解析C++中派生的概念以及派生类成员的访问属性

C++继承与派生的概念、什么是继承和派生
在C++中可重用性是通过继承(inheritance)这一机制来实现的。因此,继承是C++的一个重要组成部分。

前面介绍了类,一个类中包含了若干数据成员和成员函数。在不同的类中,数据成员和成员函数是不相同的。但有时两个类的内容基本相同或有一部分相同,例如巳声明了学生基本数据的类Student:

class Student
{
public:
  void display( )  //对成员函数display的定义
  {
   cout<<"num: " <<num<<endl;
   cout<<"name: "<< name <<endl;
   cout <<"sex: "<<sex<<endl;
  }
private:
  int num;
  string name;
  char sex;
};

如果学校的某一部门除了需要用到学号、姓名、性别以外,还需要用到年龄、地址等信息。当然可以重新声明另一个类class Student1:

class Student1
{
public:
  void display( ) //此行原来已有
  {
   cout<<"num: " <<num<<endl; //此行原来已有
   cout<<"name: "<< name <<endl; //此行原来已有
   cout <<"sex: "<<sex<<endl; //此行原来已有
   cout <<"age: "<<age<<endl;
   cout <<"address: "<<addr<<endl;
  }
private:
  int num; //此行原来已有
  string name; //此行原来已有
  char sex; //此行原来已有
  int age;
  char addr[20];
};

可以看到有相当一部分是原来已经有的,可以利用原来声明的类Student作为基础,再加上新的内容即可,以减少重复的工作量。C++提供的继承机制就是为了解决这个问题。

在C++中,所谓“继承”就是在一个已存在的类的基础上建立一个新的类。已存在的类称为“基类(base class)”或“父类(father class)”,新建的类称为“派生类(derived class)”或“子类(son class )”。

一个新类从已有的类那里获得其已有特性,这种现象称为类的继承。通过继承,一个新建子类从已有的父类那里获得父类的特性。从另一角度说,从已有的类(父类)产生一个新的子类,称为类的派生。类的继承是用已有的类来建立专用类的编程技术。派生类继承了基类的所有数据成员和成员函数,并可以对成员作必要的增加或调整。一个基类可以派生出多个派生类,每一个派生类又可以作为基类再派生出新的派生类,因此基类和派生类是相对而言的。一代一代地派生下去,就形成类的继承层次结构。相当于一个大的家族,有许多分支,所有的子孙后代都继承了祖辈的基本特征,同时又有区别和发展。与之相仿,类的每一次派生,都继承了其基类的基本特征,同时又根据需要调整和扩充原 有的特征。

以上介绍的是最简单的情况:一个派生类只从一个基类派生,这称为单继承(single inheritance),这种继承关系所形成的层次是一个树形结构,如图所示。

一个派生类不仅可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生。也就是说,一个派生类可以有一个或者多个基类。一个派生类有两个或多个基类的称为多重继承(multiple inheritance)。关于基类和派生类的关系,可以表述为派生类是基类的具体化,而基类则是派生类的抽象。

C++派生类成员的访问属性
既然派生类中包含基类成员和派生类自己增加的成员,就产生了这两部分成员的关系和访问属性的问题。在建立派生类的时候,并不是简单地把基类的私有成员直接作为派生类的私有成员,把基类的公用成员直接作为派生类的公用成员。

实际上,对基类成员和派生类自己增加的成员是按不同的原则处理的。具体说,在讨论访问属性时,要考虑以下几种情况:
基类的成员函数访问基类成员。
派生类的成员函数访问派生类自己增加的成员。
基类的成员函数访问派生类的成员。
派生类的成员函数访问基类的成员。
在派生类外访问派生类的成员。
在派生类外访问基类的成员。

对于第(1)和第(2)种情况,比较简单,基类的成员函数可以访问基类成员,派生类的成员函数可以访问派生类成员。私有数据成员只能被同一类中的成员函数访问,公用成员可以被外界访问。

