最通俗的白话讲解JDK源码中的ThreadLocal

目录
  • 引言
  • ThreadLocal是什么?它能干什么?
  • ThreadLocal实现线程隔离的秘密
  • 为什么ThreadLocal会出现OOM的问题?
    • 内存泄漏演示
    • 内存泄漏问题分析
    • 父子线程的参数传递
  • 总结

引言

其实网上有很多关于ThreadLocal的文章了,有不少文章也已经写的非常好了。但是很多同学反应还有一些部分没有讲解的十分清楚,还是有一定的疑惑没有想的十分清楚。因此本文主要结合常见的一些疑问、ThreadLocal源码、应用实例以注意事项来全面而深入地再详细讲解一遍ThreadLocal。希望大家看完本文后可以彻底掌握ThreadLocal

ThreadLocal是什么?它能干什么?

在阐述ThreadLocal之前,我们先来看下它的设计者是怎么描述ThreadLocal的吧。

看完官方的描述后,结合自己的理解,ThreadLocal提供了一种对应独立线程内的数据访问机制,实现了变量在线程之间隔离,在线程生命周期内独立获取或者设置的能力。如果我们想在线程内传递参数但是有不想作为方法参数的时候,ThreadLocal就可以排上用场了。不过值得注意的是ThreadLocal并不会解决变量共享问题。实际上从ThreadLocal的名称上面来看,线程本地变量也已经大致说明了它的作用,所以变量的命名还是非常重要的,要做到顾名思义。如果觉得还不是很理解,没关系,我们可以通过以下的场景再加深下理解。

假如有以下的场景,假设只有一个数据库连接,客户端1、2、3都需要获取数据库连接来进行具体的数据库操作,但是同一时间点只能有一个线程获取连接,其他线程只能等待。因此就会出现数据库访问效率不高的问题。

那我们有没有什么办法能够避免线程等待的情况呢?上述问题的根本原因是数据库连接是共享变量,同事只能有一个线程可以进行操作。那如果三个线程都有自己的数据库连接,互相隔离,那不就不会出现等待的问题了嘛。那么此时我么可以使用ThreadLocal实现在不同线程中的变量隔离。可以看出来,ThreadLocal是一种已空间换取时间的做法。

ThreadLocal实现线程隔离的秘密

从上文中,我们了解到ThreadLocal可以实现变量访问的线程级别的隔离。那么它是到底如何实现的呢?这还需要结合Thread以及ThreadLocal的源码来分析才能揭开ThreadLocal实现线程隔离的神秘面纱。

public class Thread implements Runnable {
    ...
    /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
     * by the ThreadLocal class. */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
    ...

}

Thread源码中我们发现,它有一个threadLocals变量,它的类型是ThreadLocal中的内部类ThreadLocalMap。我们在看下ThreadLocalMap的定义是怎样的。从源码中我们可以看出来,ThreadLocalMap实际上就是Entry数组,这个Entry对应的key实际就是ThreadLocal的实例,value就是实际的变量值。

public class ThreadLocal<T> {
  ...

   static class ThreadLocalMap {

      static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
       ...
       //底层数据结构是数组
       private Entry[] table;
       ...

   }
  ...

}

通过查看上述的源码,如果还不太好理解的话,我们再结合下现实中的例子来理解。大家都有支付宝账户,我们通过它来管理着我们的银行卡、余额、花呗这些金融服务。

我们以支付宝以及支付宝账户进行类比,假设ThreadLocal就是支付宝,每个支付宝账户实际就是单独的线程,而账户中的余额属性就相当于Thread的私有属性ThreadLocalMap。我们在日常生活中,进行账户余额的充值或者消费,并不是直接通过账户进行操作的,而是借助于支付宝进行维护的。这就相当于每个线程对ThreadLocalMap进行操作的时候也不是直接操作的,而是借助于ThreadLocal来操作。

那么Thread到底是怎么借助ThreadLocal进行私有属性管理的呢?还是需要进一步查看Thread进行set以及get操作的源码。从以下的ThreadLocal的源码中我们可以看出,在进行操作之前,需要获取当前的执行操作的线程,再根据线程或者线程中私有的ThreadLocalMap属性来进行操作。

在进行数据获取的时候,也是按照同样的流程,先获取当前的线程,再获取线程中对应的ThreadLocalMap属性来进行后续的值的获取。

经过上述的源码的分析,我们可以得出这样的结论,ThreadLocal之所以可以实现变量的线程隔离访问,实际上就是借助于Thread中的ThreadLocalMap属性来进行操作。由于都是操作线程本身的属性,因此并不会影响其他线程中的变量值,因此可以实现线程级别的数据修改隔离。

为什么ThreadLocal会出现OOM的问题?

