elementui源码学习仿写el-collapse示例

目录
  • 引言
  • 组件思考
    • 组件的需求
  • 组件实现之父组件统一更改所有子组件状态
  • 组件实现之高度过渡效果组件的封装
  • 关于组件中的role属性和aria-multiselectable等
  • 封装的组件
    • 封装的效果图
    • 使用自己封装的折叠组件
  • my-fold组件
    • my-fold-item组件

引言

本篇文章记录仿写一个el-collapse组件细节,从而有助于大家更好理解饿了么ui对应组件具体工作细节。

本文是elementui源码学习仿写系列的又一篇文章,后续空闲了会不断更新并仿写其他组件。源码在github上,大家可以拉下来,npm start运行跑起来,结合注释有助于更好的理解。github仓库地址如下:https://github.com/shuirongsh...

组件思考

el-collapse即为折叠面板的意思,一般主要是用于:对复杂区域进行分组和隐藏,保持页面的整洁,有分类整理的意思。

collapse有折叠的意思,不过fold也有折叠的意思。所以笔者这里封装的组件就改名字了,不叫my-collapse,叫做my-fold

组件的需求

我们先看一下下图折叠组件的结构图

结合上图已经工作经验,大致分析组件的需求有以下:

  • 点击折叠头部区域展开或关闭折叠内容体区域
  • 展开或折叠的时候,加上过渡效果
  • 头部区域的内容文字参数定义
  • 是否隐藏折叠的小箭头
  • 手风琴模式的折叠面板(默认是都可以展开折叠的)

组件实现之父组件统一更改所有子组件状态

一般情况下父组件更改子组件数据状态有以下方式:

  • 父组件传递数据,子组件props接收。更改父组件数据,子组件也就自动更改更新了
  • 使用this.$refs.child.xxx = yyy,给子组件打一个ref,直接更改对应值即可
  • 使用this.$children可以访问所有的子组件实例对象。所以,也可以直接更改,如下:

父组件代码

// html
<template>
  <div>
    <h2>下方为三个子组件</h2>
    <child1 />
    <child2 />
    <child3 />
    <button @click="changeChildData">点击按钮更改所有子组件数据</button>
  </div>
</template>
// js
changeChildData() {
  // this.$children拿到所有子组件实例对象的数组,遍历访问到数据,更改之
  this.$children.forEach((child) => {
    child.flag = !child.flag;
  });
},

其中一个子组件代码,另外两个也一样

// html
<template>
  <div>child1中的flag--> {{ flag }}</div>
</template>
// js
<script>
export default {
  data() { return { flag: false } },
};
</script>

效果图

为什么要提到这个呢?因为手风琴模式下的折叠面板会用到这个方式去更改别的面板,使别的面板关闭

组件实现之高度过渡效果组件的封装

高度的过渡,主要是从0到某个高度,以及从某个高度到0的变化,需要搭配transition以及overflow属性去控制。我们先看一下简单的写法和效果图,再看一下封装的组件的代码

1.简单写法

伸手党福利,复制粘贴即可使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .target {
            width: 120px;
            height: 120px;
            line-height: 120px;
            text-align: center;
            background-color: #baf;
            /* 以下两个是必要的样式控制属性 */
            transition: height 0.2s linear;
            overflow: hidden;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <button>点击高度变化</button>
    <br>
    <br>
    <div class="target">过渡的dom</div>
    <script>
        let isOpen = true // 初始情况下,标识状态为打开状态
        let btn = document.querySelector('button')
        let targetDom = document.querySelector('.target')
        btn.onclick = () => {
            // 若为展开状态,就将其高度置为0,因为css有过渡代码,所以高度过渡效果就出来了
            if (isOpen) {
                targetDom.style.height = 0 + 'px'
                isOpen = false
            }
            // 若为关闭状态,就将其高度置为原来,因为css有过渡代码,所以高度过渡效果就出来了
            else {
                targetDom.style.height = 120 + 'px'
                isOpen = true
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

2.简单写法效果图

在我们封装折叠面板的时候,这个高度变化的过渡组件是必须要有的,没有的话,折叠面板展开关闭时,会有点突兀,加上一个组件,会丝滑不少。

3.折叠组件的封装

理解了上述的简单案例,再将其思路应用到组件封装中去即可

高度组件封装代码思路:

根据show变量的标识,去更改dom.style.height;

初始加载时,获取初始高度`dom.offsetHeight更改一次、当show变量标识发生变化的时候,再更改一次。

同时搭配高度的transition样式控制即可(即:监听props中show`标识的变化更改之)

