Java通过Socket实现简单多人聊天室

本文实例为大家分享了Java通过Socket实现多人聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下

Socket可以实现网络上两个程序通过双向通道进行数据的交换,此外它是Java中网络TCP/IP协议的封装,例如可以进行网络通信等等,下面我们就来简单写一下多人聊天室。

首先来分析一下要实现的流程

  • 首先建立一个服务器端,构建ServerSocket并绑定端口
  • 创建socket客户端,连接到指定ip以及其端口
  • 然后使用accept阻塞接收socket发出的连接请求
  • 获取连接后的socket客户端的输入流和输出流
  • 根据输入流和输出流进行两者数据的通信

值得一提是:该Socket是同步阻塞的,因此在socket客户端需要进行创建一个线程,来分别进行向服务器输出,和接收服务器传输的数据。要解决同步阻塞这个问题可以去了解JAVA NIO。

Socket客户端代码如下:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

public class Client{

 public static void main(String[] args) throws IOException {
 //创建连接指定Ip和端口的socket
 Socket socket = new Socket("127.0.0.1",5200);
 //获取系统标准输入流
 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
 PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
 //创建一个线程用于读取服务器的信息
 new Thread(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
  try {
   while (true){
   System.out.println(in.readLine());
   }
  } catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
  }
  }
 }).start();
 //写信息给客户端
 String line = reader.readLine();
 while (!"end".equalsIgnoreCase(line)){
  //将从键盘获取的信息给到服务器
  out.println(line);
  out.flush();
  //显示输入的信息
  line = reader.readLine();
 }
 out.close();
 in.close();
 socket.close();

 }
}

由于要接收多个客户端的请求,因此服务端需要多个线程进行分别来接收客户端的请求。

Socket服务端代码如下:

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.List;
import java.util.Vector;

public class Servers {
 //将接收到的socket变成一个集合
 protected static List<Socket> sockets = new Vector<>();

 public static void main(String[] args) throws IOException {
 //创建服务端
 ServerSocket server = new ServerSocket(5200);
 boolean flag = true;
 //接受客户端请求
 while (flag){
  try {
  //阻塞等待客户端的连接
  Socket accept = server.accept();
  synchronized (sockets){
  sockets.add(accept);
  }
  //多个服务器线程进行对客户端的响应
  Thread thread = new Thread(new ServerThead(accept));
  thread.start();
  //捕获异常。
  }catch (Exception e){
  flag = false;
  e.printStackTrace();
  }
 }
 //关闭服务器
 server.close();
 }

}

Server线程代码如下:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

/**
 * 服务器线程,主要来处理多个客户端的请求
 */
public class ServerThead extends Servers implements Runnable{

 Socket socket;
 String socketName;

 public ServerThead(Socket socket){
 this.socket = socket;
 }
 @Override
 public void run() {
 try {
  BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  //设置该客户端的端点地址
  socketName = socket.getRemoteSocketAddress().toString();
  System.out.println("Client@"+socketName+"已加入聊天");
  print("Client@"+socketName+"已加入聊天");
  boolean flag = true;
  while (flag)
  {
  //阻塞,等待该客户端的输出流
  String line = reader.readLine();
  //若客户端退出,则退出连接。
  if (line == null){
   flag = false;
   continue;
  }
  String msg = "Client@"+socketName+":"+line;
  System.out.println(msg);
  //向在线客户端输出信息
  print(msg);
  }

  closeConnect();
 } catch (IOException e) {
  try {
  closeConnect();
  } catch (IOException e1) {
  e1.printStackTrace();
  }
 }
 }
 /**
 * 向所有在线客户端socket转发消息
 * @param msg
 * @throws IOException
 */
 private void print(String msg) throws IOException {
 PrintWriter out = null;
 synchronized (sockets){
 for (Socket sc : sockets){
  out = new PrintWriter(sc.getOutputStream());
  out.println(msg);
  out.flush();
 }
 }
 }
 /**
 * 关闭该socket的连接
 * @throws IOException
 */
 public void closeConnect() throws IOException {
 System.out.println("Client@"+socketName+"已退出聊天");
 print("Client@"+socketName+"已退出聊天");
 //移除没连接上的客户端
 synchronized (sockets){
  sockets.remove(socket);
 }
 socket.close();
 }
}

由于要接收多个客户端的信息,并转发到每一个已经连接上的客户端,因此创建了一个Vector集合来保存每一个客户端Socket,由于是多个线程同时对这个Vector集合进行操作,因此加上synchronized关键字保证同步安全。

先运行服务器端,然后在运行多个客户端就可以进行多人聊天了。

下面是运行的结果。

客户端2

客户端1

客户端3

服务端

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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