内存泄漏演示

我们都知道,ThreadLocal如果使用不当的话会出现内存泄漏的问题,那么我们就通过下面的这段代码来分析下,内存泄漏的原因到底是什么。

/**
 * @author mufeng
 * @description 测试ThreadLocal内存溢出
 * @date 2022/1/16 19:01
 * @since
 */
public class ThreadLocalOOM {

    /**
     * 测试线程池
     */
    private static Executor threadPool = new ThreadPoolExecutor(3, 3, 40,
            TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<>());

    static class Info {
        private byte[] info = new byte[10 * 1024 * 1024];
    }

    private  static ThreadLocal<Info> infoThreadLocal = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            threadPool.execute(() -> {
                infoThreadLocal.set(new Info());
                System.out.println("Thread started:" + Thread.currentThread().getName());
            });
            Thread.sleep(100);
        }

    }
}

手动进行GC之后,我们可以发现堆中仍然有超过30M的堆内存占用,如上面的代码,在线程池中活跃的线程会有三个,对应的value为10M,说明在线程还存活的情况下,对应的value并没有被回收,因此存在内存泄漏的情况,如果存在大量线程的情况,就会出现OOM

当我们修改代码在线程中进行remove操作,手动GC之后我们发现堆内存趋近于0了,之前没有被回收的对象已经被回收了。

内存泄漏问题分析

以上是对于ThreadLocal发生内存泄漏问题的演示,那么再来仔细分析下背后的原因是什么。ThreadLocal中实际存储数据的是ThreadLocalMap,实际上Map对应的key是一个虚引用,在GC的时候可以被回收掉,但是问题就在于key所对应的value,它是强引用,只要线程存活,那么这条引用链就会一致存在,如果出现大量线程的时候就会有OOM的风险。 所以在使用ThreadLocal的时候一定记得要显式的调用remove方法进行清理,防止内存泄漏。

父子线程的参数传递

到这里,我相信大家对于ThreadLocal的原理有了比较深入的理解了。结合上文中的ThreadLocal代码,不知道大家有没有思考过一个问题,我们在使用ThreadLocal的时候都是在同一个线程内进行了set以及get操作,那么如果set操作与get操作在父子线程中是否还可以正常的获取呢?带着这样的疑问,我们来看下如下的代码。

/**
 * @author mufeng
 * @description 父子线程参数传递
 * @date 2022/1/16 9:54
 * @since
 */
public class InheritableThreadLocalMain {

    private static final ThreadLocal<String> count = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {

        count.set("父子线程参数传递!!!");
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + count.get());

        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + count.get());
        }).start();

    }

}

与之前代码有所不同,ThreadLocal的设值是在main线程中进行的,但是获取操作实际是在主线程下的子线程中进行的,大家可以分析一下运行结果是怎么样的。

看到这个运行结果,不知道大家分析的对不对呢。实际上如果理解了上文的核心的话,这个问题应该很好分析的。ThreadLocal获取数据的时候,首先是需要获取当前的线程的,根据线程获取实际存储数据的ThreadLocalMap,上文代码中设置和获取在父子线程中进行,那肯定是获取不到设置的数据的。但是在现实的项目开发中,我们会经常遇到需要将父线程的变量值传递给子线程进行处理,那么应该要怎么来实现呢?这个时候InheritableThreadLocal就派上用场了。

/**
 * @author mufeng
 * @description 父子线程参数传递
 * @date 2022/1/16 9:54
 * @since
 */
public class InheritableThreadLocalMain {

    private static final ThreadLocal<String> count = new InheritableThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {

        count.set("父子线程参数传递!!!");
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + count.get());

