vue中v-if和v-show使用区别源码分析
目录
- 一、v-if
- 1、render
- 2、vNode
- 3、patch
- 小结
- 二、v-show
- 1、render
- 2、vNode
- 3、patch
- (1)normalizeDirectives
- (2)callHook
- 总结
高频面试题:vue
中的v-show
和v-if
的区别?
一、v-if
例子:
new Vue({ el: "#app", data() { return { isShow: false, }; }, methods: { changeStatus() { this.isShow = !this.isShow; } }, template: `<div><button @click="changeStatus">切换</button><div v-if="isShow">显示</div></div>` });
1、render
`with(this){ return _c('div',[_c('button',{on:{"click":changeStatus}},[_v("切换")]),(isShow)?_c('div',[_v("显示")]):_e()]) }`
可以看出,这里通过isShow
为三目运算符的判断条件,起始条件下其值为false
。
2、vNode
获取到的vNode
在v-if
条件为false
的情况下,获取到的是空的注释节点用来占位,包含属性isComment: true
和text: ""
。
3、patch
当前例子中,v-if
为false
,patch
的过程中执行到:
else if (isTrue(vnode.isComment)) { vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text); insert(parentElm, vnode.elm, refElm); }
通过nodeOps
中的方法创建注释空节点,并插入到父元素中,最终执行结果为:
小结
在v-if
的情况下,如果起始为false
,只会生成空的注释节点用来占位,在需要考虑白屏场景下,使用v-if
比较合适。
二、v-show
例子:
new Vue({ el: "#app", data() { return { isShow: false, }; }, methods: { changeStatus() { this.isShow = !this.isShow; } }, template: `<div><button @click="changeStatus">切换</button><div v-show="isShow">显示</div></div>` });
1、render
`with(this){ return _c('div',[_c('button',{on:{"click":changeStatus}},[_v("切换")]),_c('div',{directives:[{name:"show",rawName:"v-show",value:(isShow),expression:"isShow"}]},[_v("显示")])]) }`
可以看出,这里与v-if
不同的是,里面有directives
属性。
2、vNode
与v-if
不同的是,这里包含用于描述vNode
属性的data
:
data: { directives: { expression: "isShow", name: "show", rawName: "v-show", value: false, } }
3、patch
在当前例子中v-show
控制的节点会执行到createElm
方法中的以下逻辑:
{ createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue); if (isDef(data)) { invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue); } insert(parentElm, vnode.elm, refElm); }
当执行完createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
后vnode
中elm
中包含outerHTML: "<div>显示</div>"
。
data
存在,会执行到invokeCreateHooks
:
function invokeCreateHooks (vnode, insertedVnodeQueue) { for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) { cbs.create[i](emptyNode, vnode) } i = vnode.data.hook // Reuse variable if (isDef(i)) { if (isDef(i.create)) i.create(emptyNode, vnode) if (isDef(i.insert)) insertedVnodeQueue.push(vnode) } }
这里对data
中的directives
进行处理的方法是cbs.create
中的updateDirectives
:
function updateDirectives (oldVnode: VNodeWithData, vnode: VNodeWithData) { if (oldVnode.data.directives || vnode.data.directives) { _update(oldVnode, vnode) } } function _update (oldVnode, vnode) { const isCreate = oldVnode === emptyNode const isDestroy = vnode === emptyNode const oldDirs = normalizeDirectives(oldVnode.data.directives, oldVnode.context) const newDirs = normalizeDirectives(vnode.data.directives, vnode.context) const dirsWithInsert = [] const dirsWithPostpatch = [] let key, oldDir, dir for (key in newDirs) { oldDir = oldDirs[key] dir = newDirs[key] if (!oldDir) { // new directive, bind callHook(dir, 'bind', vnode, oldVnode) if (dir.def && dir.def.inserted) { dirsWithInsert.push(dir) } } else { // existing directive, update dir.oldValue = oldDir.value dir.oldArg = oldDir.arg callHook(dir, 'update', vnode, oldVnode) if (dir.def && dir.def.componentUpdated) { dirsWithPostpatch.push(dir) } } } // ... }