封装好的高度过渡组件代码如下:

<template>
  <div class="transitionWrap" ref="transitionWrap">
    <slot></slot>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  props: {
    // 布尔值show标识关闭还是展开
    show: Boolean,
  },
  data() {
    return {
      height: 0,
    };
  },
  mounted() {
    /* dom加载完毕,然后根据标识show去手动更新高度 */
    this.$nextTick(() => {
      this.height = this.$refs.transitionWrap.offsetHeight;
      this.$refs.transitionWrap.style.height = this.show
        ? `${this.height}px`
        : 0;
    });
    // this.$nextTick().then(() => { ... }
  },
  watch: {
    /* 再监听标识的变化,从而更改高度,即关闭还是展开 */
    show(newVal) {
      this.$refs.transitionWrap.style.height = newVal ? `${this.height}px` : 0;
    },
  },
};
</script>
<style scoped>
/* 关键css样式,高度线性匀速过渡 */
.transitionWrap {
  transition: height 0.2s linear;
  overflow: hidden;
}
</style>

另外饿了么UI也提供了el-collapse-transition组件,也是一个不错的选择

关于组件中的role属性和aria-multiselectable等

封装一套强大的开源组件其实要考虑的东西很多,比如需要适配屏幕阅读器,我们看一下饿了么UI的el-collapse组件使用到的两个屏幕阅读器属性rolearia-multiselectable。如下图:

  • role属性是html中语义化标签的进一步补充(如 屏幕阅读器,给盲人使用),另举一个例子
  • <div role="checkbox" aria-checked="checked" /> 高度屏幕阅读器,此处有一个复选框,而且已经被选中了
  • aria-multiselectable='true'告知辅助设备,一次可以展开多个项,还是只能展开一个

详情 css http://edu.jb51.net/jqueryui/jqueryui-intro.html

由此可以看出,一套开源的组件,的确是方方面面都要考虑到。

封装的组件

我们先看一下效果图

封装的效果图

使用自己封装的折叠组件

<template>
  <div>
    <!-- 手风琴模式 -->
    <my-fold v-model="openArr" accordion @change="changeFn">
      <my-fold-item title="第一项" name="one">我是第一项的内容</my-fold-item>
      <my-fold-item title="第二项" name="two">
        <p>我是第二项的内容</p>
        <p>我是第二项的内容</p>
      </my-fold-item>
      <my-fold-item title="第三项" name="three">
        <p>我是第三项的内容</p>
        <p>我是第三项的内容</p>
        <p>我是第三项的内容</p>
      </my-fold-item>
      <my-fold-item title="第四项" name="four">
        <p>我是第四项的内容</p>
        <p>我是第四项的内容</p>
        <p>我是第四项的内容</p>
        <p>我是第四项的内容</p>
      </my-fold-item>
    </my-fold>
    <br />
    <!-- 可展开多个模式 -->
    <my-fold v-model="openArr2" @change="changeFn">
      <my-fold-item title="第一项" name="one">我是第一项的内容</my-fold-item>
      <my-fold-item title="第二项" name="two">
        <p>我是第二项的内容</p>
        <p>我是第二项的内容</p>
      </my-fold-item>
      <my-fold-item title="第三项" name="three">
        <p>我是第三项的内容</p>
        <p>我是第三项的内容</p>
        <p>我是第三项的内容</p>
      </my-fold-item>
      <my-fold-item title="第四项" name="four">
        <p>我是第四项的内容</p>
        <p>我是第四项的内容</p>
        <p>我是第四项的内容</p>
        <p>我是第四项的内容</p>
      </my-fold-item>
    </my-fold>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      // 手风琴模式的数组项要么没有项,要么只能有一个项
      openArr: [],
      // 可展开多个的数组,可以有多个项
      openArr2: ["one", "two"],
    };
  },
  methods: {
    changeFn(name, isOpen, vNode) {
      console.log(name, isOpen, vNode);
    },
  },
};
</script>

