java ThreadPoolExecutor线程池拒绝策略避坑

目录
  • 1.场景
  • 2. 原因分析
  • 3.总结
  • 4.思考

1.场景

线程池使用DiscardOldestPolicy拒绝策略,阻塞队列使用ArrayBlockingQueue,发现在某些情形下对于得到的Future,调用get()方法当前线程会一直阻塞。

为了便于理解,将实际情景抽象为下面的代码:

ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor  = new ThreadPoolExecutor(
        1,
        1,
        1,
        TimeUnit.SECONDS,
        new ArrayBlockingQueue<>(1),
        Executors.defaultThreadFactory(),
        new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());//新建线程池时核心线程数及最大线程数都设置为1,阻塞队列使用ArrayBlockingQueue,拒绝策略为DiscardOldestPolicy
public void doBusiness(){
    Task task1 = new Task();
    Task task2 = new Task();
    Task task3 = new Task();
    Future<Boolean> future1 = threadPoolExecutor.submit(task1);//当前工作线程为0,会新建一个worker作为工作线程,并执行task1
    Future<Boolean> future2 = threadPoolExecutor.submit(task2);//当前核心线程数已满,会将任务放入阻塞队列
    Future<Boolean> future3 = threadPoolExecutor.submit(task3);
    /*当前核心线程已满并且阻塞队列已满,execute()时会调用ThreadPoolExecutord的addWorker(command,false),由
    于目前task1还没执行完,则工作线程数量为1,已经达到了最大线程数,则addWorker(command,false)返回false,
    触发对应的拒绝策略,会从阻塞队列中移除task2对应的任务(阻塞队列中并不是直接放的task2,而是以task2为入
    参构造的一个FutureTask,参见AbstarctExecutorService的submit(Callable<T> task)方法*/
    try{
        boolean result = future2.get();
        System.out.println(result);
    } catch (ExecutionException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
@Test
public void test_doBusiness(){
    doBusiness();//入口
}
private class Task implements Callable<Boolean>{
    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        try {
            Thread.sleep(1000);//模拟业务执行
            return true;
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return true;
    }
}

2. 原因分析

通过上面代码我们明白了阻塞队列会将task2对应的任务移除,那么为何移除之后调用get()方法线程会一直阻塞呢?

其实Future future2= threadPoolExecutor.submit(task2)实际会调用AbstractExecutorService的submit(Callable task)方法,并且最终返回的future2实际是一个FutureTask类型。

public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
    if (task == null) throw new NullPointerException();
    RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
    execute(ftask);
    return ftask;
}
protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Callable<T> callable) {
    return new FutureTask<T>(callable);
}

因此,我们直接看FutureTask的get()方法

public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
    int s = state;
    if (s &lt;= COMPLETING)
        s = awaitDone(false, 0L);
    return report(s);
}

由于future2已经从阻塞队列中移除,并且从始至终都没有工作线程执行它,即FutureTask的状态一直都为NEW状态,其会进入awaitDone(false,0L)中,接下列我们追踪该方法。

private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
    throws InterruptedException {
    final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
    WaitNode q = null;
    boolean queued = false;
    for (;;) {
        if (Thread.interrupted()) {
            removeWaiter(q);
            throw new InterruptedException();
        }
        int s = state;
        if (s > COMPLETING) {
            if (q != null)
                q.thread = null;
            return s;
        }
        else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
            Thread.yield();
        else if (q == null)//第一次进for循环时q==null,进入到该分支
            q = new WaitNode();
        else if (!queued)//第二次进for循环时queue为false,则使用CAS将q置为waiters的头结点
            queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
                                                 q.next = waiters, q);
        else if (timed) {
            nanos = deadline - System.nanoTime();
            if (nanos <= 0L) {
                removeWaiter(q);
                return state;
            }
            LockSupport.parkNanos(this, nanos);
        }
        else//将q置为头结点后,最终会进入这里调用park()方法,阻塞当前线程
            LockSupport.park(this);
    }

从上面的代码可以看出调用future2.get()后会一直阻塞在park()方法处,这便是本次问题出现的原因,

3.总结

本次问题出现主要是同时满足了以下几点:

1)使用了有界的阻塞队列ArrayBlockingQueue

2)工作线程达到了线程池配置的最大线程数

3)拒绝策略使用了DiscardOldestPolicy(使用DiscardPolicy也会出现这个问题)

4.思考

我们日常使用线程池提交任务后,如果在任务执行完成之前调用future的get()方法,当前线程会进入阻塞状态,当任务执行完成后,才会将当前线程唤醒,如何从代码上分析该流程?