这里主要做了两件事,通过normalizeDirectives
获取到关于v-show
的操作,通过callHook$1(dir, 'bind', vnode, oldVnode)
的方式进行属性的绑定
(1)normalizeDirectives
function normalizeDirectives$1 ( dirs, vm ) { var res = Object.create(null); if (!dirs) { // $flow-disable-line return res } var i, dir; for (i = 0; i < dirs.length; i++) { dir = dirs[i]; if (!dir.modifiers) { // $flow-disable-line dir.modifiers = emptyModifiers; } res[getRawDirName(dir)] = dir; dir.def = resolveAsset(vm.$options, 'directives', dir.name, true); } // $flow-disable-line return res } /** * Resolve an asset. * This function is used because child instances need access * to assets defined in its ancestor chain. */ function resolveAsset ( options, type, id, warnMissing ) { /* istanbul ignore if */ if (typeof id !== 'string') { return } var assets = options[type]; // check local registration variations first if (hasOwn(assets, id)) { return assets[id] } var camelizedId = camelize(id); if (hasOwn(assets, camelizedId)) { return assets[camelizedId] } var PascalCaseId = capitalize(camelizedId); if (hasOwn(assets, PascalCaseId)) { return assets[PascalCaseId] } // fallback to prototype chain var res = assets[id] || assets[camelizedId] || assets[PascalCaseId]; if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && warnMissing && !res) { warn( 'Failed to resolve ' + type.slice(0, -1) + ': ' + id, options ); } return res }
这里通过dir.def = resolveAsset(vm.$options, 'directives', dir.name, true)
的方式去解析directives
中存在的操作方法,resolveAsset
方法中type
为directives
,即从Vue
的options
中获得directives
的值为一个原型上存在model
和show
方法的对象。
那么这里有个疑问,这个directives
是什么时候挂载上去的呢?
答案:在源码文件platform/web/runtime/index.js
有代码extend(Vue.options.directives, platformDirectives)
,将model
和show
进行原型挂载。
通过 var res = assets[id] || assets[camelizedId] || assets[PascalCaseId]
我们获得了show
方法:
export default { bind (el: any, { value }: VNodeDirective, vnode: VNodeWithData) { vnode = locateNode(vnode) const transition = vnode.data && vnode.data.transition const originalDisplay = el.__vOriginalDisplay = el.style.display === 'none' ? '' : el.style.display if (value && transition) { vnode.data.show = true enter(vnode, () => { el.style.display = originalDisplay }) } else { el.style.display = value ? originalDisplay : 'none' } }, // 这里还有unbind和update方法 }
这里定义了节点样式属性display
绑定bind
、解绑unbind
和更新update
的方法。
(2)callHook
当获取到可执行的show
中bind
方法后再看callHook(dir, 'bind', vnode, oldVnode)
:
function callHook (dir, hook, vnode, oldVnode, isDestroy) { const fn = dir.def && dir.def[hook] if (fn) { try { fn(vnode.elm, dir, vnode, oldVnode, isDestroy) } catch (e) { handleError(e, vnode.context, `directive ${dir.name} ${hook} hook`) } } }
这里的fn
就是show
中的bind
方法,最终执行到逻辑el.style.display = value ? originalDisplay : 'none'
,在当前例子中v-show
控制的节点elm
就有了属性outerHTML: "<div style=\"display: none;\">显示</div>"
。
总结
当v-show
点击切换成true
时将会通过diff算法进行本地复用策略的优化,执行到v-show
节点控制的节点渲染时节点key
相同,采取原地复用的原则只对其属性display
进行修改比从占位空注释节点变为真实节点更优,如果在transition
这种频繁切换的场景中,进行v-show
控制展示隐藏更合理。
v-if
和v-show
的使用需要根据场景,一般来说,v-if
有更高的切换开销,更多的使用在需要考虑白屏时间或者切换次数很少的场景;
而 v-show
有更高的初始渲染开销但切换开销较小,因此,如果在transition
控制的动画或者需要非常频繁地切换场景,则使用 v-show
较好。
以上就是vue中v-if和v-show使用区别源码分析的详细内容,更多关于vue v-if v-show区别的资料请关注我们其它相关文章!