Golang的os标准库中常用函数的整理介绍

os.Rename()这个函数的原型是func Rename(oldname, newname string) error,输入的是旧文件名,新文件名,然后返回一个error其实这个函数的真正实现用的syscall.Rename()然后通过MoveFile(from *uint16, to *uint16) (err error) = MoveFileW来重新命名

代码如下:

import (
 "fmt"
 "os"
)

func main() {
 err := os.Rename("1.go", "2.go")
 if err != nil {
  if os.IsExist(err) { //判断一个是否文件已经存在的错误
   fmt.Println("文件已经存在")
   os.Rename("1.go", "widuu_1.go")
  }
 }
}

os.SameFile()这个函数的作用是检测文件的信息是否相同所谓文件信息指的是os.Stat(),函数原型是func SameFile(fi1, fi2 FileInfo) bool
举个例子

代码如下:

import (
 "fmt"
 "os"
)

func main() {
 f1, _ := os.Stat("1.go")
 f2, _ := os.Stat("21.go")
 if os.SameFile(f1, f2) {
  fmt.Println("两个文件一样")
  return
 }
 fmt.Println("两个文件不一样")
}

os.Setenv()这个函数是设置环境变量的很简单,函数原型func Setenv(key, value string) error输入对应的key-value字符串,返回error信息

代码如下:

import (
 "fmt"
 "os"
)

func main() {
 err := os.Setenv("WD_PATH", "D:/golang")
 if err != nil {
  fmt.Println(err)
 }
 env := os.Getenv("WD_PATH")
 fmt.Println(env) //返回的是D:/golang
}

os.Symlink()对于这个函数我只能说不支持windows平台的,创建软连接func Symlink(oldname, newname string) error

代码如下:

import (
 "fmt"
 "os"
)

func main() {
 err := os.Symlink("1.go", "21.go") //不支持windows平台只支持linux和unix
 fmt.Println(err)
}

os.TempDir()这个函数很简单,返回你本地的系统temp目录,函数原型func TempDir() string,嘿嘿,做个对比别乱了

代码如下:

import (
 "fmt"
 "io/ioutil"
 "os"
)

func main() {
 //创建临时的tmp
 dir, _ := os.Getwd()
 path, _ := ioutil.TempDir(dir, "tmp")
 fmt.Println(path) //D:\test\tmp764030415
 //这个返回的是系统temp
 temp := os.TempDir()
 fmt.Println(temp) //windows来说C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp
}

os.Truncate()改变文件的f.Size()这个就改变了文件内容的长度了,函数原型func Truncate(name string, size int64) error,记得哈第二个是int64

代码如下:

import (
 "fmt"
 "os"
)

func main() {
 f, _ := os.Stat("1.go")
 fmt.Println(f.Size())   //1.go 83
 err := os.Truncate("1.go", 10) 
 if err != nil {
  fmt.Println(err)
 }
 f, _ = os.Stat("1.go")
 fmt.Println(f.Size())    //1.go现在是10 文件也变成了package ma
}

os.Create()这个函数是创见一个文件,函数的原型是func Create(name string) (file *File, err error)输入的是名称字符串类型,返回的是一个File的指针和一个error

代码如下:

import (
 "fmt"
 "os"
 "reflect"
)

func main() {
 f, _ := os.Create("widuu_2.go")
 defer f.Close()
 fmt.Println(reflect.ValueOf(f).Type()) //*os.File
}

这个函数的原理其实是这样的OpenFile(name, O_RDWR|O_CREATE|O_TRUNC, 0666) O_RDWR也就是说用读写的权限,O_CREATE然后文件存在忽略,不存在创建它,O_TRUNC文件存在截取长度为0,这就解释了为什么我们明明有这个文件,我擦,创建之后哭了~啥都没有了~~用的时候需谨慎,先判断文件是否存在~

os.OpenFile函数的原型是func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)要指定文件权限和打开的方式,就是我们上边所用到的

