ahooks控制时机的hook实现方法

目录
  • 引言
  • Function Component VS Class Component
    • Class Component
    • Function Component
  • LifeCycle - 生命周期
    • useMount
    • useUnmount
    • useUnmountedRef
  • Effect
    • useUpdateEffect 和 useUpdateLayoutEffect
    • useDeepCompareEffect和useDeepCompareLayoutEffect
    • useUpdate
  • 总结与思考

引言

本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第五篇,这个系列的目标主要有以下几点:

  • 加深对 React hooks 的理解。
  • 学习如何抽象自定义 hooks。构建属于自己的 React hooks 工具库。
  • 培养阅读学习源码的习惯,工具库是一个对源码阅读不错的选择。

注:本系列对 ahooks 的源码解析是基于 v3.3.13。自己 folk 了一份源码,主要是对源码做了一些解读,可见 详情

本文来探索一下 ahooks 是怎么封装 React 的一些执行“时机”的?

Function Component VS Class Component

学习类似 React 和 Vue 这种框架,对它们生命周期的掌握都是必须的,我们需要清楚的知道我们代码的执行顺序,并且在不同的阶段执行不同操作的代码,比如需要挂载完成之后才去获取 dom 的值,否则可能会获取不到相应的值。

Class Component

使用过 React 的 Class Component 的同学,就会知道其组件生命周期会分成三个状态:

  • Mounting(挂载):已插入真实 DOM
  • Updating(更新):正在被重新渲染
  • Unmounting(卸载):已移出真实 DOM

简单版如下所示:

其中每个状态中还会按顺序调用不同的方法,对应的详细如下(这里不展开说):

可以通过官方提供这个网站查看详情

可以看到,会有非常多的生命周期方法,而且在不同的版本,生命周期方法还不同。

Function Component

到了 Function Component ,会发现没有直接提及生命周期的概念,它是更彻底的状态驱动,它只有一个状态,React 负责将状态渲染到视图中。

对于 Function Component 来说由状态到页面渲染只有三步:

  • 输入状态(prop、state)
  • 执行组件的逻辑,并在 useEffect/useLayoutEffect 中订阅副作用
  • 输出UI(Dom节点)

重点是第二步,React 通过 useEffect/useLayoutEffect 订阅副作用。Class Component 中的生命周期都可以通过 useEffect/useLayoutEffect 来实现。它们两个的功能非常相似,我们这里看下 useEffect。

使用 useEffect 相当于告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作,React 将在执行 DOM 更新之后调用它。React 保证了每次运行 useEffect 的时候,DOM 已经更新完毕。这就实现了 Class Component 中的 Mounting(挂载阶段)。

当状态发生变化的时候,它能够执行对应的逻辑、更行状态并将结果渲染到视图中,这就完成了 Class Component 中的 Updating(更新阶段)。

最后通过在 useEffect 中返回一个函数,它便可以清理副作用。它的规则是:

  • 首次渲染不会进行清理,会在下一次渲染,清除上一次的副作用。
  • 卸载阶段也会执行清除操作。

通过返回一个函数,我们就能实现 Class Component 中的 Unmounting(卸载阶段)。

基于 useEffect/useLayoutEffect,ahooks 做了一些封装,能够让你更加清晰的知道你的代码执行时机。

LifeCycle - 生命周期

useMount

只在组件初始化时执行的 Hook。 useEffect 依赖假如为空,只会在组件初始化的时候执行。

// 省略部分代码
const useMount = (fn: () => void) => {
  // 省略部分代码
  // 单纯就在 useEffect 基础上封装了一层
  useEffect(() => {
    fn?.();
  }, []);
};
export default useMount;

