浮点数在计算机中存储方式是怎样的

  C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32.24 ,而double 遵从的是R64.53。

  无论是单精度还是双精度在存储中都分为三个部分:

  1.符号位(Sign) : 0代表正,1代表为负
  2.指数位(Exponent):用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储
  3.尾数部分(Mantissa):尾数部分

其中float的存储方式如下图所示:

而双精度的存储方式为:

  R32.24和R64.53的存储方式都是用科学计数法来存储数据的,比如8.25用十进制的科学计数法表示就为:8.25*,而120.5可以表示为:1.205*,这些小学的知识就不用多说了吧。而我们傻蛋计算机根本不认识十进制的数据,他只认识0,1,所以在计算机存储中,首先要将上面的数更改为二进制的科学计数法表示,8.25用二进制表示可表示为1000.01,我靠,不会连这都不会转换吧?那我估计要没辙了。120.5用二进制表示为:1110110.1用二进制的科学计数法表示1000.01可以表示为1.0001*,1110110.1可以表示为1.1101101*,任何一个数都的科学计数法表示都为1.xxx*,尾数部分就可以表示为xxxx,第一位都是1嘛,干嘛还要表示呀?可以将小数点前面的1省略,所以23bit的尾数部分,可以表示的精度却变成了24bit,道理就是在这里,那24bit能精确到小数点后几位呢,我们知道9的二进制表示为1001,所以4bit能精确十进制中的1位小数点,24bit就能使float能精确到小数点后6位,而对于指数部分,因为指数可正可负,8位的指数位能表示的指数范围就应该为:-127-128了,所以指数部分的存储采用移位存储,存储的数据为元数据+127,下面就看看8.25和120.5在内存中真正的存储方式。

  首先看下8.25,用二进制的科学计数法表示为:1.0001*

按照上面的存储方式,符号位为:0,表示为正,指数位为:3+127=130 ,位数部分为,故8.25的存储方式如下图所示:

而单精度浮点数120.5的存储方式如下图所示:

那么如果给出内存中一段数据,并且告诉你是单精度存储的话,你如何知道该数据的十进制数值呢?其实就是对上面的反推过程,比如给出如下内存数据:0100001011101101000000000000,首先我们现将该数据分段,0 10000 0101 110 1101 0000 0000 0000 0000,在内存中的存储就为下图所示:

根据我们的计算方式,可以计算出,这样一组数据表示为:1.1101101*=120.5

而双精度浮点数的存储和单精度的存储大同小异,不同的是指数部分和尾数部分的位数。所以这里不再详细的介绍双精度的存储方式了,只将120.5的最后存储方式图给出,大家可以仔细想想为何是这样子的

下面我就这个基础知识点来解决一个我们的一个疑惑,请看下面一段程序,注意观察输出结果

代码如下:

float f = 2.2f;
double d = (double)f;
Console.WriteLine(d.ToString("0.0000000000000"));
f = 2.25f;
d = (double)f;
Console.WriteLine(d.ToString("0.0000000000000"));

  可能输出的结果让大家疑惑不解,单精度的2.2转换为双精度后,精确到小数点后13位后变为了2.2000000476837,而单精度的2.25转换为双精度后,变为了2.2500000000000,为何2.2在转换后的数值更改了而2.25却没有更改呢?很奇怪吧?其实通过上面关于两种存储结果的介绍,我们已经大概能找到答案。首先我们看看2.25的单精度存储方式,很简单 0 1000 0001 001 0000 0000 0000 0000 0000,而2.25的双精度表示为:0 100 0000 0001 0010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,这样2.25在进行强制转换的时候,数值是不会变的,而我们再看看2.2呢,2.2用科学计数法表示应该为:将十进制的小数转换为二进制的小数的方法为将小数*2,取整数部分,所以0.282=0.4,所以二进制小数第一位为0.4的整数部分0,0.4×2=0.8,第二位为0,0.8*2=1.6,第三位为1,0.6×2 = 1.2,第四位为1,0.2*2=0.4,第五位为0,这样永远也不可能乘到=1.0,得到的二进制是一个无限循环的排列 00110011001100110011... ,对于单精度数据来说,尾数只能表示24bit的精度,所以2.2的float存储为:

