优化JavaScript脚本的性能的几个注意事项

随着网络的发展,网速和机器速度的提高,越来越多的网站用到了丰富客户端技术。而现在Ajax则是最为流行的一种方式。JavaScript是一种解释型语言,所以能无法达到和C/Java之类的水平,限制了它能在客户端所做的事情,为了能改进他的性能,我想基于我以前给JavaScript做过的很多测试来谈谈自己的经验,希望能帮助大家改进自己的JavaScript脚本性能。

语言层次方面
循环
循环是很常用的一个控制结构,大部分东西要依靠它来完成,在JavaScript中,我们可以使用for(;;),while(),for(in)三种循环,事实上,这三种循环中for(in)的效率极差,因为他需要查询散列键,只要可以就应该尽量少用。for(;;)和while循环的性能应该说基本(平时使用时)等价。

而事实上,如何使用这两个循环,则有很大讲究。我在测试中有些很有意思的情况,见附录。最后得出的结论是:

如果是循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,应该在它最后一次读取的时候使用嵌套的++或—操作符。

如果要与数组的长度作比较,应该事先把数组的length属性放入一个局部变量中,减少查询次数。

局部变量和全局变量
局部变量的速度要比全局变量的访问速度更快,因为全局变量其实是全局对象的成员,而局部变量是放在函数的栈当中的。

不使用Eval
使用eval相当于在运行时再次调用解释引擎对内容进行运行,需要消耗大量时间。这时候使用JavaScript所支持的闭包可以实现函数模版(关于闭包的内容请参考函数式编程的有关内容)

减少对象查找
因为JavaScript的解释性,所以a.b.c.d.e,需要进行至少4次查询操作,先检查a再检查a中的b,再检查b中的c,如此往下。所以如果这样的表达式重复出现,只要可能,应该尽量少出现这样的表达式,可以利用局部变量,把它放入一个临时的地方进行查询。

这一点可以和循环结合起来,因为我们常常要根据字符串、数组的长度进行循环,而通常这个长度是不变的,比如每次查询a.length,就要额外进行一个操作,而预先把var len=a.length,则就少了一次查询。

字符串连接
如果是追加字符串,最好使用s+=anotherStr操作,而不是要使用s=s+anotherStr。

如果要连接多个字符串,应该少使用+=,如

s+=a;s+=b;s+=c;
应该写成

s+=a + b + c;
而如果是收集字符串,比如多次对同一个字符串进行+=操作的话,最好使用一个缓存。怎么用呢?使用JavaScript数组来收集,最后使用join方法连接起来,如下

var buf = new Array();for(var i = 0; i < 100; i++){ buf.push(i.toString());}var all = buf.join("");
类型转换
类型转换是大家常犯的错误,因为JavaScript是动态类型语言,你不能指定变量的类型。

1. 把数字转换成字符串,应用"" + 1,虽然看起来比较丑一点,但事实上这个效率是最高的,性能上来说:

("" +) > String() > .toString() > new String()

这条其实和下面的“直接量”有点类似,尽量使用编译时就能使用的内部操作要比运行时使用的用户操作要快。

String()属于内部函数,所以速度很快,而.toString()要查询原型中的函数,所以速度逊色一些,new String()用于返回一个精确的副本。

2. 浮点数转换成整型,这个更容易出错,很多人喜欢使用parseInt(),其实parseInt()是用于将字符串转换成数字,而不是浮点数和整型之间的转换,我们应该使用Math.floor()或者Math.round()。

另外,和第二节的对象查找中的问题不一样,Math是内部对象,所以Math.floor()其实并没有多少查询方法和调用的时间,速度是最快的。

3. 对于自定义的对象,如果定义了toString()方法来进行类型转换的话,推荐显式调用toString(),因为内部的操作在尝试所有可能性之后,会尝试对象的toString()方法尝试能否转化为String,所以直接调用这个方法效率会更高

使用直接量
其实这个影响倒比较小,可以忽略。什么叫使用直接量,比如,JavaScript支持使用[param,param,param,...]来直接表达一个数组,以往我们都使用new Array(param,param,...),使用前者是引擎直接解释的,后者要调用一个Array内部构造器,所以要略微快一点点。

同样,var foo = {}的方式也比var foo = new Object();快,var reg = /../;要比var reg=new RegExp()快。

字符串遍历操作
对字符串进行循环操作,譬如替换、查找,应使用正则表达式,因为本身JavaScript的循环速度就比较慢,而正则表达式的操作是用C写成的语言的API,性能很好。

高级对象
自定义高级对象和Date、RegExp对象在构造时都会消耗大量时间。如果可以复用,应采用缓存的方式。

DOM相关
插入HTML
很多人喜欢在JavaScript中使用document.write来给页面生成内容。事实上这样的效率较低,如果需要直接插入HTML,可以找一个容器元素,比如指定一个div或者span,并设置他们的innerHTML来将自己的HTML代码插入到页面中。