useUnmount

useUnmount,组件卸载(unmount)时执行的 Hook。

useEffect 可以在组件渲染后实现各种不同的副作用。有些副作用可能需要清除,所以需要返回一个函数,这个函数会在组件卸载的时候执行。

const useUnmount = (fn: () => void) => {
  const fnRef = useLatest(fn);
  useEffect(
    // 在组件卸载(unmount)时执行的 Hook。
    // useEffect 的返回值中执行函数
    () => () => {
      fnRef.current();
    },
    [],
  );
};
export default useUnmount;

useUnmountedRef

获取当前组件是否已经卸载的 Hook。

通过判断有没有执行 useEffect 中的返回值判断当前组件是否已经卸载。

// 获取当前组件是否已经卸载的 Hook。
const useUnmountedRef = () => {
  const unmountedRef = useRef(false);
  useEffect(() => {
    unmountedRef.current = false;
    // 如果已经卸载,则会执行 return 中的逻辑
    return () => {
      unmountedRef.current = true;
    };
  }, []);
  return unmountedRef;
};
export default useUnmountedRef;

Effect

这里只会讲官方文档 Effect 下面的几个,有部分是定时器、防抖节流等,咱们后面的系列具体分析。

useUpdateEffect 和 useUpdateLayoutEffect

useUpdateEffect 和 useUpdateLayoutEffect 的用法跟 useEffect 和 useLayoutEffect 一样,只是会忽略首次执行,只在依赖更新时执行。

实现思路:初始化一个标识符,刚开始为 false。当首次执行完的时候,置为 true。只有标识符为 true 的时候,才执行回调函数。

// 忽略首次执行
export const createUpdateEffect: (hook: effectHookType) => effectHookType =
  (hook) => (effect, deps) => {
    const isMounted = useRef(false);
    // for react-refresh
    hook(() => {
      return () => {
        isMounted.current = false;
      };
    }, []);
    hook(() => {
      // 首次执行完时候,设置为 true,从而下次依赖更新的时候可以执行逻辑
      if (!isMounted.current) {
        isMounted.current = true;
      } else {
        return effect();
      }
    }, deps);
  };

useDeepCompareEffect和useDeepCompareLayoutEffect

用法与 useEffect 一致,但 deps 通过 lodash isEqual 进行深比较。

通过 useRef 保存上一次的依赖的值,跟当前的依赖对比(使用 lodash 的 isEqual),并将对比结果作为 useEffect 的依赖项,从而决定回调函数是否执行。

const depsEqual = (aDeps: DependencyList, bDeps: DependencyList = []) => {
  return isEqual(aDeps, bDeps);
};
const useDeepCompareEffect = (effect: EffectCallback, deps: DependencyList) => {
  // 通过 useRef 保存上一次的依赖的值
  const ref = useRef<DependencyList>();
  const signalRef = useRef<number>(0);
  // 判断最新的依赖和旧的区别
  // 如果相等,则变更 signalRef.current,从而触发 useEffect 中的回调
  if (!depsEqual(deps, ref.current)) {
    ref.current = deps;
    signalRef.current += 1;
  }
  useEffect(effect, [signalRef.current]);
};

useUpdate

useUpdate 会返回一个函数,调用该函数会强制组件重新渲染。

返回的函数通过变更 useState 返回的 state,从而促使组件进行更新。

import { useCallback, useState } from 'react';
const useUpdate = () => {
  const [, setState] = useState({});
  // 通过设置一个全新的状态,促使 function 组件更新
  return useCallback(() => setState({}), []);
};
export default useUpdate;

总结与思考

在我们写代码的时候需要清晰的知道,组件的生命周期是怎样的,我们代码的执行顺序、执行的时机是怎样的。

在 Function Component 中,使用 useEffect/useLayoutEffect 完成了 Class Components 生命周期的职责。ahooks 也是基于这两个封装了常见的代码执行时机,使用这些 hook,可以让我们的代码更加具有可读性以及逻辑更加清晰。

以上就是ahooks控制时机的hook实现方法的详细内容,更多关于ahooks控制时机hook的资料请关注我们其它相关文章!

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