C++开发protobuf动态解析工具

目录
  • 为什么需要这个工具
  • 需求描述
  • 搜索现成方案
  • AST在哪里
  • 开始写代码
    • 第一步
    • 第2步
    • 第3步
    • 第4步
  • 总结

为什么需要这个工具

数据库中存储的protobuf序列化的内容,有时候查问题想直接解析查看内容。很多编码在网上很容易找到编解码工具,但protobuf没有找到编解码工具,可能这样的需求比较少吧,那就自己用C++实现一个。

需求描述

我们知道,要解析protobuf,需要有proto定义,所以我们的输入参数需要包含序列化的数据以及proto定义,如果proto中包含多个message,还需要指定解析到哪个message。所以一共是三个输入参数。

此外,为了方便使用,我们的工具不要求给出完整的proto定义,如果有嵌套的message没有定义,不应影响其他字段解析。

搜索现成方案

网上搜索了一圈,找到的类似方案大多需要导入完整的proto文件:

int DynamicParseFromPBFile(const std::string& file, const std::string& classname,
      const std::string& pb_str) {
  // ...
  // 导入proto文件
  ::google::protobuf::compiler::Importer importer(&sourceTree, NULL);
  importer.Import(file);
  // 找到要解析的message
  auto descriptor = importer.pool()->FindMessageTypeByName(classname);
  ::google::protobuf::DynamicMessageFactory factory;
  auto message = factory.GetPrototype(descriptor);
  // 动态创建message对象
  auto msg = message->New();
  msg->ParseFromString(pb_str);
  // msg即为解析到的结构
}

这样可以实现动态解析,但仍不满足我们的需求——即使proto不完整,也希望能解析。

举个例子:

message MyMsg {
  optional uint64 id = 1;
  optional OtherMsg other = 2;
}

MyMsg中包含OtherMsg类型,但并没有给出OtherMsg的定义,所以无法正常解析。

AST在哪里

事实上,在解析proto文件时,肯定需要先将其解析为抽象语法树(AST),在AST中,我们可以很容易修改proto的定义,例如将other字段删掉,或者将其类型改为bytes,这样就可以正常解析了。

那么,proto文件解析成的AST结构在哪里呢?只能从源码中寻找答案了。

一番查找后,终于看到了FindFileByName方法的这段代码:

bool SourceTreeDescriptorDatabase::FindFileByName(const std::string& filename,
                                                  FileDescriptorProto* output) {
  // ...
  io::Tokenizer tokenizer(input.get(), &file_error_collector);
  Parser parser;
  // Parse it.
  output->set_name(filename);
  return parser.Parse(&tokenizer, output) && !file_error_collector.had_errors();
}

从这段代码中可以看到,FileDescriptorProto就是我们要找的AST结构。那么这到底是个什么结构呢?

其实,FileDescriptorProto本身也是一个proto定义的message:

message FileDescriptorProto {
  optional string name = 1;     // file name, relative to root of source tree
  optional string package = 2;  // e.g. "foo", "foo.bar", etc.
  // All top-level definitions in this file.
  repeated DescriptorProto message_type = 4;
  repeated EnumDescriptorProto enum_type = 5;
  repeated ServiceDescriptorProto service = 6;
  repeated FieldDescriptorProto extension = 7;
  // ...
}

从它的字段中可以看到,其代表的是整个proto文件,包括文件中的所有message、enum等定义。

开始写代码

第一步

仿照上面的源码,将输入的proto定义解析为FileDescriptorProto对象:

// proto输入
istringstream ss(proto);
istream* is = &ss;
io::IstreamInputStream input(is);
// 解析到FileDescriptorProto AST
io::Tokenizer tokenizer(&input, nullptr);
FileDescriptorProto output;
compiler::Parser parser;
if (!parser.Parse(&tokenizer, &output)) {
  err_msg = "parse proto failed";
  return -1;
}
output.set_name("proto");
output.clear_source_code_info();
printf("MSG: proto parsed output: %s\n", output.DebugString().c_str());

第2步

处理FileDescriptorProto对象,将没有给定义的字段类型都改成bytes,保证proto可以正常解析:

int ConvertUnknownType2Bytes(FileDescriptorProto& file_descriptor_proto) {
  // 找出所有给出定义的message类型名
  set<string> typename_set;
  for (auto const& msgtype : file_descriptor_proto.message_type()) {
    typename_set.insert(msgtype.name());
    // message内嵌套定义的message也要包含在内
    for (auto const& subtype : msgtype.nested_type()) {
      typename_set.insert(subtype.name());
    }
  }
  // 遍历所有field,检查其类型是否存在定义
  for (auto& msgtype : *file_descriptor_proto.mutable_message_type()) {
    for (auto& field : *msgtype.mutable_field()) {
      auto type_name = field.type_name();
      // 基本类型的type_name是空的
      if (!type_name.empty()) {
        // 如果typename_set中找不到该类型名,则转为bytes类型
        if (typename_set.find(type_name) == typename_set.end()) {
          field.clear_type_name();
          field.set_type(FieldDescriptorProto_Type_TYPE_BYTES);
        }
      }
    }
  }
  return 0;
}

第3步

解析修改后的FileDescriptorProto对象,创建指定message类型对象。

// 解析proto并检查错误
SimpleDescriptorDatabase db;
db.Add(output);
DescriptorPool pool(&db);
auto descriptor = pool.FindMessageTypeByName(msg_type_name);
if (descriptor == nullptr) {
  // proto结构有错
  err_msg = "parse proto failed. FindMessageTypeByName result is null";
  return -1;
}
DynamicMessageFactory factory;
auto message = factory.GetPrototype(descriptor);
unique_ptr<Message> msg(message->New());

第4步

将序列化的数据解析到msg中:

msg->ParseFromString(serilized_pb);
cout << "proto msg: " << msg->ShortDebugString().c_str() << endl;

这样,我们就成功实现了动态解析,也成功将不可读的二进制数据serilized_pb以可读的形式打印出来了。

总结

我们为了实现动态解析不完整的proto,我们首先从源码中找到了将proto定义转化为AST——也就是FileDescriptorProto——的方法。

接着,我们将AST对象进行修改,将不合法的proto改成合法的。

最后,我们再利用修改后的FileDescriptorProto构造出需要的message对象,解析序列化的数据。

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