  但是这样存储方式,换算成十进制的值,却不会是2.2的,应为十进制在转换为二进制的时候可能会不准确,如2.2,而double类型的数据也存在同样的问题,所以在浮点数表示中会产生些许的误差,在单精度转换为双精度的时候,也会存在误差的问题,对于能够用二进制表示的十进制数据,如2.25,这个误差就会不存在,所以会出现上面比较奇怪的输出结果。

以上就是本文的全部内容,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • DSP中浮点转定点运算--浮点与定点概述

    一:浮点与定点概述 1.1相关定义说明 定点数:通俗的说,小数点固定的数.以人民币为例,我们日常经常说到的如123.45¥,789.34¥等等,默认的情况下,小数点后面有两位小数,即角,分.如果小数点在最高有效位的前面,则这样的数称为纯小数的定点数,如0.12345,0.78934等.如果小数点在最低有效位的后面,则这样的数称为纯整数的定点数,如12345,78934等. 浮点数:一般说来,小数点不固定的数.比较容易的理解方式是,考虑以下我们日常见到的科学记数法,拿我们上面的数字举例,如123.

  • DSP中浮点转定点运算--浮点数的存储格式

    二:浮点数的存储格式 2.1 IEEE floating point standard 上面我们说了,浮点数的小数点是不固定的,如果每个人都按照自己的爱好存储在电脑里,那不就乱套了吗?那么怎么在计算机中存储这种类型的数字呢?象这类古老的问题前人早都为我们做好了相应的规范,无规矩不成方圆吗.我们平时所说的浮点数的存储规范,就是由IEEE指定的,具体的规范文件是:IEEE Standard 754 for Binary Floating-Point Arithmetic.大家可以很容易的从网络上下载

  • 深入C/C++浮点数在内存中的存储方式详解

    任何数据在内存中都是以二进制的形式存储的,例如一个short型数据1156,其二进制表示形式为00000100 10000100.则在Intel CPU架构的系统中,存放方式为  10000100(低地址单元) 00000100(高地址单元),因为Intel CPU的架构是小端模式.但是对于浮点数在内存是如何存储的?目前所有的C/C++编译器都是采用IEEE所制定的标准浮点格式,即二进制科学表示法.在二进制科学表示法中,S=M*2^N 主要由三部分构成:符号位+阶码(N)+尾数(M).对于flo

  • DSP中浮点转定点运算--举例及编程中的心得

    5.举例及编程中的心得 5.1举例 "第3章  DSP芯片的定点运算.doc"这篇文章中给了一个很简单有能说明问题的例子,不想动大脑了,直接引用过来如下. 这是一个对语音信号(0.3kHz~3.4kHz)进行低通滤波的C语言程序,低通滤波的截止频率为800Hz,滤波器采用19点的有限冲击响应FIR滤波.语音信号的采样频率为8kHz,每个语音样值按16位整型数存放在insp.dat文件中. 例3.7  语音信号800Hz 19点FIR低通滤波C语言浮点程序 复制代码 代码如下: #inc

  • DSP中浮点转定点运算--定点数的加减乘除运算

    3.定点数的加减乘除运算 简单的说,各种运算的原则就是先把待运算的数据放大一定的倍数,在运算的过程中使用的放大的数据,在最终需要输出结果的时候再调整回去. 举个例来说,有如下运算: 复制代码 代码如下: - // coefs1 = 0.023423; coefs2=0.2131 float coefs1,coefs2; int result; - result = 34* coefs1+72* coefs2; - 代码的意思是,该模块需要输出一个整型的结果,但计算的过程中有浮点的运算.如果在定点

  • DSP中浮点转定点运算--定点数模拟浮点数运算及常见的策略

    4.定点数模拟浮点数运算及常见的策略 相信大家到现在已经大致明白了浮点数转换成定点数运算的概貌.其实,原理讲起来很简单,真正应用到实际的项目中,可能会遇到各种各样的问题.具我的经验,常见的策略有如下几条: 1)除法转换为乘法或移位运算 我们知道,不管硬件平台如果变换,除法运算所需要的时钟周期都远远多于乘法运算和加减移位运算,尤其是在嵌入式应用中,"效率"显得尤为重要.以笔者的经验,其实,项目中的很大一部分除法运算是可以转换成乘法和移位运算,效率还是有很大提升空间的. 2)查表计算 有些

