Java代码编写的一般性指导

(1) 类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。例如:
ThisIsAClassName
thisIsMethodOrFieldName
若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。这样便可标志出它们属于编译期的常数。
Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。对于域名扩展名称,如com,org,net或者edu等,全部都应小写(这也是Java 1.1和Java 1.2的区别之一)。

(2) 为了常规用途而创建一个类时,请采取“经典形式”,并包含对下述元素的定义:

equals()
hashCode()
toString()
clone()(implement Cloneable)
implement Serializable

(3) 对于自己创建的每一个类,都考虑置入一个main(),其中包含了用于测试那个类的代码。为使用一个项目中的类,我们没必要删除测试代码。若进行了任何形式的改动,可方便地返回测试。这些代码也可作为如何使用类的一个示例使用。

(4) 应将方法设计成简要的、功能性单元,用它描述和实现一个不连续的类接口部分。理想情况下,方法应简明扼要。若长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短的几个方法。这样做也便于类内代码的重复使用(有些时候,方法必须非常大,但它们仍应只做同样的一件事情)。

(5) 设计一个类时,请设身处地为客户程序员考虑一下(类的使用方法应该是非常明确的)。然后,再设身处地为管理代码的人考虑一下(预计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它们变得更简单)。
(6) 使类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。下面是对类设计的一些建议:
■一个复杂的开关语句:考虑采用“多形”机制
■数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现
■许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类

(7) 让一切东西都尽可能地“私有”——private。可使库的某一部分“公共化”(一个方法、类或者一个字段等等),就永远不能把它拿出。若强行拿出,就可能破坏其他人现有的代码,使他们不得不重新编写和设计。若只公布自己必须公布的,就可放心大胆地改变其他任何东西。在多线程环境中,隐私是特别重要的一个因素——只有private字段才能在非同步使用的情况下受到保护。

(8) 谨惕“巨大对象综合症”。对一些习惯于顺序编程思维、且初涉OOP领域的新手,往往喜欢先写一个顺序执行的程序,再把它嵌入一个或两个巨大的对象里。根据编程原理,对象表达的应该是应用程序的概念,而非应用程序本身。

(9) 若不得已进行一些不太雅观的编程,至少应该把那些代码置于一个类的内部。

(10) 任何时候只要发现类与类之间结合得非常紧密,就需要考虑是否采用内部类,从而改善编码及维护工作(参见第14章14.1.2小节的“用内部类改进代码”)。

(11) 尽可能细致地加上注释,并用javadoc注释文档语法生成自己的程序文档。

(12) 避免使用“魔术数字”,这些数字很难与代码很好地配合。如以后需要修改它,无疑会成为一场噩梦,因为根本不知道“100”到底是指“数组大小”还是“其他全然不同的东西”。所以,我们应创建一个常数,并为其使用具有说服力的描述性名称,并在整个程序中都采用常数标识符。这样可使程序更易理解以及更易维护。

(13) 涉及构建器和异常的时候,通常希望重新丢弃在构建器中捕获的任何异常——如果它造成了那个对象的创建失败。这样一来,调用者就不会以为那个对象已正确地创建,从而盲目地继续。

(14) 当客户程序员用完对象以后,若你的类要求进行任何清除工作,可考虑将清除代码置于一个良好定义的方法里,采用类似于cleanup()这样的名字,明确表明自己的用途。除此以外,可在类内放置一个boolean(布尔)标记,指出对象是否已被清除。在类的finalize()方法里,请确定对象已被清除,并已丢弃了从RuntimeException继承的一个类(如果还没有的话),从而指出一个编程错误。在采取象这样的方案之前,请确定finalize()能够在自己的系统中工作(可能需要调用System.runFinalizersOnExit(true),从而确保这一行为)。

(15) 在一个特定的作用域内,若一个对象必须清除(非由垃圾收集机制处理),请采用下述方法:初始化对象;若成功,则立即进入一个含有finally从句的try块,开始清除工作。

(16) 若在初始化过程中需要覆盖(取消)finalize(),请记住调用super.finalize()(若Object属于我们的直接超类,则无此必要)。在对finalize()进行覆盖的过程中,对super.finalize()的调用应属于最后一个行动,而不应是第一个行动,这样可确保在需要基础类组件的时候它们依然有效。