        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + count.get());
        }).start();

    }

}

那么InheritableThreadLocal到底是如何实现父子线程的参数传递的呢?我么还是的看看源码中的实现原理。实际上在Thread源码中,除了有Threadlocal私有属性还有InheritableThreadLocal私有属性。

public class Thread implements Runnable {

     /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
     * by the ThreadLocal class. */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

    /*
     * InheritableThreadLocal values pertaining to this thread. This map is
     * maintained by the InheritableThreadLocal class.
     */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
...
    public Thread(Runnable target) {
        init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    }

    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize) {
        init(g, target, name, stackSize, null, true);
    }

    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize, AccessControlContext acc,
                      boolean inheritThreadLocals) {
        ...
        //关键
         if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
            this.inheritableThreadLocals =
                ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
        ...    

    }
    ...

}

实际在进行子线程创建的时候,在线程初始化过程中,判断了父线程中的inheritableThreadLocals属性是否为空,如果不为空的话需要进行值的复制,这样便实现了父子线程的值传递。

总结

本文主要对ThreadLocal进行了相对全面的分析,从它的使用场景、原理以及源码分析、产生OOM的原因以及一些使用上的注意,相信通过本文的学习,大家对于ThreadLocal会有更加深刻的理解。

到此这篇关于最通俗的白话讲解JDK源码中的ThreadLocal的文章就介绍到这了,更多相关Java ThreadLocal内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java面试必问之ThreadLocal终极篇分享

    目录 前言 ThreadLocal是什么 ThreadLoalMap hash冲突 内存泄露 如何避免内存泄露 总结 前言 在面试环节中,考察"ThreadLocal"也是面试官的家常便饭,所以对它理解透彻,是非常有必要的. 有些面试官会开门见山的提问: "知道ThreadLocal吗?" "讲讲你对ThreadLocal的理解" 当然了,也有面试官会慢慢引导到这个话题上,比如提问"在多线程环境下,如何防止自己的变量被其它线程篡改&qu

  • 详解Java中ThreadLocal类型及简单用法

    目录 1 基本概念 2 简单使用 3 应用场景 4 底层原理 4.1 set(Object) 4.2 get() 4.3 remove() 4.4 ThreadLocalMap 5 内存泄漏隐患和防止策略 5.1 为什么会发生内存泄漏? 5.2 怎样防止内存泄漏? 1 基本概念 ThreadLocal类提供了线程局部变量.这些变量与普通变量的不同之处在于,每个访问一个变量(通过其get或set方法)的线程都有自己的.独立初始化的变量副本.ThreadLocal实例通常是希望将状态与线程关联起来的

  • Java中的ThreadLocal详解

    目录 一.ThreadLocal简介 二.ThreadLocal简单使用 三.ThreadLocal的实现原理 1.set方法源码 2.get方法源码 3.remove方法的实现 四.ThreadLocal不支持继承性 五.InheritableThreadLocal类 六.从ThreadLocalMap看ThreadLocal使用不当的内存泄漏问题 1.基础概念 2.分析ThreadLocalMap内部实现 一.ThreadLocal简介 多线程访问同一个共享变量的时候容易出现并发问题,特别是

  • Java ThreadLocal原理解析以及应用场景分析案例详解

    目录 ThreadLocal的定义 ThreadLocal的应用场景 ThreadLocal的demo TheadLocal的源码解析 ThreadLocal的set方法 ThreadLocal的get方法 ThreadLocalMap的结构 ThreadLocalMap的set方法 ThreadLocalMap的getEntry方法 ThreadLocal的内存泄露 如何避免内存泄露呢 应用实例 实际应用二 总结 ThreadLocal的定义 JDK对ThreadLocal的定义如下: The

  • Java并发编程之threadLocal

    目录 1.ThreadLocal介绍 2.ThreadLocal使用实例 3.ThreadLocal实现原理 1.ThreadLocal介绍 多个线程访问同一个共享变量时特别容易出现并发问题,特别是多线程需要对共享变量进行写入时.为了保证线程安全,一般使用者在访问共享变量的时候需要进行适当的同步,如图 同步的一般措施是加锁,这就需要使用者对锁有一定的了解,这显然加重了使用者的负担,那么有没有一种方法可以做到,当创建一个变量后,每个线程对其进行访问的时候访问的是自己线程的变量呢?其实ThreadL

