JavaScript canvas实现文字时钟

本文实例为大家分享了canvas实现文字时钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先看看效果图

代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>Document</title>
</head>
<body>
 <canvas id="myCanvas" width="600" height="600">您的浏览器不支持canvas</canvas>
<script>
 var c=document.getElementById("myCanvas");
 var ctx=c.getContext("2d");
 ctx.translate(300,300);

 function Clock(ctx){
 this.ctx = ctx; // canvas 2d画笔
 this.h = ''; // 小时
 this.m = ''; // 分钟
 this.s = ''; // 秒钟
 this.year = ''; // 年份
 this.mon = ''; // 月份
 this.da = ''; // 日期
 this.day = ''; // 星期
 this.timer = null; // 定时器

 this.numberText = ['零','一','二','三','四','五','六','七','八','九','十','十一','十二','十三','十四','十五','十六','十七','十八','十九','二十','二十一','二十二','二十三','二十四','二十五','二十六','二十七','二十八','二十九','三十','三十一'];
 this.H=['零点','一点','二点','三点','四点','五点','六点','七点','八点','九点','十点','十一点','十二点','十三点','十四点','十五点','十六点','十七点','十八点','十九点','二十点','二十一点','二十二点','二十三点'];
 this.M=['零分','一分','二分','三分','四分','五分','六分','七分','八分','九分','十分','十一分','十二分','十三分','十四分','十五分','十六分','十七分','十八分','十九分','二十分','二一分','二十二分','二十三分','二十四分','二十五分','二十六分','二十七分','二十八分','二十九分','三十分','三十一分','三十二分','三十三分','三十四分','三十五分','三十六分','三十七分','三十八分','三十九分','四十分','四十一分','四十二分','四十三分','四十四分','四十五分','四十六分','四十七分','四十八分','四十九分','五十分','五十一分','五十二分','五十三分','五十四分','五十五分','五十六分','五十七分','五十八分','五十九分'];
 this.S=['零秒','一秒','二秒','三秒','四秒','五秒','六秒','七秒','八秒','九秒','十秒','十一秒','十二秒','十三秒','十四秒','十五秒','十六秒','十七秒','十八秒','十九秒','二十秒','二一秒','二十二秒','二十三秒','二十四秒','二十五秒','二十六秒','二十七秒','二十八秒','二十九秒','三十秒','三十一秒','三十二秒','三十三秒','三十四秒','三十五秒','三十六秒','三十七秒','三十八秒','三十九秒','四十秒','四十一秒','四十二秒','四十三秒','四十四秒','四十五秒','四十六秒','四十七秒','四十八秒','四十九秒','五十秒','五十一秒','五十二秒','五十三秒','五十四秒','五十五秒','五十六秒','五十七秒','五十八秒','五十九秒'];

 this.draw = function(){
  this.ctx.clearRect(-300,-300,600,600);
  // 中心小黑圆
  this.ctx.beginPath();
  this.ctx.arc(0,0,5,0,Math.PI*2,true);
  this.ctx.fill();
  this.ctx.closePath();
  // 画长横线
  this.ctx.beginPath();
  this.ctx.moveTo(0,0);
  this.ctx.lineTo(280,0);
  this.ctx.strokeStyle='#000';
  this.ctx.stroke();
  this.ctx.beginPath();
  this.ctx.font='12px 微软雅黑';
  var yearText = '';
  var arr = String(this.year).split('');
  for(var n=0;n<arr.length;n++){
  var num = Number(arr[n]);
  yearText += this.numberText[num];
  }
  var weekday = this.day === 0 ? '星期日': '星期'+this.numberText[this.day]; // 星期
  var moText = this.numberText[this.mon]+'月'+ this.numberText[this.da]+'日';
  this.ctx.fillText(yearText+'年',10,-10); // 年份的文字
  this.ctx.fillText(moText,10,20); // 月份/日期/星期的文字
  this.ctx.fillText(weekday,10,40); // 月份/日期/星期的文字 

  this.drawClock();
 }
 // 画刻度
 this.drawClock = function(){
  // 时钟
  this.ctx.save(); // 保存当前状态
  this.ctx.rotate(Math.PI / 12 * this.h);
  for(var j=0; j < 24;j++){
  this.ctx.beginPath();
  var color = j === this.h ? '#000': '#ccc';
  this.ctx.strokeStyle = color;
  this.ctx.font='12px 微软雅黑';
  this.ctx.strokeText(this.H[j],110,-5);
  this.ctx.closePath();
  this.ctx.rotate(-Math.PI / 12);
  }
  this.ctx.restore(); // 恢复到上一次的状态

  // 分钟
  this.ctx.save();
  this.ctx.rotate(Math.PI / 30 * this.m);
  for (var i=0; i < 60; i++){
  this.ctx.beginPath();
  var color = i === this.m ? '#000': '#ccc';
  this.ctx.strokeStyle = color;
  this.ctx.strokeText(this.M[i],170,-5);
  this.ctx.closePath();
  this.ctx.rotate(-Math.PI / 30);
  }
  this.ctx.restore();