(17) 创建大小固定的对象集合时,请将它们传输至一个数组(若准备从一个方法里返回这个集合,更应如此操作)。这样一来,我们就可享受到数组在编译期进行类型检查的好处。此外,为使用它们,数组的接收者也许并不需要将对象“造型”到数组里。

(18) 尽量使用interfaces,不要使用abstract类。若已知某样东西准备成为一个基础类,那么第一个选择应是将其变成一个interface(接口)。只有在不得不使用方法定义或者成员变量的时候,才需要将其变成一个abstract(抽象)类。接口主要描述了客户希望做什么事情,而一个类则致力于(或允许)具体的实施细节。

(19) 在构建器内部,只进行那些将对象设为正确状态所需的工作。尽可能地避免调用其他方法,因为那些方法可能被其他人覆盖或取消,从而在构建过程中产生不可预知的结果(参见第7章的详细说明)。

(20) 对象不应只是简单地容纳一些数据;它们的行为也应得到良好的定义。

(21) 在现成类的基础上创建新类时,请首先选择“新建”或“创作”。只有自己的设计要求必须继承时,才应考虑这方面的问题。若在本来允许新建的场合使用了继承,则整个设计会变得没有必要地复杂。

(22) 用继承及方法覆盖来表示行为间的差异,而用字段表示状态间的区别。一个非常极端的例子是通过对不同类的继承来表示颜色,这是绝对应该避免的:应直接使用一个“颜色”字段。

(23) 为避免编程时遇到麻烦,请保证在自己类路径指到的任何地方,每个名字都仅对应一个类。否则,编译器可能先找到同名的另一个类,并报告出错消息。若怀疑自己碰到了类路径问题,请试试在类路径的每一个起点,搜索一下同名的.class文件。

(24) 在Java 1.1 AWT中使用事件“适配器”时,特别容易碰到一个陷阱。若覆盖了某个适配器方法,同时拼写方法没有特别讲究,最后的结果就是新添加一个方法,而不是覆盖现成方法。然而,由于这样做是完全合法的,所以不会从编译器或运行期系统获得任何出错提示——只不过代码的工作就变得不正常了。

(25) 用合理的设计方案消除“伪功能”。也就是说,假若只需要创建类的一个对象,就不要提前限制自己使用应用程序,并加上一条“只生成其中一个”注释。请考虑将其封装成一个“独生子”的形式。若在主程序里有大量散乱的代码,用于创建自己的对象,请考虑采纳一种创造性的方案,将些代码封装起来。

(26) 警惕“分析瘫痪”。请记住,无论如何都要提前了解整个项目的状况,再去考察其中的细节。由于把握了全局,可快速认识自己未知的一些因素,防止在考察细节的时候陷入“死逻辑”中。

(27) 警惕“过早优化”。首先让它运行起来,再考虑变得更快——但只有在自己必须这样做、而且经证实在某部分代码中的确存在一个性能瓶颈的时候,才应进行优化。除非用专门的工具分析瓶颈,否则很有可能是在浪费自己的时间。性能提升的隐含代价是自己的代码变得难于理解,而且难于维护。

(28) 请记住,阅读代码的时间比写代码的时间多得多。思路清晰的设计可获得易于理解的程序,但注释、细致的解释以及一些示例往往具有不可估量的价值。无论对你自己,还是对后来的人,它们都是相当重要的。如对此仍有怀疑,那么请试想自己试图从联机Java文档里找出有用信息时碰到的挫折,这样或许能将你说服。

(29) 如认为自己已进行了良好的分析、设计或者实施,那么请稍微更换一下思维角度。试试邀请一些外来人士——并不一定是专家,但可以是来自本公司其他部门的人。请他们用完全新鲜的眼光考察你的工作,看看是否能找出你一度熟视无睹的问题。采取这种方式,往往能在最适合修改的阶段找出一些关键性的问题,避免产品发行后再解决问题而造成的金钱及精力方面的损失。

(30) 良好的设计能带来最大的回报。简言之,对于一个特定的问题,通常会花较长的时间才能找到一种最恰当的解决方案。但一旦找到了正确的方法,以后的工作就轻松多了,再也不用经历数小时、数天或者数月的痛苦挣扎。我们的努力工作会带来最大的回报(甚至无可估量)。而且由于自己倾注了大量心血,最终获得一个出色的设计方案,成功的快感也是令人心动的。坚持抵制草草完工的诱惑——那样做往往得不偿失