  • 深入浅出解析Java ThreadLocal原理

    目录 1.了解ThreadLocal 简介 使用 2.源码解析 – 探究实现思路 threadLocals变量与ThreadLocalMap set(T value) 方法 get() 方法 remove() 方法 实现思路总结 3.InheritableThreadLocal与继承性 ThreadLocal的不可继承性 InheritableThreadLocal实现继承性的源码剖析 如何理解这个继承性 总结 4.存在的内存泄露问题 使用强引用会如何? 使用弱引用会如何? set().get(

  • Java ThreadLocal的详细解释

    目录 一.ThreadLocal简介 二.ThreadLocal简单使用 三.ThreadLocal的实现原理 1.set方法源码 2.get方法源码 3.remove方法的实现 4.如下图所示: 四.ThreadLocal不支持继承性 五.InheritableThreadLocal类 六.从ThreadLocalMap看ThreadLocal使用不当的内存泄漏问题 1.基础概念 2.分析ThreadLocalMap内部实现 总结: 一.ThreadLocal简介 多线程访问同一个共享变量的时

  • Java ThreadLocal有什么作用你知道吗

    目录 ThreadLocal有什么作用 测试代码 当前线程只能操作当前ThreadLocal定义的局部变量,其他线程是访问不了. 测试结果 总结 ThreadLocal有什么作用 ThreadLocal 的源码,可以看到源码注释中有很清楚的解释:它是线程的局部变量,这些变量只能在这个线程内被读写,在其他线程内是无法访问的. ThreadLocal 定义的通常是与线程关联的私有静态字段(例如,用户ID或事务ID). ThreadLocal 是线程本地存储,在每个线程中都创建了一个 ThreadLo

  • Java多线程 ThreadLocal原理解析

    目录 1.什么是ThreadLocal变量 2.ThreadLocal实现原理 3.内存泄漏问题 4.使用场景 1)存储用户Session 2)解决线程安全的问题 3)使用ThreadLocal重新设计一个上下文设计模式 4)ThreadLocal注意事项 脏数据 内存泄漏 父子线程共享线程变量 1.什么是ThreadLocal变量 ThreadLoal 变量,线程局部变量,同一个 ThreadLocal 所包含的对象,在不同的 Thread 中有不同的副本. 这里有几点需要注意: 因为每个 T

  • 最通俗的白话讲解JDK源码中的ThreadLocal

    目录 引言 ThreadLocal是什么?它能干什么? ThreadLocal实现线程隔离的秘密 为什么ThreadLocal会出现OOM的问题? 内存泄漏演示 内存泄漏问题分析 父子线程的参数传递 总结 引言 其实网上有很多关于ThreadLocal的文章了,有不少文章也已经写的非常好了.但是很多同学反应还有一些部分没有讲解的十分清楚,还是有一定的疑惑没有想的十分清楚.因此本文主要结合常见的一些疑问.ThreadLocal源码.应用实例以注意事项来全面而深入地再详细讲解一遍ThreadLoca

  • JDK源码中一些实用的“小技巧”总结

    前言 这段时间比较闲,就看起了jdk源码.一般的一个高级开发工程师, 能阅读一些源码对自己的提升还是蛮大的.本文总结了一些JDK源码中的"小技巧",分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 1 i++ vs i-- String源码的第985行,equals方法中 while (n--!= 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } 这段代码是用于判断字符串是否相等,但有个奇怪地方是用了i--!=0来做判断,我们通

  • 设计模式系列之组合模式及其在JDK和MyBatis源码中的运用详解

    组合模式及其在JDK源码中的运用 前言组合和聚合什么是组合模式示例透明组合模式透明组合模式的缺陷安全组合模式 组合模式角色组合模式在JDK源码中的体现组合模式应用场景享元模式优缺点总结 前言 本文主要会讲述组合模式的用法,并会结合在JDK和MyBatis源码中的运用来进一步理解组合模式. 在编码原则中,有一条是:多用组合,少用继承.当然这里的组合和我们今天要讲的组合模式并不等价,这里的组合其实就是一种聚合,那么聚合和组合有什么区别呢? 组合和聚合 人在一起叫团伙,心在一起叫团队.用这句话来诠释组

