Lua下基本的网络编程示例

Lua是高度灵活的语言,它往往是在多个平台,包括Web应用程序中使用。成立2004年的Kepler社区提供Lua的Web组件开放源码。

虽然,也有使用Lua已经开发了其他的web框架,我们将主要集中在Kepler社区提供的组件。
应用程序和框架

  • Orbit 是一个lua的MVC Web框架,它是基于WSAPI。
  • WSAPI是从Lua的Web应用程序抽象的Web主机服务器,是基于许多项目的API。
  • Xavante是一个Lua的Web服务器,提供了一个WSAPI接口。
  • Sputnik是一个wiki/CMS开发过WSAPI的Kepler项目用于娱乐和搞笑。
  • CGILua提供LuaPages和LuaScripts网页制作的基础上的WSAPI,但不再支持。使用Orbit, Sputnik 或WSAPI 代替。

在本教程中,我们会尽量让你可以做更多地了解Lua,它的安装和使用方法,请参考kepler网站
Orbit

Orbit是lua一个MVC Web框架。它彻底抛弃CGILua 的应用,每个应用程序Orbit可以容纳一个单一文件“脚本”的CGILua模式,但是如果想让它分割成多个文件也可以。

所有Orbit应用程序遵循WSAPI协议,所以他们目前正在与Xavante,CGI和FastCGI的一起结合工作。它包括一个发射器,可以很容易推出Xavante实例进行开发。

安装Orbit的最简单方法是使用LuaRocks。 luarocks安装Orbit的安装命令。对于这一点,首先需要先安装LuaRocks。

如果还没有安装所有的依赖,这是应遵循在的Unix / Linux环境设置Orbit的步骤。
安装Apache

连接到服务器。安装Apache2,它支持的模块和能使用所需的Apache2模块:

$ sudo apt-get install apache2 libapache2-mod-fcgid libfcgi-dev build-essential
$ sudo a2enmod rewrite
$ sudo a2enmod fcgid
$ sudo /etc/init.d/apache2 force-reload

安装 LUAROCKS

$ sudo apt-get install luarocks

安装WSAPI, FCGI, ORBIT, AND XAVANTE

$ sudo luarocks install orbit
$ sudo luarocks install wsapi-xavante
$ sudo luarocks install wsapi-fcgi

建立APACHE2

$ sudo raj /etc/apache2/sites-available/default

添加下面的 <Directory /var/www/>部分配置文件的这些内容。如果这个部分有一个“AllowOverride None”,那么需要的“None”改为“All”,这样htaccess文件可以覆盖配置。

代码如下:

<IfModule mod_fcgid.c>
    AddHandler fcgid-script .lua
    AddHandler fcgid-script .ws
    AddHandler fcgid-script .op
    FCGIWrapper "/usr/local/bin/wsapi.fcgi" .ws
    FCGIWrapper "/usr/local/bin/wsapi.fcgi" .lua
    FCGIWrapper "/usr/local/bin/op.fcgi" .op
    #FCGIServer "/usr/local/bin/wsapi.fcgi" -idle-timeout 60 -processes 1
    #IdleTimeout 60
    #ProcessLifeTime 60
</IfModule>

重新启动服务器,以确保变化生效。

为了使可以访问应用程序,需要+ ExecCGI添加到htaccess文件中的Orbit 应用程序的根- 在这种情况下,设置为 /var/www。

代码如下:

Options +ExecCGI
DirectoryIndex index.ws

简单的例子- Orbit

代码如下:

#!/usr/bin/env index.lua
-- index.lua
require"orbit"

-- declaration
 module("myorbit", package.seeall, orbit.new)

-- handler
function index(web)
  return my_home_page()
end

-- dispatch
myorbit:dispatch_get(index, "/", "/index")

-- Sample page
function my_home_page()
   return [[
    <head></head>
    <html>
    <h2>First Page</h2>
    </html>
    ]]
end

现在,应该可以启动Web浏览器并转到http://localhost:8080/ ,应该看到

代码如下:

First Page

Orbit 提供了另一种选择,那就是Lua代码可以生成html。

代码如下:

#!/usr/bin/env index.lua
-- index.lua
require"orbit"

function generate()
    return html {
        head{title "HTML Example"},
        body{
            h2{"Here we go again!"}
        }
    }
end

orbit.htmllify(generate)

print(generate())

创建表单

一种简单形式的例子如下所示。

代码如下:

#!/usr/bin/env index.lua
require"orbit"

function wrap (inner)
    return html{ head(), body(inner) }
end

function test ()
    return wrap(form (H'table' {
        tr{td"First name",td( input{type='text', name='first'})},
        tr{td"Second name",td(input{type='text', name='second'})},
        tr{ td(input{type='submit', value='Submit!'}),
            td(input{type='submit',value='Cancel'})
        },
    }))
end

orbit.htmllify(wrap,test)

print(test())