代码如下:

import (
 "fmt"
 "os"
)

func main() {
 f, _ := os.OpenFile("10.go", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0777)
 defer f.Close()
 fmt.Println(f.Stat())
}

这个就是上边的Create()只不过权限是0777以及下边的操作等大部分用到OpenFile()

os.Open()这个函数是打开文件使用的,函数原型是func Open(name string) (file *File, err error),返回值就不说了一样的,它的其实原理是这样的OpenFile(name, O_RDONLY, 0)以读文件的模式打开

代码如下:

import (
 "fmt"
 "os"
 "reflect"
)

func main() {
 f, _ := os.Open("1.go")
 defer f.Close()
}

os.Stat()这个是获取fileinfo的结构描述func Stat(name string) (fi FileInfo, err error)返回了Fileinfo这个结构,我们再前边也详细讲了
,其实它是怎么实现的呢?因为我们没讲syscall所以我们就讲一个,譬如FileInfo底层获取fs := &fileStat{name: basename(name)}然后后边逻辑大家可以看源代码

代码如下:

import (
 "fmt"
 "os"
)

func main() {
 f, _ := os.Stat("1.go")
 fmt.Println(f.Size())
}

os.Fd()返回文件的句柄,函数原型是func (file *File) Fd() uintptr函数是这样的uintptr(file.fd) 返回的是文件的句柄,句柄是什么?句柄,是整个windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数

代码如下:

import (
 "fmt"
 "os"
)

func main() {
 f, _ := os.Open("1.go")
 fmt.Println(f.Fd()) //我的平台句柄是228
}

os.Pipe()这个函数获取的函数的读写指针,函数原型func Pipe() (r *File, w *File, err error)

代码如下:

import (
 "fmt"
 "os"
)

func main() {
 r, w, _ := os.Pipe()
 fmt.Println(r, w) //
}

os.NewFile()函数原型是func NewFile(fd uintptr, name string) *File 第一个传入的是句柄,然后是文件名称,这个函数并不是真的创建了一个文件,是新建一个文件不保存,然后返回文件的指针

代码如下:

import (
 "fmt"
 "os"
)

func main() {
 f, _ := os.Open("ini.go")
 defer f.Close()
 f1 := os.NewFile(f.Fd(), "ceshi.go") //输如ini.go的句柄
 defer f1.Close()
 fd, _ := f1.Stat()
 fmt.Println(fd.ModTime()) //返回的是ini.go的创建时间2013-11-27 09:11:50.2793737 +0800 CST

}

(f *File).Chdir()修改工作目录,函数原型func (f *File) Chdir() error,这个时候f必须是目录了,但是吧这个不支持windows

代码如下:

import (
 "fmt"
 "os"
)

func main() {
 dir, _ := os.Getwd()
 fmt.Println(dir)
 f, _ := os.Open("views")
 err := f.Chdir()
 if err != nil {
  fmt.Println(err)
 }
 dir1, _ := os.Getwd()
 fmt.Println(dir1)
}

(0)

相关推荐

  • golang 函数以及函数和方法的详解及区别

    golang 函数以及函数和方法的区别 在接触到go之前,我认为函数和方法只是同一个东西的两个名字而已(在我熟悉的c/c++,python,java中没有明显的区别),但是在golang中者完全是两个不同的东西.官方的解释是,方法是包含了接收者的函数.到底什么意思呢. 首先函数的格式是固定的,func+函数名+ 参数 + 返回值(可选) + 函数体.例 func main() { fmt.Println("Hello go") } 在golang中有两个特殊的函数,main函数和ini

  • golang模板template自定义函数用法示例

    本文实例讲述了golang模板template自定义函数用法.分享给大家供大家参考,具体如下: golang的模板十分强大,其中的unix管道风格函数调用很是喜欢. 模板中有很多内置可以参看pkg文档, 另外还可以实现自定义函数. 例子如下: 复制代码 代码如下: package main import (     "text/template"     "time"     "os" ) type User struct {     Usern

