Android系统添加自定义鼠标样式通过按键切换实例详解

一、APP通过View修改鼠标样式

app view上修改鼠标样式比较简单,通过 hover event 获取鼠标坐标并使用如下方法修改为自定义图片:

getWindow().getDecorView().setPointerIcon(PointerIcon.load(getResources(), R.drawable.pointer_spot_touch_icon));

imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);
    imageView.setOnHoverListener(new View.OnHoverListener() {
      @SuppressLint({"SetTextI18n", "ResourceType"})
      @Override
      public boolean onHover(View v, MotionEvent event) {
        int what = event.getAction();

        textX.setText("X : " + event.getX());
        textY.setText("Y : " + event.getY());

        switch(what){
          case MotionEvent.ACTION_HOVER_ENTER: //鼠标进入view
            Log.i(TAG, "bottom ACTION_HOVER_ENTER...");
            mOrgPI = getWindow().getDecorView().getPointerIcon();
            getWindow().getDecorView().setPointerIcon(PointerIcon.load(getResources(), R.drawable.pointer_spot_touch_icon));
            break;
          case MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE: //鼠标在view上
            Log.i(TAG, "bottom ACTION_HOVER_MOVE...");
            break;
          case MotionEvent.ACTION_HOVER_EXIT: //鼠标离开view
            Log.i(TAG, "bottom ACTION_HOVER_EXIT...");
            getWindow().getDecorView().setPointerIcon(mOrgPI);
            break;
        }
        return false;
      }
    });
  }

其中pointer_spot_touch_icon.xml 需要声明为 pointer-icon :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<pointer-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:bitmap="@drawable/pointer_red_dot_arrow"
  android:hotSpotX="6dp"
  android:hotSpotY="6dp" />

但是app修改鼠标样式的view关闭后,鼠标样式会恢复成默认的黑箭头,因此不依赖APP去动态切换鼠标样式需要在framework层修改系统源码实现。

二、framework层添加自定义鼠标样式并通过按键切换

(1)添加自定义样式资源

系统图标资源在 frameworks/base/core/res/res/drawable-mdpi/ 目录,其中 pointer_arrow.png、pointer_arrow_large.png 是系统默认的黑色箭头,

pointer_arrow_red_dot.png、pointer_arrow_red_dot_large.png 是自己添加的红点样式图片:

然后在 frameworks/base/core/res/res/drawable/ 目录添加对应的xml:

pointer_arrow_red_dot_icon.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<pointer-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:bitmap="@drawable/pointer_arrow_red_dot"
  android:hotSpotX="5dp"
  android:hotSpotY="5dp" />

pointer_arrow_red_dot_large_icon.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<pointer-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:bitmap="@drawable/pointer_arrow_red_dot_large"
  android:hotSpotX="10dp"
  android:hotSpotY="10dp" />

修改 frameworks/base/core/res/res/values/styles.xml 添加资源配置,注意名字的匹配!

修改 frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml  引用资源:

(2)Java 层获取资源

修改 frameworks/base/core/java/android/view/PointerIcon.java ,添加如下定义:

在 getSystemIconTypeIndex(int type) 函数中返回之前配置的资源:

(3)c++层添加对应的id并加载资源

修改 frameworks/base/core/jni/android_view_PointerIcon.h

* Pointer icon styles.
 * Must match the definition in android.view.PointerIcon.
 */
enum {
  POINTER_ICON_STYLE_CUSTOM = -1,
  POINTER_ICON_STYLE_NULL = 0,
  POINTER_ICON_STYLE_ARROW = 1000,
  POINTER_ICON_STYLE_CONTEXT_MENU = 1001,
  POINTER_ICON_STYLE_HAND = 1002,
  POINTER_ICON_STYLE_HELP = 1003,
  POINTER_ICON_STYLE_WAIT = 1004,
  POINTER_ICON_STYLE_CELL = 1006,
  POINTER_ICON_STYLE_CROSSHAIR = 1007,
  POINTER_ICON_STYLE_TEXT = 1008,
  POINTER_ICON_STYLE_VERTICAL_TEXT = 1009,
  POINTER_ICON_STYLE_ALIAS = 1010,
  POINTER_ICON_STYLE_COPY = 1011,
  POINTER_ICON_STYLE_NO_DROP = 1012,
  POINTER_ICON_STYLE_ALL_SCROLL = 1013,
  POINTER_ICON_STYLE_HORIZONTAL_DOUBLE_ARROW = 1014,
  POINTER_ICON_STYLE_VERTICAL_DOUBLE_ARROW = 1015,
  POINTER_ICON_STYLE_TOP_RIGHT_DOUBLE_ARROW = 1016,
  POINTER_ICON_STYLE_TOP_LEFT_DOUBLE_ARROW = 1017,
  POINTER_ICON_STYLE_ZOOM_IN = 1018,
  POINTER_ICON_STYLE_ZOOM_OUT = 1019,
  POINTER_ICON_STYLE_GRAB = 1020,
  POINTER_ICON_STYLE_GRABBING = 1021,

