Flutter状态管理Provider示例解析

目录
  • 什么是状态管理
  • 常见的状态管理框架有哪些
    • Provider
    • Redux
    • GetX
  • Provider 使用
    • 添加依赖
    • 导入应用
    • 定义需要共享的数据
    • 在应用程序入口初始化
    • 使用共享数据
  • 状态管理的好处
  • 结束语

什么是状态管理

状态管理是一个十分广泛的概念,因为状态无处不在。从广义角度讲状态管理就是页面跟代码、跟服务器进行数据同步。例如:你在某购物应用内,添加了一件商品,你需要在购物车页面进行展示。这就是一种状态。相反的,你在商品页面点击了添加到购物车,却在购物车页面没有发现或者过段时间它才展示了,这就是状态管理没有做好。这就是我所理解的状态管理。

官方给出的解释:状态管理就是当某个状态发生改变的时候,告知使用该状态的状态监听者,让状态所监听的属性随之改变,从而达到联动效果。

常见的状态管理框架有哪些

Provider

Provider是官方文档的例子用的方法,Google 比较推荐的用法,也是今天的主角。Provider的实现在内部还是利用了InheritedWidget,它就是用于提供数据,可以很方便的管理状态。

Redux

Redux是一种单向数据流架构,可以轻松开发,维护和测试应用程序,也是google推荐的状态管理方式。所有的状态都存储在Store里,View拿到Store的状态数据会映射成视图渲染。Redux不直接让view操作数据,通过dispatch一个action通知Reducer,状态变更(类似于vue中的vuex)。

GetX

GetX包含很多功能,各种弹出widget、路由管理、国际化、Utils、状态管理等所以我觉得它不单单是一个状态管理器,更像是一个框架(类似于vue cli)。关于GetX的争论也很多,今天我们不讨论。我的建议是,对于像我一样的小白,还是从Provider开始,打好基础再说。

Provider 使用

添加依赖

  • 使用命令行方式
flutter pub add provider
  • pubspec.yaml 添加这样一行(并运行隐式flutter pub get):
dependencies:
provider: ^6.0.4

导入应用

import 'package:provider/provider.dart';

定义需要共享的数据

class ProviderData with ChangeNotifier {
  int count = 0;
  void increment() {
    count++;
    notifyListeners();
  }
}

在应用程序入口初始化

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import './provider/index.dart';
import './page/HomePage.dart';
void main() {
  runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ChangeNotifierProvider(
      create: (_) => CountNotifier(),
      child: MaterialApp(
        debugShowCheckedModeBanner: false,
         home: const Scaffold(
            body: HomePage(),
          ),
      ),
    );
  }
}

使用共享数据

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_provider_example/provider_count_example/count_notifier.dart';
import './provider/provider.dart';
class ProviderExample extends StatefulWidget {
  const ProviderExample({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  State<ProviderExample> createState() => _ProviderExampleState();
}
class _ProviderExampleState extends State<ProviderExample> {
  final counter = Provider.of<ProviderData>(context);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text("InheritedWidget"),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: (){
          counter.increment();
        },
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
      body: Center(
        child: Text(counter.count.toString(),
          style: const TextStyle(
              color: Colors.red,
              fontSize: 50
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

状态管理的好处

  • 能有效分离 UI 层和数据处理层
  • 帮助前端应用结构化数据
  • 有效控制状态的变化
  • 处理同步与异步
  • 实现一些日志打印,热加,同构应用等功能
  • ...

结束语

关于flutter状态管理的学习到这里就结束了,更多关于Flutter状态管理Provider的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Flutter状态管理Provider的使用示例详解

    目录 前言 计数器 全局状态 总结 前言 Provider是三大主流状态管理框架官方推荐使用的框架,它是基于官方数据共享组件InheritedWidget实现的,通过数据改变调用生命周期中的didChangeDependencies()方法,来实现状态的通知改变. InheritedWidget的使用可以参考我之前的这篇Flutter中几种数据传递的应用总结. 计数器 还是以计数器为例,这次通过Provider实现,provider相较于bloc并没有那么强制性分层,所以这里我们自己分为数据层(

  • 封装flutter状态管理工具示例详解

    目录 引言 RxBinder 代码实现 Demo 完美运行 引言 关于 Flutter 状态管理,公司项目使用的是Bloc方案.Bloc 其实本质上是 provider 的封装扩展库,整体通过 InheritedWidget .Notifier 外加 Stream中转实现状态变更通知. 关于 Bloc 实现原理,有兴趣的同学可以观看这篇文章 Bloc原理解析 RxBinder 撇开Bloc内部实现策略,小轰尝试基于数据驱动模型,自定义一套状态管理工具.构思如下: 主要成员如下: RxBinder

  • flutter状态管理Provider的使用学习

    目录 1. provider的使用 2. 控制Widget的刷新颗粒度 3. 小结 本文主要介绍flutter中状态管理组件provider,provider: ^6.0.3主要是用于我们系统InheritedWidge的封装,用于数据的传递和管理. 1. provider的使用 网上也有很多关于provider说明,也可以看下官方的provider的 README.这里我记录一下我自己学习.我们对于简单的数据共享可以设置参数,之后子页面进行数据方法回调,从而完成数据间的通信.但是比较麻烦,下面

  • flutter自定义InheritedProvider实现状态管理详解

    目录 InheritedWidget简单数据驱动模型 1. 数据存储 2. 变更通知 3. 使用方法 InheritedWidget简单数据驱动模型 基于InheritedWidget,实现简单的数据驱动模型,模型结构如下: 1. 数据存储 使用 InheritedWidget,新建 InheritedProvider import 'package:flutter/material.dart'; class InheritedProvider<T> extends InheritedWidg