  // 秒钟
  this.ctx.save();
  this.ctx.rotate(Math.PI / 30 * this.s);
  for (var k=0; k < 60; k++){
  this.ctx.beginPath();
  var color = k === this.s ? '#000': '#ccc';
  this.ctx.strokeStyle = color;
  this.ctx.strokeText(this.S[k],230,-5);
  this.ctx.closePath();
  this.ctx.rotate(-Math.PI / 30);
  }
  this.ctx.restore();
  // ctx.rotate(-Math.PI / 30 * this.s);
 }
 // 初始化
 this.init = function(){
  var that = this;
  this.timer = setInterval(function(){
  that.setTime();
  that.draw();
  },100);
 }
 // 停止
 this.stop = function(){
  clearInterval(this.timer);
  this.timer = null;
 }
 // 设置时间
 this.setTime = function(){
  var date = new Date();
  this.year = date.getFullYear(); // 年, int
  this.mon = date.getMonth()+1; // 月分, int
  this.da = date.getDate(); // 日期, int
  this.day = date.getDay(); // 星期, int

  var hour = date.getHours(); // 时,int
  var minu = date.getMinutes(); // 分,int
  var sec = date.getSeconds(); // 秒,int

 // 毫秒数/1000 ,这里主要是为了做帧动画
  var minuScond = date.getMilliseconds()/1000;

  var second; // 秒,计算秒旋转的角度, float
  var minute; // 分,计算分钟的角度,float
  var ho; // 小时,计算小时的角度,float

  if(minuScond > 0.8){
  second = Math.ceil(sec+ minuScond);
  second = second >= 60? 0:second;
  } else {
  second = sec+ minuScond;
  }
  // 秒钟到了59,分钟要过渡
  if(sec === 59) {
  if(minuScond >= 0.8){
   minute = Math.ceil(minu+ minuScond);
   minute = minute >=60 ? 0: minute;
  } else{
   minute = minu + minuScond;
  }
  } else{
  minute = minu;
  }
  // 秒数到了59和分钟数到了59;时针要过渡
  if(sec === 59 && minu===59){
  if(minuScond >= 0.8){
   ho = Math.ceil(hour+ minuScond);
   ho = ho >=24 ? 0: ho;
  } else{
   ho = hour + minuScond;
  }
  } else{
  ho = hour;
  }
  this.h = ho; // 小时
  this.m = minute; // 分钟
  this.s = second; // 秒钟
 }
 }
 var clock = new Clock(ctx);
 clock.init();
</script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • js+html5实现canvas绘制网页时钟的方法

    本文实例讲述了js+html5实现canvas绘制网页时钟的方法,画的是一个可用于网页的.带摆的钟表,可以通过按钮调整其大小和位置,具体实现内容如下 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Clock</title> <script type="tex

  • JS+H5 Canvas实现时钟效果

    用JavaScript+Canvas来实现最简单的时钟效果,供大家参考,具体内容如下 效果图: 先看html代码: <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript" src="js/demo3.js" ></script> </head>

  • js Canvas实现圆形时钟教程

    阅读本文需要一点关于canvas基本用法的基础,本文实例为大家分享了HTML5 Canvas实现圆形时钟简易教程 第一步:新建一个最简单的html文件,并且在<body>标签中定义元素canvas. canvas.html <html> <head> <title>Canvas clock tutorial</title> </head> <body> <canvas id="clock" wid

  • JS+Canvas绘制时钟效果

    本文实例为大家分享了使用canvas绘制时钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1. clock.html    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Description" content=""> <title>canvas时钟</t

  • JavaScript学习小结之使用canvas画“哆啦A梦”时钟

    前言:今天看完了Js书的canvas画布那张,好开心~又是心爱的canvas~欧耶~ 之前看到有人建议我画蓝胖子,对哦,我怎么把童年最喜欢的蓝胖子忘了,为了表达我对蓝胖子的歉意,所以今天画了会动的hello world,也算是一种进步咯~ 好的各位,请上车的乘客往里走,请不要堵塞通道,谢谢.我们开车吧~ 正文: 今天先上图吧,看看效果再说 今天的蓝胖子长这样,看到它还是这么胖,我就放心了.这世界还是充满正能量的,总归还有人比我胖,哈哈哈 然后是上代码 html部分 <canvas id="

  • html5 canvas js(数字时钟)实例代码

    复制代码 代码如下: <!doctype html><html>    <head>        <title>canvas dClock</title>    </head>    <body>        <canvas id = "clock" width = "500px" height = "200px">            您的浏览

  • JavaScript html5 canvas绘制时钟效果(二)

    对于H5来说,canvas可以说是它最有特色的一个地方了,有了它之后我们可以随意的在网页上画各种各样的图形,做一些小游戏啊什么的.canvas这个标签的用法,在网上也有特别多的教程了,这里就不作介绍了.今天我们就用canvas来做一个小小的时钟.完整的代码在这里https://github.com/wwervin72/HTML5-Clock. 那么首先在这个页面里面我使用了两个canvas,一个用来绘制静态的时钟表盘和刻度,另一个用来绘制时钟的三个指针,然后用定位让他们重合到一起.然后这里没什么

  • JS+Canvas绘制动态时钟效果

    本文实例为大家分享了Canvas绘制动态时钟效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style> #mycanvas{ position: absolute; left:50%; margin-left:-250px; border:5px solid #

  • JavaScript html5 canvas绘制时钟效果

    本文实例讲述了JavaScript+html5 canvas绘制时钟效果.分享给大家供大家参考,具体如下: HTML部分: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0

  • javascript结合Canvas 实现简易的圆形时钟

    之前学习了下html5中的canvas元素,为了练练手就实现了一个简易的时钟.时钟本身并不复杂,也没有使用图片进行美化,不过麻雀虽小五脏俱全,下面就与大家分享一下: 演示效果: html代码: 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head>     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

随机推荐