对象查询
使用[“”]查询要比.items()更快,这和前面的减少对象查找的思路是一样的,调用.items()增加了一次查询和函数的调用。

创建DOM节点
通常我们可能会使用字符串直接写HTML来创建节点,其实这样做

无法保证代码的有效性

字符串操作效率低

所以应该是用document.createElement()方法,而如果文档中存在现成的样板节点,应该是用cloneNode()方法,因为使用createElement()方法之后,你需要设置多次元素的属性,使用cloneNode()则可以减少属性的设置次数——同样如果需要创建很多元素,应该先准备一个样板节点。

定时器
如果针对的是不断运行的代码,不应该使用setTimeout,而应该是用setInterval。setTimeout每次要重新设置一个定时器。

其他
脚本引擎
据我测试Microsoft的JScript的效率较Mozilla的Spidermonkey要差很多,无论是执行速度还是内存管理上,因为JScript现在基本也不更新了。但SpiderMonkey不能使用ActiveXObject

文件优化
文件优化也是一个很有效的手段,删除所有的空格和注释,把代码放入一行内,可以加快下载的速度,注意,是下载的速度而不是解析的速度,如果是本地,注释和空格并不会影响解释和执行速度。

总结
本文总结了我在JavaScript编程中所找到的提高JavaScript运行性能的一些方法,其实这些经验都基于几条原则:

直接拿手头现成的东西比较快,如局部变量比全局变量快,直接量比运行时构造对象快等等。

尽可能少地减少执行次数,比如先缓存需要多次查询的。

尽可能使用语言内置的功能,比如串链接。

尽可能使用系统提供的API,因为这些API是编译好的二进制代码,执行效率很高

同时,一些基本的算法上的优化,同样可以用在JavaScript中,比如运算结构的调整,这里就不再赘述了。但是由于JavaScript是解释型的,一般不会在运行时对字节码进行优化,所以这些优化仍然是很重要的。

当然,其实这里的一些技巧同样使用在其他的一些解释型语言中,大家也可以进行参考。

参考
http://www.umsu.de/jsperf/ 各种浏览器的测试对比

http://home.earthlink.net/~kendrasg/info/js_opt/

附录1
由于是以前做过的测试,测试代码已经不全,我补充了一部分如下:

var print;

if(typeof document != "undefined" ){
    print = function(){
  document.write(arguments[0]);
 }
}else if(typeof WScript != "undefined" ){
    print = function(){
        WScript.Echo(arguments[0],arguments[1],arguments[2]);
    }
}

function empty(){
}

function benchmark(f){
    var i = 0;
    var start = (new Date()).getTime();

while(i < pressure){
        f(i++);
    }
    var end = (new Date()).getTime();
    WScript.Echo(end-start);
}

/*
i=0
start = (new Date()).getTime();
while(i < 60000){
    c = [i,i,i,i,i,i,i,i,i,i];
    i++;
}
end = (new Date()).getTime();
WScript.Echo(end-start);
i=0
start = (new Date()).getTime();
while(i < 60000){
    c = new Array(i,i,i,i,i,i,i,i,i,i);
    i++;
}
var end = (new Date()).getTime();
WScript.Echo(end-start);

(0)

相关推荐

  • javascript模版引擎-tmpl的bug修复与性能优化分析

    精妙的 tmpl 前端模板类开源的不少,但最属 jQuery 作者 John Resig 开发的 "javascript micro templating" 最为精妙,寥寥几笔便实现了模板引擎核心功能. 它的介绍与使用方式请看作者博客:http://ejohn.org/blog/javascript-micro-templating/ 让我们先看看他的源码: 复制代码 代码如下: (function(){ var cache = {}; this.tmpl = function (st

  • web性能优化之javascript性能调优

    JavaScript 是一个比较完善的前端开发语言,在现今的 web 开发中应用非常广泛,尤其是对 Web 2.0 的应用.随着 Web 2.0 越来越流行的今天,我们会发现:在我们的 web 应用项目中,会有大量的 JavaScript 代码,并且以后会越来越多.JavaScript 作为一个解释执行的语言,以及它的单线程机制,决定了性能问题是 JavaScript 的软肋,也是 web 软件工程师们在写 JavaScript 需要高度重视的一个问题,尤其是针对 Web 2.0 的应用.绝大多

  • JavaScript脚本性能优化注意事项

    循环是很常用的一个控制结构,大部分东西要依靠它来完成,在JavaScript中,我们可以使用for(;;),while(),for(in)三种循环,事实上,这三种循环中for(in)的效率极差,因为他需要查询散列键,只要可以就应该尽量少用.for(;;)和while循环的性能应该说基本(平时使用时)等价. 而事实上,如何使用这两个循环,则有很大讲究.我在测试中有些很有意思的情况,见附录.最后得出的结论是: 如果是循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,应该在它最后一次读取的时候使用嵌套的++