  • Flutter 状态管理scoped model源码解读

    目录 一.什么是 scoped_model 二.用法 三.实现原理 四.结束 一.什么是 scoped_model 本文主要从 scoped_model 的简单使用说起,然后再深入源码进行剖析(InheritedWidget.Listenable.AnimatedBuilder),不会探讨 Flutter 状态管理的优劣,单纯为了学习作者的设计思想. scoped_model 是一个第三方 Dart 库,可以让您轻松的将数据模型从父 Widget 传递到子 Widget.此外,它还会在模型更新时

  • 详解Flutter 响应式状态管理框架GetX

    目录 一.状态管理框架对比 Provider BLoC GetX 二.基本使用 2.1 安装与引用 2.2 使用GetX改造Counter App 2.3 GetX代码插件 三.其他功能 3.1 路由管理 3.2 依赖关系管理 3.3 工具 3.4 改变主题 3.5 GetConnect 3.6 GetPage中间件 Priority Redirect onPageCalled OnBindingsStart OnPageBuildStart 3.7 全局设置和手动配置 3.8 StateMix

  • Flutter状态管理Bloc使用示例详解

    目录 前言 两种使用模式 Cubit模式 最后 前言 目前Flutter三大主流状态管理框架分别是provider.flutter_bloc.getx,三大状态管理框架各有优劣,本篇文章将介绍其中的flutter_bloc框架的使用,他是bloc设计思想模式在flutter上的实现,bloc全程全称 business logic ,业务逻辑的意思,核心思想就是最大程度的将页面ui与数据逻辑的解耦,使我们的项目可读性.可维护性.健壮性增强. 两种使用模式 首先第一步引入插件: flutter_bl

  • Flutter使用RepositoryProvider解决跨组件传值问题

    目录 前言 RepositoryProvider定义 RepositoryProvider 应用 总结 前言 在实际开发过程中,经常会遇到父子组件传值的情况,通常来说会有三种方式: 构造函数传值:父组件将子组件需要的对象通过构造函数传递给子组件: 单例对象:构建单例对象,使得父子组件使用的是同一个对象: 容器:将对象存入容器中,父子组件使用的时候直接从容器中获取. 第一种方式的缺陷是如果组件嵌套很深,传递数据对象需要层层传递,将导致代码很难维护.第二种方式需要自己构建单例类,而实际上要传递的对象

  • Flutter状态管理Provider示例解析

    目录 什么是状态管理 常见的状态管理框架有哪些 Provider Redux GetX Provider 使用 添加依赖 导入应用 定义需要共享的数据 在应用程序入口初始化 使用共享数据 状态管理的好处 结束语 什么是状态管理 状态管理是一个十分广泛的概念,因为状态无处不在.从广义角度讲状态管理就是页面跟代码.跟服务器进行数据同步.例如:你在某购物应用内,添加了一件商品,你需要在购物车页面进行展示.这就是一种状态.相反的,你在商品页面点击了添加到购物车,却在购物车页面没有发现或者过段时间它才展示

  • Flutter状态管理Bloc之定时器示例

    本文实例为大家分享了Flutter状态管理Bloc之定时器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1. 依赖 dependencies:   flutter_bloc: ^2.1.1   equatable: ^1.0.1   wave: ^0.0.8 2. Ticker Ticker 用于产生定时器的数据流. /// 定时器数据源 class Ticker {      /// 定时器数据源   /// @param ticks 时间   Stream<int> tick({int ticks

  • Flutter状态管理Bloc之登录示例

    本文实例为大家分享了Flutter状态管理Bloc之登录的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1. 依赖 dependencies:   flutter_bloc: ^2.1.1   equatable: ^1.0.1 2. UserRepository 用于管理用户数据 提供认证方法,删除Token,保存Token,是否包含Token四个方法. import 'package:flutter/material.dart';   /// 用户数据仓库 class UserRepository {

  • flutter Bloc 实现原理示例解析

    目录 序言 1. 事件流 > 状态流 (中转) 2. 使用 BlocBuilder 实时监听状态变更, 如何实现的呢? 总结 扩展 序言 在flutter开发中,我们使用 bloc 框架,基于状态变更进行响应式开发.本篇文章,小轰将 bloc 核心业务块进行拆解简化,聊一聊它的实现思想,bloc 核心能力分为如下两点: 添加事件 event,将 '事件流' 转换为 '状态流' state 监听 bloc 流,每次 state 状态变更,通知 widget 更新 下面,用自定义Bloc的方式,来给

  • Flutter 状态管理的实现

    一.什么是状态管理 大到整个app的状态,用户使用app是登录状态,还是游客状态:小到一个按钮的状态,按钮是点击选中状态还是未点击状态等等,这些都是状态管理. 二.命令式编程和声明式编程状态管理的区别 iOS是如何管理状态的,一般都是获取这个控件然后设置你想要的状态 当你的 Flutter 应用的状态发生改变时(例如,用户在设置界面中点击了一个开关选项)你改变了状态,这将会触发用户界面的重绘.去改变用户界面本身是没有必要的(例如 widget.setText )-你改变了状态,那么用户界面将重新

  • 基于React Context实现一个简单的状态管理的示例代码

    目录 前言 封装一个父组件用来包裹其他子组件 子组件如何获取数据呢 class Component 方式 context.Consumer useContext 总结 参考 前言 在大多数情况下,我们开发项目都需要一个状态管理,方便我们在全局共享状态库,在React生态里比较流行的几个库 redux.mobx.recoil 但是对于小项目,我们完全可以自己封装一个状态管理,减少一个包的安装就可以减小打包以后的项目体积. 主要分两步: 封装一个顶层组件提供数据 子组件获取数据和更新数据 封装一个父

随机推荐