第(3)种情况也比较明确,基类的成员函数只能访问基类的成员,而不能访问派生类的成员。

第(5)种情况也比较明确,在派生类外可以访问派生类的公用成员,而不能访问派生类的私有成员。

对于第(4)和第(6)种情况,就稍微复杂一些,也容易混淆。譬如,有人提出这样的问题:
基类中的成员函数是可以访问基类中的任一成员的,那么派生类中新增加的成员是否可以同样地访问基类中的私有成员;
在派生类外,能否通过派生类的对象名访问从基类继承的公用成员。

这些牵涉到如何确定基类的成员在派生类中的访问属性的问题,不仅要考虑对基类成员所声明的访问属性,还要考虑派生类所声明的对基类的继承方式,根据这两个因素共同决定基类成员在派生类中的访问属性。

前面已提到,在派生类中,对基类的继承方式可以有public(公用的)、private (私有的)和protected(保护的)3种。不同的继承方式决定了基类成员在派生类中的访问属性。简单地说可以总结为以下几点。

1) 公用继承(public inheritance)
基类的公用成员和保护成员在派生类中保持原有访问属性,其私有成员仍为基类私有。

2) 私有继承(private inheritance)
基类的公用成员和保护成员在派生类中成了私有成员,其私有成员仍为基类私有。

3) 受保护的继承(protected inheritance)
基类的公用成员和保护成员在派生类中成了保护成员,其私有成员仍为基类私有。保护成员的意思是,不能被外界引用,但可以被派生类的成员引用。

(0)

相关推荐

  • 简单介绍C++编程中派生类的析构函数

    和构造函数类似,析构函数也是不能被继承的. 创建派生类对象时,构造函数的调用顺序和继承顺序相同,先执行基类构造函数,然后再执行派生类的构造函数.但是对于析构函数,调用顺序恰好相反,即先执行派生类的析构函数,然后再执行基类的析构函数. 请看下面的例子: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: A(){cout<<"A constructor"<<endl;} ~A(){cout

  • C++的get()函数与getline()函数使用详解

    C++ get()函数读入一个字符 get()函数是cin输入流对象的成员函数,它有3种形式:无参数的,有一个参数的,有3个参数的. 1) 不带参数的get函数 其调用形式为 cin.get() 用来从指定的输入流中提取一个字符(包括空白字符),函数的返回值就是读入的字符. 若遇到输入流中的文件结束符,则函数值返回文件结束标志EOF(End Of File),一般以-1代表EOF,用-1而不用0或正值,是考虑到不与字符的ASCII代码混淆,但不同的C ++系统所用的EOF值有可能不同. [例]

  • 详解C++中基类与派生类的转换以及虚基类

    C++基类与派生类的转换 在公用继承.私有继承和保护继承中,只有公用继承能较好地保留基类的特征,它保留了除构造函数和析构函数以外的基类所有成员,基类的公用或保护成员的访问权限在派生类中全部都按原样保留下来了,在派生类外可以调用基类的公用成员函数访问基类的私有成员.因此,公用派生类具有基类的全部功能,所有基类能够实现的功能, 公用派生类都能实现.而非公用派生类(私有或保护派生类)不能实现基类的全部功能(例如在派生类外不能调用基类的公用成员函数访问基类的私有成员).因此,只有公用派生类才是基类真正的

  • 解析C++中派生的概念以及派生类成员的访问属性

    C++继承与派生的概念.什么是继承和派生 在C++中可重用性是通过继承(inheritance)这一机制来实现的.因此,继承是C++的一个重要组成部分. 前面介绍了类,一个类中包含了若干数据成员和成员函数.在不同的类中,数据成员和成员函数是不相同的.但有时两个类的内容基本相同或有一部分相同,例如巳声明了学生基本数据的类Student: class Student { public: void display( ) //对成员函数display的定义 { cout<<"num: &qu

  • C++中使用function和bind绑定类成员函数的方法详解

    定义一个普通的类 class Test1{ public: void fun(int val){ cout<<"hello world "<<val<<endl; } }; 开始第一个测试 int main(){ Test1 t; function<void(int)> pf = std::bind(&Test1::fun,t,2); pf(4); // return 0; } 输出的值是2,说明pf传进去的4并没有什么用,在bi