  • js性能优化 如何更快速加载你的JavaScript页面

    确保代码尽量简洁 不要什么都依赖JavaScript.不要编写重复性的脚本.要把JavaScript当作糖果工具,只是起到美化作用.别给你的网站添加大量的JavaScript代码.只有必要的时候用一下.只有确实能改善用户体验的时候用一下. 尽量减少DOM访问 使用JavaScript访问DOM元素很容易,代码更容易阅读,但是速度很慢.下面介绍几个要点:限制使用JavaScript来修饰网页布局,把针对访问元素的引用缓存起来.有时,当你的网站依赖大量的DOM改动时,就应该考虑限制你的标记.这是改用

  • JavaScript中的无阻塞加载性能优化方案

    Javascript在浏览器中的性能,可以说是前端开发者所要面对的最重要的可用性问题. 在Yahoo的Yslow23条规则当中,其中一条是将JS放在底部 .原因是,事实上,大多数浏览器使用单进程处理UI和更新Javascript运行等多个任务,而同一时间只能有一个任务被执行.Javascript运行了多长时间,那么在浏览器空闲下来响应用户交互之前的等待时间就有多长. 从基本层面说,这意味着<script>标签的出现使整个页面因脚本解析.运行而出现等待.不论实际的 JavaScript 代码是内

  • javascript中的关于类型转换的性能优化

    1. 把数字转换成字符串,应用"" + 1,虽然看起来比较丑一点,但事实上这个效率是最高的,性能上来说:("" + ) > String() > .toString() > new String(),尽量使用编译时就能使用的内部操作要比运行时使用的用户操作要快.String()属于内部函数,所以速度很快,而.toString()要查询原型中的函数,所以速度逊色一些,new String()用于返回一个精确的副本. 2. 浮点数转换成整型,这个更容易

  • JavaScript脚本性能的优化方法

    From:http://www.nirvanastudio.org/javascript/improve-javascript-performance.html 作者:ShiningRay @ Nirvana Studio 随着网络的发展,网速和机器速度的提高,越来越多的网站用到了丰富客户端技术.而现在Ajax则是最为流行的一种方式.JavaScript是一种解释型语言,所以能无法达到和C/Java之类的水平,限制了它能在客户端所做的事情,为了能改进他的性能,我想基于我以前给JavaScript

  • 有关javascript的性能优化 (repaint和reflow)

    复制代码 代码如下: repaint(重绘) ,repaint发生更改时,元素的外观被改变,且在没有改变布局的情况下发生,如改变outline,visibility,background color,不会影响到dom结构渲染. reflow(渲染),与repaint区别就是他会影响到dom的结构渲染,同时他会触发repaint,他会改变他本身与所有父辈元素(祖先),这种开销是非常昂贵的,导致性能下降是必然的,页面元素越多效果越明显. 何时发生:. DOM元素的添加.修改(内容).删除( Refl

  • JavaScript性能优化之小知识总结

    随着网络的发展,网速和机器速度的提高,越来越多的网站用到了丰富客户端技术.而现在Ajax则是最为流行的一种方式.JavaScript是一种解释型语言,所以能无法达到和C/Java之类的水平,限制了它能在客户端所做的事情,为了能改进他的性能,我想基于我以前给JavaScript做过的很多测试来谈谈自己的经验,希望能帮助大家改进自己的JavaScript脚本性能. 前言 一直在学习javascript,也有看过<犀利开发Jquery内核详解与实践>,对这本书的评价只有两个字犀利,可能是对javas

  • 优化JavaScript脚本的性能的几个注意事项

    随着网络的发展,网速和机器速度的提高,越来越多的网站用到了丰富客户端技术.而现在Ajax则是最为流行的一种方式.JavaScript是一种解释型语言,所以能无法达到和C/Java之类的水平,限制了它能在客户端所做的事情,为了能改进他的性能,我想基于我以前给JavaScript做过的很多测试来谈谈自己的经验,希望能帮助大家改进自己的JavaScript脚本性能. 语言层次方面 循环 循环是很常用的一个控制结构,大部分东西要依靠它来完成,在JavaScript中,我们可以使用for(;;),whil

  • 优化 JavaScript 代码的方法小结

    优化 JavaScript 代码 作者: Gregory Baker, GMail 软件工程师 和 Erik Arvidsson, Google Chrome 软件工程师 需要的经验: JavaScript 相关工作知识 客户端脚本能让你的应用更加地动态和活跃, 但是浏览器对代码的解析可能造成效率问题, 而这种性能差异在客户端之间也不尽相同. 这里我们讨论和给出一些优化你的 JavaScript 代码的提示和最佳实践. 使用字符串 字符串连接操作会对 Internet Explorer 6 和