首先当任务提交到线程池,如果任务当前在阻塞队列中,则FutureTask的状态依然像上面的情况一样,是处于New状态,调用get()方法依然会到达LockSupport.park(this)处,将当前线程阻塞。什么时候才会将当前线程唤醒了?

那就是当存在工作线程Worker目前分配的任务执行完成后,其会去调用Worker类的getTask()方法从阻塞队列中拿到该任务,并执行该任务的run()方法,下面是FutureTask的run()方法

public void run() {
    if (state != NEW ||
        !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                     null, Thread.currentThread()))
        return;
    try {
        Callable<V> c = callable;
        if (c != null && state == NEW) {
            V result;
            boolean ran;
            try {
                result = c.call();
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                result = null;
                ran = false;
                setException(ex);
            }
            if (ran)
                set(result);//如果任务执行成功,则调用set(V result)方法
        }
    } finally {
        // runner must be non-null until state is settled to
        // prevent concurrent calls to run()
        runner = null;
        // state must be re-read after nulling runner to prevent
        // leaked interrupts
        int s = state;
        if (s >= INTERRUPTING)
            handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    }
}

其会在执行成功后,调用set(V result)方法

protected void set(V v) {
    if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
        outcome = v;
        UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
        finishCompletion();//
    }
}

然后将FutureTask状态置为NORMAL(FutureTask的状态要和ThreadPoolExecutor的状态区分开),接着调用finishCompletion()方法

private void finishCompletion() {
    // assert state > COMPLETING;
    for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
        if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
            for (;;) {
                Thread t = q.thread;//q在await()方法中设置的,其值为调用get()方法的线程
                if (t != null) {
                    q.thread = null;
                    LockSupport.unpark(t);//唤醒该线程
                }
                WaitNode next = q.next;
                if (next == null)
                    break;
                q.next = null; // unlink to help gc
                q = next;
            }
            break;
        }
    }
    done();//熟悉的钩子方法
    callable = null;        // to reduce footprint
}

在finishCompletion中唤起因get()而阻塞的线程。

以上就是java ThreadPoolExecutor线程池拒绝策略避坑的详细内容,更多关于java ThreadPoolExecutor的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • 如何基于ThreadPoolExecutor创建线程池并操作

    日常工作中很多地方很多效率极低的操作,往往可以改串行为并行,执行效率往往提高数倍,废话不多说先上代码 1.用到的guava坐标 <dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>18.0</version> </dependency> 2.创建一个枚举保证线程池是单例 package

  • java多线程CountDownLatch与线程池ThreadPoolExecutor/ExecutorService案例

    1.CountDownLatch: 一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行. 2.ThreadPoolExecutor/ExecutorService: 线程池,使用线程池可以复用线程,降低频繁创建线程造成的性能消耗,同时对线程的创建.启动.停止.销毁等操作更简便. 3.使用场景举例: 年末公司组织团建,要求每一位员工周六上午8点到公司门口集合,统一乘坐公司所租大巴前往目的地. 在这个案例中,公司作为主线程,员工作为子线程. 4.代码示例: package

  • java线程池ThreadPoolExecutor的八种拒绝策略示例详解

    目录 池化设计思想 线程池触发拒绝策略的时机 JDK内置4种线程池拒绝策略 拒绝策略接口定义 AbortPolicy(中止策略) DiscardPolicy(丢弃策略) DiscardOldestPolicy(弃老策略) 第三方实现的拒绝策略 Dubbo 中的线程拒绝策略 Netty 中的线程池拒绝策略 ActiveMQ 中的线程池拒绝策略 PinPoint 中的线程池拒绝策略 谈到 Java 的线程池最熟悉的莫过于 ExecutorService 接口了,jdk1.5 新增的 java.uti

  • Java ThreadPoolExecutor 线程池的使用介绍

    Executors Executors 是一个Java中的工具类. 提供工厂方法来创建不同类型的线程池. 从上图中也可以看出, Executors的创建线程池的方法, 创建出来的线程池都实现了 ExecutorService接口. 常用方法有以下几个: newFixedThreadPool(int Threads): 创建固定数目线程的线程池, 超出的线程会在队列中等待. newCachedThreadPool(): 创建一个可缓存线程池, 如果线程池长度超过处理需要, 可灵活回收空闲线程(60