my-fold组件

<template>
  <div class="myFoldWrap">
    <slot></slot>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  name: "myFold",
  props: {
    // 是否开启手风琴模式(每次只能展开一个面板)
    accordion: {
      type: Boolean,
      default: false, // 默认不开启(可展开多个)
    },
    // 父组件v-model传参,子组件props中key为'value'接收,'input'事件更改
    value: {
      type: Array, // 手风琴模式的数组项只能有一个,反之可以有多个
      default() {
        return [];
      },
    },
  },
  data() {
    return {
      // 展开的项可一个,可多个(使用层v-model数组传的有谁,就展开谁)
      openArr: this.value, // 收集谁需要展开
    };
  },
  mounted() {
    // 手动加一个校验
    if (this.accordion & (this.value.length > 1)) {
      console.error("手风琴模式下,绑定的数组最多一项");
    }
  },
  watch: {
    // 监听props中value的变化,及时更新
    value(value) {
      this.openArr = value;
    },
  },
  methods: {
    updateVModel(name, isOpen, vNode) {
      // 若为手风琴模式
      if (this.accordion) {
        // 当某一项打开的时候,才去关闭其他项
        isOpen ? this.closeOther(name) : null;
        this.openArr = [name]; // 手风琴模式只保留(展开)一个
      }
      // 若为可展开多项模式
      else {
        let i = this.openArr.indexOf(name);
        // 包含就删掉、不包含就追加
        i > -1 ? this.openArr.splice(i, 1) : this.openArr.push(name);
      }
      // 无论那种模式,都需要更改并通知外层使用组件
      this.$emit("input", this.openArr); // input事件控制v-model的数据更改
      this.$emit("change", name, isOpen, vNode); // change事件抛出去,供用户使用
    },
    closeOther(name) {
      this.$children.forEach((item) => {
        // 将除了自身以外的都置为false,故其他的就都折叠上了
        if (item.name != name) {
          item.isOpen = false;
        }
      });
    },
  },
};
</script>
<style lang="less" scoped>
.myFoldWrap {
  border: 1px solid #e9e9e9;
}
</style>

my-fold-item组件

<template>
  <div class="foldItem">
    <!-- 头部部分,主要是点击时展开内容,以及做小箭头的旋转,和头部的标题呈现 -->
    <div class="foldItemHeader" @click="handleHeaderClick">
      <i
        v-if="!hiddenArrow"
        class="el-icon-arrow-right"
        :class="{ rotate90deg: isOpen }"
      ></i>
      {{ title }}
    </div>
    <!-- 内容体部分,主要是展开折叠时加上高度过渡效果,这里封装了一个额外的工具组件 -->
    <transition-height class="transitionHeight" :show="isOpen">
      <div class="foldItemBody">
        <slot></slot>
      </div>
    </transition-height>
  </div>
</template>
<script>
import transitionHeight from "@/components/myUtils/transitionHeight/index.vue";
export default {
  name: "myFoldItem",
  components: {
    transitionHeight, // 高度过渡组件
  },
  props: {
    title: String, // 折叠面板的标题
    name: String, // 折叠面板的名字,即为唯一标识符(不可与其他重复!)
    // 是否隐藏小箭头,默认false,即展示小箭头
    hiddenArrow: {
      type: Boolean,
      default: false,
    },
  },
  data() {
    return {
      // true为展开即open,false为折叠
      // 初始情况下取到父组件myFold组件的展开的数组,看看自身是否在其中
      isOpen: this.$parent.openArr.includes(this.name),
    };
  },
  methods: {
    // 点击展开或折叠
    handleHeaderClick() {
      this.isOpen = !this.isOpen; // 内容依托于变量isOpen直接更新即可
      this.$parent.updateVModel(this.name, this.isOpen, this); // 于此同时也要通知父组件去更新
    },
  },
};
</script>
<style lang="less" scoped>
.foldItem {
  width: 100%;
  height: auto; // 高度由内容区撑开
  .foldItemHeader {
    box-sizing: border-box;
    padding-left: 8px;
    min-height: 50px;
    display: flex;
    align-items: center;
    background-color: #fafafa;
    cursor: pointer;
    border-bottom: 1px solid #e9e9e9;
    // 展开折叠项时,小图标旋转效果
    i {
      transform: rotate(0deg);
      transition: all 0.24s;
      margin-right: 8px;
    }
    .rotate90deg {
      transform: rotate(90deg);
      transition: all 0.24s;
    }
  }
  .foldItemBody {
    width: 100%;
    height: auto;
    box-sizing: border-box;
    padding: 12px 12px 12px 8px;
    border-bottom: 1px solid #e9e9e9;
  }
}
// 去除和父组件的边框重叠
.foldItem:last-child .foldItemHeader {
  border-bottom: none !important;
}
.foldItem:last-child .transitionHeight .foldItemBody {
  border-top: 1px solid #e9e9e9;
  border-bottom: none !important;
}
</style>

上述代码结合注释,更好的理解哦

以上就是elementui源码学习仿写el-collapse示例的详细内容,更多关于elementui仿写el-collapse的资料请关注我们其它相关文章!

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