你可以在官方网站上找到一个很长的orbit教程
WSAPI

如前面提到的,WSAPI充当基础由许多项目嵌入其中的多个特征。可以使用WASAPI并支持以下平台,

  • Windows
  • UNIX-based systems

支持的服务器和接口由WSAPI包括:

  • CGI
  • FastCGI
  • Xavante

WSAPI提供了大量的使用Lua库,这使得我们更容易在网络编程。一些支持的功能在Lua包括,

  • Request processing
  • Output buffering
  • Authentication
  • File uploads
  • Request isolation
  • Multiplexing

WSAPI一个简单的例子如下所示。

代码如下:

#!/usr/bin/env wsapi.cgi

module(..., package.seeall)
function run(wsapi_env)
   local headers = { ["Content-type"] = "text/html" }
  
   local function hello_text()
      coroutine.yield("<html><body>")
      coroutine.yield("<p>Hello Wsapi!</p>")
      coroutine.yield("<p>PATH_INFO: " .. wsapi_env.PATH_INFO .. "</p>")
      coroutine.yield("<p>SCRIPT_NAME: " .. wsapi_env.SCRIPT_NAME .. "</p>")
      coroutine.yield("</body></html>")
   end

return 200, headers, coroutine.wrap(hello_text)
end

你可以在一个简单的HTML页面组成,回到上面的代码中看到。可以看到协程的使用,使得它可以通过语句返回语句来调用函数。最后HTML状态码(200),头和HTML页面返回。
Xavante

Xavante是使用基于URI的模块化架构一个Lua1.1的HTTP Web服务器映射处理程序。 Xavante目前提供,

  • File handler
  • Redirect handler
  • WSAPI handler

文件处理程序是用于一般文件。重定向处理enabes的URI重新映射和WSAPI处理与WSAPI申请。

一个简单的例子如下所示。

代码如下:

require "xavante.filehandler"
require "xavante.cgiluahandler"
require "xavante.redirecthandler"

-- Define here where Xavante HTTP documents scripts are located
local webDir = XAVANTE_WEB

local simplerules = {

{ -- URI remapping example
      match = "^[^%./]*/$",
      with = xavante.redirecthandler,
      params = {"index.lp"}
    },

{ -- cgiluahandler example
      match = {"%.lp$", "%.lp/.*$", "%.lua$", "%.lua/.*$" },
      with = xavante.cgiluahandler.makeHandler (webDir)
    },
   
    { -- filehandler example
      match = ".",
      with = xavante.filehandler,
      params = {baseDir = webDir}
    },
}

xavante.HTTP{
    server = {host = "*", port = 8080},
   
    defaultHost = {
     rules = simplerules
    },
}

若要使用Xavante虚拟主机,调用xavante.HTTP将改为类似。

代码如下:

xavante.HTTP{
    server = {host = "*", port = 8080},
   
    defaultHost = {},
    
    virtualhosts = {
        ["www.sitename.com"] = simplerules
    }
}

Lua Web组件

  • Copas,基于协程调度器可以使用通过TCP/IP协议的服务器。
  • Cosmo, “安全模板”引擎,它可以防止在模板中任意代码的应用程序。
  • Coxpcall Lua封装原生pcall和xpcall与协程相容的。
  • LuaFileSystem, 可移植的方式来访问底层的目录结构和文件属性。
  • Rings, 一个库,它提供了一种从内Lua创建新的Lua状态。

截至注意

有这么多Lua基于web框架,并提供给我们,并根据需要组成部分,它可以作为选件。还有包括其他可用的Web框架,

  • Moonstalk 能够有效地开发和托管建成Lua语言动态生成基于网络的项目;从基本的网页到复杂的应用程序
  • Lapis, 构建用MoonScript(或LUA)Web应用程序的框架运行的Nginx的定制版名为OpenResty。
  • Lua Server Pages, 一个Lua脚本引擎插件任何其他方法,以嵌入式网络的发展,提供了一个戏剧性的捷径传统的C服务器页面。

这些Web框架可以利用Web应用程序,并帮助在做强大的操作。

(0)

相关推荐

  • Lua下基本的网络编程示例

    Lua是高度灵活的语言,它往往是在多个平台,包括Web应用程序中使用.成立2004年的Kepler社区提供Lua的Web组件开放源码. 虽然,也有使用Lua已经开发了其他的web框架,我们将主要集中在Kepler社区提供的组件. 应用程序和框架 Orbit 是一个lua的MVC Web框架,它是基于WSAPI. WSAPI是从Lua的Web应用程序抽象的Web主机服务器,是基于许多项目的API. Xavante是一个Lua的Web服务器,提供了一个WSAPI接口. Sputnik是一个wiki/