  • JDK源码白话解读之ThreadLocal篇

    目录 引言 ThreadLocal是什么?它能干什么? ThreadLocal实现线程隔离的秘密 为什么ThreadLocal会出现OOM的问题? 内存泄漏演示 内存泄漏问题分析 父子线程的参数传递 总结 引言 因此本文主要结合常见的一些疑问.ThreadLocal源码.应用实例以注意事项来全面而深入地再详细讲解一遍ThreadLocal.希望大家看完本文后可以彻底掌握ThreadLocal. ThreadLocal是什么?它能干什么? 在阐述ThreadLocal之前,我们先来看下它的设计者是

  • JDK源码之PriorityQueue解析

    一.优先队列的应用 优先队列在程序开发中屡见不鲜,比如操作系统在进行进程调度时一种可行的算法是使用优先队列,当一个新的进程被fork()出来后,首先将它放到队列的最后,而操作系统内部的Scheduler负责不断地从这个优先队列中取出优先级较高的进程执行:爬虫系统在执行时往往也需要从一个优先级队列中循环取出高优先级任务并进行抓取.可以想见,如果类似这样的任务不适用优先级进行划分的话,系统必会出现故障,例如操作系统中低优先级进程持续占用资源而高优先级进程始终在队列中等待.此外,优先队列在贪婪算法中也

  • 解决调试JDK源码时,不能查看变量的值问题

    前几天本来想以debug模式看一下JDK的源码,进入调试模式时才发现,根本看不到方法里面变量值的情况.为什么呢?JDK现在的版本中,编译过后,去除了里面的调试信息.解决办法是,编译那些类,使其带有调试信息,使用命令:javac -g 查看了一些相关资料,现将解决方法放到下面 1.在d:\的根目录下创建jdk7_src和jdk_debug目录. 2.在JDK_HOME目录下找到src.zip文件,并把它里面的文件解压到jdk7_src目录下,然后在解压后的目录中删除除了java.javax.org

  • 通过JDK源码学习InputStream详解

    概况 本文主要给大家介绍了通过JDK源码学习InputStream的相关内容,JDK 给我们提供了很多实用的输入流 xxxInputStream,而 InputStream 是所有字节输入流的抽象.包括 ByteArrayInputStream .FilterInputStream .BufferedInputStream .DataInputStream 和 PushbackInputStream 等等.下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 如何阅读JDK源码. 以看核心虚拟机(hotsp

  • 通过JDK源码角度分析Long类详解

    概况 Java的Long类主要的作用就是对基本类型long进行封装,提供了一些处理long类型的方法,比如long到String类型的转换方法或String类型到long类型的转换方法,当然也包含与其他类型之间的转换方法.除此之外还有一些位相关的操作. Java long数据类型 long数据类型是64位有符号的Java原始数据类型.当对整数的计算结果可能超出int数据类型的范围时使用. long数据类型范围是-9,223,372,036,854,775,808至9,223,372,036,85

  • Java从JDK源码角度对Object进行实例分析

    Object是所有类的父类,也就是说java中所有的类都是直接或者间接继承自Object类.比如你随便创建一个classA,虽然没有明说,但默认是extendsObject的. 后面的三个点"..."表示可以接受若干不确定数量的参数.老的写法是Objectargs[]这样,但新版本的java中推荐使用...来表示.例如 publicvoidgetSomething(String...strings)(){} object是java中所有类的父类,也就是说所有的类,不管是自己创建的类还是

  • jdk源码阅读Collection详解

    见过一句夸张的话,叫做"没有阅读过jdk源码的人不算学过java".从今天起开始精读源码.而适合精读的源码无非就是java.io,.util和.lang包下的类. 面试题中对于集合的考察还是比较多的,所以我就先从集合的源码开始看起. (一)首先是Collection接口. Collection是所有collection类的根接口;Collection继承了Iterable,即所有的Collection中的类都能使用foreach方法. /** * Collection是所有collec

随机推荐