  • 浮点数在计算机中存储方式是怎样的

    C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32.24 ,而double 遵从的是R64.53. 无论是单精度还是双精度在存储中都分为三个部分: 1.符号位(Sign

  • 整型数据在内存中存储方式的讲解

    (以下讨论,针对32位的计算机系统..) 问:int型数据占几个字节?答:4字节.地球上这个群体的人都知道. 再问:这4个字节,即32个二进制位,又是何存储?这就进入计算机的"底层"了.这个事情,学习程序设计的童鞋,可以懂. 存储的方式,和我们拍脑袋想得不太一样,概括一下,就是低位在前,高位在后. 本文直观一些,看懂以下程序中数据的存储,也便知道这个安排. (源程序,及在watch窗口中用多种方式看x.c的方法,见文后附件.) 在程序中,由于联合体存储的特点,变量x占4个字节.我们可以

  • C/C++的浮点数在内存中的存储方式分析及实例

    C/C++的浮点数在内存中的存储方式分析 任何数据在内存中都是以二进制的形式存储的,例如一个short型数据1156,其二进制表示形式为00000100 10000100.则在Intel CPU架构的系统中,存放方式为  10000100(低地址单元) 00000100(高地址单元),因为Intel CPU的架构是小端模式.但是对于浮点数在内存是如何存储的?目前所有的C/C++编译器都是采用IEEE所制定的标准浮点格式,即二进制科学表示法. 在二进制科学表示法中,S=M*2^N 主要由三部分构成

  • C语言详解float类型在内存中的存储方式

    目录 1.例子 2.浮点数存储规则 1.例子 int main() { int n = 9; float *pFloat = (float *)&n; printf("n的值为:%d\n",n); printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); *pFloat = 9.0; printf("num的值为:%d\n",n); printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat); re

  • C++浮点数在内存中的存储详解

    目录 前言: 浮点数的表示形式 浮点数存储模型 有效数字M 指数E 例题讲解 总结 前言: 我们在码代码的时候,经常遇到过以整数形式存入,浮点数形式输出:或者浮点数形式存入整数形式输出.输出的结果往往让人意想不到,那么,为什么会发生这样的变化,又是什么导致发生变化,接下来,就让我们从存储内部结构出发,带你深度解刨! 我们以一个例子来说明一切 #include<stdio.h> int main() { int n = 9; float *pFloat = (float *)&n; pr

  • JavaScript中localStorage对象存储方式实例分析

    本文实例讲述了JavaScript中localStorage对象存储方式.分享给大家供大家参考,具体如下: [Local storage limitations]文章中提及JavaScript里的local storge的限制,例子中在localStorage里存储了一个bool型的数据,但是却没有像我们期待的一样进行存储. 当我们存储布尔型,数值型,字符串型时,localStorage对象会将我们存储的数据默认转为字符串字面量. localStorage[0] = false;// "fals

  • 详解iOS开发中app的归档以及偏好设置的存储方式

    ios应用数据存储方式(归档) 一.简单说明 在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦: 偏好设置(将所有的东西都保存在同一个文件夹下面,且主要用于存储应用的设置信息) 归档:因为前两者都有一个致命的缺陷,只能存储常用的类型.归档可以实现把自定义的对象存放在文件中. 二.代码示例 1.文件结构 2.代码示例 YYViewController.m文件 复制代码 代码如下: // //  YYViewController.m //  02-归

  • Android开发笔记之Android中数据的存储方式(一)

    对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用. 总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式:数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越,有查询功能,可以加密,可以加锁,可以跨应用,跨平台等等:网络,则用于比较重要的事情,比如科研,勘探,航空等实时采集到的数据需要马上通过网络传输到数据处理中心进行存储并进行处理,有实时性的需求等.

  • 谈谈Java中整数类型(short int long)的存储方式

    在java中的整数类型有四种,分别是 byte  short int long 其中byte只有一个字节 0或1,在此不详细讲解. 其他的三种类型如下: 1. 基本类型:short 二进制位数:16 包装类:java.lang.Short 最小值:Short.MIN_VALUE=-32768 (-2的15此方) 最大值:Short.MAX_VALUE=32767 (2的15次方-1) 2. 基本类型:int 二进制位数:32 包装类:java.lang.Integer 最小值:Integer.M

随机推荐