  • C语言中结构体偏移及结构体成员变量访问方式的问题讨论

    c语言结构体偏移 示例1 我们先来定义一下需求: 已知结构体类型定义如下: struct node_t{ char a; int b; int c; }; 且结构体1Byte对齐 #pragma pack(1) 求: 结构体struct node_t中成员变量c的偏移. 注:这里的偏移量指的是相对于结构体起始位置的偏移量. 看到这个问题的时候,我相信不同的人脑中浮现的解决方法可能会有所差异,下面我们分析以下几种可能的解法: 方法1 如果你对c语言的库函数比较熟悉的话,那么你第一个想到的肯定是of

  • C++中与输入相关的istream类成员函数简介

    eof 函数 eof是end of file的缩写,表示"文件结束".从输入流读取数据,如果到达文件末尾(遇文件结束符),eof函数值为非零值(真),否则为0(假). [例] 逐个读入一行字符,将其中的非空格字符输出. #include <iostream> using namespace std; int main( ) { char c; while(!cin.eof( )) //eof( )为假表示未遇到文件结束符 if((c=cin.get( ))!=' ') //

  • 详解C++编程中多级派生时的构造函数和访问属性

    C++多层派生时的构造函数 一个类不仅可以派生出一个派生类,派生类还可以继续派生,形成派生的层次结构.在上面叙述的基础上,不难写出在多级派生情况下派生类的构造函数. 通过例下面的程序,读者可以了解在多级派生情况下怎样定义派生类的构造函数.相信大家完全可以自己看懂这个程序. [例] 多级派生情况下派生类的构造函数. #include <iostream> #include<string> using namespace std; class Student//声明基类 { publi

  • C/C++中派生类访问属性详解及其作用介绍

    目录 保护继承 派生类成员的访问属性 总结 保护继承 由 protected 声明的成员称为 "受保护的成员", 或简称 "保护成员". 从用户的角度来看, 保护成员等价于私有成员. 保护成员可以被派生类的成员函数引用. 派生类成员的访问属性 4 种访问属性: 公用的: 类内和类外都可以访问 受保护的: 类内可以访问, 类外不能访问, 下一层的派生类可以访问 私有的: 类内可以访问, 类外不能访问 不可访问的: 类内和类外都不能访问 继承方式 基类中的成员 访问属性

  • C++中继承的概念和定义

    目录 1.继承的概念及定义 1.1继承的概念 1.2继承的定义格式 1.3继承基类成员访问方式的变化 (1)公有继承 (2)保护继承 (3)私有继承 1.4总结 2.基类和派生类对象赋值转换 3.继承中的作用域 总结 1.继承的概念及定义 1.1继承的概念 继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类.继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程.以前我们接触的复用都是函数复用,继承

  • 深入解析Android中View创建的全过程

    前言 吸进这几天在看View的尺寸是怎样计算出来的,于是看了整个View被初始化的过程,结合系统源码总结了一下分享出来,方便需要的朋友或者自己以后有需要的时候看看,下面话不多说了,来看看详细的介绍吧. 从布局文件到LayoutParams 首先从Activity的setContentView(int)方法开始,只要设置了R.layout的布局文件,那么界面上就会显示出来对应的内容.所以以这个方法为初发点,然后往后跟踪代码. public void setContentView(@LayoutRe

  • C++非继承时函数成员访问属性和类继承过程中的访问控制

    目录 一.非继承时public.protected和private成员的访问属性 二.C++类继承过程中访问控制 一.非继承时public.protected和private成员的访问属性 C++中保护成员使用protected进行声明,那么protected.public和private三者有什么区别呢? 先说结论:非继承时,protected成员和private成员没有任何区别,都是类内部可以直接访问它们.类外部的类对象不可访问它们.类内部的类对象可以访问它们:相比之下,public成员在类

  • 深入解析C++中派生类的构造函数

    基类的构造函数不能被继承,在声明派生类时,对继承过来的成员变量的初始化工作也要由派生类的构造函数来完成.所以在设计派生类的构造函数时,不仅要考虑派生类新增的成员变量,还要考虑基类的成员变量,要让它们都被初始化. 解决这个问题的思路是:在执行派生类的构造函数时,调用基类的构造函数. 下面的例子展示了如何在派生类的构造函数中调用基类的构造函数. #include<iostream> using namespace std; //基类 class People{ protected: char *n

随机推荐