  POINTER_ICON_STYLE_SPOT_HOVER = 2000,
  POINTER_ICON_STYLE_SPOT_TOUCH = 2001,
  POINTER_ICON_STYLE_SPOT_ANCHOR = 2002,

  POINTER_ICON_STYLE_REDDOT = 10001, //增加自定义样式的枚举定义,与上面 PointerIcon.java 中的变量对应
};

修改 frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_input_InputManagerService.cpp ,加载到自定义枚举变量对应的图片资源:

void NativeInputManager::loadAdditionalMouseResources(std::map<int32_t, SpriteIcon>* outResources,
    std::map<int32_t, PointerAnimation>* outAnimationResources) {
  JNIEnv* env = jniEnv();

  for (int iconId = POINTER_ICON_STYLE_CONTEXT_MENU; iconId <= POINTER_ICON_STYLE_REDDOT;
       ++iconId) {
    PointerIcon pointerIcon;
    loadSystemIconAsSpriteWithPointerIcon(
        env, mContextObj, iconId, &pointerIcon, &((*outResources)[iconId]));
    if (!pointerIcon.bitmapFrames.empty()) {
      PointerAnimation& animationData = (*outAnimationResources)[iconId];
      size_t numFrames = pointerIcon.bitmapFrames.size() + 1;
      animationData.durationPerFrame =
          milliseconds_to_nanoseconds(pointerIcon.durationPerFrame);
      animationData.animationFrames.reserve(numFrames);
      animationData.animationFrames.push_back(SpriteIcon(
          pointerIcon.bitmap, pointerIcon.hotSpotX, pointerIcon.hotSpotY));
      for (size_t i = 0; i < numFrames - 1; ++i) {
       animationData.animationFrames.push_back(SpriteIcon(
           pointerIcon.bitmapFrames[i], pointerIcon.hotSpotX, pointerIcon.hotSpotY));
      }
    }
  }
  loadSystemIconAsSprite(env, mContextObj, POINTER_ICON_STYLE_NULL,
      &((*outResources)[POINTER_ICON_STYLE_NULL]));
}

(4)按键切换鼠标样式

此知识点大家可以参阅我们其它相关文章:Android按钮美化样式的实现代码

(0)

相关推荐

  • Android EditText自定义样式的方法

    本文实例讲述了Android EditText自定义样式的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.去掉边框 EditText的background属性设置为@null就搞定了:android:background="@null" style属性倒是可加可不加 附原文: @SlumberMachine, that's a great observation! But, it seems that there is more to making a TextView editable

  • Android AlertDialog自定义样式实现代码

    Android AlertDialog自定义样式 像列表这种选择项的弹出式对话框,要改变样式一般都采取重写layout方式 今天才了解到 其实可以自定义样式,与大家分享下,其实很简单 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(new ContextThemeWrapper(this, R.style.AlertDialogCustom)); 然后自定义自己的样式就可以了 <?xml version="1.0" en

  • Android编程ProgressBar自定义样式之动画模式实现方法

    本文实例讲述了Android编程ProgressBar自定义样式之动画模式实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 忘记在哪里看到的那位仁兄写的,就是通过用动画效果来实现的,现在顺便也把他写出来,希望那位仁兄不要见怪. 效果: 和之前的一样,在布局文件中: <ProgressBar android:id="@+id/progressBar3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height=

  • Android系统添加自定义鼠标样式通过按键切换实例详解

    一.APP通过View修改鼠标样式 app view上修改鼠标样式比较简单,通过 hover event 获取鼠标坐标并使用如下方法修改为自定义图片: getWindow().getDecorView().setPointerIcon(PointerIcon.load(getResources(), R.drawable.pointer_spot_touch_icon)); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view); imageV