  • Java线程池ThreadPoolExecutor原理及使用实例

    引导 要求:线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用自行显式创建线程: 说明:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题.如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗内存或者"过度切换"的问题. 线程池介绍线程池概述   线程池,顾名思义是一个放着线程的池子,这个池子的线程主要是用来执行任务的.当用户提交任务时,线程池会创建线程去执行任务,若任务超过了核心线程数的时候,会在一个任务队列里进行排队等待,这个详细流程,我们会后面细

  • java ThreadPoolExecutor线程池拒绝策略避坑

    目录 1.场景 2. 原因分析 3.总结 4.思考 1.场景 线程池使用DiscardOldestPolicy拒绝策略,阻塞队列使用ArrayBlockingQueue,发现在某些情形下对于得到的Future,调用get()方法当前线程会一直阻塞. 为了便于理解,将实际情景抽象为下面的代码: ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor( 1, 1, 1, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlo

  • Spring Boot配置线程池拒绝策略的场景分析(妥善处理好溢出的任务)

    目录 场景重现 配置拒绝策略 代码示例 通过之前三篇关于Spring Boot异步任务实现的博文,我们分别学会了用@Async创建异步任务.为异步任务配置线程池.使用多个线程池隔离不同的异步任务.今天这篇,我们继续对上面的知识进行完善和优化! 如果你已经看过上面几篇内容并已经掌握之后,一起来思考下面这个问题: 假设,线程池配置为核心线程数2.最大线程数2.缓冲队列长度2.此时,有5个异步任务同时开始,会发生什么? 场景重现 我们先来把上面的假设用代码实现一下: 第一步:创建Spring Boot

  • Java ThreadPoolExecutor线程池有关介绍

    目录 为什么要有线程池? 线程池状态 ThreadPoolExecutor核心参数 corePoolSize maximumPoolSize keepAliveTime unit workQueue threadFactory handler 关闭线程池的方式 为什么不推荐使用Executors去创建线程池 为什么要有线程池? 在实际使用中,服务器在创建和销毁线程上花费的时间和消耗的系统资源都相当大,所以要尽可能减少创建和销毁线程的次数.由于没有线程创建和销毁时的消耗,可以提高系统响应速度可以对

  • Java concurrency线程池之线程池原理(一)_动力节点Java学院整理

    ThreadPoolExecutor简介 ThreadPoolExecutor是线程池类.对于线程池,可以通俗的将它理解为"存放一定数量线程的一个线程集合.线程池允许若个线程同时允许,允许同时运行的线程数量就是线程池的容量:当添加的到线程池中的线程超过它的容量时,会有一部分线程阻塞等待.线程池会通过相应的调度策略和拒绝策略,对添加到线程池中的线程进行管理." ThreadPoolExecutor数据结构 ThreadPoolExecutor的数据结构如下图所示: 各个数据在Thread

  • Java 自定义线程池和线程总数控制操作

    1 概述 池化是常见的思想,线程池是非常典型的池化的实现,<Java并发编程实战>也大篇幅去讲解了Java中的线程池.本文实现一个简单的线程池. 2 核心类 [1]接口定义 public interface IThreadPool<Job extends Runnable> { /** * 关闭线程池 */ public void shutAlldown(); /** * 执行任务 * * @param job 任务 */ public void execute(Job job);

  • Java创建线程池为什么一定要用ThreadPoolExecutor

    目录 先说结论 OOM风险演示 内存溢出原因分析 使用ThreadPoolExecutor来改进 其他创建线程池的问题 总结 前言: 在 Java 语言中,并发编程都是依靠线程池完成的,而线程池的创建方式又有很多,但从大的分类来说,线程池的创建总共分为两大类:手动方式使用ThreadPoolExecutor创建线程池和使用 Executors 执行器自动创建线程池. 那究竟要使用哪种方式来创建线程池呢?我们今天就来详细的聊一聊. 先说结论 在 Java 语言中,一定要使用 ThreadPoolE

  • Java concurrency线程池之线程池原理(二)_动力节点Java学院整理

    线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; public class ThreadPoolDemo1 { public static void main(String[] args) { // 创建一个可重用固定线程数的线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThre

  • 深入理解Java编程线程池的实现原理

    在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,

  • ThreadPoolExecutor线程池的使用方法

    ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor线程池,java提供开发框架,管理线程的创建.销毁.优化.监控等. 有4种不同的任务队列: 1.ArrayBlockingQueue:基于数组结构的任务队列.此队列按先进先出的原则对任务进行排序. 2.LinkedBlockingQueue:基于链表结构的任务队列.此队列也是按先进先出的原则对任务进行排序.但性能比ArrayBlockingQueue高. 3.synchronousQueue:不存储元素的任务队列.每个插入

随机推荐