  • Golang学习笔记(五):函数

    函数 Go语言里面的核心设计,通过关键字func来声明 复制代码 代码如下: func funcName(input type1, input2 type2) (output1 type1, output2 type2) {     //logical code     return value1, value2 } 基本语法 1.语法 复制代码 代码如下: //一般函数 func func_name(a int) {     println(a) } //多参数,无返回值 func func_

  • golang struct扩展函数参数命名警告解决方法

    今天在使用VSCode编写golang代码时,定义一个struct,扩展几个方法,如下: package storage import ( "fmt" "github.com/zsy619/gcommon" ) //ChunkFooter 块Footer type ChunkFooter struct { ChunkDataTotalSize int } //NewChunkFooter 创建一个ChunkFooter func NewChunkFooter(chu

  • golang中strconv.ParseInt函数用法示例

    本文实例讲述了golang中strconv.ParseInt函数用法.分享给大家供大家参考,具体如下: golang strconv.ParseInt 是将字符串转换为数字的函数,功能灰常之强大. 参数1 数字的字符串形式 参数2 数字字符串的进制 比如二进制 八进制 十进制 十六进制 参数3 返回结果的bit大小 也就是int8 int16 int32 int64 func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err erro

  • Golang记录、计算函数执行耗时、运行时间的一个简单方法

    先写一个公共函数, 比如在 common 包下有这么一个方法: // 写超时警告日志 通用方法 func TimeoutWarning(tag, detailed string, start time.Time, timeLimit float64) { dis := time.Now().Sub(start).Seconds() if dis > timeLimit { log.Warning(log.CENTER_COMMON_WARNING, tag, " detailed:&quo

  • 深入解析golang编程中函数的用法

    函数是一组一起执行任务的语句.每Go程序具有至少一个函数,它一般是main(),以及所有的最琐碎程序可以定义附加函数. 你可以将代码放到独立的功能.如何划分代码之间的不同功能,但逻辑上的划分通常是让每个函数执行特定的任务. 函数声明告诉编译器有关的函数的名称,返回类型和参数.一个函数定义提供了函数的实际主体. Go语言标准库提供了大量的内置函数,在程序可以调用.例如,函数len()需要不同类型的参数和返回值的类型的长度.例如,如果一个字符串传递给它,它会返回字符串的长度以字节为单位,如果一个数组

  • Golang的os标准库中常用函数的整理介绍

    os.Rename()这个函数的原型是func Rename(oldname, newname string) error,输入的是旧文件名,新文件名,然后返回一个error其实这个函数的真正实现用的syscall.Rename()然后通过MoveFile(from *uint16, to *uint16) (err error) = MoveFileW来重新命名 复制代码 代码如下: import (  "fmt"  "os" ) func main() {  e

  • PHP SPL标准库中的常用函数介绍

    PHP SPL标准库中提供了一些函数用来处理如自动加载.迭代器处理等. spl_autoload_extensions()添加spl_autoload()可加载的文件扩展名 spl_autoload_register()注册函数到SPL __autoload函数栈中. 复制代码 代码如下: /*test1.php*/ <?php class Test1 { }   /*test2.lib.php*/ <?php class Test2 { }   /*test.php*/ <?php /

  • Python基础之标准库和常用的第三方库案例教程

    Python基础:标准库和常用的第三方库 Python的标准库有: 名称 作用 datetime 为日期和时间处理同时提供了简单和复杂的方法. zlib 直接支持通用的数据打包和压缩格式:zlib,gzip,bz2,zipfile,以及 tarfile. random 提供了生成随机数的工具. math 为浮点运算提供了对底层C函数库的访问. sys 工具脚本经常调用命令行参数.这些命令行参数以链表形式存储于 sys 模块的 argv 变量. glob 提供了一个函数用于从目录通配符搜索中生成文