  • 浏览器环境下JavaScript脚本加载与执行探析之defer与async特性

    defer和async特性相信是很多JavaScript开发者"熟悉而又不熟悉"的两个特性,从字面上来看,二者的功能很好理解,分别是"延迟脚本"和"异步脚本"的作用.然而,以defer为例,一些细节问题可能开发者却并不一定熟悉,比如:有了defer特性的脚本会延迟到什么时候执行:内部脚本和外部脚本是不是都能够支持defer:defer后的脚本除了会延迟执行之外,还有哪些特殊的地方等等.本文结合已有的一些文章以及MDN文档中对两个特性的阐述,对de

  • 浏览器环境下JavaScript脚本加载与执行探析之动态脚本与Ajax脚本注入

    在<浏览器环境下JavaScript脚本加载与执行探析之defer与async特性>中,我们研究了延迟脚本(defer)和异步脚本(async)的执行时机.浏览器支持情况.浏览器bug以及其他的细节问题.而除了defer和async特性,动态脚本和Ajax脚本注入也是两种常用的创建无阻塞脚本的方法.总的来看,这两种方法都能达到脚本加载不影响页面解析和渲染的作用,但是在不同的浏览器中,这两种技术所创建的脚本的执行时机还是有一定差异,今天我们再来探讨一下通过动态脚本技术和Ajax注入的脚本在这些方

  • 通过循环优化 JavaScript 程序

    前言 对于提高 JavaScript 程序的性能这个问题,最简单同时也是很容易被忽视的方法就是学习如何正确编写高性能循环语句.本文将会帮你解决这个问题. 我们将看到 JavaScript 中主要的循环类型,以及如何针对它们进行高效编码. 现在开始! 循环性能 谈到循环性能,争论的焦点始终会集中到关于应该使用哪种循环,哪个是速度最快.性能最好的?事实上,在 JavaScript 提供的四种循环类型中,只有一种比其他循环慢得多 --  for-in 循环. 对循环类型的选择应基于你的需求而不是性能问

  • Java中使用JavaScript脚本的方法步骤

    简介 Nashorn Nashorn 一个 javascript 引擎. 从JDK 1.8开始,Nashorn取代Rhino(JDK 1.6, JDK1.7)成为Java的嵌入式JavaScript引擎.Nashorn完全支持ECMAScript 5.1规范以及一些扩展. 它使用基于JSR 292的新语言特性,其中包含在JDK 7中引入的 invokedynamic,将JavaScript编译成Java字节码. 与先前的Rhino实现相比,这带来了2到10倍的性能提升. 使用方式 1. 编写Ja

  • Selenium执行JavaScript脚本的方法示例

    JavaScript是运行在客户端(浏览器)和服务器端的脚本语言,允许将静态网页转换为交互式网页.可以通过 Python Selenium WebDriver 执行 JavaScript 语句,在Web页面中进行js交互.那么js能做的事,Selenium应该大部分也能做.WebDriver是模拟终端用户的交互,所以就不能点击不可见的元素,有时可见元素也不能点击.在这些情况下,我们就可以通过WebDriver 执行JavaScript来点击或者执行页面元素.本文将介绍如何使用 WebDriver

  • 测量JavaScript函数的性能各种方式对比

    概述 测量执行一个函数所需的时间总是一个很好的办法,证明某些实现比另一个实现的性能更好.这也是一个很好的方法,可以确保性能没有在某些改变后受到影响,也可以追踪瓶颈. 良好的性能有助于获得良好的用户体验,良好的用户体验会让用户回头客.一项研究显示,88%的在线消费者因为性能问题,在用户体验不佳后用户回来的可能性较小. 这就是为什么能够识别代码中的瓶颈并测量改进的原因.尤其是在为浏览器开发JavaScript时,要注意到你写的每一行JavaScript都有可能阻塞DOM,因为它是一种单线程语言. 在

  • 图片该如何优化来提高网站性能

    概述 图像是web上提供的最基本的内容类型之一.他们说一张图片胜过千言万语.但是如果你不小心的话,图片大小有时高达几十兆. 因此,虽然网络图像需要清晰明快,但它们尺寸可以缩小压缩的,使用加载时间保持在可接受的水平. 在我的网站上,我注意到我的主页的页面大小 超过了1.1MB,图片占了约88%,我还注意到我提供的图像比它们需要的大(在分辨率方面),显然,还有很多改进的空间. 我开始阅读 Addy Osmani 的优秀Essential Image Optimization电子书,并开始在我的网站上

随机推荐