成功接住粽子,得到积分.在设置面板中,可以设置游戏难度,分为简单.很难.超级难三种等级,不同等级的积分也是不同的,玩家可根据自己的手速进行设置.游戏结束后,可看到自己的成绩.实现出来的效果如下(可

  • JS+Canvas实现接球小游戏的示例代码

    目录 写在最前 git地址 成果展示 实现思路 详细说明 写在最后 写在最前 看了canvas的动画系列,已经抑制不住内心的冲动想写个小游戏了,还是那个套路——多写写,你才能了解它.加上这两天下班后我都没有机会去摸摸篮球,所以就写了个接球的小游戏(准确的说不能叫游戏,太简单了,叫动画吧...). 都是一些基础的实现,有时间你也可以试试,废话说到这里,我们开始吧. git地址 https://github.com/ry928330/ballGame.git 成果展示 实现思路 这里我们采用疑问的句

  • 基于JS实现蜘蛛侠动作游戏的示例代码

    目录 代码结构 代码展示 HTML JS 项目运行 游戏截图 整个游戏源码是由html.js. css.图片等代码完成的,无后端数据保存功能. 代码结构 js文件夹是游戏事件控制文件 vapp文件夹是游戏图片文件 icon.png 是网页游戏图标 index.html 是游戏主页 代码展示 HTML index.html代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http:/

  • 基于JS实现飞机大战游戏的示例代码

    目录 演示 技术栈 源码 定义敌方战机 定义我方战机 碰撞检测 演示 技术栈 今天没有什么特别要讲的,要不我们提前介绍下次要做的技术吧.你不说话就是同意了.我们开始了. 下图是正则表达式的一些总结大家可以先看看哦 (function() { /** * 1. JavaScript使用正则式的函数 */ const str = "abchelloasdasdhelloasd"; // 1. 查找 console.log(str.search("h")); // 3 /

  • 基于JS编写开心消消乐游戏的示例代码

    目录 展示 游戏背景 游戏规则 源码部分 对关卡的地图设置 介绍一下游戏中的一些功能 展示 游戏背景 一天晚上,天空中掉下一颗神奇的豌豆种子,正好落在了梦之森林的村长屋附近,种子落地后吸收了池塘的水分,迅速成长,一夜之间变成参天大藤蔓…… 第二天早上,村民们醒来后看到巨大的藤蔓都惊呆了,聚在一起议论纷纷.有人说他似乎看到村长的房子在高耸入云的藤蔓上,房子似乎还在上升,有人号召说应该爬上去救村长,玩家需要爬到藤曼顶部救出村长 游戏规则 把三个颜色相同的小动物连成一条直线,即可消除.达到指定的目标通

  • JS实现别踩白块游戏的示例代码

    目录 实现思路 核心代码 HTML代码 CSS代码 JS代码 实现思路 1.offsetTop,与style.top 2.我们看到的是白块在向下运动,其实不是,政治运动的是装着白块的盒子,白块只是被装在了盒子里面被带着向下,而向下运动也只是改变top值.同事盒子total的高度也不是无限长的能一直向下运动,所以肯定是运动到某个地方他又回去了. childNodes:由childNodes属性返回的数组中包含着所有类型的节点,所有的属性节点和文本节点也包含在其中.(不能乱用) JS获取元素的lef

随机推荐