(0)

相关推荐

  • 总结Java集合类操作优化经验

    在实际的项目开发中会有很多的对象,如何高效.方便地管理对象,成为影响程序性能与可维护性的重要环节.Java 提供了集合框架来解决此类问题,线性表.链表.哈希表等是常用的数据结构,在进行 Java 开发时,JDK 已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构,所有类都在 java.util 这个包里,清单1 描述了集合类的关系. 清单 1.集合类之间关系 Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │ └Stack └Set Map

  • Java编写中容易搞错的一些东西

    1)instanceof:实现了某接口的类的对象也是该接口的实例:某类的对象也是该类超类的实例. 2)native()修饰的方法没有方法体,用一个分号":"代替大括号. 3)main不是关键字. 4)System.exit(int value),也就是说,只要是int的,就能够使JVM退出System.exit('a');同样的是合法的. 5)&,|能用在int和boolean上,而^(异或)只能用在int上. 6)如果一个类和一个接口被定义在同一文件中,而且类被声明为publ

  • Java经验点滴:类注释文档编写方法

    文章来源:csdn 作者:chensheng913 对于Java语言,最体贴的一项设计就是它并没有打算让人们为了写程序而写程序--人们也需要考虑程序的文档化问题.对于程序的文档化,最大的问题莫过于对文档的维护.若文档与代码分离,那么每次改变代码后都要改变文档,这无疑会变成相当麻烦的一件事情. 解决的方法看起来似乎很简单:将代码同文档"链接"起来.为达到这个目的,最简单的方法是将所有内容都置于同一个文件.然而,为使一切都整齐划一,还必须使用一种特殊的注释语法,以便标记出特殊的文档:另外还

  • Java经验点滴:处理没有被捕获的异常

    文章来源:csdn 作者:enoeht 在我们的程序中并不是所有的异常都被捕获,有些是因为我们不想捕获,因为我们认为那些异常没必要捕获 而有些是我们无法捕获的,因为我们不能确定它们会在什么地方出现,例如像NullPointerException,ClassCastException,IndexOutOfBoundsException这些RuntimeException.我们也许可以在所有它们有可能发生的地方去捕获它们,但这确实是很坏的解决方案.但在有些情况下,我们又必须在一些未捕获的异常发生时做

  • 整理总结Java多线程程序编写的要点

    线程状态图 线程共包括以下5种状态. 1. 新建状态(New)         : 线程对象被创建后,就进入了新建状态.例如,Thread thread = new Thread(). 2. 就绪状态(Runnable): 也被称为"可执行状态".线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程.例如,thread.start().处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行. 3. 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行.需要注意的是,

  • java swing编程入门代码编写(java编程入门)

    Swing编程基本流程 第一步: 取得主窗体 复制代码 代码如下: JFrame jf = new JFrame("Demo1"); 第二步:获得主窗体的容器 复制代码 代码如下: Container c = jf.getContentPane(); 第三步:设置容器布局 复制代码 代码如下: c.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,20,20)); 第四步:添加组件及设置组件属性 复制代码 代码如下: JLabel label1 = ne

  • 30条Java代码编写经验分享

    成为一个优秀的Java程序员,有着良好的代码编写习惯是必不可少的.下面就让我们来看看代码编写的30条建议吧. (1) 类名首字母应该大写.字段.方法以及对象(句柄)的首字母应小写.对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母.例如: ThisIsAClassName thisIsMethodOrFieldName 若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母.这样便可标志出它们属于编译期的常数. Java包(Package

  • Java代码编写的一般性指导

    (1) 类名首字母应该大写.字段.方法以及对象(句柄)的首字母应小写.对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母.例如: ThisIsAClassName thisIsMethodOrFieldName 若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母.这样便可标志出它们属于编译期的常数. Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此.对于域名扩展名称,如com,org,net或者

