JS中生成随机数的用法及相关函数

先为大家介绍一些关于随机数的相关函数:
var Rand = Math.random();

  • 1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)
  • 2.Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。
  • 3.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。

Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。

Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。
Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。
Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。
随机抽奖,还可扩展,比如设置抽奖的概率,和数据库一起使用。

//中奖概率需求,100%中奖,有3项奖品,但是抽到书本的概率为20%
function draw() {
  var d_s = GetRandom(100);
  if (d_s >= 1 && d_s <= 40) {
    alert('恭喜您抽到XXX!');
  } else if (d_s >= 41 && d_s <= 80) {
    alert('恭喜您抽到XXX!');
  } else {
    alert('恭喜您抽到书本!');
  }
}

对应的js生成随机数的函数代码:

<script>
 2function GetRandomNum(Min,Max)
{
  var Range = Max - Min;
  var Rand = Math.random();
  return(Min + Math.round(Rand * Range));
}
 8var num = GetRandomNum(1,10);
 9alert(num);
</script>

var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'];

function generateMixed(n) {
   var res = "";
   for(var i = 0; i < n ; i ++) {
     var id = Math.ceil(Math.random()*35);
     res += chars[id];
   }
   return res;
}

以上就是本文的详细内容,希望对大家的学习有所帮助。

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