  • Android系统自带的VPN服务框架实例详解

    Android系统自带的VPN服务框架 Android从4.0开始(API LEVEL 15),自己带了一个帮助在设备上建立VPN连接的解决方案,且不需要root权限,本文将对其做一个简单的介绍. 一.基本原理 在介绍如何使用这些新增的API之前,先来说说其基本的原理. android设备上,如果已经使用了VpnService框架,建立起了一条从设备到远端的VPN链接,那么数据包在设备上大致经历了如下四个过程的转换: 1)应用程序使用socket,将相应的数据包发送到真实的网络设备上.一般移动设

  • Android 实现夜间模式的快速简单方法实例详解

    ChangeMode 项目地址:ChangeMode Implementation of night mode for Android. 用最简单的方式实现夜间模式,支持ListView.RecyclerView. Preview Usage xml android:background="?attr/zzbackground" app:backgroundAttr="zzbackground"//如果当前页面要立即刷新,这里传入属性名称 比如 R.attr.zzb

  • Android 沉浸式状态栏与隐藏导航栏实例详解

    1 前言 一般我们在Android的APP开发中,APP的界面如下: 可以看到,有状态栏.ActionBar(ToolBar).导航栏等,一般来说,APP实现沉浸式有三种需求:沉浸式状态栏,隐藏导航栏,APP全屏 沉浸式状态栏是指状态栏与ActionBar颜色相匹配, 隐藏导航栏不用多说,就是将导航栏隐藏,去掉下面的黑条. APP全屏是指将状态栏与导航栏都隐藏,例如很多游戏界面,都是APP全屏. 所以,在做这一步时,关键要问清楚产品狗的需求,免得白费功夫. 下面,分别来介绍这三种方式的实现. 2

  • Android 中倒计时验证两种常用方式实例详解

    Android 中倒计时验证两种常用方式实例详解 短信验证码功能,这里总结了两种常用的方式,可以直接拿来使用.看图: 说明:这里的及时从10开始,是为了演示的时间不要等太长而修改的. 1.第一种方式:Timer /** * Description:自定义Timer * <p> * Created by Mjj on 2016/12/4. */ public class TimeCount extends CountDownTimer { private Button button; //参数依

  • Android Studio打包.so库到apk中实例详解

    Android Studio打包.so库到apk中实例详解 由于在原来的ADT的Eclipse环境中,用ndk_build工具生成了相应的各个.so库文件之后,eclipse工具就会自动把这些库导入到apk中.而Android Studio目前为止(1.1.0版本)还无法做到那么自动,但是我们可以通过以下方式进行. 首先在Android Studio工程的app目录下创建整个jni目录,jni目录里写Android.mk.Application.mk以及各类C/C++和汇编源文件.然后跟原来一样

  • Android屏蔽软键盘并且显示光标的实例详解

    Android屏蔽软键盘并且显示光标的实例详解 如果是android4.0以下,那么 editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); 就够了,android4.0以上屏蔽软键盘并且有光标,需要用到. if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT <= 10) {//4.0以下 danielinbiti editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); } else { this.act.ge

  • Android MotionEvent中getX()和getRawX()的区别实例详解

    Android MotionEvent中getX()和getRawX()的区别实例详解 实例代码: public class Res extends Activity implements View.OnTouchListener { Button btn = null; int x = 0; int y = 0; int rawx = 0; int rawy = 0; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { sup

  • Android 带清除功能的输入框控件实例详解

    Android 带清除功能的输入框控件实例详解 今天,看到一个很好的自定义输入框控件,于是记录一下. 效果很好: 一,自定义一个类,名为ClearEditText package com.example.clearedittext; import android.content.Context; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.text.Editable; import android.text.TextWatc

  • Android 录制手机屏幕视频生成GIF图片实例详解

    Android 录制手机屏幕视频生成GIF图片实例详解 无图无真相,在我们日常的网络交流中往往需要给交流对象提供直观的显示,而视频是一个很好的方式,但是视频需要播放器,还需要当做文件进行对点传输,并不是很方便.想CSDN这样的博客网站也并不支持在博客里放视频这种方式,除非你贴外链,太烦了不是么.最好是如下图这种gif方式,直观 今天来教大家一个易操作的录制方式.当然,一般只适合Android开发者.因为你需要有AndroidStudio 工具 AndroidStudio(完成手机屏幕的视频录制,

随机推荐