  • 使用Python标准库中的wave模块绘制乐谱的简单教程

    在本文中,我们将探讨一种简洁的方式,以此来可视化你的MP3音乐收藏.此方法最终的结果将是一个映射你所有歌曲的正六边形网格地图,其中相似的音轨将处于相邻的位置.不同区域的颜色对应不同的音乐流派(例如:古典.嘻哈.重摇滚).举个例子来说,下面是我所收藏音乐中三张专辑的映射图:Paganini的<Violin Caprices>.Eminem的<The Eminem Show>和Coldplay的<X&Y>. 为了让它更加有趣(在某些情况下更简单),我强加了一些限制.

  • 详解C标准库堆内存函数

    概述 C标准库堆内存函数有4个:malloc.free.calloc.realloc,其函数声明放在了#include <stdlib.h>中,主要用来申请和释放堆内存. 堆内存的申请和释放(wiki,chs),需要发起系统调用,会带来昂贵的上下文切换(用户态切换到内核态),十分耗时.另外,这些过程可能是带锁的,难以并行化. 对于操作系统而言,内存管理的基本单位是页(通常为4K),而不是需要4 Bytes时,就给你分配4 Bytes,释放4 Bytes时,就给你释放4 Bytes. 因此,为了

  • C#调用非托管动态库中的函数方法

    C#如何调用一个非托管动态库中的函数呢,比如用VC6写的动态库,总之C#调用动态库的过程是比Java调用DLL动态库方便快捷多了,下面举例说明这个过程. 1.创建一个非托管动态库 代码如下: 复制代码 代码如下: //这一句是声明动态库输出一个可供外不调用的函数原型.     extern   "C"  __declspec(dllexport)  int  add( int ,  int ); int  add( int  a, int  b)      {          //实

  • 如何调用C标准库的exit函数详解

    编译大于运算符 原定的计划中这一篇应当是要讲如何编译if表达式的,但是我发现没什么东西可以作为if的test-form的部分的表达式,所以觉得,要不还是先实现一下比较两个数字这样子的功能吧.说干就干,我决定用大于运算符来作为例子--大于运算符就是指>啦.所以,我的目标是要编译下面这样的代码 (> 1 2) 并且比较之后的结果要放在EAX寄存器中.鉴于现在这门语言还非常地简陋,没有布尔类型这样子的东西,所以在此仿照C语言的处置方式,以数值0表示逻辑假,其它的值表示逻辑真.所以上面的表达式在编译成

  • Python标准库:内置函数max(iterable, *[, key, default])说明

    max(arg1, arg2, *args[, key]) 本函数是迭代对象iterable进行比较,找出最大值返回.当key参数不为空时,就以key的函数对象为判断的标准. 例子: #max() array1 = range(10) array2 = range(0, 20, 3) print('max(array1)=', max(array1)) print('max(array2)=', max(array2)) print('max(array1,)=', max(array1, ke

  • Python标准库中的logging用法示例详解

    目录 1.logging的介绍 2.简单用法示例 3.日志级别 4.打印格式的各个参数 5.日志输出到指定文件 6.日志回滚(按照文件大小滚动) 7.日志回滚(按照时间滚动) 1.logging的介绍 logging是Python标准库中记录常用的记录日志库,通过logging模块存储各种格式的日志,主要用于输出运行日志,可以设置输出日志的等级.日志保存路径.日志文件回滚等. 2.简单用法示例 首先创建一个logger.py的文件,其里面的代码如下所示: import logging # 1.创

  • 浅析python标准库中的glob

    glob 文件名模式匹配,不用遍历整个目录判断每个文件是不是符合. 1.通配符 星号(*)匹配零个或多个字符 import glob for name in glob.glob('dir/*'): print (name) dir/file.txt dir/file1.txt dir/file2.txt dir/filea.txt dir/fileb.txt dir/subdir 列出子目录中的文件,必须在模式中包括子目录名: import glob #用子目录查询文件 print ('Name

随机推荐