Go每日一库之quicktemplate的使用
目录
- 简介
- 快速使用
- 语法结构
- 变量
- 调用函数
- Web
- 总结
- 参考
简介
最近在整理我们项目代码的时候,发现有很多活动的代码在结构和提供的功能上都非常相似。为了方便今后的开发,我花了一点时间编写了一个生成代码框架的工具,最大程度地降低重复劳动。代码本身并不复杂,且与项目代码关联性较大,这里就不展开介绍了。在这个过程中,我发现 Go 标准的模板库text/template和html/template使用起来比较束手束脚,很不方便。我从 GitHub 了解到quicktemplate这个第三方模板库,功能强大,语法简单,使用方便。今天我们就来介绍一下quicktemplate。
快速使用
本文代码使用 Go Modules。
先创建代码目录并初始化:
$ mkdir quicktemplate && cd quicktemplate $ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/quicktemplate
quicktemplate会将我们编写的模板代码转换为 Go 语言代码。因此我们需要安装quicktemplate包和一个名为qtc的编译器:
$ go get -u github.com/valyala/quicktemplate $ go get -u github.com/valyala/quicktemplate/qtc
首先,我们需要编写quicktemplate格式的模板文件,模板文件默认以.qtpl作为扩展名。下面我编写了一个简单的模板文件greeting.qtpl:
All text outside function is treated as comments. {% func Greeting(name string, count int) %} {% for i := 0; i < count; i++ %} Hello, {%s name %} {% endfor %} {% endfunc %}
模板语法非常简单,我们只需要简单了解以下 2 点:
- 模板以函数为单位,函数可以接受任意类型和数量的参数,这些参数可以在函数中使用。所有函数外的文本都是注释,qtc编译时会忽视注释;
- 函数内的内容,除了语法结构,其他都会原样输出到渲染后的文本中,包括空格和换行。
将greeting.qtpl保存到templates目录,然后执行qtc命令。该命令会生成对应的 Go 文件greeting.qtpl.go,包名为templates。现在,我们就可以使用这个模板了:
package main import ( "fmt" "github.com/darjun/go-daily-lib/quicktemplate/get-started/templates" ) func main() { fmt.Println(templates.Greeting("dj", 5)) }
调用模板函数,传入参数,返回渲染后的文本:
$ go run .
Hello, djHello, dj
Hello, dj
Hello, dj
Hello, dj
{%s name %}执行文本替换,{% for %}循环生成重复文本。输出中出现多个空格和换行,这是因为函数内除了语法结构,其他内容都会原样保留,包括空格和换行。
需要注意的是,由于quicktemplate是将模板转换为 Go 代码使用的,所以如果模板有修改,必须先执行qtc命令重新生成 Go 代码,否则修改不生效。
语法结构
quicktemplate支持 Go 常见的语法结构,if/for/func/import/return。而且写法与直接写 Go 代码没太大的区别,几乎没有学习成本。只是在模板中使用这些语法时,需要使用{%和%}包裹起来,而且if和for等需要添加endif/endfor明确表示结束。
变量
上面我们已经看到如何渲染传入的参数name,使用{%s name %}。由于name是 string 类型,所以在{%后使用s指定类型。quicktemplate还支持其他类型的值:
- 整型:{%d int %},{%dl int64 %},{%dul uint64 %};
- 浮点数:{%f float %}。还可以设置输出的精度,使用{%f.precision float %}。例如{%f.2 1.2345 %}输出1.23;
- 字节切片([]byte):{%z bytes %};
- 字符串:{%q str %}或字节切片:{%qz bytes %},引号转义为";
- 字符串:{%j str %}或字节切片:{%jz bytes %},没有引号;
- URL 编码:{%u str %},{%uz bytes %};
- {%v anything %}:输出等同于fmt.Sprintf("%v", anything)。
先编写模板:
{% func Types(a int, b float64, c []byte, d string) %} int: {%d a %}, float64: {%f.2 b %}, bytes: {%z c %}, string with quotes: {%q d %}, string without quotes: {%j d %}. {% endfunc %}
然后使用:
func main() { fmt.Println(templates.Types(1, 5.75, []byte{'a', 'b', 'c'}, "hello")) }
运行:
$ go run .
int: 1, float64: 5.75, bytes: abc, string with quotes: "hello", string without quotes: hello.
调用函数
quicktemplate支持在模板中调用模板函数、标准库的函数。由于qtc会直接生成 Go 代码,我们甚至还可以在同目录下编写自己的函数给模板调用,模板 A 中也可以调用模板 B 中定义的函数。
我们先在templates目录下编写一个文件rank.go,定义一个Rank函数,传入分数,返回评级:
package templates func Rank(score int) string { if score >= 90 { return "A" } else if score >= 80 { return "B" } else if score >= 70 { return "C" } else if score >= 60 { return "D" } else { return "E" } }
然后我们可以在模板中调用这个函数:
{% import "fmt" %} {% func ScoreList(name2score map[string]int) %} {% for name, score := range name2score %} {%s fmt.Sprintf("%s: score-%d rank-%s", name, score, Rank(score)) %} {% endfor %} {% endfunc %}
编译模板:
$ qtc
编写程序:
func main() { name2score := make(map[string]int) name2score["dj"] = 85 name2score["lizi"] = 96 name2score["hjw"] = 52 fmt.Println(templates.ScoreList(name2score)) }
运行程序输出:
$ go run .
dj: score-85 rank-B
lizi: score-96 rank-A
hjw: score-52 rank-E
由于我们在模板中用到fmt包,需要先使用{% import %}将该包导入。
在模板中调用另一个模板的函数也是类似的,因为模板最终都会转为 Go 代码。Go 代码中有同样签名的函数。
Web
quicktemplate常用来编写 HTML 页面的模板:
{% func Index(name string) %} <html> <head> <title>Awesome Web</title> </head> <body> <h1>Hi, {%s name %} <p>Welcome to the awesome web!!!</p> </body> </html> {% endfunc %}
下面编写一个简单的 Web 服务器:
func index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { templates.WriteIndex(w, r.FormValue("name")) } func main() { mux := http.NewServeMux() mux.HandleFunc("/", index) server := &http.Server{ Handler: mux, Addr: ":8080", } log.Fatal(server.ListenAndServe()) }
qtc会生成一个Write*的方法,它接受一个io.Writer的参数。将模板渲染的结果写入这个io.Writer中,我们可以直接将http.ResponseWriter作为参数传入,非常便捷。
运行:
$ qtc
$ go run .
浏览器输入localhost:8080?name=dj查看结果。
总结
quicktemplate至少有下面 3 个优势:
- 语法与 Go 语言非常类似,几乎没有学习成本;
- 会先转换为 Go,渲染速度非常快,比标准库html/template快 20 倍以上;
- 为了安全考虑,会执行一些编码,避免受到攻击。
从我个人的实际使用情况来看,确实很方便,很实用。感兴趣的还可以去看看qtc生成的 Go 代码。
大家如果发现好玩、好用的 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue😄
参考
quicktemplate GitHub:https://github.com/valyala/quicktemplate
Go 每日一库 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib
到此这篇关于Go每日一库之quicktemplate的使用的文章就介绍到这了,更多相关Go quicktemplate内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!