  • Android基于TCP和URL协议的网络编程示例【附demo源码下载】

    本文实例讲述了Android基于TCP和URL协议的网络编程.分享给大家供大家参考,具体如下: 手机本身是作为手机终端使用的,因此它的计算能力,存储能力都是有限的.它的主要优势是携带方便,可以随时打开,而且手机通常总是处于联网状态.因此网络支持对于手机应用非常重要. Android完全支持JDK本身的TCP,UDP网络通信API,也可以使用ServerSocket,Socket来建立基于TCP/IP协议的网络通信,也可以使用DatagramSocket,Datagrampacket来建立基于UD

  • Python简单网络编程示例【客户端与服务端】

    本文实例讲述了Python简单网络编程.分享给大家供大家参考,具体如下: 内容目录 1. 客户端(client.py) 2. 服务端(server.py) 一.客户端(client.py) import socket import sys port = 70 host = sys.argv[1] filename = sys.argv[2] s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect((host, port))

  • java网络编程之socket网络编程示例(服务器端/客户端)

    Java为TCP协议提供了两个类,分别在客户端编程和服务器端编程中使用它们.在应用程序开始通信之前,需要先创建一个连接,由客户端程序发起:而服务器端的程序需要一直监听着主机的特定端口号,等待客户端的连接.在客户端中我们只需要使用Socket实例,而服务端要同时处理ServerSocket实例和Socket实例;二者并且都使用OutputStream和InpuStream来发送和接收数据. 学习一种知识最好的方式就是使用它,通过前面的笔记,我们已经知道如何获取主机的地址信息,现在我们通过一个简单的

  • 在Python下进行UDP网络编程的教程

    TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据.相对TCP,UDP则是面向无连接的协议. 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包.但是,能不能到达就不知道了. 虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议. 我们来看看如何通过UDP协议传输数据.和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器.服务器首先需要绑定端口: s = socket.socket(socket.

  • python网络编程示例(客户端与服务端)

    client客户端 复制代码 代码如下: if __name__ == '__main__':       import socket       import os    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)       sock.connect(('localhost', 8001))       import time       time.sleep(2)       sock.send('1')       p

  • Linux网络编程之基于UDP实现可靠的文件传输示例

    了解网络传输协议的人都知道,采用TCP实现文件传输很简单.相对于TCP,由于UDP是面向无连接.不可靠的传输协议,所以我们需要考虑丢包和后发先至(包的顺序)的问题,所以我们想要实现UDP传输文件,则需要解决这两个问题.方法就是给数据包编号,按照包的顺序接收并存储,接收端接收到数据包后发送确认信息给发送端,发送端接收确认数据以后再继续发送下一个包,如果接收端收到的数据包的编号不是期望的编号,则要求发送端重新发送. 下面展示的是基于linux下C语言实现的一个示例程序,该程序定义一个包的结构体,其中

  • Python网络编程使用select实现socket全双工异步通信功能示例

    本文实例讲述了Python网络编程使用select实现socket全双工异步通信功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 在前面一篇<Python网络编程之TCP套接字简单用法>中,我们实现了tcp客户端与服务器的通信,但是功能十分局限,发送消息与接收消息不能同时进行. 接下来我将通过select这个模块,来实现全双工通信(随时可以接收信息以及发送信息),当然,用多线程也可以完成,这是后话. 那么,select为何物? select  -在单线程网络服务中器程序中,管理多个套接字连接 selec

  • c++网络编程下Linux的epoll技术和Windows下的IOCP模型

    目录 一.IOCP和Epoll之间的异同 1.异 2.同 二:Epoll理解与应用. 1.epoll是什么? 2.epoll与select对比优化 3.epoll是怎么优化select问题的 三.epoll的几个函数的介绍: 1.epoll_create函数 2.epoll_ctl函数 3.epoll_wait函数 4.条件触发和边缘触发 四.IOCP理解与应用 1.传统服务器的网络IO流程 2.使用IOCP的基本步骤 一.IOCP和Epoll之间的异同 1.异 1).IOCP是WINDOWS系

  • QT网络编程UDP下C/S架构广播通信(实例讲解)

    QT有封装好的UDP协议的类,QUdpSocket,里面有我们想要的函数接口.感兴趣的话,可以看看. 先搞服务端吧,写一个子类,继承QDialog类,起名为UdpServer类.头文件要引用我们上边说的QUdpSocket这个类,还有我们想要的布局的类. #ifndef UDPSERVER_H #define UDPSERVER_H #include <QDialog> #include <QLabel> #include <QLineEdit> #include &l

随机推荐