  • 200行Java代码编写一个计算器程序

    发现了大学时候写的计算器小程序,还有个图形界面,能够图形化展示表达式语法树,哈哈;) 只有200行Java代码,不但能够计算加减乘除,还能够匹配小括号~ 代码点评: 从朴素的界面配色到简单易懂错误提示,无不体现了"用户体验"至上的设计理念:代码异常处理全面合理.滴水不漏,代码缩进优雅大方,变量命名直观易懂:再结合长度适中简单明了的注释,程序整体给人一种清新脱俗之感.背后不难看出作者对学习的热爱以及对设计的苛求,工匠精神可见一斑,真可谓是大学数据结构学以致用的典范! 实现代码如下所示:

  • 编写Java代码对HDFS进行增删改查操作代码实例

    本文实例为大家分享了Java代码对HDFS进行增删改查操作的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.URI; import org.apache.commons.compress.utils.IOUtils; import org.apache.hadoop.conf.Configuration; impo

  • 在JSP页面内编写java代码方法总结

    JSP脚本元素的类型 脚本元素提供了在jsp中插入java代码的能力.脚本元素有三种类型: 脚本(scriptlet): 是JSP页面中Java代码片段的容器.将页面转换为servlet类时,会将scriptlet内容插入到servlet类的jspService()方法中,同时从JSP生成servlet.语法如下: <% java源代码 %> 表达式(expression): 用于将转换为String的Java表达式的值插入到返回给客户端的响应中.语法如下: <%= 表达式语句 %>

  • Spring装配Bean之用Java代码安装配置bean详解

    前言 本文主要给大家介绍了关于Spring之利用Java代码安装配置bean的相关内容,尽管通过组件扫描和自动装配实现Spring的自动化配置很方便也推荐,但是有时候自动配置的方式实现不了,就需要明确显示的配置Spring.比如说,想要将第三方库中的组件装配到自己的应用中,这样的情况下,是没办法在它的类上添加 @Compnent和 @Autowired注解的. 在这种情况下,需要使用显示装配的方式,可以分别通过Java和XML实现,推荐使用Java的方式,因为更加强大,类型安全并且重构友好,因为

  • J2EE项目代码编写规范分享

    码编写规范目的:能够在编码过程中实现规范化,为以后的程序开发中养成良好的行为习惯. 代码编写规范使用范围:J2EE项目开发. 包命名规范: 目的:包的命名规范应当体现出项目资源良好的划分 servlet类所在包命名规范:公司名称.开发组名称.项目名称.web.servlet 例如:net.linkcn.web.servlet 自定义标签类所在包命名规范:公司名称.开发组名称.项目名称.web.tags 例如:net.linkcn.web.tags 过滤器类所在包命名规范:公司名称.开发组名称.项

  • Java代码注释规范详解

    代码附有注释对程序开发者来说非常重要,随着技术的发展,在项目开发过程中,必须要求程序员写好代码注释,这样有利于代码后续的编写和使用. 基本的要求: 1.注释形式统一 在整个应用程序中,使用具有一致的标点和结构的样式来构造注释.如果在其它项目中发现它们的注释规范与这份文档不同,按照这份规范写代码,不要试图在既成的规范系统中引入新的规范. 2.注释内容准确简洁 内容要简单.明了.含义准确,防止注释的多义性,错误的注释不但无益反而有害. 3.基本注释(必须加) (a) 类(接口)的注释 (b) 构造函

  • JavaScript的代码编写格式规范指南

    对于熟悉 C/C++ 或 Java 语言的工程师来说,JavaScript 显得灵活,简单易懂,对代码的格式的要求也相对松散.很容易学习,并运用到自己的代码中.也正因为这样,JavaScript 的编码规范也往往被轻视,开发过程中修修补补,最终也就演变成为后续维护人员的恶梦.软件存在的长期价值直接与编码的质量成比例.编码规范能帮助我们降低编程中不必要的麻烦.而 JavaScript 代码是直接发送给客户浏览器的,直接与客户见面,编码的质量更应该受到关注. 本文浅谈 JavaScript 编程中关

  • C#调用Java代码的方法介绍

    c#直接调用java代码,需要ikvmbin-0.44.0.5.zip.下载地址: http://pan.baidu.com/s/17moxX 1.下载并解压 2.配置环境变量: 在path中添加%IKVM_HOME%\bin,IKVM_HOME为解压后的IKVM的主目录.在dos界面,输入"ikvm"命令,测试是否配置成功 3.编写java代码(java代码,要放在指定的package下,不要放在默认包下): 复制代码 代码如下: package com.xyy.csharp; im

随机推荐